Far Cry 3 v. 1.0.2 тест GPU
ИНФОРМАЦИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ ИГРЫ |
Год выпуска: 2012
Жанр: Action / 3D / FPS
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Бука
Буквально недавно состоялся релиз одной из самых лучших игр этого года Far Cry 3, а разработчики уже успели порадовать нас двумя патчами, по их заявлению, не только исправляющие сам игровой процесс, но и значительно улучшающие оптимизацию в игре. С подробным графическим прошлым графическим обзором игры можно ознакомиться по следующей ссылке.
Список исправлений – обновление PC-версии 1.02
----------------------------------------------
Исправления в сетевой игре:
----------------------------------------------
Соревновательный режим:
- Исправлены ошибки, при которых на пользовательских картах могли играть больше 8 игроков.
Редактор карт:
- Исправлено падение, если имя пользователя в ОС содержало нелатинские символы.
----------------------------------------------
Исправления в одиночной игре:
----------------------------------------------
- Исправлены кнопки "Посмотреть список лидеров" и "Начать" на глобальной карте.
- Повышена стабильность игры при выходе на рабочий стол.
Список исправлений – обновление PC-версии 1.01
----------------------------------------------
Исправления в коллективной игре:
----------------------------------------------
Общие:
- Увеличена общая стабильность и производительность игры в коллективном режиме.
- В списки лидеров добавлены функции: "показать лидеров", "показать вас", "страница вверх" и "страница вниз".
- Исправлена ошибка в голосовом чате, приводившая к тому, что по умолчанию игроки были заглушены.
- Теперь можно зайти в чат в фойе, когда подключен контроллер.
Совместная игра:
- Исправлены графические ошибки в подсказках на экране загрузки.
- Исправлена ошибка, из-за которой карты не показывались или показывались в случайном порядке при первом входе пользователя в открытую совместную игру.
- Исправлена ошибка, при которой функция восстановления здоровья не работала после получения персонажем урона.
- Убийства с помощью ракетницы больше не считаются помощью при убийстве.
Игрок против игрока (PvP):
- Исправлено разрешение текстур земли.
- Новая трава на месте бывших огненных очагов больше не имеет красной окраски на картах "Огненной бури".
Редактор карт:
- Улучшена четкость миниатюр белых объектов.
- Пользователи теперь могут запустить приватную игру для одного игрока на пользовательских картах.
----------------------------------------------
Исправления в одиночной игре:
----------------------------------------------
- Улучшена стабильность и производительность игры.
- Исправлена ошибка, приводившая к мерцанию определенных текстур воды.
- Исправлены небольшие ошибки интерфейса, связанные с различными разрешениями экрана.
- Задание "Тайник с оружием": после выполнения задания область задания и указатель задания больше не остаются на карте.
- Создаваемые предметы теперь выбираются автоматически при заходе в новую категорию.
- Добавлен звук, когда увеличение камеры меняется с помощью колеса мыши.
УЛУЧШЕНИЯ В ДРАЙВЕРАХ NVIDIA И AMD |
Производители графических процессоров так же не стояли на месте и предоставили в скором времени обновлённые версии драйверов, повышающие как производительность игрового процесса, так и стабильность самой игры. В результате чего можно сказать, что игра на данный момент предоставлена нам в более-менее играбельном виде.
NVIDIA представила обновленные драйвера видеокарт GeForce 310.70, которые по заявлению из пресс релиза дают прирост в игре до 38%. Цифра эта взята скорее всего из прошлых релизных драйверов, а сама производительность относительно беты 310.64 нисколько не изменилась. Из огромного плюса стоит отметить полноценную работу SLI без "танца с бубном".
AMD представила обновленную версию графических драйверов - Catalyst 12.11 (Beta11). Новые драйвера обеспечивают повышение производительности в Far Cry 3 до 25%. Относительно прошлой беты прирост производительности весьма заметен, так что с новыми драйверами AMD смогла оказать NVIDIA в игре достойную конкуренцию.
СРАВНЕНИЕ КАЧЕСТВА ГРАФИКИ НА ВИДЕОКАРТАХ NVIDIA И AMD |
Сравнение качества картинки в Far Cry 3 мы провели ещё в нашем прошлом обзоре. В данном обзоре мы решили привести скриншоты игры, сделанные при различный режимах освещения на видеокартах NVIDIA и AMD. Скриншоты были сделаны на видеокартах GFORCE GTX 690 и Radeon HD 7970.
Режим SSAO |
Режим HDAO |
Режим HBAO |
По нашему мнению, наиболее качественная картинка наблюдается на картах AMD в режиме освещения HDAO. Но всё же предлагаем нашим пользователям самим высказаться, какой режим им больше по нраву.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 310.70 AMD Catalyst 12.11 v 11 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2.5 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS.
Тестовый промежуток в игре мы решили слегка изменить, утяжелив его огнемётом, так что итоговый результат может незначительно разниться по сравнению с предыдущим обзором. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Far Cry 3. Тест проводился в режимах без сглаживания, с MSAA 4X в режимах SSAO, HBAA, HDAO и в самом тяжёлом режиме HDAO с MSAA 8X. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD в этот раз работают без особых проблем. Пиковая производительность GEFORCE GTX 690 упёрлась в ресурсы разогнанного Core i 7 3930K 4.8 ГГц.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 SSAO no MSAA
При разрешении 1920х1080, no MSAA, приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7770 или GEFORCE GTX 650 Ti . Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560 Ti и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 SSAO no MSAA
При разрешении 2560х1600, no MSAA, приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GEFORCE GTX 660. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 660 Ti и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 SSAO MSAA 4X
При разрешении 1920х1080, с SSAO, на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GeForce GTX 580 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 SSAO MSAA 4X
При разрешении 2560х1600, с SSAO, на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970GE или GEFORCE GTX 680. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 HBAO MSAA 4X
При разрешении 1920х1080, с HBAO, приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GeForce GTX 580 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 HBAO MSAA 4X
При разрешении 2560х1600, с HBAO, приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970GE или GEFORCE GTX 680. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6990 или GEFORCE GTX 690 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 HDAO MSAA 4X
При разрешении 1920х1080, с HDAO, на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GeForce GTX 570. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 660 Ti и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 HDAO MSAA 4X
При разрешении 2560х1600, с HDAO, на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970GE или GEFORCE GTX 680. Оптимальным станет лишь решение GEFORCE GTX 690 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 HDAO MSAA 8X
При разрешении 1920х1080, с HDAO и MSAA 8X, на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GEFORCE GTX 660 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590 и выше и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 HDAO MSAA 8X
При разрешении 2560х1600, с HDAO и MSAA 8X, на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показала лишь видеокарта GEFORCE GTX 690 и выше. Все видеокарты в данном режиме, с объёмом видеопамяти меньше 1536 мегабайт вылетали с ошибкой, которую приводила нехватка видеопамяти.
Как можно увидеть из обзора, видеокарты AMD и NVIDIA на данный момент идут буквально ноздря в ноздрю, показывая практически равную производительность в своих ценовых сегментах, так что выбором видеокарты для Far Cry 3 является предрасположенность к любимому производителю. Однако, если вы хотите получить от игры максимальную производительность, то с этим сможет справиться лишь одно самое мощное графическое решение на сегодняшний день - GEFORCE GTX 690, которое сможет предоставить комфортную играбельность во всех режимах и на всех допустимых разрешениях.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU MSAA 4X
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU MSAA 8X
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере 1-1,2 ГГб для качества без сглаживания и 1,3-1,5 ГГб для настроек с качеством сглаживания 4Х. Для разрешений со сглаживание 8Х и максимальных настроек, необходимо будет около 2048 и более мегабайт видеопамяти.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики, с отключенным сглаживанием.
Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080
По сравнению с первой версией игры раскладка сил осталась на прежнем уровне, процессоры AMD выступили весьма ярко и составили достойную конкуренцию Intel.
ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!