gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

War Thunder: World of Planes Beta тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 aces 2012_07_17_13_28_24_095

Год выпуска: 2012
Жанр: MMO
Разработчик: Gaijin Entertainment
Издательство: Gaijin Entertainment

 wop sys

War thunder: World of planes — военная ММО игра, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй Мировой войны. Проект разрабатывается и издается компанией Gaijin Entertainment, известной в первую очередь, своими игровыми авиасимуляторами для ПК и консолей. В данный момент проект находится в стадии закрытого бета-теста.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

War Thunder World of Planes поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит  Windows XP, Vista и Windows 7. Так же игрой планирется поддержка Mac OS.

 aces 2012_07_17_18_08_23_908

Приоритетным и основным графическим API для ПК версии является DirectX 9.

Игровой движок 

Игровым движком для War Thunder World of Planes является Dagor Engine. Dagor Engine — игровой движок, разработанный российской компанией Gaijin Entertainment как для использования в своих проектах, так и для лицензирования сторонним компаниям. «Dagor» разрабатывается с 2001 года и постоянно совершенствуется. Поддерживаются ПК (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360 и PlayStation 3. На конец 2010 года последней является третья версия движка. «Dagor» используется в преимущественном большинстве игр компании Gaijin Entertainment.

Gaijin entertainment_sponsor

Gaijin Entertainment была основана в 2001 году. Тогда же и начала разрабатываться первая версия «Dagor». Команда, работающая над движком, была выделена в отдельное подразделение. 14 июня 2005 года Gaijin Entertainment анонсировала приобретение лицензии на физический движок Meqon Game Dynamics разработки шведской компании Meqon Research AB и интегрировании его во вторую версию «Dagor». Через некоторое время после основания компании, но до начала 2006 года, подразделение по разработке «Dagor» было выделено в полностью отдельную компанию Dagor Technologies, которая продолжила работу исключительно над движком. 29 марта 2006 года была официально анонсирована третья версия движка «Dagor». Данная версия имела поддержку основных консолей шестого и седьмого поколения.

aces 2012_07_17_18_10_51_047

7 апреля 2006 года в официальном пресс-релизе от Ageia и Gaijin Entertainment, опубликованном во время КРИ 2006, было сообщено о приобретении последней лицензии на физический движок Ageia PhysX, разработанный Ageia. Было заявлено, что Ageia PhysX будет интегрирован в «Dagor». 20 апреля 2008 года на церемонии вручения премии «КРИ Awards», которая прошла в Москве в рамках ежегодной Конференции Разработчиков Игр, компания Gaijin Entertainment получила награды в двух номинациях, в том числе в номинации «Лучшая технология» за движок «Dagor Engine».

aces 2012_07_17_18_24_14_683

Графический движок, входящий в состав «Dagor Engine», поддерживает множество графических эффектов и технологий. Он базируется на Direct3D 9 и поддерживает шейдерные программы версий 1.1, 1.3, 1.4, 2.0, 2.0x. Присутствует как собственный язык программирования шейдеров, так и возможность использовать HLSL. Графический движок поддерживает множество алгоритмов освещения и источников света. Широко используется High Dynamic Range Rendering как в статическом, так и в динамическом освещении. Присутствуют рассеянные и направленные источники света, светящиеся объекты. Присутствует повершинное и попиксельное освещение, лайтмапы, алгоритмы Global Illumination, динамические тени на основе проективных теневых карт (англ. shadow maps), мягкие тени, объёмные лучи. Содержится набор разнообразных графических пост-эффектов: Bloom, цветовая постобработка, Glow, Motion blur, Flares и Lens Flares, а также многие другие.

aces 2012_07_17_18_14_43_554

Присутствует богатая поддержка рендеринга водных поверхностей, которая включает в себя различные типы воды с поддержкой HDR, рябь, отражения, а также рефракцию Френеля. Присутствуют и поддерживаются декали (англ. decals), объёмный туман и дым, отражающие и преломляющие поверхности, стеклянные, хромированные, лакированные поверхности, кожа, разнообразная растительность, присутствует поддержка технологии SpeedTree. Система частиц позволяет моделировать искры, дым, огонь, осадки, листья, насекомые и ауры.

aces 2012_07_17_18_19_21_396

«Dagor Engine» содержит собственный встроенный физический движок. Данный движок содержит модули обнаружения столкновений, обработчик физики твёрдых тел, физики Ragdoll, физики транспортных средств. Также имеется набор геометрических примитивов и разнообразых сочленений, причём поддерживается динамическое разрушение сочленений. Также присутствуют физика жидкостей и физика частиц.

aces 2012_07_17_18_22_57_373

Несмотря на наличие собственного физического движка, «Dagor Engine» содержит открытый интерфейс, который позволяет подключать сторонние физические движки. Заявлено об успешном использовании следующих сторонних физических движков: Ageia PhysX, Meqon и Newton Game Dynamics.

Расширенные игровые настройки

War Thunder World of Planes имеет  как базовые, так и расширенные графические настройки. Всего доступно четыре уровня качества для всех типов настроек: кино, высокое, среднее и низкое. Так же можно гибко манипулировать отдельными настройками. Графические настройки изменяются непосредственно через игровой лаунчер.

 wop cach

Ниже мы привели скриншоты игры War Thunder World of Planes при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, высокими и кинематографическими настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
aces 2012_07_17_13_38_18_372  aces 2012_07_17_13_38_26_971
Средние настройки качества
aces 2012_07_17_13_36_58_443  aces 2012_07_17_13_37_06_938
Высокие настройки качества  
aces 2012_07_17_13_35_25_067  aces 2012_07_17_13_35_33_778 
Очень высокие настройки 
aces 2012_07_17_13_33_51_697  aces 2012_07_17_13_33_59_929 
   

 При различных настройках игра показывает соответствующий уровень качества. На максимальных настройках графики War Thunder World of Planes выглядит наиболее привлекательно.

Общее визульное оформление и игровая физика

War Thunder World of Planes оставила от себя очень приятные впечатления - на данный момент это одна из самых красивых и технологически передовых игр вселенной "технических" ММО. По своим технологическим параметрам и визуальной составляющей игра на целую голову опережает своего собрата в лице World of Tanks.

 aces 2012_07_17_18_13_51_072

Воздушные бои поставлены весьма привлекательно, а разнообразные и насыщенные игровые локации добавляют игре колорита. Управление реализовано весьма грамотно, и мы можем без проблем наслаждаться игрой на любом игровом манипуляторе. В нашем случае удобно играть оказалась как на стандартных клавиатуре/мышь, так и на геймпаде от XboX 360.

aces 2012_07_17_18_28_25_656 

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 304.79

AMD Catalyst 12.7

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2 

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS.

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых War Thunder World of Planes. Тест проводился в режимах ультравысокого качества графики. Многочиповые конфигурации от NVIDIA не поддерживаются, а AMD вообще умудряются уходить в минус. Так же нас ждало разочарование при использовании новых видеокарт AMD серии 7ХХХ c технологией Graphics Core Next - как и многочиповые конфигурации они имели серьёзные проблемы с производительностью.  Тест проводился во внутри игровом бенчмарке "Восточный фронт". 

wop cach 

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050

 wop 1680

При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6790 или GeForce GTX 550 Ti и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

 wop 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS снова показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6790 или GeForce GTX 460SE и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 

 wop 2560

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 460. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480 и выше. Как мы и писали выше, видеокарты AMD с архитектурой Graphics Core Next имеют проблемы с производительностью - тут, скорее всего проблема или с оптимизацией игры, недоработанными драйверами, или нашей тестовой системой.

Тест VRAM

 

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

 wop vram

Оптимальным объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере 700-1000 мб. 

Тест CPU

wop cach proz 

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768 при минимальных настройках качества графики.  

Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768

 wop proz

 Оптимальную производительность обеспечили все наши тестовые модели ЦП. С этим параметром оптимизации у War Thunder World of Planes всё отлично.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной видеопамяти 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 wop ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в War Thunder World of Planes находится на уровне 500-600 мегабайт. 

НАШИ СПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

akella-310809

electronic_arts_logo
  dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech
     
     


Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 95% [83 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [92 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 76% [89 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (9)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by john:

Отличный тест ! Игра так себе !
<br />Игра отличная ! Графа так вобще улёт !

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by killer:

Ниищеброды с радеоном соснули в очередной раз...
<br />А ты тупой фанбой и сто путово школота :lol:

This comment was minimized by the moderator on the site

Ниищеброды с радеоном соснули в очередной раз...

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by row:

Ждём появления LEOPARD680GTX и цитату "я же говорил, что нвидиа рулит" :lol: <br /><br />Говрю сразу - заточка идёт по нвидиа, с открытым релизом программеры АМД подточат дровишки.
<br />Что опять за бред!!! я не разу не сказал, что нвидиа рулит, я говорил что чуть больше графически технологична под игры твоя не любимая нвидиа!!! Но у каждого своя правда, так что этот спор всегда будет вечен!!! только если не произойдет революция и всё перетечет в монополию и останется одна фирма - производитель с названием видеокарт 6907990))) так что хватит спорить и давайте играть молча)))

This comment was minimized by the moderator on the site

Отличный тест ! Игра так себе !

Загрузить еще