Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

GeForce GTX 260 core 216

После выпуска серии Radeon HD 4800 компания AMD серьезно потеснила на рынке NVIDIA с ее GeForce GTX 280/260 на базе чипа GT200, из-за чего последней пришлось снижать цены на свои топовые видеокарты. И если старший акселератор калифорнийцев был недосягаем по производительности, то GeForce GTX 260 в некоторых приложениях проигрывал своим конкурентам. После некоторых «раздумий» NVIDIA выпустила обновленную версию «доступной» hi-end-карты.После невнятных переименований старых продуктов компания NVIDIA наконец-то выпустила летом 2008 года видеокарты нового поколения на базе GT200, которые оказались в полтора раза производительней предшественников. Анонс решений AMD оказался не менее значимым, и калифорнийская компания через пару месяцев представила обновленную карту GeForce GTX 260, снизив к этому времени цены на новую линейку видеоадаптеров.
102830_zotac_geforce_gtx_2602_1 

Графическоий процессор GT200 состоит из десяти TPC-кластеров (Texture Processing Clusters) и восьми широких блоков растеризации (ROP), способных выводить по четыре пиксела за такт (всего 32). Каждый кластер имеет по 24-потоковых процессора и восемь TMU в каждом, что дает в сумме 240 стрим-процессоров и 80 текстурных блоков, но для GeForce GTX 260 было задействовано лишь восемь кластеров TPC и семь широких ROP. Естественно, 192 потоковых процессоров, 64 TMU и 28 блоков растеризации сказались на производительности. Кроме того, чип GT200 поддерживает 512-битный доступ к памяти типа GDDR3 с общим объемом 1024 МБ, но для данной видеокарты шина была урезана до 448 бит, а объем памяти составляет всего 896 МБ. Рабочие частоты также были скорректированы на уменьшение: 576/1242 МГц и 1998 МГц против 602/1296 МГц и 2214 МГц, чип/стрим-процессоры и память соответственно. Но этого оказалось недостаточно для демонстрации сходной с Radeon HD 4870 1GB производительности, и количество TPC-кластеров было увеличено до девяти штук, что дало 216 потоковых процессоров и 72 текстурных блока, функционирующие на все тех же 576/1242 МГц. Частота и шина памяти остались без изменения, как и количество ROP.

Характеристики NVIDIA GeForce GTX 260 core 216

Наименование GeForce GTX 260 core 216
Ядро GT200 (D10U-20)
Техпроцесс (мкм) 0.065/0.055
Транзисторов (млн) 1400
Частота работы ядра 576
Частота работы памяти (DDR) 999
Шина и тип памяти GDDR3 448-bit
ПСП (Гб/с) 111,89
Унифицированные шейдерные блоки 216
Частота унифицированных шейдерных блоков 1242
TMU на конвейер 72
ROP 28
Shaders Model 4.0
Fill Rate (Mpix/s) 16128
Fill Rate (Mtex/s) 41472
DirectX 10
Интерфейс PCIe 2.0

 В целом новый GTX 260 получился просто блестящим, карта является отличным выбором для геймеров, которые ценят отличную скорость за приемлемые деньги.


Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти регистрацию

Обсудить на форуме (комментариев 0).

Последние сообщения конференции

Вход