gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Metro Last Light Redux тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

  metro 2014 08 24 09 34 52 055

Год выпуска: 2014
Жанр: FPS
Разработчик: 4A Games
Издатель: Deep Silver 

mtero r sys 

Metro Redux — переиздание компьютерных игр «Metro 2033» и «Metro: Last Light», в рамках которого обе игры прошли ремастеринг. Релиз назначен на 29 августа 2014 года для персонального компьютера, игровых приставок Xbox One и PS4. В продажу выйдут как классические коробочные, так и цифровые копии издания. Также будет предоставлена возможность купить каждую из игр по отдельности. 

Игроки, ранее купившие «Metro 2033» или «Metro: Last Light» в сервисе Steam, смогут получить «Metro Redux» со скидкой 50 %.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Metro Last Light Redux поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

mtero r steam 

Приоритетным и основным графическим API для Metro Last Light Redux является DirectX 11

Игровой движок 

Metro Last Light Redux разрабатывался на модифицированной версии 4А Engine, который использовался в Metro Last Light и Metro2033. Из улучшений следует отметить более продвинутый ИИ и оптимизацию графического движка. Движок был разработан на Украине группой людей, уволенных (по другой версии — добровольно ушедших) из компании GSC Game World за год до выхода S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.

 4А Engine

В первую очередь это Олесь Шишковцов и Александр Максимчук, работавшие в качестве программистов над разработкой движка X-Ray, использованного в серии компьютерных игр «S.T.A.L.K.E.R.». Движок изначально создавался с возможностью запуска на персональных компьютерах, Xbox 360 и PlayStation 3. Однако версия «Metro 2033» для PlayStation 3 не была выпущена. Шишковцов с коллегами ушли во время разработки S.T.A.L.K.E.R из-за того, что X-Ray был «неспособен поддерживать мультипоточность, имел слабую и плохо работающую сетевую модель и просто ужасающее управление ресурсами и памятью, что не позволяет пользоваться любым типом потоковой передачи данных и просто уровень его возможностей не походит для 'next-gen'-консолей», а также имел «ужасный текстовый скриптинг», что, по словам самого Олеся, приводило к задержкам в оригинальной игре.

  GAME 3

Игра «Metro 2033» продемонстрировала довольно неплохую реализацию объемного тумана, двойную точность в PhysX-расчетах, размытие объектов, разбитие подповерхностей для шейдеров покрытия, parallax mapping для всех поверхностей и высокую геометрическую детализацию при не слишком ресурсоемких LOD-объектах. Благодаря использованию PhysX движок получил множество возможностей, например, разрушаемое окружение, симуляцию изгибов на одежде, волны на воде и другие элементы, полностью подверженные влиянию окружающей среды. Звуковая часть в движке обладает поддержкой 3D-позиционирования, создавая впечатление пространства и расположения источника звука.  

Cравнение Metro Last Light и Metro Last Light Redux

В данном разделе нашего обзора мы сравним непосредтсвенно качество графики в Metro Last Light и Metro Last Light Redux. Ниже приведены сравнительные скриншоты обеих игр:

LL 1 Redux 1 
 LL 2 Redux 2
 LL 3 Redux 3
 LL 4 Redux 4

Сразу бросается в глаза более высокая яркость в Metro Last Light Redux, что позволяет лучше разглядеть игровые детали и локации. Более весомые изменения разглядеть практически невозможно. Ниже приведём сравнительное видео из нашего прошлого обзора:

Сравнение Metro Last Light Redux в FullHD и 4K
HD 1 4K 1
HD 2 4K 2
   

В 4К Metro Last Light Redux выглядит как и положено - просто отлично.

Общее визульное оформление и игровая физика

По заявлениям разработчиков в Metro Redux была улучшена визуальная часть: появилось продвинутое освещение, динамическая погода, более детализированные персонажи с улучшенной анимацией, более динамические разрушения и улучшенные эффекты частиц. Улучшена графика в целом.

GAME 1 

По большему счёту главные изменения коснулись Metro 2033 Redux, где игра была полностью переделана на самой новой версии движка 4A Engine, воплотив последние технические достижения, отражённые в «Metro: Last Light». Но, к сожалению, доступ к тестированию самой Metro 2033 Redux мы не получили...

GAME 2 

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

 

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1150

 

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 8.1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 340.52

AMD Catalyst 14,7

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 3 

GPU Mist

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка, который актуален для обеих копий игр:   

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Metro Last Light. Тесты проводились без сглаживания и с активированным SSAA 2X при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 . Для корректной работы SLI и AMD CrossFireX на Metro Last Light Redux были принудительно активированны профили таковых из оригинальной Metro Last Light. тест проводился в самой игре, так как в Metro Last Light Redux он на данный момент не активен.

Тестирование при разрешении 1920x1080

MetroLL 2014 08 24 09 28 59 064      

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

mtero ll 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6970 или GeForce GTX 560. Оптимальными решениями станут Radeon HD 6970 или GeForce GTX 560 Ti и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 SSAA

 mtero ll 1920 ssaa

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 270 или GeForce GTX 580. Оптимальными решениями станут Radeon HD 7950 или GeForce GTX 760 и выше. 

metro 2014 08 24 09 34 57 724

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

 mtero r 1920

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6990 или GeForce GTX 560 Ti. Оптимальными решениями станут Radeon HD 6990 или GeForce GTX 560 Ti и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 SSAA

 mtero r 1920 ssaa

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6990 или GeForce GTX 760. Оптимальными решениями станут Radeon HD 7970 или GeForce GTX 670 и выше.  

Тестирование при разрешении 2560x1600

MetroLL 2014 08 24 09 29 14 508 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600

mtero ll 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 660. Оптимальными решениями станут Radeon HD 7870 или GeForce GTX 760 и выше.  

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 SSAA

 mtero ll 2560 ssaa

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут Radeon R9 290X или GeForce GTX 780 и выше. 

metro 2014 08 24 21 30 41 301

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600

 mtero r 2560

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 760. Оптимальными решениями станут Radeon HD 7970 или GeForce GTX 760 и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 SSAA

 mtero r 2560 ssaa

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7990 или GeForce GTX TITAN. Оптимальными решениями станут Radeon HD 7990 или GeForce GTX 780 Ti и выше.

Тестирование при разрешении 3840x2160

 MetroLL 2014 08 24 10 31 48 992

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560

mtero ll 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 780. Оптимальными станут решения  Radeon R9 290X или GeForce GTX 780 и выше.   

metro 2014 08 24 22 11 12 605

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560

 mtero r 3840

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX TITAN. Оптимальными станут решения  Radeon HD 7990 или GeForce GTX 780 Ti и выше. 

 

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU Metro Last Light 

mtero vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1024 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 1280 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 2048 мб видеопамяти.  

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU Metro Last Light Redux

mtero r vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1024 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 1536 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 2048 мб видеопамяти.  

Тест CPU

     MetroLL 2014 08 24 09 28 59 064

Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

mtero ll proz 

Производительность ЦП находится на достаточном уровне, хотя у моделей AMD она несколько ниже.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

mtero ll intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

mtero ll amd 

Metro Last Light способна поддерживать до 8 вычислительных потоков, но полностью может задействовать лишь 4 ядра. 

metro 2014 08 24 09 34 57 724

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

 mtero r proz

Производительность ЦП заметно повысилась, особенно для решений на базе AMD.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

mtero r intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

mtero r amd 

Metro Last Light Redux уже способна поддерживать до 12 вычислительных потоков, а полностью может задействовать практически 8 ядер. 

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления системой ОЗУ Metro Last Light 

mtero ll ram 

При наличии системы с 4-мя гигабайтам Metro Last Light потребляет около 1.5 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 1.7 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 2.5 гигабайта.

 

Тестирование потребления системой ОЗУ Metro Last Light Redux

mtero r ram 

При наличии системы с 4-мя гигабайтам Metro Last Light Redux потребляет около 1.6 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 1.9 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 2.7 гигабайта.     

Из представленного выше обзора можно сделать вывод: игра стала светлее и как итог играть стало более интереснее и комфортнее. Из оптимизации следует отметить улучшение процессорной производительности и производительности видеокарт NVIDIA. Видеокарты AMD в Metro Last Light Redux показали некоторое падение производительности, а это говорит о том, что игра нуждается в оптимизации в плане доработки драйверов.

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia msi

 

ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ

 

1s-softclab  akella EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 



Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 93% [20 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 95% [21 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [22 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (57)

This comment was minimized by the moderator on the site

loony01<br />я ещё не дошёл до туда. вчера немного прошёл, сегодня не запускал пока.<br /><br />ну да, есть недоработочка. [url]http://drive.google.com/uc?id=0B35ErqE-QtMFaTByOFJPek9RVVk&;export=download[/url]

This comment was minimized by the moderator on the site

veкt0r<br />все же есть в анабиозе те самые места слайдшоу :lol: <br />[url]http://yadi.sk/d/ePeOWO3HagZtp[/url]<br />причем шиз икс не влияет на фпс, макс 2-3 кадра разница, до захода в эту комнату фпс под 80 :-) .

This comment was minimized by the moderator on the site

раз пошла такая пьянка, ещё одно метро. наверно самая крутейшая игра наших разрабов за всю историю :-) правда не знаю как обстоят дела сейчас с работоспособностью. там ещё аддон к ней есть. [url]http://alt.rutor.org/torrent/31113/metro-2-2005-pc[/url]<br /><br />поставил, вроде работает. да и выглядит ничё так, жаль нет разрешения 1920х1080 [url]http://drive.google.com/uc?id=0B35ErqE-QtMFb1FVS3RIRGxaWE0&;export=download[/url]

This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita<br />где то я уже видел цифры чуть поболее? :-? :lol: по этим скринам я вижу: взяли чипы ддр3, уменьшили напряжение, увеличили тайминги, частоту и назвали ддр4. думаю зря они не сделали новые процы совместимыми с ддр3 и старой платформой, пользы было бы больше. хотя... в первую очередь они естественно думали о своей пользе. разрабам мат плат и памяти работу дали, процент с этого получили. наши проблемы им побоку.<br /> loony01<br />я не играл. видео глянул, с юморком игра. :-) раньше вроде легко никогда не было. пройду я лучше ещё разок криостазис, чёт пришибло. :-)

Загрузить еще