Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан


найти
A- A A+

F1 2015 тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

  F1 2015 2015 07 11 10 39 11 958 

Год выпуска: 2015
Жанр: Simulator / Racing (Cars) / 3D
Платформа: PC
Разработчик: Codemasters Racing Studios
Издатель: Codemasters

f1 sys

Станьте чемпионом в F1 2015. Новый движок F1 2015 прекрасно воссоздает поведение болидов Формулы-1, а сама игра теперь выглядит как трансляция по телевидению. F1 2015 — это официальная игра чемпионата мира по Формуле-1 2015 (FIA) плюс все материалы из F1 2014. 

Играйте за любимого пилота, участвуйте в новом сезоне Чемпионата или в Чемпионате среди профессионалов. Оттачивайте свои навыки в Свободных заездах онлайн и бросьте вызов друзьям и соперникам со всего мира в многопользовательской игре.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

F1 2015 поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows  Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

f1 steam 

Приоритетным и основным графическим API для F1 2015 является DX11 

Игровой движок 

F1 2015, в отличии от других данной студии, разрабатывался на модифицированном движке EGO версии 4.0, по сути, это первая игра выпущенная на данной версии игрового движка.  EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony. Движок ориентирован на аппаратно-программные платформы ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

codemasters logo

6 июля 2009 года Брайан Маршалл, технический директор Codemasters, официально заявил, что в ПК-версии гонки DiRT 2, которая будет использовать движок «EGO», будет добавлена поддержка DirectX 11. Таким образом, движок «EGO» стал одним из первых, для которого была реализована поддержка DirectX 11. 

Расширенные игровые настройки

F1 2015 имеет в своём арсенале весьма широкий список графических установок. Доступны как основные, так и расшренные настройки графики.

F1 2015 2015 07 11 10 39 33 943 F1 2015 2015 07 11 10 40 09 575

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
niz 1 sr 1 max 1
niz 2 sr 2 max 2

Разница между установками весьма заметна, но какого-либо сверхреализма мы на максимуме не получаем...

Сравнение FullHD и 4K
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2

В 4К F1 2015 выглядит намного лучше чем в HD.

Сравнение режимов сглаживания

aa off smaataa

Активация сглаживание в игре устраняет все "неровности поверхностей".

Общее визульное оформление и игровая физика

F1 2015 базируется на усовершенствованном графическом движке EGO версии 4.0, который, как мы увидим, очень прожорлив к количеству графической памяти. Но все же, несмотря на это, ярко-выраженных графических отличий, по сравнению с прошлыми играми серии, не прослеживаетя.

 game 1 game 2

game 3 game 4

 Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.  

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 8.1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 353.30

AMD Catalyst 15.7

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.1

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка внутриигрового бенчмарка:    

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых F1 2015. AMD CrossFireX и SLI на данный момент не поддерживаются игрой.

Так же растроим обладателей видеокарт менее чем с 2 гигабайтами видеопамяти - максимальные настройки жутко тормозят даже при выключенном сглаживании, поэтому в тесте они не представлены. Но несмотря на это, 3-х гигабайтовых моделей достаточно даже для 4к...

Тестирование при разрешении 1920x1080

 F1 2015 2015 07 11 10 39 33 943 F1 2015 2015 07 11 10 40 09 575

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

f1 1920  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 780. 

Тестирование при разрешении 2560x1600

F1 2015 2015 07 11 10 39 33 943 F1 2015 2015 07 11 10 40 13 412

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600

f1 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 780. 

Тестирование при разрешении 3840x2160

 F1 2015 2015 07 11 10 39 33 943 F1 2015 2015 07 11 10 40 16 862 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

f1 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 780. Оптимальным станет использование Radeon R9 290 или GeForce GTX 780.

 

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

f1 vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1200 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

Тест CPU

 F1 2015 2015 07 11 10 39 33 943 F1 2015 2015 07 11 10 39 50 778

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

f1 proz 

Производительность ЦП в игре достаточная для всех моделей.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

f1 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

f1 amd 

F1 2015 способна поддерживать до 8 вычислительных потоков, но полностью задействует 4 вычислительных ядра.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

f1 ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в F1 2015 находится на уровне 1600 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

f1 ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам F1 2015 потребляет около 4.1 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 4.7 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 5.2 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 6.2 гигабайта ОЗУ.  

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo GBT 03 nvidia

 

ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ

 

1s-softclab  EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 



Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [68 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 57% [80 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 46% [88 Голоса (ов)]

 
 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

SAHAROK83 31 SAHAROK83
https://www.youtube.com/watch?v=OK7EfsELqMo
вот бенч заснял система под видосом.
segusss1ex 30 -2 segusss1ex
Цитирую Eugene:
AMD процы, показали, что при нормальной оптимизации под 8 потоков производительность в играх будет не хуже Intel'a!
Только многие создатели игр, типа WG, забивают болт на многопоточность!

https://www.youtube.com/watch?v=1kTUZXlOk3o
Eugene 29 +2 Eugene
AMD процы, показали, что при нормальной оптимизации под 8 потоков производительно сть в играх будет не хуже Intel'a!
Только многие создатели игр, типа WG, забивают болт на многопоточность !
NCSoft 28 NCSoft
Цитирую korn87:
Proton
Ну что же, всегда найдётся тот, кто любит мыло и смотрит только в центр экрана.


В гонках размытие на скорости должно быть, но не до такой же степени, вон в GRID2 как все четко, да трасса будет по интересней, оно и сложней в плане оптимизации но там справились, тут нет.
youtu.be/W5YDVS3KS7E
korn87 27 -1 korn87
Proton
Ну что же, всегда найдётся тот, кто любит мыло и смотрит только в центр экрана.
NCSoft 26 -1 NCSoft
Цитирую veкt0r:
Nikita
Потери есть и на пнг, в основном по цвету и контрасту, недавно смотрел. бмп по размеру почему то сжимают в облаке (гугл, яндекс), видимо серваки их напрягает?


А one drive при просмотре :cry:
Proton 25 -1 Proton
Цитирую korn87:
Мда... теперь понятно, за что у этой игры такой рейтинг в стиме. Спасибо пиратам. Насчет графона - в этой игре не нужно сглаживание т.к. все лесенки убиты не отключаемыми непомерным блюром и запредельной по интенсивности хроматической аберрацией. Из-за этого мыла играть просто невозможно, глаза устают за 5 минут. А без сглаживания фпс уверенно держится около 60 в бенче на 7970 при 1440p. По физике - порог вхождения в игру снижен, вполне комфортная аркадка на клавиатуре, позже попробую на МОМО с откл. помошниками, но только если найду как вырубить мыло, пока, повторюсь, играть невозможно.

бред...
veкt0r 24 veкt0r
Nikita
Потери есть и на пнг, в основном по цвету и контрасту, недавно смотрел. бмп по размеру почему то сжимают в облаке (гугл, яндекс), видимо серваки их напрягает?
Nikita 23 +4 Nikita
Размер BMP только от разрешения зависит. Для скринов идеал - PNG. Сжимает, но без потерь качества.
https://ru.wikipedia.org/wiki/PNG "сжатие без потерь"
veкt0r 22 veкt0r
NCSoft
норм.
да там даже по размеру - jpg 1.5мб в среднем скрин, bmp 10.5 мб в среднем. возможно ещё от разрешения зависит, не смотрел.
NCSoft 21 NCSoft
Цитирую veкt0r:
NCSoft
jpg сильно сжимает, ставь bmp, самое нормальное качество.


Все равно не то че то, разница между bmp и jpg какая то неясная, и качество все равно режет
1drv.ms/1Mq91ZT
veкt0r 20 +2 veкt0r
NCSoft
jpg сильно сжимает, ставь bmp, самое нормальное качество.
korn87 19 korn87
NCSoft
Кровь из глаз... вообще всё нечеткое, как играть в такое?
NCSoft 18 NCSoft
Вдали все размывает :cry:
1drv.ms/1L3dXqo

Скрины лучше делать стоя на месте :lol:
1drv.ms/1SjIxuS
NCSoft 17 NCSoft
Мда уж, на 1600x900 игра втупую жрет 3 гига (с вертикальной синхронизацией на 60 фпс не меятся 2970мб так и висит даже без сглаживания), фпс далеко за 60, но память конечно ограничивает возможности, по сути для 30фпс хватило бы 750ti 2gb
Сглаживание smaa+taa, отключив все сглаживание лесенки бьют по глазам, наверно в 2.5к не так.

MSI Afteburner скрин делает хуже чем сама картинке в игре, в живую чуть красивее. По поводу графики, я еще не ездил при ясной погоде, пока выглядит симпатично

1drv.ms/1SjGuqH
veкt0r 16 +1 veкt0r
по мне так всё вроде симпатично и с руками у кодемастерсов порядок. :-)
docs.google.com/uc?id=0B35ErqE-QtMFN0RzajlreHgzNXc&export=download
korn87 15 korn87
Мда... теперь понятно, за что у этой игры такой рейтинг в стиме. Спасибо пиратам. Насчет графона - в этой игре не нужно сглаживание т.к. все лесенки убиты не отключаемыми непомерным блюром и запредельной по интенсивности хроматической аберрацией. Из-за этого мыла играть просто невозможно, глаза устают за 5 минут. А без сглаживания фпс уверенно держится около 60 в бенче на 7970 при 1440p. По физике - порог вхождения в игру снижен, вполне комфортная аркадка на клавиатуре, позже попробую на МОМО с откл. помошниками, но только если найду как вырубить мыло, пока, повторюсь, играть невозможно.
dzziki 14 dzziki
Цитирую Nikita:
dzziki, ну не шути ты. Посмотри любые тесты в интернетах - оно слабее R7 250.

приятно видеть такие слова =)
Nikita 13 Nikita
dzziki, ну не шути ты. Посмотри любые тесты в интернетах - оно слабее R7 250.
NCSoft 12 +1 NCSoft
Цитирую dzziki:
Цитирую korn87:
По каким графикам?

по тем которые уже "исправили"


Есть предположение что по началу жрало мало, а взяли другую трассу и все поплыло.
Вообще странно что кодмастерс так накосячила, все таки grid 2 жрал всего 900мб да и Dirt все были отлично оптимизированы под ультра настройки

Ее как раз сегодня ломанули гляну че за сюрпризы, вроде 30% положительных отзывов только в стим
Google