gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Fallout 3 тест APU

1

 Fallout3 2015 02 18 18 29 07 135

Жанр: RPG / 3D / 1st Person / 3rd Person
Год выхода: 2008
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks

Война... Война всегда остается войной, и никогда не меняется. В конце двадцать первого столетия борьба за нефтяные месторождения спровоцировала конфликт между США и Китаем. Дипломатический спор вскоре перерос в вооруженное противостояние двух сверхдержав, которое длилось считанные часы. 

Кто первым запустил ракеты, так и осталось загадкой. Земля превратилась в выжженную пустыню. Не было ни проигравших, ни победителей. Лишь немногим удалось спастись от губительной радиации в специальных убежищах, выстроенных незадолго до разразившейся катастрофы. Началась новая эпоха в истории человечества... 

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Fallout 3 поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит WindowsXP/Vista,  Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются.

f3 steam 

Приоритетным и основным графическим API для Fallout 3 является DirectX 9

4

Fallout3 2015 02 18 19 15 26 197

Как и многие аналогичные продукты, лицензия Gamebryo предоставляет доступ к полному исходному программному коду движка, поэтому разработчики свободны в его настройках под свои конкретные потребности. Дополнительно, к Gamebryo прилагается документация, снабжённая средствами поиска.

Fallout3 2015 02 18 19 16 46 639 

EGT предлагает также пробную версию комплекта GameBryo, которая включает в себя движок и инструменты для импорта ресурсов. В этом комплекте отсутствуют исходные тексты, которые доступны только в лицензионной версии. Несмотря на это, EGT распространяет этот продукт только после собеседования с одним из их представителей.

6

Разница между решениями AMD и Intel практически незаметна.

3

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

AMD A10-Series A10-7850K

AMD A10-Series A10-7870K

8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asus H110M-C

Мультимедийное оборудование Samsung 2333T LS23CMZKFZ
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Intel Iris and HD Graphics Driver for Windows 15.36.14.64.4080

AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 17.6.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS 

 
Конфигурации тестировались программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя платформы от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
 
 
Наши APU тестировались при разрешениии 1280x70 и 1920х1080 с высокими настройками качества графики, допустимыми игрой. 

3 4

Settings 1 Settings 2

Тестирование при средних настройках качества 1280х720

FPS 720

Тестирование при средних настройках качества 1920х1080

FPS 1080

В этот раз игра лучше идёт на решениях Intel...

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на системах  Core i 7 5775С и AMD A10-7870K при разрешениях 1920х1080 с высокими настройками качества.

Тестирование при средних настройках качества memory GPU 

VRAM

При разрешении 1280х720 потребление видеопамяти APU составляет 300 мб видеопамяти, а при разрешении 1920х1080- 330 мегабайт.

3 5

Загрузка процессорных ядер при средних настройках качества 1280х720 % 

CPU 720

Загрузка процессорных ядер при средних настройках качества 1920х1080 % 

CPU 1080

При использовании встроенных графических решений игра способна поддерживать до 4 вычислительных потоков. 

17

 dt 1

Тест проводился на базовой конфигураций Core i 7 5775С и AMD A10-7870K c количеством предустановленной памяти 8 GB DDR3/4 2666 MGz.  Тест оперативной памяти на всей системе проводился без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления системой ОЗУ 

RAM 1080

При наличии системы с Core i 7 5775С игра потребляет 2 гигабайта ОЗУ. При наличии системы на базе AMD A10-7870K потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2 гигабайта. 

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 91% [16 Голоса (ов)]



Оценка Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 64% [16 Голоса (ов)]



Оценка AMD 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 85% [16 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (60)

This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />Ну,так я же и спрашиваю-с г-синком в батле есть инпут лаг,или нету?<br />VEКT0R<br />У меня около 3000 на постянку,уже не помню.В батле очень круто сделано,есть отдельные настройки чуствительности в технике,при прицеливании.<br />Тоже изучал этот вопрос с сли.На оф сайне невидии чёрным по белолому написано-сли работает без проблем с г-синк.Но люди пишут про микростаттеры.У одних есть,у других нет.

This comment was minimized by the moderator on the site

HAVOK<br />у меня 12000, но больше 2500 никого в прицел не могу поймать. :D<br />

что 144грц каеф
<br />там есть свои плюсы и минусы. это такие вещи, которые надо смотреть что бы понять надо оно или нет. это примерно так же как обсуждать качество звука.<br />сли это отдельная песня, там можешь и не получить желаемого.

This comment was minimized by the moderator on the site

HAVOK <br />А ,я понял о чём ты говоришь . О подтормаживании кадров ,с вертивальной синхронизацией . Мышь тут ни причём ,это так работает вертикалка, - убирая разрывы ,но добавляя подтормаживания <br />С гсунком нету ни того, не другого . В батле ни в коем разе в онлайне нельзя врубать вертикалку , если хочешь полноценного мультика .

This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R<br />У меня мышь 16400dpi.Дело не в мышке и клаве.Дело в вертикальной синхронизации.<br />Если хочешь увидеть этот инпут лаг,то нужно в мультиплеере батлы поиграть с вертикалкой и без неё.В других играх я этого не замечал.<br />И по идее г-синк должен устранять его.Но zmey не понимает о чём речь и соответственно не может проверить.<br />Это типа как корн доказывает нам что 144грц каеф.<br />Кстати KORN87,если на 144грц в батле включить всинк,будет инпут лаг?

This comment was minimized by the moderator on the site

HAVOK<br />

Будет ли мышка "кисельная"?
<br />если ты имеешь ввиду скорость курсора (камеры), то тебе надо брать мышь с 5000+ DPI. под себя потом сам подберёшь какой удобней. я под свой моник ставлю 2000-2500. под 4К наверно надо больше.

Загрузить еще