gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

DiRT Showdown Demo тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

showdown demo_avx_2012_05_03_18_35_34_709 

Год выпуска: 2012
Жанр: Racing
Разработчик: Codemasters
Издательство: Codemasters

 dirt s sys

DiRT Showdown – аркадный спин-офф серии DiRT, в котором вас ждет три игровых режима. Вы сможете принять участие в обычных гонках, в экстремальных заездах с выполнением различных трюков, а также попытаться выстоять против других гонщиков на арене.

Также в DiRT Showdown представлен мультиплеер, поддерживающий до восьми человек одновременно, сплит-скрин для двух игроков и систему на подобии Autolog.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

DiRT Showdown Demo поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP SP3, Windows Vista и Windows 7. Другие операционные системы разработчики на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку. 

showdown demo_avx_2012_05_03_20_09_58_998 

Приоритетным и основным графическим API являются DirectX 10 и  DirectX 11. Обладателей операционной системы Windows XP SP3, на базе DirectX 9, компания-разработчик решила оставить не у дел...

Игровой движок 

Игровой движок EGO является продуктом собственной разработки студии Codemasters. EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony. Движок ориентирован на аппаратно-программные платформы ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

 EGO Engine_Logo

6 июля 2009 года Брайян Маршалл, технический директор Codemasters, официально заявил, что в ПК-версии гонки Colin McRae: DiRT 2, которая будет использовать движок «EGO», будет добавлена поддержка DirectX 11. Таким образом, движок «EGO» стал первым движком, для которого была заявлена поддержка DirectX 11.

showdown demo_avx_2012_05_03_20_10_06_546

В конце июля 2010 года старший вице-президент Codemasters Джейми МакДональд  в интервью Develop сообщил о новых играх компании, которые разрабатываются с использованием EGO 2.0, второй итерации движка. Согласно его словам, в этот момент компания активно разрабатывает движок.

showdown demo_avx_2012_05_03_20_11_56_634

Все игры Codemasters, начиная с 2011 года используют вторую версию движка EGO.

Расширенные игровые настройки

Как и все игры, выпущенные Codemasters, DiRT Showdown имеет широкий спектр графических настроек. Балогодаря богатому функционалу графических настроек все пользователи смогут без проблем настроить свою аппаратную составляющую под полее плавный игровой процесс.

showdown demo_avx_2012_05_03_18_35_56_071 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, высокими и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
showdown demo_avx_2012_05_03_18_42_39_566 
Средние настройки качества  
showdown demo_avx_2012_05_03_18_43_42_978 
Высокие настройки качества  
 showdown demo_avx_2012_05_03_18_44_15_400
Очень высокие настройки 
 showdown demo_avx_2012_05_03_18_44_46_376

Как мы можем видеть разница между различными настройками качества в DiRT Showdown имеет место, хотя в динамике она проявляется чётче.

Общее визульное оформление и игровая физика

Графически игра не претерпела никаких визуальных изменений относительно своего предшественника в лице DiRT 3. Так что те, кто играл в предыдущую часть серии не будут ничему удивлены увиденному на своём мониторе. По демоверсии очень трудно оценить размеры всех трасс, так как в данном случаем нам была представлена лишь наиболее сжатая из игровых локаций игры.

showdown demo_avx_2012_05_03_20_10_08_824 

Так как игра имеет совершенной новый сеттинг для своей серии в духе "кроши и разбивай" отдельный вопрос был представлен к игровой физике. Но, к сожалению, на протяжении многих повторных заездов ничего умопомрачительного в плане разрушения мы так и не увидели. Надеемся в полной версии физика разрушений будет не такой посредственной...

 showdown demo_avx_2012_05_03_20_11_51_890

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit  продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 301.24

AMD Catalyst 12.5

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2 

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался минимальный и средний FPS.   

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой.  SLI в данном тестировании не работает, а вот технология AMD Cross Fire показала себя с лучшей стороны.

showdown demo_avx_2012_05_03_18_36_02_697

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050

  dirt s 1680

При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550 Ti. Оптимальными видеокартами станут Radeon HD 6850 или GeForce GTX 465. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

dirt s 1920 

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS  показали видеокарты уровня Radeon HD 6790 или  GeForce GTX 550 Ti. Оптимальными видеокартами станут Radeon HD 7770 или GeForce GTX 460. 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 

 dirt s 2560

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

dirt s vram

Оптимальным объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 1024 мб. Чуть больший размер будет только приветствоваться...

Тест CPU

showdown demo_avx_2012_05_03_18_41_36_796

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768 при максимальных настройках качества графики. Единственными настройками, которые опустили на минимальное качество стало сглаживание и уровень отображения теней.

 

Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768

dirt s proz

Как мы видим, двух ядер игре в некоторых случаях может и не хватить. Минимальный FPS в данном случае будет находиться на уровне не очень комфортных 30 FPS. Наиболее оптимальным является использование четырёх ядерных моделей. Больше количество ядер так же даёт прирост, но не такой ощутимый, как при переходе от двух к четырём.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной видеопамяти 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества 

dirt s ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в DiRT Showdown Demo находится на одном и том же уровне и составляет примерно один гигабайт.

НАШИ СПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

akella-310809

electronic_arts_logo
  dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech
     
     


 
 
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 94% [110 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [112 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [117 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (17)

This comment was minimized by the moderator on the site

Сужу по обзору и скринам,графика та же что и в Дирт3,но почему тогда требования выше

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Владимир К.:

Угу... если у них ещё проц будет что то вроде твоего Core i5-2500
<br />Судя по тесту, для терпимой игры при 30-40 фпс хватает хорошего двухъядерника - что ж еще, как не Core 2 Duo @3 ГГц и выше (может быть даже E8***), Athlon II X2. Если проц будет выдавать средний фпс 30, то можно настройки графики прибавить. Тест Dirt 2, из которого понятна разница между Phenom II и Core 2: [url]http://www.overclockers.ru/lab/37511_2/Shvatka_v_dvuhyadernom_segmente_Intel_s775_protiv_AMD_sAM2.html[/url]. Не так и много.
<br />Да хорошо скажи что у тебя не 2-х ядерник, а Sandy Bridge, ведь благодаря него ты сможешь поставить себе в дальнейшем мощную карточку потенциал которой 2-х ядерник попросту не раскроет !!! [IMG]http://s5.rimg.info/c7092b3e3a8ef2c75d1d6e2bc1a6b175.gif[/IMG]

This comment was minimized by the moderator on the site

Угу... если у них ещё проц будет что то вроде твоего Core i5-2500
<br />Судя по тесту, для терпимой игры при 30-40 фпс хватает хорошего двухъядерника - что ж еще, как не Core 2 Duo @3 ГГц и выше (может быть даже E8***), Athlon II X2. Если проц будет выдавать средний фпс 30, то можно настройки графики прибавить. Тест Dirt 2, из которого понятна разница между Phenom II и Core 2: [url]http://www.overclockers.ru/lab/37511_2/Shvatka_v_dvuhyadernom_segmente_Intel_s775_protiv_AMD_sAM2.html[/url]. Не так и много.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Владимир К.:

Запустил на GeForce 9600 GT 512 Mb + i5 2500. Да-да, временно на этой старой видяшке сижу. 1920*1080, 4XMSAA, настройки auto = medium, 40-45-50 мин-сред-макс фпс. Разница с максималками не критична, поэтому обладатели железа 3-4 летней давности поиграют спокойно.
<br />Угу... если у них ещё проц будет что то вроде твоего Core i5-2500

This comment was minimized by the moderator on the site

Запустил на GeForce 9600 GT 512 Mb + i5 2500. Да-да, временно на этой старой видяшке сижу. 1920*1080, 4XMSAA, настройки auto = medium, 40-45-50 мин-сред-макс фпс. Разница с максималками не критична, поэтому обладатели железа 3-4 летней давности поиграют спокойно.

Загрузить еще