Игровые автоматы играть бесплатно и без регистрации

Crysis (2007) - ретро тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 Crysis 2014 09 17 16 54 57 723

Год выпуска: 13 ноября 2007 г.
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Софт Клаб

 Crysis sys

Люди не раз представляли конец света, приписывая роковую роль палача то наводнению, то страшной болезни, то ядерной войне. На деле все получилось несколько экзотичнее. Рухнувший на один из отдаленных островов астероид оказался огромным космическим кораблем, способным полностью изменить климат Земли. Отправившиеся на изучение аномалии отряды Северной Кореи и США оказались единственными защитниками человечества. Приготовьтесь лицом к лицу столкнуться с неведомым врагом - в этой битве вам отводится решающая роль!

Новый захватывающий фантастический боевик Crysis - это гениальное творение компании Crytek Studios, знаменитой проектом FarCry! Игрокам предстоит стать бойцами элитного американского подразделения и отправиться на остров, где был обнаружен звездолет инопланетян. Окружающий мир постоянно меняется, огромные территории вмиг покрываются льдом, вокруг бушуют ураганы и смерчи. Но самое главное - на острове есть те, кто собирается истребить человечество! 

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Crysis поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

Crysis origin 

Приоритетным и основным графическим API для Crysis является DirectX 10

Игровой движок 

CryEngine-2-logo

CryTek продав все права на FarCry, решили заняться разработкой новой версии движка, а так же по пути создать новую культовую серию под названием Crysis. CryEngine 2 написан так же как и его предшественник на С++, но пожалуй главным его отличием стало то, что он не является кроссплатформенным. Единственная поддерживаемая им платформа OS Windows. Справедливости ради можно отметить, что его пытались портировать на консоли 7-го поколения - PS3, XboX 360 и Wii. Даже проводилось закрытое тестирование возможностей данного движка, но к сожалению, консоли этого движка так и не увидели. CryEngine 2 на момент своего выхода является самым технологически продвинутым и фотореалистичным движком по сравнению с конкурентами. 

Cry-vs-unreal

Для написания движка использовался интерфейс программирования приложений DirectX 9 и 10 версии. В движке CryEngine 2 присутствуют и усовершенствованы все технологии предшественника, CryEngine, а также присутствует много новых и инновационных графических технологий. Проработка уровней все так же осталась на высоте, даже улучшилась, CryEngine 2 все так же хорош на огромных открытых и закрытых локациях, но так же появилась система подкачки ресурсов которая позволяла заполнять уровни по мере продвижения игрока.


Движок рендера так же не является исключением. в зависимости от версии DirectX, а  так же от выбора разрядности 32х или 64х битной системы движок должен предоставлять разный рендер. Иногда разработчики не используют возможности 64х битной системы или более современный API. Мощные инструментальные особенности позволяют разработчику анализировать производительность движка в реальном времени, создавать детализированные отчёты об использовании памяти, а также выполнять автоматизированный сквозной контроль каждого уровня, чтобы получить непротиворечивые и полные тестовые результаты. 

Crytek была выгодна 64х битная архитектура, ведь размеры игрового уровня не уменьшились со времен FarCry, следовательно затраты ресурсов на его прорисовку значительно возросли. Это привело 32х битные системы к ограничению оперативной памяти и поддержка 64х битных систем с легкостью решала эту проблему. Все компоненты движка являются собственными разработками Crytek. Движок CryEngine 2 поддерживает и активно использует многопоточность в многоядерных процессорах и процессорах, использующих технологию многопоточности. Из других интересных особенностей так же можно отметить технологию проецирования света которая поддерживает не только HDR и динамические тени, но так же вычисление света в качестве эффекта пост рендеринга такая световая технология называется SSAO. Алгоритм SSAO работает в режиме реального времени и имитирует рассеянное непрямое освещение и соответствующее затемнение в трёхмерном виртуальном пространстве.

crysis ssao 
 
Модульность движка так же никуда не делась, все модули хранятся в DLL файлах и по мере надобности задействуются во время игры. Код движка написан полностью на языке программирования C++, размещён в модулях, полностью задокументирован и прокомментирован. Скомпилированный движок размещён в отдельных DLL-файлах, каждый компонент движка размещён в отдельном файле. Это позволяет использовать компоненты выборочно, модифицировать и заменять только те компоненты, которые нуждаются в этом, а не весь движок.

Физический движок был разработан самими CryTek и называется CryPhysics - интегрированный в CryEngine 2 многопоточный физический движок реального времени. Огромный функционал созданой технологии позволял совершать разнообразные манипуляции с физикой и может быть применён к почти всем объектам на уровне, включая деревья и растительность, может реалистично моделировать реакцию этих объектов на такие воздействия, как гравитация, ветер, взрывы, трение и столкновение с другими объектами. Вероятно CryTek понадобилась своя физика для достижения оптимального результата от своей разработки.

 Crysis-shader

Гибкая растительность, которая отвечает на воздействие ветра, дождя или движения персонажа, реалистически смоделированные интерактивные верёвочные мосты, физически управляемая анимация щупалец существ — всё это является лишь частью возможностей расширенной верёвочной физики.

 Crysis game 1

Динамическая физика позволяет взаимодействовать на любой произвольный окружающий объект или форму, выборочно уничтожать строения, деревья или другие объекты, а потом взаимодействовать образовавшимися обломками и остатками. Движок использует заранее определённые характеристики разломов или разрушений объектов.

 Crysis game 2

Новая система анимации персонажей CryEngine 2 значительно улучшила, по сравнению с анимационной системой CryEngine, анимацию людей, моделей и транспортных средств в реальном времени. Полностью интегрированный редактор персонажей предоставляет предварительный просмотр анимаций внутри редактора Sandbox 2. Система индивидуализации персонажей и параметрическая скелетная анимация создали более уникальных и живых NPC.

 Crysis game 3

Используя адаптивную технологию сжатия ключевого кадра, CryEngine 2 может корректировать уровень сжатия, чтобы соответствовать той точности, которая нужна для любой данной анимации. Благодаря компрессии, которая незначительно искажает точность движения, стало возможным освободить по крайней мере до 90 % ОЗУ. 

Расширенные игровые настройки

Crysis имеет широкий спектр графических настроек. так же можно изменять настройки по четырем основным подпунктам - низкие средние, высокие и максимальные.

Crysis 2014 09 17 16 55 08 800 Crysis 2014 09 17 16 55 43 216      

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
niz 1 sr 1 max 1
niz 2 sr 2 max 2

Разница между графическими установками просто поражает, изменения просто огромны...

Сравнение FullHD и 4K
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2
hd 3 4k 3

В 4K Crysis выглядит как настоящий nextgen.

Сравнение режимов сглаживания

aa off aa on

Активация полноэкранного сглаживания не полностью устраняет неровности поверхностей и её применение не оказывает желаемых изменений.

Общее визульное оформление и игровая физика

Crysis является той игрой, про которую вряд ли кто-нибудь не слышал. Данный проект является довольно неплохим шутером от первого лица с весьма значимым отличием, а именно графической составляющей, которая на годы вперёд опередила своё время и даже утирает нос современным играм АА класса.

Crysis game 4 

Конечно же сейчас игра выглядит отлично, но 7 лет назад её выход можно было сравнить с настоящим графическим взрывом, который ставил на колени любое топовое игровое железо. Но вмести с этим, нужно отметить и то, что для минимальных настроек требовалась весьма демократичная система, на уровне требований оригинального Far Cry для средних настроек. 

Crysis game 5 

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

 

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1150

 

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE  

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 8.1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 340.52

AMD Catalyst 14,8

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4 

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка игрового бенчмарка:   

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимыхCrysis. SLI и AMD CrossFireX  имеют достаточную поддержку игрой, показывая отличную масштабируемость. 

Тестирование при разрешении 1920x1080

Crysis 2014 09 17 16 55 08 800 Crysis 2014 09 17 16 55 43 216     

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

Crysis 1920  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 560. Оптимальными станут решения  Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560.

Тестирование при разрешении 2560x1600

Crysis 2014 09 17 17 03 29 969 Crysis 2014 09 17 16 55 43 216      

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600

Crysis 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6970 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными станут решения  Radeon HD 7950 или GeForce GTX 760.

Тестирование при разрешении 3840x2160

Crysis 2014 09 17 17 34 27 028 Crysis 2014 09 17 16 55 43 216     

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560

Crysis 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 780. Оптимальными станут решения Radeon R9 290X или GeForce GTX 780 SLI.

 

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

 Crysis vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1280 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 2048 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 3076 мб видеопамяти. 

Тест CPU

Crysis 2014 09 17 16 55 08 800 Crysis 2014 09 17 16 55 43 216     

Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. Ниже приведено видео тестового отрезка игрового бенчмарка:

 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

 Crysis proz

Производительность ЦП в игровом бенчмарке просто никакая... Скорое всего это связано с работой игры на системе c Windows 8.1

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

Crysis intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

Crysis amd 

Игра способна поддерживать до 4 вычислительных потоков, но задействовать полностью больше двух ядер не в состоянии.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

Crysis ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Crysis находится на уровне 650 мегабайт.  

Тестирование потребления системой ОЗУ  

Crysis ram2 

При наличии системы с 4-мя гигабайтам Crysis потребляет около 2.3 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.7 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 3.0 гигабайта.   

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia msi

 

ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ

 

1s-softclab  akella EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 

 

 


Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [45 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [53 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [52 Голоса (ов)]

 

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти регистрацию

Комментарии   

segusss1ex
0 #67 segusss1ex 12.12.2015 14:46
Цитирую loony01:
veкt0r
где-ты кстати видел 7970 за 9к, я ее видел только за 13-14 потом она пропала с продажи, 760 за год опустилась на тыщу рублей по цене, щас 9.5 к стоит и в разы слабее 7970, так что в россии даже не буду ждать 960, американских рекомендованных цен небудет даже через год. 770 тоже год назад столько же стоила, ну максимум на тыщу 4-гиговая упала в цене, 680 вообще молчу по какой цене еще можно раздобыть :lol:

Ну в новых играх она будет рвать старое поколение, а вот в ретро еще вопрос...
Еще нашел вот это чудо техники :lol: www.dns-shop.ru/catalog/i173951/videokarta-pci-e-asus-geforce-gtx-760-mars-oc-4096mb-2x256bit-gddr5-dv.html

2-3 кадра это в разы слабее?
forfun
+3 #66 forfun 02.10.2014 03:47
Офигеть ретротест, я в нее только на 7970 смог поиграть: GeForce 9600GT - слайдшоу, GTX460 - тормоза, HD7970 - во, вроде заработала!
Цитирую loony01:
veкt0r
где-ты кстати видел 7970 за 9к, я ее видел только за 13-14 потом она пропала с продажи, 760 за год опустилась на тыщу рублей по цене, щас 9.5 к стоит и в разы слабее 7970, так что в россии даже не буду ждать 960, американских

Я летом купил 7970 от асус за 7т.р., да еще и новую в пленках, без пылинки. Правда, пришлось еще Б\П новый покупать за 4т.р., это меня, конечно, расстроило :cry:
sspik
+4 #65 sspik 21.09.2014 21:24
Хм, а почему эти движки сравнивают? Они создавались для разных целей, точнее для игр с разными целями. Ясен пень UE будет хуже, потому что им важна была оптимизация, а CE будет лучше, потому что они делали графику и, как уже потом признались, на оптимизацию им было плевать.
veкt0r
+1 #64 veкt0r 21.09.2014 17:03
loony01
они просто сделали замену 780ти + 1гб, шину компенсировали за счёт 64 роп и мегачастототами . а вообще история с 680 повторяется - средний чип по цене топа. полноценный все увидят в какой нибудь 1080 ти по цене.....все в курсе какой. :lol: разрешение поболее чем 1920х1080 для теста сойдёт.
loony01
-6 #63 loony01 21.09.2014 16:51
veкt0r
ixbt до сих пор тестят в давно умершем 1920х1200...
loony01
-2 #62 loony01 21.09.2014 16:48
HAVOK
редукс вообще расчитан на новое поколение консолей, средняя графика и как можно больше фпс. Помню как метро 2033 оригинал многие материли в свое время, когда у многих в пустом коридоре начиналось слайдшоу, игра отправлялась в мусор... о дх11 тогда никто и недумал.
HAVOK
+3 #61 HAVOK 21.09.2014 15:53
Как закончился майнинг так все и кинулись сливать 7950-70.У нас можно было за 2 000грн купить.
HAVOK
0 #60 HAVOK 21.09.2014 15:49
Кстати после выхода новых драйверов на невидию перестал работать SweetFx.Решил проблему удалением Geforce Experience.
HAVOK
0 #59 HAVOK 21.09.2014 15:47
loony01
Я не говорил что игра мне не нравиться или что мне не нравиться в неё играть.Я оригиналы по пять раз проходил.А после редукса одно уныние.В 2033 вообще убили атмосферу.Уреза ли физикс в обеих частях,аж смешно смотреть как спрайтовый дым летает.И я спецом для метро взял у друга видяху,завтра отдавать.А боты насколько тупые что игру можно пройти с ножом.
veкt0r
0 #58 veкt0r 21.09.2014 15:32
loony01
в Ф центре хотя бы. просто если есть желание сэкономить мне проще туда сгонять. на машине часа полтора. можно и на халяву подсесть, много кто в москву гоняет.
гига 290х винтфорс там 15т стоила одно время. сейчас опять всё подорожало жесть. америкосы задолбали со своей зеленью мутить. :lol:
во глянь: www.ixbt.com/video3/gm204-part1.shtml что интересно, проц на хобите 4ггц. настройки (как бы это сказать :-? ) вменяемо игровые.
пытался на овере смотреть одно время (не по 980 а вообще), там вообще бред полнейший.
loony01
+3 #57 loony01 21.09.2014 15:24
veкt0r
где-ты кстати видел 7970 за 9к, я ее видел только за 13-14 потом она пропала с продажи, 760 за год опустилась на тыщу рублей по цене, щас 9.5 к стоит и в разы слабее 7970, так что в россии даже не буду ждать 960, американских рекомендованных цен небудет даже через год. 770 тоже год назад столько же стоила, ну максимум на тыщу 4-гиговая упала в цене, 680 вообще молчу по какой цене еще можно раздобыть :lol:

Ну в новых играх она будет рвать старое поколение, а вот в ретро еще вопрос...
Еще нашел вот это чудо техники :lol: www.dns-shop.ru/catalog/i173951/videokarta-pci-e-asus-geforce-gtx-760-mars-oc-4096mb-2x256bit-gddr5-dv.html
veкt0r
+3 #56 veкt0r 21.09.2014 15:12
loony01
теоретически широкая шина всегда означала - тяжёлые режимы, что в действительност и не всегда так. видимо по причине недо ПО.
посмотрел по разным сайтам тесты - на хобите одно, на 3д ньюс другое. на хобите 295х всегда №1 почти. реальную картину можно увидеть только у себя на мониторе пройдя несколько игр полностью.
loony01
-2 #55 loony01 21.09.2014 15:03
Хотелось бы увидеть 970-980 в ретро, 80% игр думаю будет дикий слив той же р9-290х, шина 256 как и на 8800-9800гт, gtx680-770.
loony01
+3 #54 loony01 21.09.2014 14:59
HAVOK
Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус :lol: .
Вроде игру последними словами обматерил, а сам продолжаешь играть, обычно если игра ненравится отправляется в утиль через 5 минут.
HAVOK
0 #53 HAVOK 21.09.2014 13:37
veкt0r
0 #52 veкt0r 21.09.2014 12:22
loony01
что то в голову взбрело сравнить виндоус медиа с самым простецким, китайским пот плеером. оказывается даже на одном компе можно увидеть две разные картины. никогда бы не подумал! ВМ обратно в топку. 60 кадровое видео воспроизводит с ужасными фризами и с не менее ужасными ступеньками. :lol:
dbose
-2 #51 dbose 21.09.2014 10:12
Цитирую LEOPARD:
Я вообще не знаю что делать со своими
corp.ulmart.ru/goods/782048
Цена вроде еще охохо, и пары таких хватит еще и еще, но блин, как реально ща цену раза в 2 скинут за пару месяцев, будет обидно, и продам потом за копейки :sad:

Ну это ты поспешил однако сам тоже буду брать GTX980
veкt0r
-4 #50 veкt0r 21.09.2014 09:38
LEOPARD
не моё конечно дело, купил ты их не совсем во время. ща какая нибудь игруля выскочит с 4+гб памяти и утонут они. не поможет то, что дури там немерено. х.з как тебя? меня бы жаба задавила на смерть сразу. :lol: хотя если хуанг не забъёт на предыдущую серию, то обрежет что нибудь в дровах до 3гб.
LEOPARD
-7 #49 LEOPARD 21.09.2014 09:33
Я вообще не знаю что делать со своими
corp.ulmart.ru/goods/782048
Цена вроде еще охохо, и пары таких хватит еще и еще, но блин, как реально ща цену раза в 2 скинут за пару месяцев, будет обидно, и продам потом за копейки :sad:
Владимир К.
+1 #48 Владимир К. 21.09.2014 09:32
Все думал, с чем мне больше всего хочется сравнить Crysis. Игра, мало кого оставляющая равнодушным. Она как автомобиль-леге нда из 90-х. Теперь уже не дорогой, но по-прежнему вызывающий восхищение. Ностальгия по временам, когда ты не мог его купить в силу возраста или состояния бюджета. Но годы берут свое, и в таком авто уже можно найти множество косяков и деталей, выдающих принадлежность к другой эпохе . Можно сколько угодно говорить о том, что ТАК автомобили уже не делают, но это лишь эмоции. Чтобы осмыслить, насколько авто старое, достаточно послушать песни того времени (удачно подвернулась "Маша Распутина - Белый Мерседес"). Потому, находясь в здравом уме, я не возьму себе Mercedes W124 или "пятерку" BMW E34. И не буду проходить Crysis в 2014 году. А прокатиться - с удовольствием. И за тест спасибо.

Вход