Radeon X550
Х550 – low-end сезона, тем не менее демонстрирровавший неплохие скоростные показатели как в старых, так и в новых играх.
Единственный существенный его минус было – отсутствие поддержки Shader Model 3.0.Технические характеристики сегодняшних героев довольно скромные – 4 пиксельных конвеера, 2 вершинных процессора уже прошлого поколения графических адаптеров от канадской ATI Technologies. Для получения более подробной информации о возможностях Х550 ознакомьтесь с таблицей:
Характеристики ATI Radeon X550
Наименование | Radeon X550 |
Ядро | RV370XT |
Техпроцесс (мкм) | 0.11 |
Транзисторов (млн) | 160 |
Частота работы ядра | 400 |
Частота работы памяти (DDR) | 250 (500) |
Шина и тип памяти | GDDR1-2 128/64 Bit |
ПСП (Гб/с) | 8,0/4,0 |
Пиксельных конвейеров | 4 |
TMU на конвейер | 1 |
Текстур за такт | 4 |
Текстур за проход | 4 |
Вершинных конвейеров | 2 |
Pixel Shaders | 2.0 |
Vertex Shaders | 2.0 |
Fill Rate (Mpix/s) | 1600 |
Fill Rate (Mtex/s) | 1600 |
DirectX | 9.0 |
Anti-Aliasing (Max) | MS-6x |
Анизотропная фильтрация (Max) | 16x |
Объем памяти | 256/128 |
Интерфейс | PCI-E |
RAMDAC | 2x400 |
Эта видеокарта являлась неплохим выбором для бюджетных решений.