Gas Guzzlers Beta тест GPU

Автор svl, . Опубликовано в Racing Simulators / Гонки

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 GasGuzzlers 2012_03_20_12_21_39_480

Год выпуска: 2012
Жанр: Racing
Разработчик: Gamepires
Издательство: Gamepires

 gg sys 2

Gas Guzzlers: Combat Carnage - симулятор краш-гонок от третьего лица с большим выбором транспортных средств, оружия и возможностями модернизации. Игра начинается с автомобилей низкой производительности и надо зарабатывать деньги в гонках и на ставках для апгрейда или замены машины. Заводите мотор и выжимайте газ на пути к славе!

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Данная игра поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP SP3, Windows Vista и Windows 7. Другие операционные системы игрой Gas Guzzlers  на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку с выходом полной версии продукта..

 GasGuzzlers 2012_03_20_12_22_20_533

Игра на данный момент поддерживает только DirectX 9, который и является приоритетным API для данного продукта.

Игровой движок 

Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Gamepires. В сети очень мало информации не только об игровом движке, но и самой игре. Так же отсутствует информация о его наименовании. Схожесть с другими представителями игровой индустрии мало в чём прослеживается.

GasGuzzlers 2012_03_20_12_23_46_693 

Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось.

Расширенные игровые настройки

Даже несмотря на то, что игра является бета-версией и была выпущена в демонстрационных целях, графические настройки вполне обширны. К данным установкам относится один подпункт меню, в котором мы можем гибко манипулировать визуальными настройками.

GasGuzzlers 2012_03_20_12_21_28_286 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, чтобы наши пользователи сами смогли убедиться, чем им придётся жертвовать при недостаточной производительности своего домашнего ПК.

Низкие настройки качества
GasGuzzlers min
Средние настройки качества

GasGuzzlers mid

Максимальные настройки качества
 GasGuzzlers max

Как мы можем видеть разница между высокими и низкими настройками имеет место. Без всех визуальных наворотов игра выглядит бедно и блекло. В особенности это касается качества реализации теней. 

Общее визульное оформление и игровая физика

Gas Guzzlers Beta в визуальном стиле оставила от себя только положительные впечатления. Даже несмотря на то, что игра базируется на устаревшем DirectX 9, выглядит она ничуть не хуже других представителей данного жанра, а в некоторые моменты, можно сказать, что и лучше.

GasGuzzlers 2012_03_20_12_24_57_526

Разработчики постарались на славу, уделив внимание не только внешнему виду машины, но и окружающему игрока миру. Выглядит все просто потрясающе. Так, например, свернув с трассы, мы попадаем не в пустые текстуры, а вполне воодушевлённый мир. А снующие сурки и курицы выглядят вполне правдоподобно.

GasGuzzlers 2012_03_20_12_24_00_471

В качестве физического движка используется PhysX от nVidia. Её поддержка является программной - мы пытались установить аппаратное ускорение физики, переключив её на дополнительную видеокарту. Её загрузка при игровом процессе в конечном итоге была нулевая. Ресурсов же современных ЦП для её реализации вполне достаточно.

GasGuzzlers 2012_03_20_12_25_51_003

Физика поведения машин что-то среднее между аркадой и симулятором.  Играть более удобно на геймпаде. Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit  продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 296.10

AMD Catalyst 12.1 C3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2.0 beta 14

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная  и средняя величина кадров. Ниже приведена конфигурация наших тестовых систем.

 

Тест видео был заснят в низком разрешеннии, так как при захвате видео наблюдаются серьёзные просадки FPS.

Наши видеокарты тестировались при разрешениях  1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой. Технология NVIDIA 3D Vision и AMD Eyefinity в этот раз в тесты не вошли ввиду отсутствия должной поддержки. SLI и Cross Fire не дают прироста в быстродействии, показывая нулевую масштабируемость.

GasGuzzlers 2012_03_20_12_27_20_401

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050  

gg 1680 

При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках минимальный уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GeForce GTX 560. Оптимальными решениями для данных настроек станут Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

gg 1920 2

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках минимальный уровень производительности показали карты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 590. Оптимальными решениями для данных настроек станут Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 

 gg 2560

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках все наши тестируемые видеокарты столкнулись с проблемой в производительности и не смогли показать даже минимально-допустимый уровень.

В целом по тесту видеокарт можно сказать, что игра весьма прожорлива к видеосистеме и требует наличия "на борту" топовой видеокарты.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

gg vram

Оптимальным объёмом использования видеопамяти при максимальных настройках для Gas Guzzlers Beta является её количество в размере 1024 мб для видеокарт NVIDIA и более 1024 мб для видеокарт AMD.  

Тест CPU

GasGuzzlers 2012_03_20_12_20_52_133

Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1280х720 при высоких настройках качества графики, без аппаратного сглаживания и отключённых пост эффектах.

Тестирование при высоких настройках качества 1280х720

gg proz 2

Все наши тестируемые процессоры смогли справится с Gas Guzzlers Beta бе особых проблем, но с некоторым "упорством" она шла на процессорах AMD, показав FPS ниже 50 кадров. Масштабируемость при переходи от 2-х до 4-х ядер практически нулевая, что на данный момент является негативным элементом оптимизации.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти в размере 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества 

gg ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти игрой Gas Guzzlers Beta колеблется от 1000 до 1200 мегабайт. Так что для плавности игрового процесса требуется наличие не менее 2-х гигабайт оперативной памяти на борту системы. Оптимальным является использование 3-х гигабайт оперативной памяти для вашего ПК. 

Вы можете скачать все картинки с данного обзора в оригинальном разрешении одним архивом  .

 {spoiler title=Наши спонсоры opened=0}

НАШИ СПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

akella-310809

electronic_arts_logo
  dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech
     
     


 
 
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 96% [134 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [135 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 32% [143 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute

Печать