Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан


найти
A- A A+

GeForce 3 Ti 500

GeForce3 Ti500 — топовая модель семейства GeForce3, на основе степпинга NV20 (A5) GeForce3 Ti500 — была новая топовая модель семейства GeForce3, на основе хорошо знакомого старого степпинга NV20 (A5), производство которого уже было хорошо отлажено, и имеелся приемлемый выход чипов, работающих на более высоких частотах — 240 МГц ядро и 250 (500) МГц DDR память.

GeForce 3 Ti 500

Разумеется, этот набор позиционировался туда же, куда и топ-модель конкурентов, и призван был напрямую соперничать с Radeon 8500.
Характеристики GeForce 3 Ti500
Наименование GeForce 3 Ti500
Ядро NV20
Техпроцесс (мкм) 0,15
Транзисторов (млн) 60
Частота работы ядра 240
Частота работы памяти (DDR) 250 (500)
Шина и тип памяти DDR-128 bit
ПСП (Гб/с) 8.0
Пиксельных конвейеров 4
TMU на конвейер 2
Текстур за такт 8
Текстур за проход 4
Вершинных конвейеров 1
Pixel Shaders 1,1
Vertex Shaders 1,1
Fill Rate (Mpix/s) 960
Fill Rate (Mtex/s) 1920
DirectX 8.0
Anti-Aliasing (Max) MS - 4x
Анизотропная фильтрация (Max) 8x
Объем памяти 64 / 128 MB
Интерфейс AGP 4x
RAMDAC 350 MHz

С первого появления Ge Force 3 тогда прошло уже достаточно времени , и он уже успел морально устареть, для успеха продвижения своей продукции NVIDIA просто добилась от Microsoft признания пиксельных шейдеров версий 1.2 и 1.3 достаточными для заявления о совместимости с DirectX 8.1 . И если Radeon 8500 поддерживал действительно существенно видоизмененные и качественно расширенные пиксельные шейдеры (большая длина кода шейдера, много новых команд, новые возможности по произвольной выборке значений из текстур и т.д.), то в случае продуктов NVIDIA речь пока идет лишь о незначительных изменениях (добавлено несколько новых команд, число регистров и длина шейдеров остались прежними). Поэтому стоило четко различать "тот" и "этот" DirectX 8.1, оперируя конкретными версиями шейдеров, а не общими словами о совместимости с 8.1 версией API. Более того, в драйверах на момент выхода карты пиксельные шейдеры по-прежнему оставались версии 1.1.

Видеокарта показывала впечатляющую производительность для своего врементни на момент выхода( до появления Radeon 8500) , являясь мощнейшим графическим ускорителем , но он не был востребован сразу из-за своей завышенной цены.

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Google Перепроверить настройки