Вулкан

World of Tanks 9.0 тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

worldoftanks 2014 04 18 12 35 16 553 

Год выхода: 2010
Жанр: MMO-экшен, аркадный танковый симулятор
Разработчик: Wargaming.net
Разработчик: Wargaming.net

 wot systems

World of Tanks  —  клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как MMO-экшен с элементами ролевой игры, шутера и стратегии. Концепция «World of Tanks» базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP.   

В новой версии игры боевые локации, танки и объекты в игре были переделаны под новую физически-корректную систему освещения, позволяющую передать все разнообразие материалов, встречающихся в реальном мире, а прицельное попадание в боеукладку теперь может оторвать башню вражескому танку. Поклонники танковых баталий получили десять HD-моделей танков с повышенной детализацией и реалистичной работой подвески и ангары, выполненные на основе реальных танко-ремонтных мастерских. Все музыкальные композиции, звучащие в игре, прошли ремастеринг на легендарной Abbey Road Studios в Лондоне

Кроме того, Обновление «9.0. Новый рубеж» добавило в World of Tanks «Исторические бои». Новый режим предлагает игрокам стать участниками легендарных битв Второй мировой, сражаясь на машинах в их исторической комплектации. 

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

World of Tanks поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

 wot lanch

Приоритетным и основным графическим API для World of Tanks является DirectX 9 

Игровой движок 

Игра базируется на игровом движке BigWorld, который был разработан компанией Wargaming для использования в продуктах собственной разработки. 

wargaming 

Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных, мы не нашли...  

Расширенные игровые настройки

Графическое меню в World of Tanks версии 9.0 претерпело некторые изменения. Теперь мы имеем основное меню изменения настроек графики с подпунктом расширенных настроек, где мы можем гибко манипулировать графическими настройками в зависимости от производительности системы.

worldoftanks 2014 04 17 12 11 23 949 worldoftanks 2014 04 19 11 37 01 654 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
niz 1 sr 2 max 2
niz 2 sr 1 max 1

Как мы видим, качество картинки между различными настройками качество мзменяется значительно и при максимальных настройках, как и следовало ожидать, игра World of Tanks наиболее привлекательна.

Сравнение FullHD и 4K 
hd 1 4k 2
hd 2 4k 1

В 4К World of Tanks выглядит намного красивее и сам игровой процесс кажется намного реалистичнее за счёт более высокой детализации.

Сравнение режимов сглаживания
aa off aa on

Активация сглаживания улучшает неровности поверхностей, хотя вместо одного FXAA можно было бы применить и другие выды сглаживания.

Эволюция графики в World of Tanks
2010 1 2013 1 2014 1
2010 2 2013 2 2014 2

Выше мы привели эволюцию графики в World of Tanks. Можно было бы подумать что разработчики топчутся на одном месте, но как мы видим, работа которую они провели, просто впечатляет... 

Общее визульное оформление и игровая физика

Как и ожидалось, с выходом нового обновления World of Tanks получил более современную и прогрессивную графику, которая стала вполне конкурентоспособной, по сравнению с другими конкурирующими игровыми проектами.

 worldoftanks 2014 04 19 12 10 38 931

Прежде всего свежий патч подкорректировал систему освещения, благодаря которой все боевые локации, танки и прочие объекты стали выглядеть намного реалистичнее. Так же реализма прибавилось и в плане геймплея. Теперь прицельное попадание в боеукладку совершенно точно снесет башню вражеской технике.

 worldoftanks 2014 04 19 12 17 13 489

Десять моделей танков разработчики перерисовали в высоком разрешении, не забыв при этом про соответствующий уровень детализации и опять же реалистичную работу подвески. Кстати говоря, не забудьте обратить внимание и на ангары — все они воссозданы на основе настоящих танко-ремонтных мастерских. 

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2 011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel  Soket  1150

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE  

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 8.1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 337.50

AMD Catalyst 14,4

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 3 beta 19

GPU Mist

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS.  Ниже приведено видео тестового отрезка:    

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых World of Tanks 9.0. Многочиповые конфигурации от AMD и NVIDIA не показали отличный прирост в быстродействии, в 4К же NVIDIA уходит в большой минус, так что до выхода новых драйверов, режим SLI мы рекомендуем отключить. 

Тестирование при разрешении 1920x1080

  worldoftanks 2014 04 17 12 11 23 949  

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

wot 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7850 или GeForce GTX 570 и выше.  

Тестирование при разрешении 2560x1600

worldoftanks 2014 04 17 12 11 44 158 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600

wot 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6970 или GeForce GTX 570. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon R9 280X или GeForce GTX 770 и выше.

Тестирование при разрешении 3840x2160

worldoftanks 2014 04 18 12 35 25 606   

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560

wot 3840jpg 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 780. Оптимальных решений для данного режима пока нет...

 

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

 wot vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1100 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 1536 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 2048 мб видеопамяти. 

Тест Micro-Stuttering

ms

Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD ARES II и NVIDIA GTX 780 при разрешении 1920х1080  с максимальными настройками качества изображения.

Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU 

wot ms 

Показатели задержки Micro-Stuttering находятся на приемлемом уровне, но несколько далеки до идеала.

Тест CPU

worldoftanks 2014 04 17 12 11 23 949 

Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. 

 Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

wotproz 

Как всем уже давно известно, World of Tanks отдаёт больше предпочтение моделям Intel.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

 wot intel

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

wot amd 

Игра, как всем известно, в состоянии использовать не более двух процессорных ядер. Новое обновление оптимизацию процессоров не улучшило...

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

 wot ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в World of Tanks 9.0 находится на уровне 500-700 мегабайт.  

Тестирование потребления системой ОЗУ  

wot ram2 

При наличии системы с 4-мя гигабайтам World of Tanks 9.0 потребляет около 2.1 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.7 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление системной памяти составило почти 3.1 гигабайта.   

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia msi

 

ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ

 

1s-softclab  akella EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 

 

 


Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [29 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [24 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [25 Голоса (ов)]

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти регистрацию

Комментарии   

werryty
+1 #29 werryty 23.11.2014 20:12
у меня amd fx 8320 в стоке работает вместе с 660 gtx и в танках его хватает
NCSoft
0 #28 NCSoft 19.05.2014 17:41
Показатели микрозадержки находятся на отвратительном уровне, мало того nvida sli лучше вообше не включять, фпс будет больше с одной картой, у амд включить но прирост 1 фпс что тоже плохо
Degvin
0 #27 Degvin 02.05.2014 11:44
Какой смысл мерить эфпээсы, если с новой графикой картинка стала "плоской" и "безжизненной" ?
Мне старая графика больше нравилась.
Здесь просто увеличили контраст и убрали постобработку и все : (
Единственный плюс на мой взгляд-это новые текстуры некоторых танков.
korn87
+2 #26 korn87 23.04.2014 20:35
CarmaSleeper
Невозможно у core i7 оставить 2 ядра и разогнать выше, чем при всех активных. Просто снижается максимально доступный множитель до 38 вроде... При 1 активном до 34, вроде так. Раньше ставил эксперименты со своим 2600к.
Роман13
+3 #25 Роман13 23.04.2014 19:21
А давайте попросим наших уважаемых специалистов сделать такой эксперимент с отключением ядер.
CarmaSleeper
0 #24 CarmaSleeper 23.04.2014 19:17
Роман13, ну на AMD действительно смысла не особо много ядра/потоки отключать (применительно к WoT). Интересно, какая прибавка в WoT будет на современных i7, если оставить только 2 ядра и разогнать их по максимуму...
Роман13
0 #23 Роман13 23.04.2014 17:32
Материнская плата больше не позволяет, при 65 градусов сбрасывает частоту.Asrock 970 Extreme 4, FX 8350, CR 7870.
Роман13
0 #22 Роман13 23.04.2014 17:28
Не насколько чтобы их отключать. Грузится 1 ядр.-95-100%, 2 ядр.8-44%; и глючит еще сильнее. Разгон до 4,3 Ггц.
CarmaSleeper
+2 #21 CarmaSleeper 23.04.2014 17:20
Роман13, что конкретно не получилось? Насколько стал лучше разгон после отключения шести ядер из восьми? На сколько процентов после этого вырос FPS?
Роман13
+1 #20 Роман13 23.04.2014 16:33
У меня 8 , отключал 6, ничего не получилось.
CarmaSleeper
+2 #19 CarmaSleeper 23.04.2014 16:07
riggz, перед запуском танков перезаружай комп, в биосе отключай 2 ядра и оставшиеся 2 разгоняй до 4Ghz, кули делать )).
Роман13
0 #18 Роман13 22.04.2014 22:43
Полная жесть...Нафига так рекламировать эту игру, если она толком не работает. Сегодня играл пинг был до 200 и выкинуло игру, уже не первый раз.
[ AtoM ]
+1 #17 [ AtoM ] 22.04.2014 22:30
Цитирую riggz:
"Корнеплоды" уже давно топчатся на месте, вместо многопоточной оптимизации и введении 64-битного клиента, они накручивают графику, как будто бы не знают, что 80% игроков играют на минимальных настройках, и это не только ноутбуки, но и средний десктоп.
На моей GTX 660 2 GB игра НИКОГДА не выдает выше 25 фпс (а средний так вообще 18-20 ПРИ ЛЮБЫХ настройках), а все потому что Core2Quad 3ГГц ему недостаточно, ведь она может загрузить только одно ядро :lol:
В итоге видеокарта кочегарит на всю катушку только в ангаре, в самой же игре - low-power 3D, нагрузка редко превышает 50%, несмотря на то, что тестовый клиент 9.0 работал как надо, и многопоточность была, и карточка коптила на все 100%.
На вопрос "как так" картошка молчит... они вообще всегда молчат, достаточно почитать форум...

у меня древний кор 2 дуо на 4,2 полностью не грузит даже...1 поток 90% второй 30% и сли пропал это вообще абзац-хоть не играй))в тех поддержке заявка висит уже как неделю и ответа так и нет!
Роман13
0 #16 Роман13 22.04.2014 19:35
А нет не поддерживает , запарка произошла , камп перезагрузил и пропала .
Роман13
0 #15 Роман13 22.04.2014 19:13
Товарищи , установил новые дрова на AMD и теперь работает CrossFirex и теперь грузятся 2 видеопроцессора , а раньше до обновы 1.
riggz
+7 #14 riggz 22.04.2014 06:07
"Корнеплоды" уже давно топчатся на месте, вместо многопоточной оптимизации и введении 64-битного клиента, они накручивают графику, как будто бы не знают, что 80% игроков играют на минимальных настройках, и это не только ноутбуки, но и средний десктоп.
На моей GTX 660 2 GB игра НИКОГДА не выдает выше 25 фпс (а средний так вообще 18-20 ПРИ ЛЮБЫХ настройках), а все потому что Core2Quad 3ГГц ему недостаточно, ведь она может загрузить только одно ядро :lol:
В итоге видеокарта кочегарит на всю катушку только в ангаре, в самой же игре - low-power 3D, нагрузка редко превышает 50%, несмотря на то, что тестовый клиент 9.0 работал как надо, и многопоточность была, и карточка коптила на все 100%.
На вопрос "как так" картошка молчит... они вообще всегда молчат, достаточно почитать форум...
bogocity
-2 #13 bogocity 21.04.2014 16:27
Нарешті використовуєтьс я трохи більше а ніж півтора ядра!!!
Навантаження розподіляється між 2-3 ядрами, зразу видно XBOX оптимізацію :cry:
[ AtoM ]
+10 #12 [ AtoM ] 20.04.2014 22:46
вот честно насмотрелся роликов-ждал хорошей графики и физику новую.И что я дождался?SLI перестал работать,требов ания возросли очень прилично!и даже если накрутить прмерно графу как была до обновления-фпс меньше!Полтора ядра вообще ни с места!Ну нельзя было это всё самим протестировать, а не на пользователях?
Xpert
-1 #11 Xpert 20.04.2014 15:55
Цитирую row:
Бедные юзвери, раньше игра в проц упиралась, а теперь и в видеокарту. Для такой игры считаю минимальный FPS должен быть не менее 50 кадров, а это уже 780 или 290, ну и конечно же при наличии хасвеловского проца :lol:

Чушь собачья, за глаза и за уши Sandy Bridge и Ivy Bridge предостаточно !!!
Nikita
+2 #10 Nikita 20.04.2014 15:42
row, понизить настройки религия не позволяет?

Вход