World of Tanks 0.8.10 тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выхода: 2010
Жанр: MMO-экшен, аркадный танковый симулятор
Разработчик: Wargaming.net
Разработчик: Wargaming.net
World of Tanks — клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как MMO-экшен с элементами ролевой игры, шутера и стратегии. Концепция «World of Tanks» базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP.
В World of Tanks 0.8.10 была добавлена новая японская карта «Скрытая деревня», размер которой составляет 1000х1000 м, время года - весна, расположение - деревня в горной долине.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
World of Tanks поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для World of Tanks является DirectX 9.
Игровой движок |
Игра базируется на игровом движке BigWorld, который был разработан компанией Wargaming для использования в продуктах собственной разработки.
Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных, мы не нашли...
Расширенные игровые настройки |
Графическое меню в World of Tanks осталось практически без изменений. Доступно несколько уровней качества графики для всех типов настроек: ультра, высокое, среднее, низкое и очень низкое. Так же можно гибко манипулировать отдельными настройками.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, высокими и максимальными настройками качества графики.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Ну что же, мы можем несколько обрадовать некоторых наших читателей с тем, что мы вернулись к теме World of Tanks, протестировав игру бета версии 0.8.10, релиз которой уже состоится совсем скоро. В тест были добавлены последние модели видеокарт, а так же новое 4К разрешение, которое способно поставить на колени любую видеокарту.
Игра World of Tanks подверглась некоторым графическим улучшениям. Было переработано освещение на всех картах, изменена модель освещения, перенастроена яркость, цветность, контрастность, правильно расположены источники освещения, значительно увеличена чёткость текстур.
В игре был полностью переработан туман, добавлены двигающиеся тени от облаков. В графические настройки добавлена возможность выбора из нескольких полноэкранных фильтров с разными настройками цветности, яркости и контрастности. Полностью переработан эффект Bloom, добавлены эффекты лучей солнца (God rays) и «линзы» (Lens flare) при взгляде на солнце, добавлен эффект размытия заднего плана при движении камеры (Motion blur).
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
Монитор Dell U3010 Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 331.93 AMD Catalyst 13.11 beta 9.5 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 3 beta 17 GPU Mist FRAPS |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых бета тестом World of Tanks 0.8.10. Тесты проводились при различных режимах сглаживания. Многочиповые конфигурации NVIDIA показали некоторый прирост в быстродействии(кроме 4K), а у AMD на данный момент с этим вопросом некоторые проблемы.
Тесты процессоров и видеокарт проводились по разной методике. Так как игра очень процессорозависима тест видеокарт проводился на тренировочной карте во избежание катастрофического падения производительности ЦП и определения более-менее сопоставимых результатов. Тест процессоров проводился на стандартной игровой карте. Для тестов была взята новая карта "Скрытая деревня", которая является новой и появилась в обновлении 0.8.10.
Тестирование при разрешении 1920x1080 |
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 no AA
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7770 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7770 или GeForce GTX 560 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 FXAA
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7770 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6850 или GeForce GTX 560.
Тестирование при разрешении 2560x1600 |
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 no AA
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GeForce GTX 660 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 FXAA
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 67870 или GeForce GTX 560 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GeForce GTX 580 и выше.
Тестирование при разрешении 3840x2160 |
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560 no AA
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970GE или GeForce GTX 680. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon R9 290X или GeForce GTX 780 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560 FXAA
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровняRadeon HD 7970GE или GeForce GTX 770. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon R9 290X или GeForce GTX 780 Ti и выше.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1024 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 1536 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 2048 мб видеопамяти.
Тест Micro-Stuttering |
Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD ARES II и NVIDIA GTX 780 при разрешении 1920х1080 с максимальными настройками качества изображения.
Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU
Показатели задержки Micro-Stuttering находятся на вполне приемлемом уровне при различных режимах.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 20 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Производительность процессоров в World of Tanks была всегда их слабым местом, и ниже вы узнаете почему...
Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Игра использует только 1,5 ядра центрального процессора - как для столь масштабного проэкта это очень мало.
Тест RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в World of Tanks 0.8.10 находится на уровне 500-600 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 4-мя гигабайтам World of Tanks 0.8.10 потребляет около 2.2 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.7 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление системной памяти составило почти 3.4 гигабайта.
ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ |
Извиняемся перед нашими читателями, но в связи с большим объёмом работ по обслуживанию тестового оборудования и постепенного его количественного увеличения нам пришлось сократить его единицы до наиболее актуальных игровых решений на сегодняшний день.