gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Assassin's Creed Origins - обзор графических настроек

 

ACOrigins 2017 10 27 15 53 36 977

Новый обзор будет посвящен графическим настройкам и их влиянию на качество картинки в игре, которая стала приквелом для всей франшизы о многовековом противостоянии ассассинов и тамплиеров - Assassin's Creed Origins. Настроек в игре довольно много и мы рассмотрим каждую из них.

С тестом же производительности можно ознакомиться по следующей ссылке.

border

Первой настройкой идет Сглаживание, которое представлено следующими режимами - Высокое, Среднее, Низкое и Выключено. Как правило, это один из ключевых параметров, влияющих на картинку, но в данном случае, как видно по скриншотам, разницы между Высокими, Средними и Низкими можно заметить только при очень внимательном изучении скриншотов. Зато выключение сглаживания сразу же видно и хоть оно и убирает "мыло", но общее качество картинки становится хуже.

 

border

Далее идут настройки Теней. Здесь 6 режимов - Самые высокие, Очень высокие, Высокие, Средние, Низкие и Очень низкие. Между Самыми высокими и Очень высокими разницу хоть и видно, но она не критична - тени становятся менее насыщенными и чуть более размытыми. То же касается и перехода к Высоким. От высоких к Средним разница уже заметно гораздо сильнее - четкость теней становится гораздо более размытой, насыщенность становится совсем слабой. Переход от Средних к Низким и от Низких к Очень низким уже заметен не столь явно.

border

Следующим идет Окружение. Здесь так же 6 режимов - Самые высокие, Очень высокие, Высокие, Средние, Низкие и Очень низкие. Между Самыми высокими и Очень высокими разницы заметить не удалось. Переход от Очень высоких к Высоким также заметен очень слабо, как и переходы от Высоких к Средним, от Средних к Низким и от Низких к Очень низким. Единственное, что меняется в картинке, это вдалеке исчезают некоторые мелкие детали, листва на деревьях и текстуры ландшафта становятся немного более размытыми.

border

Переходим к Детализации текстур. 4 режима - Высокие, Средние, Низкие и Очень низкие. Переход от Высоких к Средним в глаза практически не бросается, нужно совсем уж внимательно всматриваться. А вот от Средних к Низким виден уже гораздо отчетливее - текстуры окружающего мира сразу же теряют четкость и детали, становятся размытыми. От Низких к Очень низким переход так же заметен очень отчетливо - текстуры становятся совсем размытыми и мелких деталей практически не видно.

border

Следующий параметр это Тесселяция, представлен 4-мя режимами - Очень высокие, Высокие, Средние и Выключено. Разница между Очень высокими и Высокими хоть и видна, но не столь явно, и проявляется в том, что при понижении качества текстуры камней становятся менее рельефными. Между Высокими и Средними разница видна уже более отчетливо - камни становятся более плоскими и выглядят не так реалистично. Ну и если полностью выключить тесселяцию, то ландшафт становится совсем плоским в некоторых местах и выглядит довольно неприглядно.

border

Рельеф - тут всего 2 режима, Высокие и Средние. Разницу между ними не удалось обнаружить даже при самом детальном рассмотрении.

border

Плотность мелких объектов - этот параметр отвечает за детализацию и плотность растительности и наличие в ней мелких объектов типа камней, имеет 3 параметра, Очень высокий, Высокий, Средний и Низкий. Между Очень высоким и Высоким разница практически не заметна, лишь в некоторых местах видно, что трава становится менее густой и чуть более однообразной. Переход от Высоких к Средним тоже заметен очень слабо, но от Средних к Низким уже заметен четко - трава практически полностью исчезает.

border

Туман - здесь 3 параметра, Очень высокий, Высокий и Средний. Разницу между всеми тремя режимами рассмотреть не удалось, да и сам туман найти довольно сложно.

border

Вода - 4 параметра, Очень высокие, Высокие, Средние и Низкие. Между Очень высокими и Высокими разница проявляется лишь в том, что вода становится немного менее прозрачной. При переходе от Высоких к Средним вода становится практически непрозрачной. Ну а переход от Средних к Низким убирает дополнительные детали в виде пены на воде.

border

Полноэкранные отражения - 3 параметра, Высокие, Средние и Выключено. Между Высокими и Средними разница проявляется в том, что отражений на воде становится намного меньше, а Выключение этого параметра полностью убирает отражения с воды.

border

Объемные облака - Включено и Выключено. При выключении, как нетрудно увидеть на скриншоте, на небе пропадают облака.

border

Текстуры персонажей регулируются 4 параметрами - Высокие, Средние, Низкие и Очень низкие. Разница между Высокими и Средними заметна очень хорошо и проявляется в том, что текстуры на персонаже становятся более размытыми и мелкие детали выражены менее четко. Переход от Средних к Низким заметен не так сильно, а вот разница между Низкими и Очень низкими видна очень отчетливо - текстуры персонажа практически полностью теряют мелкие детали, объем и становятся совсем размытыми.

border

Детализация персонажей, 6 режимов - Самые высокие, Очень высокие, Высокие, Средние, Низкие и Очень низкие. Если верить описанию этого параметра, то он должен изменять уровень детализации персонажей, но вот на деле разница эта есть только между Самыми высокими и Очень низкими и проявляется в том, что на минимуме текстуры одежды неписей теряют мелкие детали и становятся размытыми, да и то это видно только если уж очень сильно присматриваться.

border

Перейдем к Объемному освещению, тут 3 режима - Очень высокие, Высокие и Выключено. Разница между Очень высокими и Высокими хоть и заметна, но весьма слабо и проявляется в том, что тени при самозатенении становятся менее насыщенными и их становится лишь немногим меньше. Переход от Высоких к Выключенным виден уже четко - практически все дополнительные тени на объектах и в траве вообще пропадают.

border

И последним параметром идет Глубина резкости, регулируемая параметрами Включено и Выключено. Разница проявляется в том, при выключении этой настройки объекты не в фокусе камеры и вдалеке теряют размытость.

border

Подводя итоги можно сказать, что хоть графика в игре и выглядит очень прилично и регулируется большим количеством параметров, но нельзя сказать, что она очень уж чем-то потрясает. Большая часть параметров если и оказывает влияние на качество картинки, то весьма незначительное или при переходе на самые минимальные настройки, ну или вообще этого влияния практически не заметно. Больше всего разочаровывает общая замыленность изображения.

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (63)

This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R <br />

все равны
<br />не пугай меня ! тебе же примерно сколько и мне . ты же знаешь ,чем всё закончилось ? был поставлен эксперимент ,который провалился .<br /> все лозунги были красивой заманухой ,никто ничего на деле не получил ,кроме отката на 50 лет взад . <br />Ладно ,давай закончим эту тему. А с монитором я не хотел тебя обидеть . (drinks)

This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />

Надо смириться и работать на благо страны.
<br />не! не! не! если все на права, то я налево. работаю я только на себя.<br />
А в чём лысый был прав
<br />все равны, земля крестьянам и.т.д естественно о себе он заранее тоже подумал, как и любой другой.<br />
пофиг мне на деньги ,идея главное
<br />ты не поверишь, но это так. я вижу что это правильно для меня и не хочу ничего менять. деньги это зло. <br />у меня всё гораздо проще - сегодня густо, завтра пусто. за то никому не должен и в банках кредитов не нацеплял. а надо уехать - сумочку на плечо и в путь. ничего и не кто меня не держит. работу я везде найду пока руки есть и ноги ходят.

This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R <br />Тебе же сейчас говорят ,что судьба такая . Надо смириться и работать на благо страны. <br />А в чём лысый был прав , когда говорил : отберём и поделим ? Или, когда в гражданскую 8 лямов легло и + до 40го 8 лямов ?<br />

если ничего вообще не проявлять, то на шее поедут. уже едут.
<br />ну хз . я был бы гордым в России жить . хочу в Ленинград перебраться ,там Родина моих предков . и пофиг мне на деньги ,идея главное

This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />

тебе бы ближе к 17 году
<br />да возможно. меня этим с детского садика пичкали, но тогда я думал - чё за бред!? несколько лет назад только въехал как же тот лысый товарищь был прав. <br />
если сильную активность будешь проявлять
<br />если ничего вообще не проявлять, то на шее поедут. уже едут.

This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R <br />я понимаю ,что ты переживаешь и думу думаешь . но боюсь ты родился не в своё время . тебе бы ближе к 17 году ,ближе к октябрю . <br />сейчас 100 баллов загасят ,если сильную активность будешь проявлять . <br />

почему бы при такой работе не сидеть в инете?
<br />Это типа азино 777 ? тогда точно ,больше не будешь в нете сидеть . Электричество отрубят ,потому что не заплатил ,и пр.еб.л все деньги . <br />
Так что рекомендую 21/9 3440х1440 . хорошая альтернатива 4к
<br />Короче я понял ,тебе не нравятся 21/9 моники .

Загрузить еще