Rift: Planes of Telara тест GPU
Год выхода: 2011
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person / Online-only
Разработчик: Trion World Network
Издатель: Trion World Network
Вымышленная вселенная игры «Rift: Planes of Telara» существует между множеством различных измерений (жизнь, смерть, воздух, огонь, вода и земля), боги которые охраняли мир Телара запечатали планету магическим печатью, чтобы не дать проникнуть в него Регулосу Разрушителю, который пожирает миры. Со временем действие печати ослабло, что стало вызывать появление Разломов (англ. Rift), которые позволяли прорваться в Телару страшным существам, однако же тех воинов которые смогут уничтожить Разлом (Rift), ожидает награда. Так же в игре доступны все основные функции RPG-крафтинга, аукцион, банки и квесты и многое другое.
Обзор: Играбельность
На данный момент игра стала доступна на пробный период в 7 дней и каждый желающий имеет возможность оценть целесообразность покупки Rift: Planes of Telara. Вымышленная вселенная игры «Rift: Planes of Telara» существует между множеством различных измерений (жизнь, смерть, воздух, огонь, вода и земля), боги которые охраняли мир Телара запечатали планету магическим печатью, чтобы не дать проникнуть в него Регулосу Разрушителю, который пожирает миры. Со временем действие печати ослабло, что стало вызывать появление Разломов (англ. Rift), которые позволяли прорваться в Телару страшным существам, однако же тех воинов которые смогут уничтожить Разлом (Rift), ожидает награда. Так же в игре доступны все основные функции RPG-крафтинга, аукцион, банки и квесты и многое другое.
Для любителей исследовать виртуальные миры разработчиками припасено немало наград за исследование новых территорий и игрового мира. Мир Rift: Planes of Telara является бесшовным, однако в нем найдутся места и для любителей PvP (ПВП) и для любителей собрать PvE-рейд. Рифты они же Разломы, являются ключевой и уникальной особенностью MMO Rift: Planes of Telara, которые представляют из себя трещины, через которые в мир попадает энергия других измерений. Эта энергия искажает и землю и существ, находящихся в зоне действия разлома. Разломы бывают нескольких типов: жизнь, смерть, воздух, огонь, вода и земля; и появляются всегда в разных местах, в разной последовательности и в разное время - то есть никто не может предсказать, когда и где следующий раз откроется рифт, и какой силы он будет. По мере появления монстров, которых нужно уничтожать, энергия его будет истощатся, и в конце концов он исчезнет, оставив при этом награду тем, кто принимал участие в его уничтожении.
Как и любую другую MMORPG, Rift: Planes of Telara населяют самые разнообразные расы (Бахми «Bahmi», Высшие эльфы «High Elves», Матозиане «Mathosian» и другие). Всего их 6, причем каждая раса относится к одной из фракций - Guardians или Defiants:
Келари (Kelari) Затерянные в непроходимых джунглях Келарских островов, эльфы-отступники метр за метром вытачивали свои огромные города из глухой известняковой породы, укрепляя каждое перекрытие благословениями могущественных духов. Они строили огромные храмы, чтобы тем благословениям не было конца, и чтобы не пресекся род детей благословенных — полубогов. Их города росли, и чем больше они становились — тем удивительнее выглядело сочетание духов и машин.
Этхи (Eth) Магическая технология Непокорных основывается на реликвиях и древней мудрости Этхианской Империи. Эта давно умершая цивилизация первой обнаружила волшебные свойства камня-источника, поступающего сквозь первоначальные разломы. Будучи народом пустыни, Этхи давно привыкли полагаться только на себя и мастерски умели изменять окружающую среду в лучшую для себя сторону. С камнем-источником в качестве топлива Этхи процветали, постоянно развигая границы науки и магии. Однако Этхи разрушили свою собственную империю, чтобы уберечь опасную технологию от Культов Дракона. Сегодняшние Этхи – движущая сила Непокорных в поиске потерянных наук для защиты Телары.
Бахми (Bahmi) Бахми — любопытные, но отчужденные жители Разадских Каньонов. Их дальние предки, Шаластири, пришли в Телару во время Первой Войны Кровавых Штормов через разлом из Воздушного Измерения. Ведомые своим принцем Бахми, они показали себя незаменимыми воинами в битвах против драконьих богов.
Матозиане (Mathosian) Вера, честь и долг — вот заповеди Матозиан, правивших когда-то высокогорьями Севера. Они ценят силу и упорство, отдавая преданности первенство среди всех людских страстей. Именно эти черты помогли в своё время Матосии стать величайшей империей в истории Телары. К несчастью, все эти достоинства уравнялись недостатками, в конце концов повергшими мощнейшее государство в прах.
Высшие эльфы (High Elves) Красивые, изящные и одухотворенные, Высокие Эльфы ведут свою историю из глубин Эпохи Легенд, когда бог Таврил и сотоварищи создавали мир Телары. Они являют собой старейший теларский род. Тысячу лет Эльфы правили большей частью Телары благодаря лесу, охватывавшему практически все просторы этого мира. Только этот народ воздвиг традицию жить на высоких стволах деревьев и только он может беспрепятственно падать с любой высоты безо всякого вреда. Будучи истинными смотрителями и защитниками лесов, Высокие Эльфы обладают незримыми связями со всеми живыми растениями, заполняющими Телару, что даёт им безграничные возможности в целительном ремесле.
Гномы (Dwarves) По легенде, бог-ремесленник Бахральт (Bahralt) выковал Телару, осмотрел свою работу и остался доволен. В его труде ему помогали духи созидания, и он наградил их даром жизни. Эти дварфы очнулись с желанием строить и создавать, воплощать самые смелые мечты в осязаемые чудеса.
Мир Тэлары разделен между двумя враждующими фракциями Guardians (Хранители), которые являются приверженцами богов и представляют из себя эдаких рыцарей несущих свет, и Defiant (Отступники), которые решили победить врага основываясь исключительно на своем опыте и технологическом развитии, однако обе фракции пытаются защитить мир от одной и той же угрозы, и единственное различие между ними - это методы, которыми они пользуются.
Guardians (Хранители)
Фракция Хранителей непоколебимо верит, что Демиурги, которые уже давно не появлялись в мире Тэлары, не покинули их, а готовят свое войско для финальной битвы с богом смерти Регулосом и его помощниками. Высшее предназначение Хранителей — спасение мира Тэлары.
Хранители свято верят в свое предназначение, и считают своим долгом защиту всем нуждающимся, даже если нуждающиеся не хотят принимать этого дара. Кому-то может показаться, что в руках фракции сосредоточено слишком много власти, однако все это только ради защиты Тэлары от мирового зла. Основная задача любого Хранителя — защита мира от разломов и тварей, которые они порождают.
Судный день, в который верят Стражи, обещает падение мира Тэлары. Они возложили на себя священный долг не допустить падения мира, и восстановить Барьер, который положит конец разделению измерений. Клятва, которую дали Хранители, гласит, что они должны достичь своей цели любой ценой, даже путем полного уничтожения Отступников.
Defiants (Отступники)
Фракция Отступников, в отличие от своих противников Хранителей, не сильно думает о старых богах и о их выборе. Они являются по большей части практиками и реалистами. Очевидно, что после того как ситуация на Тэларе стала приобретать катастрофический характер, старые боги (Демиурги) исчезли в неизвестном направлении. И, таким образом, во всех бедах Тэлары Отступники винят только их. Большая часть Отступников не разделяет надежду Хранителей на чудо, они делают свое дело, даже если ценой этого будет обвинение в ереси и других смертных грехах.
Также Отступники являются приверженцами технологического пути развития. По их мнению, совместное развитие технологии и магии, а где-то даже их сплетение, позволит получить невероятные возможности для развития как культуры, так и для производства оружия, которое поможет в борьбе с Регулосом и его приспешниками. Кредо Отступников: "Лучше напасть первыми, чем быть застигнутыми врасплох".Огромное количество военных механизмов и машин, а также сильная магия, по мнению Отступников, - вот что нужно жителям Тэлары для уничтожения бога-дракона, а не мольбы о помощи и старые догмы о милосердии. Ликвидировав смертельную опасность, Отступники собираются возглавить новый мир, новую эпоху на Тэларе.
Они понимают, что методы, к которым они прибегают, порой бывают опасными для всего мира, но их диктует та ситуация, которая сложилась на Тэларе. Ведь если опасность реальна как никогда, и никто ничего не делает для того, чтобы ее исправить, не будет ли правильным рискнуть? Ведь если мир падет, уже некого будет винить за неоправданный риск.
Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения Rift: Planes of Telara в FuLL HD разрешении, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:
Игра рассчитана для ярых фанатов MMO проектов, но конечно, на мой взгляд, драконовская плата за времяпровождение в игре является явно завышенной. Но как знать, ведь ярым фанатом онлайновых игр я, к сожалению, не являюсь и вполне возможно имел бы совершенно иную точку зрения...
Обзор: Графика
Игра основана на движке GameBryo. GameBryo Element — игровой движок, созданный компанией Numerical Design Limited (NDL), который стал преемником движка NetImmerse. До того, как NDL поглотила компания Emergent Game Technologies движок назывался просто GameBryo.
GameBryo Element — это написанный на C++ кросс-платформенный компьютерный игровой 3D-движок, предназначенный для разработчиков компьютерных игр. Как и многие аналогичные продукты, лицензия Gamebryo предоставляет доступ к полному исходному программному коду движка, поэтому разработчики свободны в его настройках под свои конкретные потребности. Дополнительно, к Gamebryo прилагается документация, снабжённая средствами поиска.
EGT предлагает также пробную версию комплекта GameBryo, которая включает в себя движок и инструменты для импорта ресурсов. В этом комплекте отсутствуют исходные тексты, которые доступны только в лицензионной версии. Несмотря на это, EGT распространяет этот продукт только после собеседования с одним из их представителей.
Для Rift: Planes of Telara игровой движок был намного улучшен и проработан, благодаря, чем игра стало одной из самых красивых среди онлайновых игр. Стоит отметить, что очень досконально было проделано окружение и персонажи. Так же имеем огромный функционал в графических настройках, позволяя гибко подгонять игру под систему. Однако не следует забывать и о последствиях, а именно о повышенных системных требованиях, которые мы в дальнейшем и постараемся определить.
Обзор: Ресурсоёмкость игры
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная и средняя величина кадров. Ниже приведена конфигурация наших тестовых систем.
Аппаратная конфигурация |
|
Процессоры |
AMD Phenom II X6 1100T BE 3.33@4 Ггц продукт предоставлен компанией AMD AMD Phenom II X4 940 BE 3.7 Ггц продукты предоставлены компанией AMD AMD Athlon II X4 620 2.6 ГГц продукты предоставлены компанией AMD Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц Intel® Core™ i7-930 4.2 ГГц Intel Core i5-760 2.8 4.2 ГГц |
Материнские платы |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H продукты предоставлены компанией AMD Gigabyte GA-MA790GP-DS4H продукты предоставлены компанией AMD Maximus II Formula сокет LGA775 продукт предоставлен компанией Asus MSI X58 Eclipse Plus сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт предоставлен компанией MSI MSI 790FX-GD70 сокет AM3 продукт предоставлен компанией MSI |
Память |
GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт предоставлен компанией GOODRAM |
Видеокарты |
GeForce 8800 GTS 512 мб |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Блоки питания |
4xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компанией Syntex |
Системное ПО и драйверы |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Драйвер платформы |
Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 275.33 AMD Catalyst 11.5b |
Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 450 и Radeon HD 4870 тестируются на базе процессоров Core 2 Quad Q9550 и Phenom II X4 940 BE, в зависимости от ресурсоёмкости игры, а более производительные на базе более мощных решений. Разогнанные версии видеокарт, представленные спонсорами, были приравнены к обычным аналогам путём снижения их тактовых частот.
Наши видеокарты тестировались при разрешении 1920х1080 на максимальных настройках качества, допустимых игрой. Технология AMD Eyefinity тестировалась на максимальных настройках качества при разрешении 5760х1080. NVIDIA 3D Vision на данный момент не поддерживается Rift: Planes of Telara. Технологии SLI и Cross Fire наиболее предпочтительны, так как они позволяют насладиться игровым процессом абсолютно без всяких проблем.
Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024
При разрешении 1280х1024 минимально допустимыми решениями для игры являются видеокарты Radeon HD 4870 и GeForce GTX 285. Комфортную же производительность обеспечат видеокарты уровня Radeon HD 5850 и GeForce GTX 560 Ti.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При Full HD разрешении допустимым уровнем являются Radeon HD 5870 и GeForce GTX 560 Ti. Комфортную производительность смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon HD 6970 и GeForce GTX 580. Если исходить из покупки видеокарты для игры на сегодняшний день, то наиболее оптимально выглядят Radeon HD 6970 и GeForce GTX 580.
Все наши видеокарты AMD тестировались на максимальных настройках качества на трех Full HD мониторах объединённых благодаря технологии Eyefinity в разрешении 5760х1080. Панорама окружающих вас просторов открывается в данном случае просто невероятная. Видеокарты с одним гигабайтом видеопамяти не смогли пройти данный тест как при включённом, так и отключённом полноэкранном сглаживании.
Тестирование при максимальных настройках качества с применением технологии AMD Eyefinity на двух мониторах в разрешении 5760х1080 no AA
Тестирование при максимальных настройках качества с применением технологии AMD Eyefinity на двух мониторах в разрешении 5760х1080
С применением технологии AMD Eyefinity без активации полноэкранного сглаживания минимально допустимым решением является Radeon HD 6990, а с его активацией, вероятно, понадобится тандем из двух видеокарт данной серии, объединённых посредством Cross Fire.
Тестирование процессорозависимости
Тестирование процессорозависимости мы провели на 10 моделях базовых конфигураций, которые наиболее актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, но в этот раз при разрешении 1280х1024 при максимальных настройках качества графики без активайии полноэкранного сглаживания.
Тестирование процессорозависимости на минимальных настройках качества 1280х1024
Все наши тестируемые модели смогли преодолеть рубеж в 25 FPS. Потребление ресурсов ЦП вряд ли соответствует уровню получаемой графики, хотя данная претензия может быть отправлена и в сторону видеокарт.
Rift: Planes of Telara игра для поклонников многочисленных проектов MMO. С нашей стороны мы можем пожелать скорейшей локализации для наших соотечественников. |
|
Графика в игре довольно хороша, особенно как для игр онлайн класса. Но всё же, выглядит она немного суховато, скорее всего, ввиду устарелости самого движка. |
|
На максимальных настройках графики требования к подсистеме достаточно велики, что очень даже не вполне соответствует уровню получаемой картинки. |
Выражаем благодарность всем компаниям производителям, которые смогли предоставить тестовое оборудование для наших тестов GPU и надеемся, что в дальнейшем их количество заметно увеличится!
На главную 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1