War of the Vikings тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Игра: War of the Vikings
Жанр: Экшен от третьего лица
Разработчик: Fatshark
Локализатор: Paradox Interactive
War of the Vikings предоставляет игроку управление одним солдатом - викингом или саксом. Пользователь может определить стилистику всего, что связано с его персонажем: стиль брони, геральдика, рисунок на щите, бороду, доспехи, оружие и т.д. В основном используется перспектива от третьего лица.
Игрок может выбрать один из 3 классов персонажей: Воин(Средний класс): все воины вооружены средней броней, мечом, щитом и метательными топорами. Хускарл (тяжелый класс): бронированный класс, с зарядкой ударов, чьи двуручные топоры наносят много урона. Разведчик (Легкий класс): Боец в кожаных доспехах, использующий луки в качестве основного оружия. Каждое оружие ближнего боя также имеет специальную атаку, которая наносит большое количество урона.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
War of the Vikings поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для War of the Vikings является DirectX 11.
Игровой движок |
Игра базируется на собственном игровом движке, который был разработан компанией Paradox Interactive для использования в продуктах собственной разработки.
Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных, мы не нашли...
Расширенные игровые настройки |
War of the Vikings, как ПК эксклюзив, имеет очень широкий спектр графических настроек для тонкой настройки под любую современную систему. Графическое подменю в игре весьма солидное:
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и максимальными настройками качества графики.
Различные режимы качества |
Как мы видим, качество картинки между различными настройками качество изменяется незначительно, в основном изменения касаются в плане отображения теней и освещения.
Сравнение FullHD и 4K |
В 4К War of the Vikings выглядит неплохо, но опять же, вся прелесть раскрывается при наличии соответствующего монитора.
Сравнение режимов сглаживания |
Активация сглаживания улучшает неровности поверхностей, хотя FXAA полностью устранить неровности поверхностей не может.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Как мы и писали выше, War of the Vikings является ПК эксклюзивом и соответственно имеет вполне достойную графическую составляющую, включая поддержку последнего DirectX 11.
Если же смотреть на игру в целом, то она довольно специфическая. Движения персонажей довольно правдоподобные, но боевая система немного угловата и рассчитана на стратегов боевых сражений.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2 011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 |
Мультимедийное оборудование |
Монитор Dell U3010 Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 8.1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 337.50 AMD Catalyst 14,4 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 3 beta 19 GPU Mist FRAPS |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых War of the Vikings. Многочиповые конфигурации NVIDIA показали отличный прирост в быстродействии, а вот AMD поддержку более одного графического чипа не имеют...
Тестирование при разрешении 1920x1080 |
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 650 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7770 или GeForce GTX 650 Ti и выше.
Тестирование при разрешении 2560x1600 |
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon R7 260X или GeForce GTX 650 Ti и выше.
Тестирование при разрешении 3840x2160 |
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 660. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970 или GeForce GTX 670 и выше.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1280 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 1536 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 2048 мб видеопамяти.
Тест Micro-Stuttering |
Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD ARES II и NVIDIA GTX 780 при разрешении 1920х1080 с максимальными настройками качества изображения.
Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU
Показатели задержки Micro-Stuttering находятся на приемлемом уровне во всех режимах.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
War of the Vikings показал просто отличную процессорную производительность!
Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
А вот и секрет отличной производительности - игра в состоянии нагрузить все имеющиеся в её распоряжении вычислительные потоки.
Тест RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в War of the Vikings находится на уровне 1200 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 4-мя гигабайтам War of the Vikings потребляет около 23 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.8 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление системной памяти составило почти 3.6 гигабайта.
ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ |