gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

GRID 2 тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 grid2 avx_2013_05_29_17_11_57_542

Год выпуска: 2013
Жанр: Arcade / Racing (Cars) / 3D
Разработчик: Codemasters Racing Studios
Издательство: Codemasters

 gride 2 sys

В GRID 2 представлен обширный автопарк, в котором собраны легендарные модели последних четырех десятилетий. Выбирайте железного коня и проложите свой путь к вершине славы мирового автоспорта, покорив множество трасс в разных уголках планеты – от Парижа до Абу-Даби, от Чикаго до солнечной Калифорнии. 

Демонстрируйте свое мастерство на детально воссозданных улицах мегаполисов, лицензированных треках и горных дорогах. Примите участие в World Series Racing – серии состязаний за титул лучшего в мире гонщика между пилотами-виртуозами из самых знаменитых клубов, специализирующихся на различных дисциплинах, включая трековые гонки, дрифт и уличные гонки.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

GRID 2 поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются. 

 grid2 avx_2013_05_29_19_26_33_006

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры GRID 2 является DirectX 11 но и видеокарты DirectX 10 поддерживаются игрой. Игра работает через цифровой сервис Steam.

Игровой движок 

GRID 2 разрабатывался на модифицированном движке EGO версии 3.0.  EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony. Движок ориентирован на аппаратно-программные платформы ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

codemasters-logo

6 июля 2009 года Брайан Маршалл, технический директор Codemasters, официально заявил, что в ПК-версии гонки DiRT 2, которая будет использовать движок «EGO», будет добавлена поддержка DirectX 11. Таким образом, движок «EGO» стал первым движком, для которого была реализована поддержка DirectX 11.

Расширенные игровые настройки

GRID 2 имеет достаточно широкий спектрграфических настроек, где мы можем гибко манипулировать различными параметрами, подгоняя их под производительность абсолютно любой системы. В меню даже есть настройки исключительно под встроенные графические решения Intel...

grid2 avx_2013_05_29_17_12_34_777 grid2 avx_2013_05_29_17_13_55_852

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики. Так же представлены сравнения режимов со сглаживанием и без.

Низкие настройки качества 
niz 1 niz 2
Средние настройки качества
sr 1 sr 2
Максимальные настройки качества  
maks 1 maks 2
Как мы можем видеть, разница между различными настройками качества довольно существенная, но даже при минимальных настройках графики мы имеем отличную картинку.
Сглаживание включено/выключено
sgl off  
sgl 8 x MSAA  

Применение полноэкранного сглаживания MSAA несколько улучшает качество картинки и убирает все острые зубцы. Стоит отметить, что в этот раз применение AA практически не идёт в ущерб быстродействию.

Общее визульное оформление и игровая физика

GRID 2 является технологическим наследником GRID. DIRT, ну и, в общем, всей серии гоночных игр издательства Codemasters. Игра базируется на модифицированном движке EGO версии 3.0 и, несмотря на свою третью ревизию весьма схожа со своими прошлыми версиями. Игра разрабатывалась для текущего поколения игровых консолей, поэтому говорить о кинематографичной пока не стоит.

grid2 avx_2013_05_29_19_28_38_430

Из основных усовершенствований относительно своих предшественников можно выделить несколько улучшенную детализацию окружающего мира и более-менее реалистичные цветовые гаммы. С другой стороны - очень сильно страдают некоторые элементы окружения, а так же модели людей - с ними у Codemasters всегда были проблемы...

grid2 avx_2013_05_29_19_30_30_671

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 320.18

AMD Catalyst 13.5 beta 2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 3.0.9

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS.

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых GRID 2. Тест проводился при различных режимах сглаживания во внутриигровом бенчмарке. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD вели себя очень странно: SLI давал небольшой прирост в быстродействии, а CrossFireX при любых настройках показывал один и тот же результат...

grid2 avx_2013_05_29_17_12_34_777 grid2 avx_2013_05_29_17_13_55_852

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 MSAA 4X

 gride 2 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 7750 или GeForce GTX 460Оптимальными видеокартами станут решения HD 7770 или GeForce GTX 470.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 MSAA 4X

 gride 2 2560

 При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560 TiОптимальными видеокартами станут решения HD 7850 или GeForce GTX 660.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

gride 2 vram 2 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 1024-1280 мб для различных настроек качества графики. 

Тест CPU
grid2 avx_2013_05_29_17_13_01_689 grid2 avx_2013_05_29_17_13_22_122

Тестирование процессорозависимости мы провели на 17 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех режимах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики, без АА.  

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 no AA

 gride 2 proz

Большую производительность в GRID 2 показали процессоры Сore i 5/7, но и AMD показали вполне неплохой результат, даже с учётом того, что игра вышла при поддержке Intel.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

gride 2 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %

 gride 2 amd

 GRID 2 в состояние нагрузить четыре вычислительные потока, а большее увеличение ядер не даёт какого-нибудь существенно прироста в распределении процессорной нагрузки.

Тест RAM

3930K

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970X@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 gride 2 ram

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в GRID 2 находится на уровне от 600 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 2 ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. 

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
  sapphirelogo
     
     


ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
     
   WGN Logo_Black_Background  
 



Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 95% [147 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 82% [154 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 82% [148 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (31)

This comment was minimized by the moderator on the site

Странно вообще это всё. Codemasters умеет делать хорошие гонки, с отличной графикой (dirt 2 так вообще был первой игрой с dx11 и выглядел просто потрясающе в то время) Управление очень странное, вроде бы и привык, но дерганые движения всё равно выводят из себя. графика - dirt 3 с макияжем. Люди возле трассы вообще вызывает недоумение. Но всё равно лучше унылого нфс...

This comment was minimized by the moderator on the site

Гонял на двухъядернике с видеокартой жифорс 9600gt на средне-высоких настройках вполне играбельный фпс,в основном держится около 40 при 12 участниках,где меньше участников там больше фпс<br />а вообще игра фигня полная,ждали нормальной гонки,а вышла скучная игра

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Duality:

согласен с LEOPARD680GTX. Как для нынешнего времени картинка убогая. Дирт3 симпатичнее выглядит на порядок, а mast wanted 2012 вообще выглядит куда красивее, веселее и не надоедает. Откровенно разработчики забили на серию grid. Первая часть была колоритней)) Но опять же, на вкус и цвет...
<br /><br />Влииил так влиил!! Ценитель красоты)<br />http://cloud-2.steampowered.com/ugc/578991472839566065/B16A74D7972A6A16A628DB64FDBA6233212CEB4C/

This comment was minimized by the moderator on the site

Пичаль-тоска, прогресс с 2009, по сравнению с Dirt 2 - накрутили интсаграмовских светофильтров.<br />Любители сержанта графони продолжают ждать ProjCARS - http://abload.de/img/screenshot5265yzqw4.png

This comment was minimized by the moderator on the site

я просто был фаном первой части и видя ЭТО))....... Если бы не было первой части, то игра нормальная, а так, когда есть с чем сравнить....)

Загрузить еще