gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Neverwinter Dungeons & Dragons тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 GameClient 2013_05_03_13_26_22_371

Год выхода: 2013
Жанр: MMORPG
Разработчик: Cryptic Studios 
Издатель: Perfect World Entertainment

 nevervinter systems

Neverwinter — компьютерная многопользовательская ролевая игра, разработчик Cryptic Studios издатель Perfect World Entertainment. Действие игры происходит в сеттинге Forgotten Realms серии Dungeons & Dragons. Игра была анонсирована 23 августа 2010 года в Лос-Анджелесе. Проект является вполне классической онлайновой ролевой игрой в знакомом сеттинге, а его события развернутся вокруг Дейллэндс.

Одной из ключевых особенностей Neverwinter является The Foundry — редактор, позволяющий пользователям создавать самый разнообразный контент: от миссий в рамках уже существующего игрового мира, до новых изолированных миров. Разработчики планируют активно поддерживать пользовательский контент — будет специальный пункт интерфейса, позволяющий искать подобные задания, а также доски объявлений внутри игры и специальные NPC, информирующие о заданиях поблизости.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Neverwinter Dungeons & Dragons поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

 nevervinter

Приоритетным и основным графическим API для Neverwinter Dungeons & Dragons является DirectX 9

Игровой движок 

Игра Neverwinter Dungeons & Dragons базируется на собственном игровом движке, который был разработан компанией Cryptic Studios для использования в своих продуктах собственной разработки.

crypticstudios

Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных , мы не нашли...

Расширенные игровые настройки

Neverwinter Dungeons & Dragons имеет просто колоссальный арсенал графических настроек, в которых можно легко потеряться. Мы имеем как базовые, так и расширенные графические настройки, манипулируя которыми мы можем подгонять производительность под свою систему.

GameClient 2013_05_03_13_28_06_780 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, высокими и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
GameClient 2013_05_03_14_25_51_229 GameClient 2013_05_03_14_47_59_509
Средние настройки качества
GameClient 2013_05_03_14_26_03_170 GameClient 2013_05_03_14_48_15_416
Высокие настройки 

GameClient 2013_05_03_14_26_10_680 GameClient 2013_05_03_14_48_22_266
Очень высокие настройки  
GameClient 2013_05_03_14_26_20_766 GameClient 2013_05_03_14_48_28_975

При различных настройках качества качество графики в Neverwinter Dungeons & Dragons весьма существенная, особенно ухудшение качества картинки заметно при полном уменьшении графических настроек.

Общее визульное оформление и игровая физика

Neverwinter Dungeons & Dragons, как и большинство MMO проектов, является ПК эксклюзивом, поэтому в игре мы и имеем более-менее вменяемую графическую составляющую и огромнейший арсенал графических настроек. Отдельного внимания заслуживает и звуковое сопровождение, которое создано в воодушевляющем эпической стиле.

 GameClient 2013_05_03_10_31_38_271

Но опять же, не стоит забывать, что игра нацелена на массовый рынок со среднестатистическим ПК, поэтому кино реалистичной графики увидеть нам не удалось. Главный упор разработчиков был нацелен на баланс качества и производительности, что, в принципе, им и удалось реализовать.

 GameClient 2013_05_03_14_27_40_419

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 320.00

AMD Catalyst 13.4

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 3.0.0

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка: 

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Neverwinter Dungeons & Dragons. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD показали отличный прирост в быстродействии, что говорит о достаточной оптимизации драйверов.

 GameClient 2013_05_03_13_28_06_780

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

 nevervinter 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550 TiОптимальными видеокартами станут решения HD 6850 или GeForce GTX 460.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

 nevervinter 2560

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня HD 6870 или GeForce GTX 560TiОптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7850 или  GeForce GTX 660. В Neverwinter Dungeons & Dragons больше всего удивила производительность новой топовой одиночной видеокарты GeForce GTX TITAN, которая показала очень высокие результаты, сопоставимые с двухчиповым решением GeForce GTX 690.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

 nevervinter ram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 1024 мб для всех основных настроек качества графики. Чуть более 1200 мб потребуется для ультравысоких настроек.

Тест CPU

 GameClient 2013_05_03_13_28_25_530

Тестирование процессорозависимости мы провели на 17 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 19200х1080 при максимальных настройках качества графики. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

 nevervinter proz

Neverwinter Dungeons & Dragons имеет очень серьёзные аппетиты к процессорозависимости и для комфортной играбельности понадобится не менее четырёх вычислительных ядер. 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

nevervinter intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %

nevervinter amd

Neverwinter Dungeons & Dragons в состоянии загрузить все основные потоки процессоров, но реализовать их полный производительный потенциал игре не удаётся.

Тест RAM

3930K

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970X@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 nevervinter ram

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Neverwinter Dungeons & Dragons находится на уровне от 1100 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 2-2,5 ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. 

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
  sapphirelogo
     
     


ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
     
   WGN Logo_Black_Background  
 



Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 92% [65 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 56% [74 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 47% [75 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (16)

This comment was minimized by the moderator on the site

polyakoviv<br /><br />Хорош разводить демогогию, но ты тут сам вводишь всех в заблуждние, преследуя какие-то свои цели.<br /><br />Если игра задействует один или два потока, то они грузятся по полной, а у остальных загрузка практически по нулям, как в танчиках. Тут же все ядра более-менее нагружены.<br /><br />Черным по белому написано, что для игры нужно минимум 4 ядра и что игра может паралельно задействовать все потоки но толку от этого ноль.

This comment was minimized by the moderator on the site

polyakoviv<br />ооо! спасибо! заблуждённые учтут. :-) если на то пошло, не знаю чему там грузить вообще проц? игра мёртвая как и первая часть. для меня это ничего не меняет.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

polyakoviv<br />смысл был другой. пишу проще: кому нужно сам знает как и что происходит. тут обобщённо написано и смысл теста это объективная оценка железа. об остальном пусть думают разрабы железа, игр и винды. а чем и что открывать я вкурсе. не устраивает? проходи мимо. зачем умника из себя строить и грубить всем одновременно? не первый ты и не один.
<br /><br />автор обзора в связи со своей некомпетентностью вводит в заблуждение читателей. Я об этом сообщаю.

This comment was minimized by the moderator on the site

polyakoviv<br />смысл был другой. пишу проще: кому нужно сам знает как и что происходит. тут обобщённо написано и смысл теста это объективная оценка железа. об остальном пусть думают разрабы железа, игр и винды. а чем и что открывать я вкурсе. не устраивает? проходи мимо. зачем умника из себя строить и грубить всем одновременно? не первый ты и не один.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

polyakoviv<br />дааа нууу нааа! на самом деле всё примерно так происходит: http://content.foto.mail.ru/mail/vector.10/24/s-54.PNG надеюсь увиденное объяснять не нужно, сам поймёшь? академик мля! можно и такой расклад добавлять для не школьников. :lol:
<br />для не школьников нужно брать process explorer и может какой из тулкитов от мелкософта (у меня они просто уже установлены) и смотреть. Если так хочется смотреть бинарники, то для этого есть более удобные инструменты нежели блокнот.

Загрузить еще