| ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |

Жанр: Квест / Приключение, Вид от третьего лица, Интерактивное кино
Дата выхода: 25 мая 2018 г.
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Detroit: Become Human — интерактивное приключение с видом от третьего лица, от создателей Fahrenheit и Heavy Rain. Игроков ожидает выдающаяся игра в жанре киберпанк. Действие развивается в Детройте будущего, где все жители активно прибегают к услугам роботов. Вам предстоит сыграть за андроидов, которые пытаются бороться за права роботов в мире людей будущего.
В игре присутствует несколько персонажей, каждый из которых станет главным действующим лицом в своих эпизодах. При этом, широкая вариативность прохождения распространена на всю историю в целом.
| ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Сотрудники студии Quantic Dream, известной по разработке Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls, рассказали о процессе создания своей следующей игры Detroit: Become Human и используемых в ней технологиях. По словам руководителя компании Дэвида Кейджа, несмотря на то, что игры студии в первую очередь известны благодаря проработанным и комплексным сюжетам, команда также старается с каждым проектом развивать и техническую часть. Например, для каждой новой разработки сотрудники Quantic Dream создают свой движок с нуля, чтобы реализовать в нём все передовые технологии.

Кейдж отметил, что некоторые сцены в Detroit заставили членов команды потратить много сил и времени на детальную проработку. Оператор-постановщик студии Эмерик Монтуше (Aymeric Montouchet), в свою очередь, рассказал о сложностях работы реальных актёров, которых использовали для захвата движений.

Главная проблема для исполнителей ролей — это отсутствие на площадке окружающих персонажа в игре предметов, поэтому нужно представить нужный контекст и правильно сыграть ту или иную сцену.
Дэвид Кейдж также добавил, что сотрудники студии использовали переработанную систему для захвата движений, использующую небольшие датчики, которая почти не мешает актёрам и не требует никакого дополнительного оборудования вроде ламп или тяжёлых рюкзаков. По словам руководителя отдела анимации Анджелин Лиот, главной целью было записать как можно больше движений каждого актёра, от мимики и до всего тела. Благодаря этому можно было снимать сцены как целиком, так и используя лишь отдельные фрагменты, добиваясь нужного качества.

Разработчики отдельно похвалили консоль PlayStation 4 Pro и её возможности. По их словам, созданный для Detroit движок заточен именно под устройство от Sony, что позволило им получить реалистичную картинку и продвинутую систему освещения.
| ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ |
Detroit: Become Human занимает на жёстком диске консоли 42 гигабайта.

Размер контента в версиях PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro идентичен.
| УПРАВЛЕНИЕ И ИНТЕРФЕЙС |
Настройки управления расположены в основном меню. Все довольно стандартно и практически не подлежит изменению.

Вспомогательных настроек в игре нет.
| НАСТРОЙКИ |
Как в настройках PlayStation 4, так PlayStation 4 Pro мы имеем абсолютно идентичные графические меню. Настроек кроме яркости в игре нет. HDR только показывают включён он или нет, а включить или выключить его в самой игре невозможно.

На PlayStation 4 игра работает при разрешении 1920х1080, а на PlayStation 4 Pro при 2560х1440, с шахматным рендерингом до 4К. Ну а далее посмотрим чем же игра отличается между PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro.
| СРАВНЕНИЕ PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro |
В данном случае мы сравниваем PlayStation 4 и на PlayStation 4 Pro:
{twenty}image1=det_7.jpg|image2=det_1.jpg{twenty}
{twenty}image1=det_8.jpg|image2=det_2.jpg{twenty}
{twenty}image1=det_9.jpg|image2=det_3.jpg{twenty}
{twenty}image1=det_10.jpg|image2=det_4.jpg{twenty}
{twenty}image1=det_11.jpg|image2=det_5.jpg{twenty}
{twenty}image1=det_12.jpg|image2=det_6.jpg{twenty}
Конечно же графика на PlayStation 4 Pro лучше, но совсем ненамного, и стандартная PlayStation 4 от неё остаёт лишь незначительно, имея чуть более низкое разрешение. Ниже представлен наш сравнительный видеообзор непосредственно в игровом процессе(смотреть обязательно в режиме 4К!):
| СРАВНЕНИЕ HDR OFF/ON |
В этом разделе мы представили сравнения качества картинки с включённым и выключенным HDR посредством фотосъёмки.
{twenty}image1=deh_2.jpg|image2=deh_1.jpg{twenty}
{twenty}image1=deh_4.jpg|image2=deh_3.jpg{twenty}
{twenty}image1=deh_6.jpg|image2=deh_5.jpg{twenty}
{twenty}image1=deh_8.jpg|image2=deh_7.jpg{twenty}
Фотосъёмка автоматически регулирует яркость и прибавку её при включении режима HDR сводит на нет. По сути HDR даёт в этой игре чуть более высокую яркость и контраст, позволяя видеть четче затемнённые участки. Но в целом, сам его эффект включения не так ощутим, как в God of War.
| ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ИГРОВОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ |
Пока все остальные издатели мечутся в поисках прибыли, вкладывая при этом меньше сил и ресурсов и пытаясь ворваться к кормушке "Королевских битв"(недавно анонсированная Call of Duty: Black Ops 4 является ярким тому примером), Sony медленно, но уверенно выпускает высококачественные одиночные игры, которые другим платформам только снятся...

Detroit: Become Human является отличным продолжателем серии Heavy Rain и Beyound Two Souls, показывая то, какими должны выглядеть лучшие игры современности. И хотя жанр интерактивного приключения нравится не всем, все равно, игра мало кого может оставить равнодушным, даже хейтеров ненавистников данной платформы.

Если же брать сам игровой процесс, то игра Detroit: Become Human в большей мере ближе к Heavy Rain, нежели Beyound Two Souls, что может в полной мере порадовать поклонников Дэвида Кейджа, которые ожидали от него несколько больше, чем просто повествовательный фильм, каким вышло повествование о Джоди. Миссии оригинальны, запутанны и за счёт дерева повествования событий вызывают интерес к повторному прохождению с принятием альтернативных решений и нахождения других вариантов взаимодействия.

Что же касается графики, то в игре она просто великолепна, хотя стоит признать- до абсолютной кинематографичности, неотличимой от реальной, игровой индустрии еще очень далеко. Захват движений и мимика персонажей выше всяких похвал, а вот некоторые аспекты окружения (такие как деревья), выглядят на значимый уровень ниже. Но все же, в целом, картинка очень и очень качественная и позволяет в полной мере погрузиться в виртуальный мир Детройта будущего...

| ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС |
Ну и ниже представлены первые 35 минут на самой консоли PlayStation 4 Pro:
Недостатки:
- игра для любителей интерактивного прохождения, любителям Action и MMO лучше пройти мимо
Достоинства:
- великолепная графика и отличные технологии захвата движений
- невероятно захватывающий сюжет
- один из главных эксклюзивов PlayStation 4 этого года
| Оценка статьи {extravote 5} | PlayStation 4 {extravote 6} | PlayStation 4 Pro {extravote 7} |