gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Crysis 2 (2011) ретро тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Crysis2 2017 06 20 16 05 18 855

Год выпуска: 2011
Жанр: Action, 1st Person
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts

Мир потрясла серия экологических катастроф, и человечество находится на грани вымирания. Инопланетяне вернулись с твердым намерением стереть людей с лица земли и начали при этом с одного из самых культовых земных городов. Улицы Нью-Йорка наводнили инопланетные захватчики, и волна оживших кошмаров постепенно захлестывает город и его жителей. Городские коммуникационные системы разрушены, здания лежат в руинах. Такого Нью-Йорка вы еще не видели.

Ни правоохранительные организации, ни военная машина США не могут справиться с захватчиками, и все, кто не успел вовремя убежать, уже мертвы. Чтобы выжить в этом хаосе, вам понадобятся технологии, о которых ни один земной солдат еще и понятия не имеет. Один человек унаследует то, что поможет ему выжить. Один суперсолдат, вооруженный и экипированный по последнему слову технологий будущего в Nanosuit 2, предпримет отчаянную попытку спасти человечество на улицах Нью-Йорка.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Crysis 2 поддерживается Windows Vista/7/8 и Windows 10.

origin

Приоритетным и основным графическим API для Crysis 2 является DirectX 11. 

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Crysis 2 использует игровой движок CryEngine 3. В качестве анимационного движка используется ANT производства EA Tiburon.  CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз (выпуск) движка. Первой игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 стали именно шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek. В центре логотипа движка расположен назар — традиционный турецкий амулет от сглаза (компания Crytek основана тремя турецкими братьями).

Crysis2 2017 06 20 16 38 31 082

CryEngine 3 является кроссплатформенным движком, он поддерживает IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3. Шейдеры в CryEngine 3 пишутся единоразово на языке программирования высокого уровня, а затем автоматически компилируются под каждую платформу. Вывод шейдеров оптимизируется через настройки художника и под ту трёхмерную среду, в которой данный шейдер будет использоваться.

Crysis2 2017 06 20 17 13 04 383

Благодаря этому становится возможным создание таких эффектов, как: «эффект невидимости», мокрые, грязные и замороженные поверхности, которые могут быть «наслоены» одна на другую и объединены с другими шейдерами, симулирующими такие эффекты, как металл, стекло и другие. CryEngine 3 поддерживает попиксельное освещение реального времени, отражения, преломления, эффекты объёмного жара и анимированные текстуры для симуляции окон, пулевых отверстий, поверхностей с солнечными бликами и много других эффектов. Шейдеры CryEngine 3 используют унифицированную шейдерную архитектуру, которая стала доступна начиная с Direct3D 10.

Crysis2 2017 06 20 17 14 15 435

«Übershader» представляет собой одну шейдерную программу со многими особенностями: от одного до четырёх источников света, типы источников света, кубические карты отражений, туман, детализированные текстуры, карты нормалей, зеркальные текстуры и др. Могут быть сгенерированы миллионы комбинаций Übershader. В Übershader используется динамическое ветвление, разделение на множество проходов, уменьшение комбинаций и принятие вариантов с меньшей функциональностью и меньшей требуемой производительностью. Используется асинхронная компиляция шейдеров и распределённая система заданий (англ. Distributed Job System) для компиляции шейдерного кеша.

Отдельное внимание общественности Crytek фокусировала на возможности CryEngine 3 поддерживать стереоизображение Real 3D и Ati Eyefinity, которые, к слову, сейчас мало востребованы...

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Crysis 2 имеет очень широкий спектр графических настроек. В нашем распоряжении как базовые, так и расширенные настройки. Стоит напомнить, что поддержка режима DirectX 11 у Crysis 2 появилась не сразу, а спустя определённое время после релиза игры...

Crysis2 2017 06 20 16 05 24 131 Crysis2 2017 06 20 16 05 35 111

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками видна лишь при очень и очень внимательном изучении...

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Активация сглаживания до конца не убирает неровности поверхностей, но при этом несколько мылит картинку. 

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Crysis 2 в свое время ждали многие и многие ПК геймеры предвкушали просто невероятную графическую картинку... Как оказалось, графика с релизом игры местами оказалась даже хуже прошлой части серии, а сеттинг и масштаб локаций был урезан в угоду консолям того поколения. С выходам патча DirectX 11 ситуация значительно улучшилась, но все же, от игры в конечном итоге осталось двоякое впечатление...

Crysis2 2017 06 20 17 16 11 076 Crysis2 2017 06 20 17 17 05 547

Crysis2 2017 06 20 17 17 56 413 Crysis2 2017 06 20 17 19 26 186

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 382.53

AMD Radeon Crimson Edition 17.6.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики. AMD CrossFireX и SLI имеют должную поддержку игрой, а масштабируемость более чем в 2 раза выше, чем у одиночных видеокарт. Объясняется это тем, что в одиночных видеокартах загрузка составлет от 65 до 80%(в зависимости от поколения), а в многочипаах она полная- 90-99%. Данный баг вызван или самой игрой, или же новой OC Windows 10, но факт присутсвия мнения о том, что разработчикам не интересна судьба совего творения весьма печален...

ТЕСТ GPU

Crysis2 2017 06 20 16 05 24 131 Crysis2 2017 06 20 16 05 35 111

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Crysis 2 тест GPU
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 780.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160 минимальный FPS не ниже 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 780 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X CF GeForce GTX 980 SLI.  

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Crysis 2 тест VRAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
2856
2159
2001
GEFORCE GTX 1070 8 GB
2802
2078
1809
GEFORCE GTX 1080 8 GB
2831
2099
1828
GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB
3056
2296
2086
GEFORCE GTX 1060 6 GB
2872
2158
1960
GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB
2970
2241
2023
GEFORCE GTX 980 4 GB
3031
2287
2065
GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB
2940
2218
2003
GEFORCE GTX 960 4GB
2640
2073
1805
GEFORCE GTX 970 4 GB
2667
2095
1824
GEFORCE GTX 1060 3 GB
2632
1949
1731
GEFORCE GTX 780 3 GB
2686
1989
1767
GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB
2714
2010
1785
Radeon RX 480 8 GB
2639
2251
1920
Radeon RX 470 4 GB
2531
1980
1775
Radeon R9 290 4 GB
2667
2086
1870
Radeon R9 380X 4 GB
2613
2043
1832
Radeon R9 290X 4 GB
2721
2128
1908
Radeon RX 460 4 GB
2694
2107
1889
Radeon R7 370 4 GB
2585
2022
1813
Radeon R9 Fury X 4 GB
2779
2183
1900
Radeon R9 Nano 4 GB
2668
2096
1824

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2900 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

Crysis2 2017 06 20 16 05 24 131 Crysis2 2017 06 20 16 05 35 111

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Crysis 2 тест CPU
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-8350 или Core i 5 2500.

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

Crysis 2 тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

Intel Core i7-5960X 3.0 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
45
13
19
30
6
98
6
19
0
13
0
0
5
6
0
11
Intel Core i7 3970X 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
42
13
3
31
18
4
2
6
99
2
23
56
Intel Core i7 2600K 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
95
40
28
41
15
17
30
81
Intel Core i7 4770K 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
90
38
26
37
15
16
29
75
Intel Core i7 6700 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
86
36
25
36
14
15
27
72
Intel Core i5 2500K 3.3 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
66
59
90
91
Intel Core i5 4670K 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
62
55
83
85
Intel Core i5 6600 3.3 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
59
51
80
83
Intel Core i3 2100 3.1 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
68
70
91
90
Intel Core i3 4330 3.5 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
61
64
82
83
Intel Core i3 6100 3.5 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
58
61
78
79
AMD Ryzen 7 1800X 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
42
37
27
3
2
83
16
21
6
8
0
3
2
0
3
45
AMD FX-9590 4.7 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
60
12
45
8
75
5
33
50
AMD FX-8150 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
72
14
54
10
92
6
40
59
AMD FX-8350 4.0 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
67
13
49
9
84
6
36
55
AMD Ryzen 5 1600X 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
22
36
28
13
3
75
11
8
2
0
46
52
AMD FX-6100 3.3 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
78
22
52
83
25
68
AMD FX-6300 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
72
20
47
75
23
62
AMD FX-4300 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
83
71
90
73
AMD FX-4300 3.8 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
78
66
83
69

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но полностью использует лишь ресурсы 4 ядер. 

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Crysis 2 тест RAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
4332
4199
3948
GEFORCE GTX 1070 8 GB
3438
3341
3277
GEFORCE GTX 1080 8 GB
3473
3375
3311
GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB
3725
3611
3576
GEFORCE GTX 1060 6 GB
3501
3394
3361
GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB
3576
3483
3416
GEFORCE GTX 980 4 GB
3649
3555
3486
GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB
3539
3448
3381
GEFORCE GTX 960 4GB
3504
3601
3224
GEFORCE GTX 970 4 GB
3541
3639
3258
GEFORCE GTX 1060 3 GB
3824
3612
3530
GEFORCE GTX 780 3 GB
3903
3686
3603
GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB
3943
3724
3640
Radeon RX 480 8 GB
3721
3591
3836
Radeon RX 470 4 GB
3555
3359
3270
Radeon R9 290 4 GB
3746
3539
3446
Radeon R9 380X 4 GB
3670
3467
3376
Radeon R9 290X 4 GB
3822
3611
3516
Radeon RX 460 4 GB
3784
3575
3481
Radeon R7 370 4 GB
3631
3431
3341
Radeon R9 Fury X 4 GB
3689
3791
3394
Radeon R9 Nano 4 GB
3542
3640
3259

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4300 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd Seasonic 40 years logo nvidia

 

 



 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [36 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [39 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [40 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (9)

This comment was minimized by the moderator on the site

Первую часть бы лучше запилили - Warhead

This comment was minimized by the moderator on the site

CARSAR1 <br />Поправлю , что бы не было придирок : не "больше заточена" ,а лучше работает с максвелом .<br />

возможно она как раз и показывает реальное соотношение архитектур
<br />Прикольный вывод . А как насчёт 3д марка ,где явно видно, на что каждая карта способна . <br />Да, действительно в 2011 году ещё максвелом "не пахло" . Что удивительно и на 780ти хорошо идёт тот же кризис 3 . <br />https://www.youtube.com/watch?v=YWEvbPjdcqg <br />можно так же предположить ,что реальная растановка сил в пользу 780ти ,если сравнивать с 980 . <br />Так может быть движок виноват , или вернее не написанные дрова паскаля ,под старую игрулю .

This comment was minimized by the moderator on the site

Интересно видеть "2011" и "ретро". Почувствуй себя старым.<br />Обратите внимание - при с Radeon фпс на слабых процах НАМНОГО НИЖЕ фпс с аналогичными процами при использовании GeForce.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zmey:

Сразу видно ,что игруля больше заточена, под предыдущее поколение максвел .
<br />самое интересное, что она не заточена ни под максвелл, ни под паскаль, ибо вышла очень давно.<br />возможно она как раз и показывает реальное соотношение архитектур без доп. оптимизаций, а возможно просто совпадение.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by korn87:

Для этой игры необходима Crysis2AdvancedGraphicsOptions V1_8 или выше для того, чтобы убрать мыло, блюр и т.п. ухудшалки. Картинка становится очень хорошей.
<br />crysis 2 high res texture pack - главная улучшалка .

Загрузить еще