gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Middle-earth Shadow of Mordor тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

ShadowOfMordor 2017 07 19 22 13 54 347 

Год выпуска: 2014
Жанр: RPG (Rogue/Action) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment 

Middle-earth: Shadow of Mordor - игра, события которой происходят в знаменитом Средиземье. Вас ждет захватывающая история о мести и искуплении. Исполните роль следопыта Талиона, чья семья погибла от рук прислужников Саурона. Талион и сам не избежал жестокой участи, однако Дух отмщения вернул его к жизни и наделил сверхъестественными силами. Теперь вернувшемуся из мертвых следопыту предстоит отправиться в глубины Мордора, чтобы исполнить клятву и уничтожить тех, кто разрушил его жизнь. 

Со временем ему откроется правда о том, что за Дух вернул его в мир, он узнает о кольцах власти и сразится со своим врагом. Каждый противник, которого встретит игрок, будет уникальным – со своими особенностями, сильными и слабыми сторонами. Благодаря механике Nemesis System взаимоотношения врагов и их характеристики определяются в зависимости от действий игрока и его решений. Динамичный мир «Middle-earth: Shadow of Mordor» помнит вас, реагирует на ваши решения и приспосабливается к ним. Здесь каждый игрок проживет свое – неповторимое – приключение.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Middle-earth Shadow of Mordor поддерживается Windows Vista/7/8 и Windows 10.

steam 

Приоритетным и основным графическим API для Middle-earth Shadow of Mordor является DirectX 11. 

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игровой движок игры Jupiter EX является продуктом собственной разработки студии Monolith Productions.Последней представленной версией игрового движка является Jupiter Extended (сокращенно — «Jupiter EX»). С использованием этого движка была разработана игра F.E.A.R. 2005 года, которая на момент выхода отмечалась как использующая наиболее продвинутую систему искусственного интеллекта.

ShadowOfMordor 2014 09 30 20 00 49 783

В данной версии рендеринг (вывод) изображения осуществляется посредством DirectX 9 (позднее добавлены более новые API). Поддерживаются текстуры высокого разрешения, различные методы рельефного текстурирования, пиксельные шейдеры версии 3.0. Было добавлено множество эффектов пост-обработки, в числе которых: blur, motion blur, глубина резкости и др. В качестве физического движка используется сторонняя технология Havok.

Из-за специфической работы с некоторыми функциями движок — в момент своего выхода — являлся достаточно требовательным к ресурсам компьютера пользователя. В основном это касалось работы с мягкими динамическими тенями: чтобы отрисовать мягкую тень, движок смешивает сразу несколько одинаковых теней с резкими краями, накладывая на каждую из них эффект размытия. Для компьютерной игры F.E.A.R. был выпущен в свободный доступ набор (SDK) F.E.A.R. Public Tools, включающий в себя редактор уровней, который позволяет игрокам создавать локации для игры.

ShadowOfMordor 2017 07 19 21 47 36 413

По состоянию на 2015 год, официальный сайт движка с информацией о лицензировании недоступен, предположительно движок может быть снят с продажи; тем не менее разработчик Monolith Productions продолжает активно применять технологию, постоянно дорабатывая её; так, на последнем варианте Jupiter EX, сильно модифицированном, построена игра с открытым миром Middle-earth: Shadow of Mordor.

ShadowOfMordor 2017 07 19 21 50 53 665

В вариации движка, задействованной в Middle-earth: Shadow of Mordor, игровой движок, в частности, его графический компонент, подвергся значительным переработкам: на ПК основным API является DirectX 11, добавлена тесселяция, переработан рендеринг теней, воды, система освещения и т.п.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Middle-earth Shadow of Mordor имеет широчайший спектр графических настроек. Так же можно изменять настройки по четырем основным подпунктам - низкие средние и высокие. Основные и расширенные настройки расположены в двух разных подпунктах графических меню.

ShadowOfMordor 2017 07 19 22 14 00 720 ShadowOfMordor 2017 07 19 22 14 06 895

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между графическими установками видна в качестве детализации и качестве окружающего мира.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Активация сглаживания полностю убирает все неровности поверхностей, но весьма мылит картинку.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Middle-earth Shadow of Mordor уже практически 3 года, но графика по прежнему выглядит на высочайшем уровне, а многим современным играм она практически недосягаема. С нетерпением ждём следующую часть серии, которая выйдет 10 октября.

ShadowOfMordor 2017 07 19 21 56 00 627 ShadowOfMordor 2017 07 19 21 58 32 456

ShadowOfMordor 2017 07 19 22 18 03 348 ShadowOfMordor 2017 07 19 22 20 35 942

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 384.76

AMD Radeon Crimson Edition 17.7.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики. SLI работает вполне сностно, а вот у AMD CrossFireX у нас возникли проблемы- при активации данного режима во время запуска игры система практически полностью зависает...

ТЕСТ GPU

ShadowOfMordor 2017 07 19 22 14 06 895

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Middle-earth Shadow of Mordor тест GPU
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160 минимальный FPS не ниже 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Middle-earth Shadow of Mordor тест VRAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

5767
5132
5068
3674
3644
3355
3871
3840
3535
3911
3879
3571
3753
3723
3427

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5700 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

ShadowOfMordor 2017 07 19 22 14 06 895

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Middle-earth Shadow of Mordor тест CPU
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

Middle-earth Shadow of Mordor тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
28
0
5
3
4
6
94
40
0
0
0
1
6
1
1
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
26
18
99
24
14
26
2
2
1
1
15
8
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
58
46
93
67
14
38
28
9
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
56
43
86
61
14
35
27
8
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
53
41
83
59
13
33
25
8
1 core
2 core
3 core
4 core
45
30
73
74
1 core
2 core
3 core
4 core
42
28
68
68
1 core
2 core
3 core
4 core
40
26
65
67
1 core
2 core
1 HT
2 HT
40
33
70
95
1 core
2 core
1 HT
2 HT
36
30
63
87
1 core
2 core
1 HT
2 HT
34
29
60
83
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
39
3
2
2
5
91
39
2
0
0
2
0
2
2
1
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
40
30
54
19
49
30
7
34
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
48
36
65
23
60
36
9
41
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
44
33
59
21
55
33
8
38
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
40
4
18
2
95
41
2
5
0
0
3
1
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
45
48
45
14
93
50
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
42
44
41
13
85
45
1 core
2 core
3 core
4 core
80
50
50
68
1 core
2 core
3 core
4 core
75
47
46
64

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 7 вычислительных потоков. Но полностью использует лишь ресурсы 3 ядер. 

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Middle-earth Shadow of Mordor тест RAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

3973
3933
3769
5628
4504
3576
5930
4746
3769
5991
4794
3807
5749
4600
3653

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 5500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 6400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 7200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 5300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4200 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd Seasonic 40 years logo nvidia

 

 



 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [42 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 62% [50 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 61% [50 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (7)

This comment was minimized by the moderator on the site

Если уж решили перетестить старые игры, то сделайте тест на The Evil Within (в момент выхода у игры были проблемы с оптимизацией плюс скоро сиквел)

This comment was minimized by the moderator on the site

а вообще, производительность более-менее похожа на правду. В бенче всегда в одном и том же месте просадка на доли секунды. На игровых частотах(разгон) минималка значительно лучше:<br /><br />R9 290 1150/1625 - 59-89 фпс (почти Nano (happy) )<br />[url]http://www.youtube.com/watch?v=GQtXOZPPNB8[/url]<br /><br />RX 470 1350/2050 - 60-83 фпс<br />[url]http://www.youtube.com/watch?v=20i0ZaN8d-s&;t=5m18s[/url]

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Orion16RUS:

отличается всего одна настройка. что-то не верится, что она одна обрушивает проихводительность не выдавая заметной визуальной разницы.<br />gamegpu.com/rpg/rollevye/middle-earth-shadow-of-mordor-test-gpu.html
<br />В старом обзоре черным красным по белому написано, что игра тестировалась НЕ в бенчмарке. В новом - в бенчмарке. (hi)

This comment was minimized by the moderator on the site

всё в норме. [url]http://youtu.be/6jMIwWKPZHE[/url]

This comment was minimized by the moderator on the site

отличается всего одна настройка. что-то не верится, что она одна обрушивает проихводительность не выдавая заметной визуальной разницы.<br />http://gamegpu.com/rpg/rollevye/middle-earth-shadow-of-mordor-test-gpu.html

Загрузить еще