gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Tomb Raider тест GPU v 2

ИНФОРМАЦИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ ИГРЫ

 

Год выпуска: 2013
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Square Enix

 tr systems

Tomb Raider является довольно неплохой игрой, однако с релизом многие пользователи столкнулись с плачевной производительностью своих видеокарт. Спустя некоторое время были выпущены новые драйвера, которые вместе с самым последним обновлением Tomb Raider дают неплохую прибавку в быстродействии. С подробным графическим прошлым графическим обзором игры можно ознакомиться по следующей ссылке. 

Последний патч 1.0.722.3 от Crystal Dynamics, помимо исправления набора багов, привносит следующие изменения: улучшенную связь во время мультиплеера; улучшения для голосового чата; более высокое качество TressFX; улучшения для мультимониторных конфигураций; улучшенные тени, и другие изменения.

УЛУЧШЕНИЯ В ДРАЙВЕРАХ NVIDIA И AMD

Производители графических процессоров не стояли на месте и предоставили в скором времени обновлённые версии драйверов, повышающие как производительность игрового процесса, так и стабильность. В результате чего можно сказать, что игра на данный момент предоставлена нам в более-менее играбельном виде.

TombRaider 2013_03_21_21_26_30_926

NVIDIA представила обновленные драйвера видеокарт GeForce 314.21. На момент выхода игры видеокарты GeForce не могли обеспечить приемлемый уровень производительности в игровом процессе. Одновременно с обновлённым драйвером, компания Crystal Dynamics выпускает заплатку к игре. Благодаря общим усилиям NVIDIA и  Crystal Dynamics, удалось повысить производительность видеокарт GeForce в игре, в среднем на 45% и в некоторых случаях до 60%. Данная ситуация, как отмечает NVIDIA, возникла из за того что компания не получила вовремя игру для оптимизации драйверов своих видеокарт. Посмотрим что покажут наши тесты...

AMD представила обновленную версию графических драйверов - Catalyst 13.3 Beta 3. Новые драйвера обеспечивают повышение производительности и устранение проблемы, возникавшие при использовании TressFX в Tomb Raider.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 320.18

AMD Catalyst 13.6

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.3.1

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики внутриигровым тестом производительности. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS.  Ниже приведено видео тестового отрезка с TressFX   

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Tomb Raider. Тесты проводились при различных режимах сглаживания в с активацией технологии TressFX. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD показали неплохой прирост в производительности, что говорит об идеальной подготовке драйверов. Проблемы с бенчмарком были исправлены и в этот раз за показатель брался и минимальный FPS.

Тест с FXAA

TR 2

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 FXAA TressFX

 1920 fx

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках c FXAA и TressFX приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 560 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7850 или GeForce GTX 480 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 FXAA TressFX

2560 fx 

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках c FXAA и TressFX приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 680. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970 или GEFORCE GTX 690 и выше.

Тест с SSAA

TR 3

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080  SSAA 2X TressFX

1920 ss 

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках c SSAA и TressFX приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GEFORCE GTX 660. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 660 Ti и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600  SSAA 2X TressFX

 2560 ss

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках c SSAA и TressFX приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 GE или GEFORCE GTX 690 и выше.  

Прирост в производительности

 В данном подпункте мы определим какой прирост получили видеокарты в производительности относительно предыдущей версии драйверов. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 TressFX

 tr sr dr

Как мы можем видеть, наибольший прирост во всех режимах получили видеокарты NVIDIA, с FXAA, на примере GTX 680, они получили прирост в 11%, а с SSAA на 21%. Видеокарты AMD, на примере HD 7970, получили прирост лишь при режиме SSAA и на 11%.

Тест VRAM

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU TressFX 

 tr vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 1,5 ГГб для основных настроек качества графики. Для ультра разрешений и максимальных настроек необходимо будет около двух гигабайт видеопамяти и более.

Тест CPU

TR 4

Тестирование процессорозависимости мы провели на 19 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. Бенчмарк не очень адекватно показывал расстановку сил ЦП, поэтому тестирование производительности процессоров было проведено в самой игре. Ниже приведено видео тестового отрезка: 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

 tr proz

При тестировании процессорозависимости непосредственно в самой игре, ЦП испытали довольно существенную нагрузку. Вследствие этого можно сказать, что для Tomb Raider рационально будет использовать не менее четырёх процессорных ядер.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

tr intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %

tr amd 

Игра может полностью загрузить 4 процессорных ядра, но не более...

Тест RAM

 

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970X@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 tr ram

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Tomb Raiderнаходится на одном уровне 400 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  2-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. 

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
  sapphirelogo
     
     


ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
     
     
 



Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [94 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 90% [104 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 59% [104 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (11)

This comment was minimized by the moderator on the site

понял :sigh: <br />извиняюсь<br />а почему версия игры старая. ведь вышло два апдейта вроде?

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Vanya:

ребята что за бред? вы обновили только драйвера на видеокарту, а производительность процессоров у вас поменялась кардинально!!! как так???
<br /><br />Ну получается нужно смотреть не только на графики но и даже читать сам обзор....

This comment was minimized by the moderator on the site

ребята что за бред? вы обновили только драйвера на видеокарту, а производительность процессоров у вас поменялась кардинально!!! как так???

This comment was minimized by the moderator on the site

удалось повысить производительность видеокарт GeForce в игре, в среднем на 45% и в некоторых случаях до 60%
<br />Ну и где этот прирост хотяб в 20%? Обещают одно..., как всегда.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by LEOPARD680GTX:

Во, другое дело!!!! только дровишки вышли поздно, уже все кому не лень я думаю её прошли))
<br />Я пока еще не прошел. Хочу дождатся когда допилят до конца, бывают глюки с роликами и иногда пропадают текстуры. На форумах много народу на это жалуется. Игра слишком хороша что бы портить процесс такими факторами.

Загрузить еще