GEFORCE GTX 680
GK104 содержит 1536 ядер CUDA, что втрое больше, чем у GF110 (GeForce GTX 580), 128 текстурных блоков (больше в два раза) и 32 ROP (а вот это шаг назад, у GF110 их 48). Ширина шины памяти — 256 бит, но работает она на эффективной частоте 6008 МГц. «Шея стала тоньше, но зато длинней». Объем памяти — 2 Гбайт. Поддерживается интерфейс PCI-E 3.0
GPU имеет базовую тактовую частоту 1006 МГц , а частота ядер CUDA больше не удвоена по отношению к остальным компонентам. Это сделано для экономии электроэнергии. И действительно, карта уложилась в TDP 195 Вт. Довольно скромный показатель для флагманского продукта (у GeForce GTX 580 — 244 Вт, а у Radeon HD 7970 — 250 Вт), особенно в свете предыдущих «достижений» NVIDIA в этой области.
GPU производится по техпроцессу 28 нм и включает 3,54 млрд транзисторов — «всего лишь» на 0,54 млрд больше, чем в GF110. Для сравнения: в чипе Tahiti (Radeon HD 7970) 4,38 млрд транзисторов.
Архитектура NVIDIA Kepler
Архитектура NVIDIA GPU Kepler была создана с нуля не только для максимальной производительности в последних играх с поддержкой DirectX 11,но и для оптимальной производительности на ватт. Новая структура потокового мультипроцессора в два раза эффективнее структуры мультипроцессоров предыдущего поколения, а новый геометрический движок строит треугольники в два раза быстрее.
В результате – производительность мирового уровня и высокое качество изображения на элегантной и энергоэффективной видеокарте.
Технология GPU Boost
До сегодняшнего дня GPU работали с постоянной тактовой частотой при воспроизведении 3D игр, даже если у них был потенциал для более быстрой работы. Технология GPU Boost отслеживает графическую нагрузку и увеличивает тактовую частоту, когда это возможно. В результате GPU всегда работает на пике своей производительности и обеспечивает самую возможную высокую скорость передачи кадра.
Новые режимы сглаживания
Сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность.
Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутриигровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.
Характеристики GeForce GTX 680 |
|