gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

PUBG Miramar map тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

TslGame 2017 12 10 17 31 19 558

Дата выхода: 2017
Жанр игры: Action, MMO
Разработчик: Bluehole Inc.
Издатель: Bluehole Inc.

PlayerUnknown’s Battlegrounds — многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания, разрабатываемая студией Bluehole Inc. Концепция игры была начата, когда ведущий дизайнер Брендан Грин под псевдонимом Playerunknown начал работать в качестве моддера над Arma 3, и в дальнейшем создав собственный игровой режим, который теперь называется «Battle Royale». Данный игровой режим позже был воплощён в других играх, например в Day Z и H1Z1: King of the Kill.

 Новая карта меньше по площади, чем единственная на данный момент Erandel, однако содержит весьма разнообразные районы, начиная с побережья и сельской местности и заканчивая промзоной и городской застройкой. 

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Playerunknown's Battlegrounds поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Playerunknown's Battlegrounds является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Playerunknown's Battlegrounds стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

unreal engine 4

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.   

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

TslGame 2017 05 21 09 33 04 071

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода. 

TslGame 2017 05 21 09 33 15 125

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Playerunknown's Battlegrounds имеет очень широкий спектр графических настроек. Так же мы имеем как базовые, так и расширенные настройки.

TslGame 2017 12 10 17 31 16 042

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками видна неворужённым взглядом.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Режим сглаживания практически  полностью убирает все "неровности" поверхностей, но мылит картинку.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Playerunknown's Battlegrounds  и в Африке Playerunknown's Battlegrounds- графика средняя, но она здесь является второстепенным элементом...

TslGame 2017 12 10 17 26 51 103  TslGame 2017 12 10 17 27 55 266

TslGame 2017 12 10 17 28 30 688 TslGame 2017 12 10 17 28 53 837

 Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 388.59

AMD Radeon Crimson Edition 17.11.4

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой(ультра для всех настроек). Конечно же есть места потяжелее для процессора и видеокарты, но для столь обширного набора комплектующих повторить аналогичный тестовый отрезок на самой карте просто нереально... Тест был проведён на тестовом сервере и с релизом расстановка сил может измениться.

ТЕСТ GPU

TslGame 2017 12 10 17 31 16 042

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

PUBG Miramar тест GPU
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440   средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 3840х2160   средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 Ti

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

PUBG Miramar тест VRAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

5952
4700
4279
5411
4273
3890
3969
3690
3394
3809
3541
3257
3929
3653
3360
3729
3467
3189

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5600 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

TslGame 2017 12 10 17 31 16 042

 Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

PUBG Miramar тест CPU
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100  

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100 .  

PUBG Miramar тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
33
81
16
13
14
27
23
5
5
3
2
3
59
20
3
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
48
36
23
39
42
86
38
22
30
20
19
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
50
38
24
41
44
90
40
23
32
21
20
18
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
53
77
82
62
57
44
43
37
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
50
73
76
57
55
41
41
34
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
48
69
73
55
52
39
38
33
1 core
2 core
3 core
4 core
71
79
85
71
1 core
2 core
3 core
4 core
84
95
99
83
1 core
2 core
3 core
4 core
79
89
93
77
1 core
2 core
3 core
4 core
75
83
89
75
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
84
90
83
1 core
2 core
1 HT
2 HT
91
77
81
77
1 core
2 core
1 HT
2 HT
87
73
77
73
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
50
39
39
28
28
16
33
83
8
9
2
2
9
13
11
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
60
37
52
60
49
33
59
37
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
72
45
62
73
60
39
72
44
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
67
41
56
67
55
36
65
41
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
55
77
42
33
59
42
17
8
14
17
16
15
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
75
48
53
58
45
42
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
69
44
48
52
41
38
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
61
64
68
48
37
47
43
67
1 core
2 core
3 core
4 core
90
85
97
85
1 core
2 core
3 core
4 core
88
78
78
86
1 core
2 core
3 core
4 core
83
73
72
81

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но все же наиболее эффективно задействованы лишь 4 полноценных ядра.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

PUBG Miramar тест RAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

6243
6262
6294
5675
5693
5722
7069
6386
6062
6783
6128
5817
6998
6321
6001
6641
5999
5695

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 6000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 7000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 80800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8300 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia intel PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Оценка теста  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 81% [59 Голоса (ов)] Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 41% [58 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 33% [67 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (61)

This comment was minimized by the moderator on the site

симпотный движок. [url]http://youtu.be/KM96PGBXFK8[/url]

This comment was minimized by the moderator on the site

ars17<br />В 1080п гонять тест мне нет особого смысла, ведь по сути там получился тест производительности 1 ядра моего антикварного 2600к.<br />А вот в 4к печ1080 дала жару (во всех смыслах) - [url]http://funkyimg.com/i/2AAaV.png[/url]<br />Боже, какие в ВГ донные разрабы... Вместо фпс показывают попугаев. Но на помощь мне есть фрапс, он показал такие цифры: 41 мин, 112 макс, 84.695 средний фпс

This comment was minimized by the moderator on the site

Тут Wargaming запили тест приложение для нового движка. Будет еоо проверка? Так сказать с марта танкистам придется обновляться под него:) <br />World of Tanks enCore

This comment was minimized by the moderator on the site

LEOPARD<br />моя 1070. я на 1440р мониторе играл, а это телик 4К. я смотрю можно ли на ней играть. можно- только осторожно. в записи где то в среднем -5 кадров. <br />меня не так интересуют максимальные настройки с неиграбильным фпс, как вменяемый фпс с умеренными настройками не теряя главного - текстуры и детали.<br /><br />PS: на твоём канале я уже порылся по 4К видосам. всё здорово выглядит даже на ютубе.

This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R<br />ты тестишь просто карту или это твоя карта?<br />Просто у тебя вроде карта по мощнее была или я ошибаюсь?<br />Вот к слову личные старые тесты по данной карте)<br />[url]http://youtu.be/T2Gjyk3bd5g[/url]

Загрузить еще