Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан


найти
A- A A+

The Chronicles Of Riddick

Действие игры разворачивается в мире, знакомом поклонникам фантастических боевиков по двум голливудским блокбастерам. The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay –  предыстория фильмов Черная дыра (Pitch Black) и Хроники Риддика (The Chronicles of Riddick) от кинокомпании Universal Pictures.

The Chronicles Of Riddick 1

Системные требования
Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
3.7 Гб на винчестере
Windows XP SP1

Рекомендуемые требования
Pentium 4/Athlon XP 2.6 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
4.4 Гб на винчестере
Windows XP SP1


The Chronicles Of Riddick

Текстуры в игре имеют вполне достойное разрешение (и это несмотря на повсеместное использование normal maps), реалистичны и подкупают своей детализацией. Освещение реализовано с применением знаменитых stencil buffer теней a la Doom 3, на модели персонажей потрачено изрядное количество полигонов, они неплохо анимированы и покрыты высококачественными текстурами, их лица почти не повторяются и обременены довольно терпимой анимацией (хотя ей и далеко до неподражаемой лицевой анимации Half-life 2). Всё это шведам удалось реализовать за два года, удержав планку fps на моей не очень современной системе на уровне 45 fps min при максимальной детализации.

Движок Chronicles of Riddick создает на редкость правдоподобные помещения, гарантируя "эффект присутствия" в хмурой, старой, потрескавшейся темнице из сплавов и бетона. Единственное, что ему не удается, это открытые пространства. Помнится, давным-давно, говоря о Doom 3 я заметил, что эти самые открытые пространства чрезвычайно трудно реализовать на IDовском движке. В Escape from Butcher Bay нет открытых пространств. Однако, в игре, целиком посвященной побегу из тюрьмы, отсутствие открытых пространств нельзя считать недостатком.

«Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay» стала одной из первых игр, использующих normal mapping (впервые появившийся в Doom 3), делающий текстуры более объёмными и реалистичными. В игре также используются мягкие тени, что делает их более реалистичными, чем в Doom 3.

The Chronicles Of Riddick

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Google Перепроверить настройки