Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

GeForce GTX 295

Для того, чтобы «снова взобраться на гору» компания NVIDIA перевела свой «топовый» графический процессор GT200 на более тонкий технологический процесс  производства – 55 нм. Новый чип GT200b архитектурно остался таким же, но стал менее горячим, что позволило выпустить ускоренную версию одночиповой GeForce GTX 280 – видеокарту GeForce GTX 285 . Но этого оказалось мало для свержения Radeon HD 4870 X2, и одновременно с GeForce GTX 285 увидела свет двухчиповая GeForce GTX 295, в основу которой были положены два немного упрощенных чипа GT200b. Получившийся ускоритель, в названии которого нет никакого намека на «двухголовость», и должен обеспечить непревзойденную производительность.
c79ae096a1dc1 

Несмотря на то, что концептуально GeForce GTX 295 и Radeon HD 4870 X2 совершенно идентичны, по конструктивной реализации они существенно различаются. Связано это с особенностями графических контроллеров, в них применяемых.

Графический процессор RV770, которым оснащаются видеокарты Radeon HD серии 4800, поддерживает 256-битную шину памяти, а процессор GT200 компании NVIDIA – 512-битную. Кроме того, у RV770 контроллер внешних интерфейсов интегрирован, а у GT200 он выполнен в виде отдельной микросхемы. При создании двухпроцессорной видеокарты AMD обошлась одной печатной платой с двумя 256-битными шинами для подключения к памяти двух 3D-чипов. На ней же был установлен коммутатор шины PCI Express, два набора микросхем GDDR5 по 1024 Мб, схемы питания. Поэтому двухпроцессорная видеокарта AMD по технологической сложности незначительно отличается от однопроцессорных моделей конкурента, на которых, помимо самого графического контроллера, устанавливается второй чип, отвечающий за внешние интерфейсы.

Как мы уже говорили, архитектурно GeForce GTX 295 не отличается от конкурента. С точки зрения системы это две видеокарты с интерфейсом PCI Express, каждая со своим массивом локальной памяти и набором портов вывода. Только их подключение выполнено не средствами системной логики (чипсета материнской платы), а с помощью дополнительного коммутатора PCI Express. Видеокарты работают в режиме SLI, выполняя поочередную прорисовку кадров и запись их в выходной видеобуфер одной из них – той, к которой подключен монитор.

Конструктивно GeForce GTX 295 выполнен иначе, нежели Radeon HD 4870 X2.

geforce_gtx_295_011

Он реально состоит из двух печатных плат, только повернутых лицевыми сторонами друг к другу. На одной плате расположен первый графический чип GT200, чип NVIO (отвечает за внешние интерфейсы) и мост nForce 200 (коммутатор PCI Express), на другой – второй GT200 со своим чипом NVIO.

Но недавно калифорнийцы все-таки перешли на новый дизайн своего флагмана GeForce GTX 295, использующий теперь лишь одну печатную плату.По дизайну GeForce GTX 295 Rev. B кардинально отличается от своего предшественника, как за счет компоновки элементов на одной плате, так и за счет расположенного по центру 85-мм вентилятора, воздух от которого выходит как наружу системного блока, так и вовнутрь через торец карты. Что-то подобное применялось еще во времена GeForce 7900 GTX.

103903_inno3d_gf_gtx_295_platinum1

GTX 295 использует версию чипа GT200, который, как и в картах GTX 260, не имеет всех включенных функциональных единиц. Однако, хорошая новость в том, что количество включенных функциональных единиц в нем даже больше, чем в новейших картах GTX 260 с 216 ядрами.

Все текстурные и шейдерные единицы в этой версии графического процессора GT200 работают, как и в чипе GTX 280. Единственный реальный недостаток заключается в числе ROP (и поэтому в ширине шины памяти). Как и в картах GTX 260, каждый чип GT200 в плате GTX 295 имеет 28 ROP и 448-битный интерфейс памяти, закрепленный за 896МБ RAM.

Характеристики NVIDIA GeForce GTX 295

Наименование GeForce GTX 295
Ядро GT200b x 2
Техпроцесс (мкм) 0.055
Транзисторов (млн) 1400
Частота работы ядра 576
Частота работы памяти (DDR) 999 (1998)
Шина и тип памяти GDDR3 448-bit x 2
ПСП (Гб/с) 223.776
Унифицированные шейдерные блоки 240x2
Частота унифицированных шейдерных блоков 1242
TMU на конвейер 80x2
ROP 32x2
Shaders Model 4.0
Fill Rate (Mpix/s) 32256
Fill Rate (Mtex/s) 92160
DirectX 10.0
Объем памяти 1792
Интерфейс PCIe 2.0

Данный продукт от Nvidia в настоящее время является быстрейшей видеокартой на рынке.

Grand Theft Auto IV

EFLC_2010-04-20_15-47-31-85



Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти регистрацию

Обсудить на форуме (комментариев 0).

Последние сообщения конференции

Вход