gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Mass Effect Andromeda тест GPU(релизная версия)

1

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 27 56 753 

Год выпуска: 23 марта 2017г.
Жанр: Action (Shooter) / RPG (Rogue/Action) / 3D
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts

me4 sys

Mass Effect: Andromeda перенесет игроков в галактику Андромеда, далеко за пределы Млечного пути. Там игроки будут сражаться за новый дом для человечества в роли Следопыта – предводителя готовых к бою исследователей. Это история следующей главы в истории человечества, и решения игрока определят, выживем ли мы.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Mass Effect Andromeda поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

origin 

Приоритетным и основным графическим API для Mass Effect Andromeda является DirectX 11.

4

Mass Effect Andromeda использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

dice2 

Существует множество версий движка — 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 52 03 646 

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.  

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 59 27 548 

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX. 

5

Mass Effect Andromeda имеет достаточный спектр графических настроек, мы имеем как базовые, так и расширенные настройки.

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 26 721

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6


Разница между настройками видна невооруженным взглядом.

8

Активация сглаживания полностью устарняет все неровности поверхностей, но немного мылит картинку.

9

Mass Effect Andromeda конечно же визуальный прорыв относительно прошлых частей серии- Frostbite Engine знает своё дело. но все же хотелось с графической стороны чего то более масштабного, как для таких вселенских просторов...

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 52 42 314  MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 56 49 610

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 57 12 993 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 10 56 02 449

Игра разрабатывалась в тесном сотрудничестве с компанией NVIDIA, так что вооружившись видеокартой серии GeForce GTX 10 это позволит Вам играть в разрешении 4K с поддержкой HDR и делать великолепные скриншоты с углом обзора 360 градусов с помощью NVIDIA Ansel.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 378.92

AMD Radeon Crimson Edition 17.3.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Тест предрелизной версии игры на 2017-03-16 под спойлером
  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(ультра по умолчанию для игры ). SLI и AMD CrossFireX игрой пока не поддерживаются. Для теста игры тиз-за защиты пришлось использовать 6 аккаунтов с активированным ранним доступом.

12

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 18 47 04 118 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

me4 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 1050 Ti.

13

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 18 47 07 786 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

me4 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780. 

14

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 18 47 10 132 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

me4 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X ли GeForce GTX 980 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня GTX 1070.

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(ультра по умолчанию для игры ). AMD CrossFireX игрой не поддерживаются. Тест был обновлён с релизной версией игры и новыми драйверами от NVIDIA. Повторное тестирование коснулось лишь видеокарт- остальные параметры производительности остались на том же уровне.

12

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 18 47 04 118 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

me4 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 770.

13

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 18 47 07 786 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

me4 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780.

14

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 18 47 10 132 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

me4 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X ли GeForce GTX 980 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня GTX 1070.

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

me4 vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440- 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

16

MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaTrial 2017 03 16 18 47 04 118  

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

me4 proz 

Производительность процессоров в игре на достаточном уровне.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

me4 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

me4 amd 

Mass Effect Andromeda задействует до 8 вычислительных потоков. 

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

me4 ram3 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Mass Effect Andromeda находился в пределах 5000 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

me4 ram 

7При наличии системы с 8 гигабайтами Mass Effect Andromeda потреблял 8 гигабайт ОЗУ(для нормальной игры будет мало). При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 9 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 10 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 11 гигабайт ОЗУ. 

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [136 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 56% [156 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 42% [178 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (68)

This comment was minimized by the moderator on the site

Что то у вас 1060 в тесте выше 980, а на деле все наоборот

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by RadeoForce:

[quote name="Abram-Frocknest-google"]<br />Радеонмощь слишком смешно звучит
<br />сокращение от Radeon_GeForce как бы (cool) <br />
Хахах напридумывал то.1800х вышел дешевле твоей подделки с недоводянкой
<br />Рязань действительно вышла годная для своей цены, хотя пока с биосами много проблем. Но тут главный вопрос в том, когда он вышел. 5960Х уже несколько лет на рынке, а рязань только сейчас обогнала стоковый 5960Х, не имея при этом разгонного потенциала, в то время как Хасвел можно неплохо разогнать и уже Рязань будет позади. Все равно что сейчас сравнивать 780ти за 700$ с инвалидом 1060 3гб за 200$, который вышел спустя 3 года и показывает примерно тот же уровень, даже быстрее[/quote]<br />Это ты сейчас так говоришь т.к решил поддержать этого петушка

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zmey:

[quote name="Abram-Frocknest-google"]<br />
Хахах напридумывал то.1800х вышел дешевле твоей подделки с недоводянкой
<br />Да,вышел дешевле . Но не быстрее ,и не лучше ! Так ,что ты сдристываешь. Купи себе "рязань " давай проведём тест . Я тебе продемонстрирую ,как по всем игровым тестам и в приложениях будет порвана твоя "рязань" - 2014 года процессором. Который я достал больше 2х лет назад , за 700 евро . Рязань х1800 стоит 550 евро . Так ,что пока ,что я не продешевил . Больше 2х лет пользуюсь топовым процом. <br />То ,что "недоводянка" . таки да ,здесь согласен. <br />Сидеть на суку ,и кукарекать каждый может .Лучше спускайся с сука и расскажи какой у тебя проц ? Дай мне теперь с тебя поржать ,раз залупнулся на Змея . <br />PS Да не очкуй бомжик , назови модель i5 . :D
<br />Не оправдывай своя горячий камень,который у тебя толком не гонится.

This comment was minimized by the moderator on the site

[quote name="Abram-Frocknest-google"]<br />

Хахах напридумывал то.1800х вышел дешевле твоей подделки с недоводянкой
<br />Да,вышел дешевле . Но не быстрее ,и не лучше ! Так ,что ты сдристываешь. Купи себе "рязань " давай проведём тест . Я тебе продемонстрирую ,как по всем игровым тестам и в приложениях будет порвана твоя "рязань" - 2014 года процессором. Который я достал больше 2х лет назад , за 700 евро . Рязань х1800 стоит 550 евро . Так ,что пока ,что я не продешевил . Больше 2х лет пользуюсь топовым процом. <br />То ,что "недоводянка" . таки да ,здесь согласен. <br />Сидеть на суку ,и кукарекать каждый может .Лучше спускайся с сука и расскажи какой у тебя проц ? Дай мне теперь с тебя поржать ,раз залупнулся на Змея . <br />PS Да не очкуй бомжик , назови модель i5 .

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Abram-Frocknest-google:

<br />Радеонмощь слишком смешно звучит
<br />сокращение от Radeon_GeForce как бы (cool) <br />
Хахах напридумывал то.1800х вышел дешевле твоей подделки с недоводянкой
<br />Рязань действительно вышла годная для своей цены, хотя пока с биосами много проблем. Но тут главный вопрос в том, когда он вышел. 5960Х уже несколько лет на рынке, а рязань только сейчас обогнала стоковый 5960Х, не имея при этом разгонного потенциала, в то время как Хасвел можно неплохо разогнать и уже Рязань будет позади. Все равно что сейчас сравнивать 780ти за 700$ с инвалидом 1060 3гб за 200$, который вышел спустя 3 года и показывает примерно тот же уровень, даже быстрее

Загрузить еще