gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Fortnite тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

FortniteClient Win64 Shipping 2017 07 25 18 30 03 203

Год выхода: 2017
Жанр: Action (1st Person), 3D
Разработчик: Epic Games Poland
Издательство: Epic Games Poland

Когда создавался данный проект, создатели основывались на одной отличной технологии, которая берёт все «соки» из игрового движка Unreal Engine 4. Всё то, что вы сможете увидеть в игровом мире – выполнено в мультяшном стиле, своеобразный мультфильм для взрослых. Геймплей игры содержит в себе массу разнообразных интересных элементов, которые будут иметь полную зависимость от того, в какое время суток вы будете их пользоваться – ночью или днём.

Сколько раз говорили, что графика в таких играх не важна, а только атмосфера. Хочется вам сообщить, что создатели постарались на славу, и, сделав хорошую графику, поработали над соответствующей атмосферой.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Fortnite поддерживается Windows Vista/7/8 и Windows 10.

EpicGamesLauncher 2017 07 25 18 24 09 494

Приоритетным и основным графическим API для Fortnite является DirectX 11. 

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Fortnite стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

unreal engine 4

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.   

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

FortniteClient Win64 Shipping 2017 07 25 18 34 28 830

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода. 

FortniteClient Win64 Shipping 2017 07 25 18 37 00 285

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Fortnite имеет широкий спектр графических настроек. Так же можно изменять настройки по пяти основным подпунктам - низкие средние и высокие и эпические. 

FortniteClient Win64 Shipping 2017 07 25 18 30 19 711

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между графическими установками видна невооружённым взглядом.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Активация сглаживания полностю убирает все неровности поверхностей, но весьма мылит картинку.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Fortnite имет довольно мультяшную графику э этим все сказано. игра для истинных поклонников ММО жанра.

FortniteClient Win64 Shipping 2017 07 25 18 40 35 761  FortniteClient Win64 Shipping 2017 07 25 18 42 33 664

FortniteClient Win64 Shipping 2017 07 25 18 43 57 366 FortniteClient Win64 Shipping 2017 07 25 18 58 39 790

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 384.94

AMD Radeon Crimson Edition 17.7.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики. SLI и AMD CrossFireX на данный момент игрой не поддерживаются.

ТЕСТ GPU

 FortniteClient Win64 Shipping 2017 07 25 18 30 19 711

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Fortnite тест GPU
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 970.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 780. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 3840х2160 минимальный FPS не ниже 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce GTX 1070.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Fortnite тест VRAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

3785
2430
2037
3373
2078
1721
3554
2190
1813
3590
2212
1832
3445
2123
1758

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3500 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

FortniteClient Win64 Shipping 2017 07 25 18 30 19 711

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Fortnite тест CPU
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-6300 или Core i 3 2100.

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

Fortnite тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
6
2
42
92
19
13
11
5
20
9
6
5
3
2
3
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
23
13
33
11
79
29
2
2
3
14
19
5
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
52
50
82
76
12
29
15
18
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
49
48
76
69
12
27
14
17
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
47
45
73
67
11
25
13
16
1 core
2 core
3 core
4 core
56
55
94
89
1 core
2 core
3 core
4 core
53
51
86
83
1 core
2 core
3 core
4 core
50
48
83
81
1 core
2 core
1 HT
2 HT
101
51
80
90
1 core
2 core
1 HT
2 HT
90
46
71
83
1 core
2 core
1 HT
2 HT
86
44
68
79
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
27
6
3
31
5
5
54
74
2
13
15
5
11
2
0
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
59
18
29
57
46
40
7
45
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
71
22
34
69
57
48
9
54
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
66
20
31
63
52
44
8
50
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
28
6
3
25
75
29
2
15
25
11
2
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
68
52
42
28
75
89
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
63
48
38
25
69
81
1 core
2 core
3 core
4 core
86
75
71
86
1 core
2 core
3 core
4 core
81
70
66
81

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но полностью использует лишь ресурсы 4 ядер. 

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Fortnite тест RAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

5579
5392
5362
5851
4860
4815
6166
5121
5074
6229
5173
5126
5977
4964
4919

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 5600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 5300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 5600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 5500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5800 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 6600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5900 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd Seasonic 40 years logo nvidia

 

 



 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [40 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 31% [54 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 27% [59 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (7)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Вован:

[quote name="Zmey"]<br />1080ти сли в помощь. И смысл появляется уже сегодня.
<br />Фраза из статьи - "SLI и AMD CrossFireX на данный момент игрой не поддерживаются." (wink)[/quote]<br />если речь только о этой игре и движке уе4 , то да не поддерживается. (пока не сделали поддержку ,но не за горами.) Хотя ,и на одной разогнанной 1080ти можно получить 60 средних кадров , в этой игре. <br />человек пишет : " то 4К +АА уже лишен всякого смысла ближайшие пару лет. "

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zmey:

<br />1080ти сли в помощь. И смысл появляется уже сегодня.
<br />Фраза из статьи - "SLI и AMD CrossFireX на данный момент игрой не поддерживаются." (wink)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zenux:

Если тест со сглаживанием в 1080 и 2560 еще представляет хоть какой то интерес, то 4К +АА уже лишен всякого смысла ближайшие пару лет.<br />PS: За скрины в 4к спс.
<br />1080ти сли в помощь. И смысл появляется уже сегодня.

This comment was minimized by the moderator on the site

Если тест со сглаживанием в 1080 и 2560 еще представляет хоть какой то интерес, то 4К +АА уже лишен всякого смысла ближайшие пару лет.<br />PS: За скрины в 4к спс.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by row:

Я бы понял фри ту плей, но за бабки? (dur)
<br />В 2018 F2P будет. Сейчас ранний доступ за релизную цену :)) Сейчас так модно

Загрузить еще