Rise of the Tomb Raider тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2016
Жанр: Action / 3D / 3rd Person
Разработчик: Crystal Dynamics, Nixxes Software BV и Square Visual Works
Издательство: Square Enix
События Rise of the Tomb Raider разворачиваются после окончания истории, отображенной в комиксах, в частности Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals, в котором Лара пытается найти артефакт, способный исцелить Сэм, умирающей от токсичной передозировки неких веществ.
После путешествия на Яматай, Лара Крофт намерена найти город Китеж, также известный как "русская Атлантида". Она отправляется в заснеженную Сибирь с напарником по имени Иона Майавой, известным еще по предыдущей части серии. Открыв в себе жажду приключений, Лара намерена обнаружить в мифическом городе секрет бесконечной жизни и вечной молодости.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Rise of the Tomb Raider поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows 7 и Windows 8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для является DirectX 11.
Игровой движок |
Для Rise of the Tomb Raider Crystal Dynamics использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Является ли он доработкой прошлого движка Crystal Engine, или же это новая разработка - этот вопрос остаётся загадкой.
Более подробной информации о игровом движке Rise of the Tomb Raider мы найти не смогли.
Расширенные игровые настройки |
Rise of the Tomb Raider имеет весьма широкий спектр графических настроек. Ниже представлен скриншот с доступными опциями визуализации.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и максимальными настройками качества графики.
Различные режимы качества |
Как мы видим, качество картинки между различными графическими установками весьма наглядная.
Сравнение FullHD и 4K |
Сравнение режимов сглаживания |
В этот раз режим сглаживания FXAA порадовал - работает он ничуть не хуже SMAA 4X.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Rise of the Tomb Raider является весьма красивой игрой и многим визуальным параметрам весьма обходит другие современные игровые проекты. Графическая часть стала заметно ярче и выразительнее по сравнению со своей предшественницей Tomb Raider 2013.
Помимо этого, графика компьютерной версии Rise of the Tomb Raider гораздо лучше, чем на игровой консоли последнего поколения XONE. Мы имеем более насыщенные спецэффекты и весьма детализированное окружение. Так же, стоит отметить,0 что волосы главной героини выглядят более натуральными.
Игра выходит под эгидой NVIDIA. Так, Rise Of The Tomb Raider на PC поддерживает технологии NVIDIA's HBAO+ и более реалистичные мягкие тени. Кроме того игра прекрасно адаптированна и имеет превосходный рендеринг для 4К разрешения.
Так же, компания NVIDIA привела рекомендуемую конфигурацию видяоадаптера для комфортной игры:
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
Монитор AOC Q2770Pqu Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Windows10 Pro |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 361.75 AMD Radeon Crimson Edition 16.1 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.2 FRAPS |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при очень высоких и максимальных настройках качества графики, допустимых Rise of the Tomb Raider. AMD CrossFireX игрой не подерживаются.
SLI в игре работаеть хаотично - в одних местах загружает два чипа на 98%, а в других лишь на 65%. В нашем выбранном тестовом отрезке он работает на 65%.
Тестирование при разрешении 1920x1080 |
Тестирование при очень высоких настройках качества 1920х1080
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 960. Оптимальными решениями станут Radeon HD 7970 или GeForce GTX 780.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 960. Оптимальными решениями станут Radeon R9 290 или GeForce GTX 960.
Тестирование при разрешении 2560x1440 |
Тестирование при очень высоких настройках качества 2560x1440
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут Radeon R9 290 или GeForce GTX 780 Ti.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX TITAN. Оптимальными решениями станут Radeon R9 290X или GeForce GTX 970.
Тестирование при разрешении 3840x2160 |
Тестирование при очень высоких настройках качества 3840х2160
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 970 SLI. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня GeForce GTX 980 Ti и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня GeForce GTX 980 Ti и выше.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 6144 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 6144 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Производительность процессоров в игре достаточная, но не совсем комфортная.
Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Rise of the Tomb Raider задействует до 16 вычислительных потоков, но как мы видели из тестирования - эффективно работают лишь 8 потоков.
Тест RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Rise of the Tomb Raider находится в очень широких пределах. Так, при низких настройках он составляет 2700 мегабайт, а при максимальных- 6 гигабайт..
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 6-мя гигабайтам Rise of the Tomb Raider потребляет все 6 гигабайт ОЗУ(играть с таким количеством ОЗУ абсолютно некомфортно). При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 8 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 9.5 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 10 гигабайт ОЗУ.
Так же стоит уточнить по поводу сравнений нашего обзора и обзоров, которые были проведены ранее на других ресурсах. Мы тестировали вышедшую cегодня в Steam релизную версию игры и, по большому счёту, те обзоры, которые были проведены до релиза стали неактуальны, так как с лончем был представлен абсолютно новый билд игры с различными доработками(так, к примеру, предрелизные версии были лишены снега на волосах героини, что несколько облегчало работу тестируемых видеоадаптеров и т.д.). Да и место мы выбрали потяжелее с самыми максимальными настройками...1
Оцените наш тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 91% [153 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 74% [178 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 32% [214 Голоса (ов)] |