Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан


найти

Shadow of the Colossus: обзор на PlayStation

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

SHADOW OF THE COLOSSUS В ТЕНИ КОЛОССА 20180130225042

Дата выпуска: 2018 г.
Жанр: Action-adventure
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Платформа: PlayStation 4

Shadow of the Colossus – это одна из самых знаменитых и популярных игр всех времен, переродится для консоли нового поколения PlayStation 4.

Великое приключение для PS2 было полностью переработано: вас ждут улучшенная графика, производительность и дополнительные варианты управления.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Графическое оформление оригинальной Shadow of the Colossus напоминает Ico. Движок игры использовал различные технологии для реалистичного изображения света и освещённых объектов — «bloom lighting» и «motion blur» позволяли сделать визуальный ряд более кинематографичным, лишённым характерных для PlayStation 2 «лесенок».

SHADOW OF THE COLOSSUS В ТЕНИ КОЛОССА 20180130224946

Благодаря использованию «стриминга» перемещение по игровому миру не прерывалось загрузками новых локаций, а детализация объектов возрастала по мере приближения к ним. Мех колоссов и трава в некоторых местах были созданы при помощи большого количества двухмерных слоёв, расположенных друг под другом — при дальнем рассмотрении они неотличимы от трёхмерных аналогов, но значительно экономят ресурсы системы. Общая палитра игры выдержана в пастельных, приглушённых тонах.

14 июня 2017 года Sony на своей пресс-конференции в рамках E3 2017 анонсировала ремейк игры для PlayStation 4 с предварительной датой релиза на начало 2018 года. Процессом разработки руководила Bluepoint, занимавшаяся ранее ремастерингом для PlayStation 3. По словам Сюхэя Ёсида, разработчики переработали все аспекты игры, но сохранили оригинальный геймплей, одновременно с введением обновленной схемы управления. Это было сделано, чтобы игра выглядела лучше в Ultra-HD качестве.

ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Shadow of the Colossus занимает на жёстком диске консоли ровно 14 гигабайт.

sys

Размер контента в версиях PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro идентичен.

УПРАВЛЕНИЕ

Настройки управления задействованны в одном меню и в основном стандартны для данного типа игр. 

SHADOW OF THE COLOSSUS В ТЕНИ КОЛОССА 20180130225053

Как мы видим, абсолютно все манипуляторы задействованны и выполняют множество игровых функций.

НАСТРОЙКИ

В настройках PlayStation 4 Pro мы имеем два графических режима и режим HDR рендеринга. 

SHADOW OF THE COLOSSUS В ТЕНИ КОЛОССА 20180130225107

SHADOW OF THE COLOSSUS В ТЕНИ КОЛОССА 20180130225114

В PlayStation 4 Slim графического режима нет, нам доступен лишь уровень яркости, HDR рендеринг и размытие изображения. 

SHADOW OF THE COLOSSUS В ТЕНИ КОЛОССА 20180130230247

 Ну а далее посмотрим чем же игра отличется между PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro.

СРАВНЕНИЕ PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro

В данном случае мы сравниваем PlayStation 4 в стандартном режиме и на PlayStation 4 Pro с "Кинорежимом".

Графика на PlayStation 4 Pro лучше, но совсем ненамного, и стандартная PlayStation 4 от неё остаёт лишь незначительно, что характеризуется немного кпрощённым разрешением. Ниже представлен наш сравнительный видеообзор непосредственно в игровом процессе(смотреть обязательно в режиме 4К!):

СРАВНЕНИЕ PlayStation 2 и PlayStation 4 Pro

В данном случае мы сравниваем PlayStation 2 в стандартном режиме в разрешении и на PlayStation 4 Pro с "Кинорежимом".

Комментарии тут излишни- игра выглядит как совершенно новый, современный продукт. Ниже представлен наш сравнительный видеообзор непосредственно в игровом процессе(смотреть обязательно в режиме 4К!):

СРАВНЕНИЕ HDR OFF/ON

В этом разделе мы представили сравнения качества картинки с включённым и выключенным HDR посредством фотосъёмки.

 HDR улучшает качество всех затемнённых деталей, но, кажется, немного засветляет картинку.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ИГРОВОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ

Shadow of the Colossus не смотря на то, что является ремастером, выглядит весьма и весьма на уровне, не уступаю современным проектам, показывая отличную графическую составляющую.

SHADOW OF THE COLOSSUS В ТЕНИ КОЛОССА 20180130170510 SHADOW OF THE COLOSSUS В ТЕНИ КОЛОССА 20180130231936

SHADOW OF THE COLOSSUS В ТЕНИ КОЛОССА 20180130232042 SHADOW OF THE COLOSSUS В ТЕНИ КОЛОССА 20180130232146

SHADOW OF THE COLOSSUS В ТЕНИ КОЛОССА 20180130232225 SHADOW OF THE COLOSSUS В ТЕНИ КОЛОССА 20180130232256

Игра в особенности зайдет как и ветеранам, так и тем, кто ни разу в неё не играл, показывая, тем самым, что 13 лет назад она была гениальна для своего времени, не утратив своего антуража и на сегодняшний день.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Ну и ниже представлены первые 20 минут на самой консоли PlayStation 4 Pro:

 Недостатки:

- видимо цена, которую посчитают для ремастера завышенной

Достоинства:

-  отличная графика 

-  невероятная игровая атмосфера, которая актуальна и по сей день

Оценка статьи 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [25 Голоса (ов)]   PlayStation 4  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 61% [22 Голоса (ов)]    PlayStation 4 Pro  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [24 Голоса (ов)]   
 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

luis 20 luis
Чёт с ХДР картинка стрёмнее...
LEOPARD 19 +1 LEOPARD
Цитирую korn87:
LEOPARD
Зато обед у них топовый по графону получился! Я аж присел. Жаль, что их хватило только на тарелку с яичницей. (lol)

:D
veкt0r 18 veкt0r
RADEOFORCE
тупа взяты фрагменты с консольной игры, запихнут туда шизикс и даже 1440р не удосужились воткнуть ибо на консоли нет такого разрешения (консольный набор ПРО-720р, 1080р, 4к). похоже на предрелизный вброс- типа посмотреть на реакцию, понять куда дальше двигаться и стоит ли вообще. из геймворкса вообще ничего не увидел- не волосни, не частиц, нифига. что стандарт, что выс пресет. отличие разве что в дальности прорисовки. релиз без полного перечня настроек не прокатит, кипишь точно будет если так оставят.
Orevuar--google 17 -1 Orevuar--google
Цитирую sergtrav:
Самое интересное, что для консольных настроек достаточно 1060, да и любительские локализации на консольки никто завозить не собирается. Снова откладываются похороны ПК-гейминга, ну шо ж такое-то.

1060 (6 GB) - это консольные настройки и производительность уровня XOX, тогда как PS4 Pro - GTX 780, а PS4 - 950 (или разогнанная 750 ти). Все тесты есть на ютубе. Но тут ещё суть в том, что на той же 1060 можно в 1080p/60 FPS играть, а на боксе нет из-за слабого ягуара)
Цитирую ROW:
Единственный минус консолек- цена игр, а по соотношению цена/производит ельность благодаря майнерам они обошли ПК, чего не было пожалуй очень и очень давно...

Ну что за бред? И у ПК и у консолей дофига минусов. И цена - вообще не главный минус консолей, даже в первую тройку не входит, лол. Лучший вариант - использовать и консоль и ПК в тандеме, тогда компенсируешь минусы и приумножишь плюсы. Выбирать что-то одно - это мириться с минусами выбранного и лишать себя плюсов не выбранного.
Цитирую VANOS:
И если бы Sony сделала для нас региональные цены как у steam, то ПК гейминг можно было бы смело хоронить...

Что-то несмотря на одинаковые цены ПК гейминг ни в США, ни в Европе хоронить не торопятся. Возьми любую ААА игру в стиме и посмотри статистику, больше всего американцы покупают. Потому что суть далеко не в ценах) Консоль - это общественный транспорт со всеми вытекающими недостатками, зато с минимумом заморочек, а ПК - личный автомобиль со всеми достоинствами, но с некоторыми заморочками.
RadeoForce 16 +2 RadeoForce
ZENUX
Цитата:
1: Я уже давно АМД не юзаю, так что даже подзабыл что физикс может что то просаживать до "3-5 фпс".
прикол в том, что везде, где он доступен на амд, он работает вполне сносно(метро, пкарс 1), немногим хуже чем на нвидиа. Либо же он просто недоступен, как в Fallout 4
Цитата:
2: Насколько сильно эффекты будут нагружать ПК остается на совести разработчиков игр, вряд ли тут Нвидиа главный злодей (lol) .
да я и не утверждаю однозначно, что нвидиа злодей, ибо не знаю, их ли это прихоть, геймворкс в пресетах, или же импровизация разработчиков. Реализация конечно тоже бывает разной - в FC4 плюшки нормально и на амд работают, сравнивали, 470=970=1063. В нагибающем всех и вся GRW аналогичная ситуация. Конечно, производительность в GRW хреновая, но она одинаково хреновая. Но большинстве случаев реализация и оптимизация геймворкс убогая. Кто виноват? Нам только гадать остается
Цитата:
PS: Результаты различных видюх в бенчмарке FF XV
http://benchmark.finalfantasyxv.com/result/
обрати внимание, без плюшек-то паритет, плюс-минус. На оверах проверяли, насколько сильно роняется фпс при включении плюшек, правда, карты не одного уровня, но все же, для статистики:

1050ti@1750/9000:

High - 2913
Standart - 4412 (+51.45%)

470@1350/2050:

High - 3438
Standart - 6350 (+84.7%)

Ну и сравнение разницы между ними на обоих пресетах:

1050ti vs 470:

Standart - 4412 vs 6350 (+44%)
High - 2913 vs 3438 (+18%)
Zenux 15 Zenux
RadeoForce
1: Я уже давно АМД не юзаю, так что даже подзабыл что физикс может что то просаживать до "3-5 фпс".
2: Насколько сильно эффекты будут нагружать ПК остается на совести разработчиков игр, вряд ли тут Нвидиа главный злодей (lol) .
3: Согласен.

PS: Результаты различных видюх в бенчмарке FF XV
http://benchmark.finalfantasyxv.com/result/
RadeoForce 14 +3 RadeoForce
ZENUX
я тоже не против наличия геймворкса. Но дело тут в другом: мне не нравится тенденция, что геймворкс начали засовывать в пресеты. Причем если раньше его хотя бы подписывали(как в GRW или Ларке), то здесь просто предоставили пресеты, без единого упоминания о геймворкс. И сидя не на нвидиа, не понимаешь, что нагибает карту до 3-5 фпс, в то время как у конкурента от нвидиа (1060) 30-50 фпс в этом месте(это я об искрах PhysX)

Правда, в "чуть более густых тенях" или "чуть более объемных лучах" я не вижу никакого "будущего пк-гейминга", все это капля в море, чтобы нагнуть топовое железо и впарить новые топы. Эта хрень улучшает качество несоразмерно с просадкой производительно сти, за очень редким исключением. Конечно, это моё субъективное мнение, никому не навязываю.

"Будущее" всегда приходит с новым поколением консолей, увы. Требования растут, но по сути уже последние лет 5 топтание на месте.
Zenux 13 -1 Zenux
RadeoForce
Не вижу ничего плохого в Нвидевских плюхах (один хрен это будущее ПК гейминга), вот только вешать их надо не на гнилой (консольный) каркас.
RadeoForce 12 RadeoForce
По поводу бенчмарка FF15:
High пресет - изобилие геймворкса, Standart пресет - нейтральный.
Тут есть разбор настроек:
www.gamersnexus.net/news/3221-gameworks-and-hidden-graphics-settings-in-final-fantasy-xv-benchmark

На RX 470 во время боя с роботом неиграбильно, искры(PhysX) роняют фпс до 3-5 кадров на HIGH пресете.
Результат - печаль, в разгоне на уровне стокового Титана Кеплер, если верить их же стате


На Standart пресете фпс уже играбильней, но почему-то фризит. А из-за записи фризов и вовсе многократно больше

www.youtube.com/watch?v=SEG-lmL-t-o

Без записи 6350 попугая, жипег забыл сделать, тут уж хотите верьте, хотите нет :D )

Примечательно, что в бенче из 16 файлов библиотек 12 - нвидиа
Zenux 11 +1 Zenux
LEOPARD
korn87
Тоже запустил в 4К на высоких и увидел посредственную картинку, только яичница порадовала (lol)
korn87 10 +2 korn87
LEOPARD
Зато обед у них топовый по графону получился! Я аж присел. Жаль, что их хватило только на тарелку с яичницей. (lol)
LEOPARD 9 +2 LEOPARD
Цитирую korn87:
Новый писькомер подъехал! Final Fantasy 15 benchmark
www.guru3d.com/news-story/download-final-fantasy-xv-benchmark.html
Мыловарня конечно знатная, оптимизация при таком графоне соответствует лучшим консольным традициям.
4к + максималки на печ1080:
https://www.youtube.com/watch?v=KfkwxfEZ80M


я думаю это крайне сырой бэнч! даже в 4К на 4К мониторе я реально увидел 2013 год не более, при этом в 1080р на 1080Ti 100фпс в среднем!
Жрет не плохо! вроде огромный мир а по мониторингу проц спит, оперативки даже 9гб не жрет хотя в рекомендациях 16!
Короче Ждем полноценного выхода и пару пар патчей :^)
после теста идет значение без записи видео
youtu.be/vcwBhlwyTKM
korn87 8 +1 korn87
Новый писькомер подъехал! Final Fantasy 15 benchmark
www.guru3d.com/news-story/download-final-fantasy-xv-benchmark.html
Мыловарня конечно знатная, оптимизация при таком графоне соответствует лучшим консольным традициям.
4к + максималки на печ1080:
www.youtube.com/watch?v=KfkwxfEZ80M
RadeoForce 7 +2 RadeoForce
Предложу свой вариант:

Цитата:
Игра в особенности зайдет как и ветеранам, так и тем, кто ни разу в неё не играл, показывая, тем самым, что 13 лет назад она была гениальна для своего времени, не утратив своего антуража и на сегодняшний день.
Игра гениальна для своего времени и незамедлительно дает это понять, даже спустя 13 лет. Потому она заинтересует как ветеранов, так и тех, кому знакомство с ней только предстоит
sergtrav 6 +1 sergtrav
Когда я говорил про закусь, то имел в виду не только пропущенные запятые, но и построение фраз.
sergtrav 5 sergtrav
Цитирую row:

Ага, только 1060, даже на 3 гига, дороже прошки. А про любительские локализации вообще за уши притянуто...

Как скажешь. Бегом за консольками. И срочно учить английский в совершенстве, чтобы без напряга играть в никому не нужные Life is strange, Persona 5 и т.д.
row 4 +1 row
Цитирую sergtrav:
Цитирую Vanos:
Самое интересно сейчас то, что благодаря майнерам, по цене 1080 ти можно взять прошку и 4к HDR телик на 55 дюймов. И если бы Sony сделала для нас региональные цены как у steam, то ПК гейминг можно было бы смело хоронить...

Самое интересное, что для консольных настроек достаточно 1060, да и любительские локализации на консольки никто завозить не собирается. Снова откладываются похороны ПК-гейминга, ну шо ж такое-то.


Ага, только 1060, даже на 3 гига, дороже прошки. А про любительские локализации вообще за уши притянуто...

Единственный минус консолек- цена игр, а по соотношению цена/производит ельность благодаря майнерам они обошли ПК, чего не было пожалуй очень и очень давно...
sergtrav 3 +2 sergtrav
Цитата:
Shadow of the Colossus не смотря на то, что является ремастером, выглядит весьма и весьма современно, не уступаю современным проектам
Цитата:
Игра в особенности зайдет тем, как и ветеранам, так и тем, кто ни разу в неё не играл, показывая тем самым
Все же иногда стоит закусывать перед печатью.
sergtrav 2 +2 sergtrav
Цитирую Vanos:
Самое интересно сейчас то, что благодаря майнерам, по цене 1080 ти можно взять прошку и 4к HDR телик на 55 дюймов. И если бы Sony сделала для нас региональные цены как у steam, то ПК гейминг можно было бы смело хоронить...

Самое интересное, что для консольных настроек достаточно 1060, да и любительские локализации на консольки никто завозить не собирается. Снова откладываются похороны ПК-гейминга, ну шо ж такое-то.
Vanos 1 Vanos
Самое интересно сейчас то, что благодаря майнерам, по цене 1080 ти можно взять прошку и 4к HDR телик на 55 дюймов. И если бы Sony сделала для нас региональные цены как у steam, то ПК гейминг можно было бы смело хоронить...

Еще и gamegpu взяли в оборот консоли, не к добру это...
Google Перепроверить настройки