The Crew тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2014
Жанр: Racing
Разработчик: Ivory Tower, Ubisoft Reflections
Издательство: Ubisoft
The Crew — видеоигра в жанре автосимулятор, разработанная Ivory Tower совместно с Ubisoft Reflections. Одиночная игра включает в себя двадцатичасовую кампанию. Миссии можно проходить одному, с друзьями, либо с онлайн-игроками, однако даже при прохождении одиночной кампании игра требует подключение к Интернету. Многопользовательский режим позволяет игрокам создавать собственные команды для выполнения онлайн-гонок и других задач.
Ключевой особенностью игры стал открытый мир, в качестве которого использована несколько упрощённая цифровая модель США. Весь игровой мир будет состоит из 5 регионов со своими столицами, каждый из которых открыватся по мере прохождения игры.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
The Crew поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для The Crew является DirectX 11.
Игровой движок |
The Crew использует в своей основе Babel Engine. Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Ivory Tower . В сети практически нет информации о структуре и разработке данного движка. Скорее всего, движок является дальнейшим развитием линейки продуктов для игр на базе собственной интеллектуальной собственности студии Ubisoft.
Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось.
Расширенные игровые настройки |
The Crew имеет как базовые, так и расширенные графические настройки. Всего доступно четыре уровня качества для всех типов настроек: ультра, высокое, среднее и низкое. Так же можно гибко манипулировать отдельными настройками.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и максимальными настройками качества графики.
Различные режимы качества |
Как мы видим, качество картинки между различными графическими установками разнится незначительно, в основном это появление растительности - и лишь при детальном рассмотрении мы можем увидеть разницу.
Сравнение FullHD и 4K |
В 4K The Crew выглдяит наиболее привлекательным и детализированным.
Сравнение режимов сглаживания |
На наш взгляд, наиболее привлекательно игра смотрится в режиме без сглаживания, так FXAA и TXAA несколько мылят картинку, а сделать идеальную визуализацию не получается ни у одного из режимов.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Долгожданный гоночный симулятор The Crew от Ubisoft стал официально доступен. Благодаря тесному сотрудничеству инженеров NVIDIA и Ubisoft, в игре реализован ряд технологий NVIDIA GameWorks. Амбициозный проект The Crew включает лучшие виды Америки в огромном игровом мире, кооперативный сетевой режим, режим игры друг против друга, соревнования кланов, свободное вождение и много других интересных возможностей.
На ПК будет игра будет выглядеть более эффектно, благодаря возможности рендеринга в большее высоких разрешениях, более высокой производительности, наличию текстур более высокого разрешения, детализированным эффектам и, конечно, включению технологий NVIDIA GameWorks. В дополнение к технологиям NVIDIA HBAO+ и TXAA, которые направлены на улучшение эффектов глобального затенения и работы сглаживания в игре, гонка The Crew поддерживает технологию G-SYNC для более плавного игрового процесса с эффектом полного погружения, а также трехмониторные конфигурации Surround.
При наличии соответствующего GPU , вы можете повысить качество графики в The Crew с помощью технологии NVIDIA Dynamic Super Resolution (DSR), которая отрисовывает картинку в более высоком разрешении, перед тем как адаптировать ее к родному разрешению монитора. Результат - графика 4K, например, на мониторе HD. Подробнее в этом видео.
На скриншотах ниже показано, как активировать технологию NVIDIA DSR из Панели управления NVIDIA. Для наилучшего результата позвольте утилите GeForce Experience автоматически настроить DSR и определить оптимальные графические настройки для вашей системы, чтобы обеспечить идеальный баланс качества изображения и производительности.
Помимо использования GeForce Experience и DSR, еще больше повысить качество графики The Crew можно загрузив Панель управления NVIDIA и активировав Anisotropic Filtering, как показано на изображениях ниже. Эта технология повысит четкость текстур, которые находятся на задних планах и которые просматриваются под углом. Это займет всего несколько секунд и сделает картинку намного реалистичнее.
Также напоминаем, что акция «Pick Your Path» продолжается. Покупатели видеокарт NVIDIA GeForce GTX 980 и 970 на базе архитектуры Maxwell могут выбрать в подарок одну из популярных игр Ubisoft: Assassin's Creed Единство, Far Cry 4 или The Crew.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 + Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150
|
Мультимедийное оборудование |
Монитор Dell U3010 Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 8.1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 344.75 AMD Catalyst 14.11.2 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4 FRAPS |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых The Crew.Тесты проводились без сглаживания и с активацией MSAA. SLI в игре работает без проблем, а вот AMD CrossFireX на данный момент The Crew не поддерживается. Игра имеет максимальный лок в 60 FPS. Для обладателей последних моделей карт NVIDIA информируем, что для FullHD мониторов режимы DSR 2Х и 4Х соотвествуют режимам 2560х1600 и 3840х2160.
Тестирование при разрешении 1920x1080 |
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Ultra no AA
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 750 Ti.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Ultra MSAA 4X
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 285 или GeForce GTX 660. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 670.
Тестирование при разрешении 2560x1600 |
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 Ultra no AA
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 660. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 760.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 Ultra MSAA 4X
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 780. Оптимальным решением станут видеокарты уровня GeForce GTX TITAN.
Тестирование при разрешении 3840x2160 |
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560 Ultra no AA
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX TITAN. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970.
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560 Ultra MSAA 4X
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня GeForce GTX 780 SLI. Оптимальным решением станут видеокарты уровня GeForce GTX 780 Ti SLI.
Как мы видим, наиболее привлекательными для игры являются решения NVIDIA на базе архитектуры Maxwell, которые обеспечивают наибольшую производительность среди всех решений. Так же стоит отметить, что поддержка SLI позвляет обладателям многопроцессорных решений NVIDIA играть в The Crew при ультра-высоких настройках при максимально-допустимых игровых разрешениях.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 4096 мб видеопамяти.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Производительность ЦП в игре достаточная на всех тестируемых моделях.
Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Трудно определить, скоько игра способна загрузить ядер, так как на разных моделях получаются разные результаты. Полностью же она загружает до 4 вычислительных потоков.
Тест RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в The Crew находится на уровне 1.3 гигабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 6-мя гигабайтам The Crew потребляет около все 3.0 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 3.5 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 3.8 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной опамяти система потребляет 4.2 гигабайт ОЗУ.
ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ |
Оцените наш тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 93% [104 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 61% [115 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 65% [112 Голоса (ов)] |