Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан


найти
A- A A+

GeForce GTX 260 core 216

После выпуска серии Radeon HD 4800 компания AMD серьезно потеснила на рынке NVIDIA с ее GeForce GTX 280/260 на базе чипа GT200, из-за чего последней пришлось снижать цены на свои топовые видеокарты. И если старший акселератор калифорнийцев был недосягаем по производительности, то GeForce GTX 260 в некоторых приложениях проигрывал своим конкурентам. После некоторых «раздумий» NVIDIA выпустила обновленную версию «доступной» hi-end-карты.После невнятных переименований старых продуктов компания NVIDIA наконец-то выпустила летом 2008 года видеокарты нового поколения на базе GT200, которые оказались в полтора раза производительней предшественников. Анонс решений AMD оказался не менее значимым, и калифорнийская компания через пару месяцев представила обновленную карту GeForce GTX 260, снизив к этому времени цены на новую линейку видеоадаптеров.
102830_zotac_geforce_gtx_2602_1 

Графическоий процессор GT200 состоит из десяти TPC-кластеров (Texture Processing Clusters) и восьми широких блоков растеризации (ROP), способных выводить по четыре пиксела за такт (всего 32). Каждый кластер имеет по 24-потоковых процессора и восемь TMU в каждом, что дает в сумме 240 стрим-процессоров и 80 текстурных блоков, но для GeForce GTX 260 было задействовано лишь восемь кластеров TPC и семь широких ROP. Естественно, 192 потоковых процессоров, 64 TMU и 28 блоков растеризации сказались на производительности. Кроме того, чип GT200 поддерживает 512-битный доступ к памяти типа GDDR3 с общим объемом 1024 МБ, но для данной видеокарты шина была урезана до 448 бит, а объем памяти составляет всего 896 МБ. Рабочие частоты также были скорректированы на уменьшение: 576/1242 МГц и 1998 МГц против 602/1296 МГц и 2214 МГц, чип/стрим-процессоры и память соответственно. Но этого оказалось недостаточно для демонстрации сходной с Radeon HD 4870 1GB производительности, и количество TPC-кластеров было увеличено до девяти штук, что дало 216 потоковых процессоров и 72 текстурных блока, функционирующие на все тех же 576/1242 МГц. Частота и шина памяти остались без изменения, как и количество ROP.

Характеристики NVIDIA GeForce GTX 260 core 216

Наименование GeForce GTX 260 core 216
Ядро GT200 (D10U-20)
Техпроцесс (мкм) 0.065/0.055
Транзисторов (млн) 1400
Частота работы ядра 576
Частота работы памяти (DDR) 999
Шина и тип памяти GDDR3 448-bit
ПСП (Гб/с) 111,89
Унифицированные шейдерные блоки 216
Частота унифицированных шейдерных блоков 1242
TMU на конвейер 72
ROP 28
Shaders Model 4.0
Fill Rate (Mpix/s) 16128
Fill Rate (Mtex/s) 41472
DirectX 10
Интерфейс PCIe 2.0

 В целом новый GTX 260 получился просто блестящим, карта является отличным выбором для геймеров, которые ценят отличную скорость за приемлемые деньги.

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Google