gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Radeon 9550

gv_r955128de

RADEON 9550, предназначенна была быть конкурентом NVIDIA GeForce FX 5600XT/5200. Вышедшие в свет R420/NV40 обладали одним общим скверным качеством - высочайшей ценой. И потому сначала заведомо были обречены на мизерный спрос в размере 2-5% от всех продаж. И потому взор рядового пользователя, вспыхнувший от сладких речей представителей ATI и NVIDIA по поводу выхода супер-акселераторов, быстро погас после прочтения сумм в денежном эквиваленте, которые хотели за свои продукты эти акулы бизнеса в 3D.

Все же массовый спрос - это где за видеокарту отдать можно не выше 100-150 долларов США. А то и меньше. А вот в Low-End сегменте у ATI небыло вообще ничего, способного поддерживать DirectX 9.0.

И созрела идея - собирать отходы от 9600, то есть чипы, не прошедшие тест на 325 МГц. Ну и, частично, в этот сектор могли пойти и нормальные 9600, просто со сниженными частотами волевым порядком.  Таким образом, получился тот же 9600, но работающий на более низких частотах.

 

 

Характеристики ATI Radeon 9550

 

Наименование Radeon 9550
Ядро RV350LX
Техпроцесс (мкм) 0,13 (low-k)
Транзисторов (млн) 75
Частота работы ядра 250
Частота работы памяти (DDR) 200 (400)
Шина и тип памяти DDR-128 bit
ПСП (Гб/с) 6,4
Пиксельных конвейеров 4
TMU на конвейер 1
Текстур за такт 4
Текстур за проход 16
Вершинных конвейеров 2
Pixel Shaders 2.0
Vertex Shaders 2+
Fill Rate (Mpix/s) 1000
Fill Rate (Mtex/s) 1000
DirectX 9.0
Anti-Aliasing (Max) MS - 6x
Анизотропная фильтрация (Max) 16x
Объем памяти 128 / 256 MB
Интерфейс AGP 8x
RAMDAC 2x400 MHz

 

Эти карты являлись неплохим решением для энтузиастов, позволяе при разгоне добится быстродейсвия более старших карт.

Комментарии (0)