gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction тест GPU

conviction_game_2010-05-01_10-35-52-82

Год выпуска: 2010
Жанр:
Action & Adventure
Разработчик & Издательство:
Ubisoft Montreal & Ubisoft Entertainment
Разработчик:
Ubisoft Montreal
Издатель:
Ubisoft Entertainment
Издатель в России:
GFI / Руссобит-М

Системные требования для максимального качества визуализации рекомендуемые сайтом gameGPU:

Минимальные

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 1,86 ГГц или Athlon 64 х2 3800+
Оперативная память: 1.5 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 256 MB RAM Radeon HD 4670 или GeForce GT 220
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
7 GB свободного места

Эффективные

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор:
Core 2 Duo 2,0 ГГц или Athlon 64 х2 4400+
Оперативная память:
2 GB
Видеокарта:
DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 256 MB RAM Radeon HD 3850 или GeForce 8800 GS
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
7 GB свободного места

Оптимальные

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2.66 ГГц или Athlon 64 х2 6000+
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 3870 или GeForce 9600 GT
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
7 GB свободного места

Официальное описание игры

Ты в бегах. За тобой безжалостно охотится правительство, которому ты когда-то служил. Ключ к твоему выживанию - импровизация и адаптация. Удовольствие, которые ты получишь от этой игры, соткано из элементов серии Splinter Cell и новой особенности: полное взаимодействие с окружающей средой. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction заставит адреналин бурлить в твоей крови без остановки: погони, рукопашный бой и интенсивные перестрелки составляют основу игры. Чтобы выжить, тебе придется установить контакты с подпольем, которое поможет тебе получить высокотехнологичные устройства и всегда оставаться на шаг впереди своих преследователей - ведь тебе необходимо раскрыть заговор тех, кто желает твоей смерти.

conviction_game_2010-05-01_11-21-49-61

Особенности игры:
- Экшен нового поколения. С помощью новейших систем "Последняя известная позиция" и "Обозначить и уничтожить" сражения с противниками перейдут на совершенно новый уровень.
- Киноэффект. Уникальный сюжет и не менее уникальный стиль его подачи игроку надолго задержит вас за игрой. Мир Фишера - это мир, в котором никому нельзя доверять, а для свершения правосудия приходится преступать закон.
- Уникальные визуальные эффекты. Совершенно новый игровой движок позволит насладиться приятной графикой в бесшовном мире, где экраны загрузки остались в далеком прошлом. Все это в полной мере позволит вам насладиться уникальной историей Сэма Фишера.
- Убойный мультиплеер. Совершенно новые мультиплеерные режимы привнесут в игру еще больше драйва. Также вы вспомните историю, которая предшествовала основному сюжету игры, и получите уникальную возможность взять под контроль специального агента русской разведки.

Обзор: Играбельность

Со времён выхода Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent прошло уже ни много, ни мало, а 4 года. Каждый раз надежды на то, что Splinter Cell: Conviction вот-вот наконец выйдет в свет постоянно разрушались очередным переносом. Но как известно переносы не могут длится вечно и когда-нибудь игра всё-таки должна была выйти в свет. Владельцам шаман-коробок немного повезло и они на целых две недели раньше писишников смогли насладится игровым процессом. Скорее всего разработчики латали дырки в совей сверхновой защите. но это им не помогло- игра была взломана пиратами через два дня после релиза и заполнила все торент трекеры. И когда "добросовестные" пользователи страдают от кучи багов DRM защиты Ubisoft , все остальные "недобросовестные" играют в своё удовольствие без проблем...

conviction_game_2010-05-01_11-48-04-36

Но хватит о грустном- перейдём непосредственно к самому игровому процессу. Действие происходит через 3 года после событий в Splinter Cell: Double Agent, бывший офицер Морских Котиков Виктор Косте, по видимому друг и бывший сокомандник Сэма Фишера, был взят в плен и неизвестная группа людей проводят допрос, а он при этом вспоминает и рассказывает основную историю сюжета. В геймплей внесены две новых особенности- Mark and Execute и Desaturate Color. Mark and Execute — позволяет сначала отметить всех находящихся в поле зрения противников, а затем убить их. Число одновременно выставляемых отметок зависит от оружия игрока. После маркировки над целью появляется красная или белая точка, в зависимости от того, возможно ли убить цель. Если маркер красный, то возможность убить цель есть, если белый — нет. Desaturate Color — пока игрок находится в тени, графика становится менее насыщенной — только враги и интерактивные объекты остаются окрашенными. Границы экрана темнеют для пущего эффекта. А когда игрок выходит из тени, все становится цветным.

conviction_game_2010-05-01_12-17-22-15

Предлагаем вашему вниманию оценить часть видео из Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction , где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:

Игра выполнена на очень должном уровне и её стилистика очень напоминает крутой голливудский блокбастер. Но как говорится в нашем мире нет ничего совершенного. И в Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction есть некоторые аспекты которые прямо врезаются в глаза. Самым на наш взгляд броским является невидимость Фишера. Находясь в тени в метре от врагов они не видят нашего героя прямо в упор, не оборачиваются при наших подкрадываниях и не обращают ни малейшего внимания на открывающиеся ненароком двери... Ещё больше удивляет их равнодушие к своим напарникам, смерть которых в десятке метров вполне закономерное событие...

conviction_game_2010-05-01_14-03-10-57

Но как ни крути, Clancy's Splinter Cell: Conviction можно считать лучшим представителем в совей серии, ведь не зря разработчики метят на экранизацию именно этой игры.

Обзор: Игровая графика

Unreal Engine снова или опять? Скорее всего в очередной раз. В основе игры лежит LEAD Engine- игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft. В основу «LEAD» положен другой игровой движок компании, носящий внутреннее название «SCX». «SCX» представляет собой модифицированную версию «Unreal Engine 2.5». Этот движок был использован в игре «Splinter Cell: Chaos Theory». Примечательно, что наработки другой модификации «SCX», которая использовалась в более поздней игре, «Splinter Cell: Double Agent», не задействованы.

conviction_game_2010-05-01_14-10-37-72

Как всегда наша версия для ПК была портирована с Xbox 360. Реализован ряд улучшений: увеличено разрешение теней, поддерживается шестнадцатикратный антиалиасинг с анизотропной фильтраций, максимальное разрешение экрана поднято до 2560x1440 пикселов Основным отличием от предшественника — движка «SCX», который, в свою очередь основан на «Unreal Engine 2.5», является существенно измененный графический движок — компонент игрового движка, который отвечает за рендеринг (вывод) изображения. Кроме того, была проведена оптимизация для работы на многоядерных процессорах, встроен физический движок «Havok».

conviction_game_2010-05-01_14-12-31-76

Для вывода изображения в Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction используется API DirectX 9. Реализация поддержки DirectX 11 не была предусмотрена. Игра к сожалению уже не вызывает такого бурного восхищения графикой, как это было в Splinter Cell: Double Agent. Но даже несмотря на это картинка вполне симпатична. Текстуры не всегда выглядят максимально детализировано, но всё равно нужно снять шляпу перед разработчиками, которые смогли так улучшить Unreal Engine 2.5.

Обзор: Ресурсоёмкость игры

Для Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction от вас потребуется процессор уровня Core 2 Duo 2,0 ГГц или Athlon 64 х2 4400+ и объем оперативной памяти в размере 2 гигабайт. Для проекта ААА класса подобные снисхождения уже давно становятся редкостью. Так что системники 2-3-х летней давности вполне смогут потягаться с игрой за приемлемый FPS.

 

Аппаратная конфигурация

Процессор

Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц кэш L2 12 Мбайт,

Материнская плата MSI P45 Platinum 7512 (LGA 775) P45/ICH10R
Память 4 Ггб OCZ DDR2-1150 @ 11160, 5-5-5, 2,2 В
Видеокарты

GeForce 8400 GS 512 мб
GeForce 8500 GT 512 мб
GeForce 8600 GT 512 мб
GeForce 8600 GTS 640 мб
GeForce 8800 GTS 512 мб
GeForce 8800 GS 512 мб
GeForce 8800 GT 512 мб
GeForce 8800 GTS 512 мб
GeForce 8800 GTX 768 мб
GeForce 8800 ULTRA 768 мб
GeForce 9400 GT 512 мб
GeForce 9500 GT 512 мб
GeForce 9600 GSO 768 мб
GeForce 9600 GSO (G94) 512 мб
GeForce 9600 GT 512 мб
GeForce 9800 GT 512 мб
GeForce 9800 GTX 512 мб
GeForce GT 210 512 мб
GeForce GT 220 1024 мб
GeForce GTS 250 1024 мб
GeForce GTX 260 896 мб
GeForce GTX 260 core 216
GeForce GTX 280 1024 мб
GeForce GTX 275 896 мб
GeForce GTX 285 1024 мб
Radeon HD 2400 PRO 512 мб
Radeon HD 2400 XT 512 мб
Radeon HD 2600 PRO 512 мб
Radeon HD 2600 XT 512 мб
Radeon HD 2900 GT 512 мб
Radeon HD 2900 PRO 512 мб
Radeon HD 2900 XT 1024 мб
Radeon HD 3450 512 мб
Radeon HD 3470 512 мб
Radeon HD 3650 512 мб
Radeon HD 3690 512 мб
Radeon HD 3850 512 мб
Radeon HD 3870 512 мб
Radeon HD 4450 512 мб
Radeon HD 4470 512 мб
Radeon HD 4550 512 мб
Radeon HD 4650 512 мб
Radeon HD 4670 512 мб
Radeon HD 4750 512 мб
Radeon HD 4770 512 мб
Radeon HD 4830 512 мб
Radeon HD 4850 1024 мб
Radeon HD 4870 1024 мб
Radeon HD 4890 1024 мб
Radeon HD 5450 512 мб
Radeon HD 5670 1024 мб
Radeon HD 5750 1024 мб
Radeon HD 5770 1024 мб
Radeon HD 5830 1024 мб
Radeon HD 5850 1024 мб
Radeon HD 5870 1024 мб

Жёсткий диск 2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Гбайт, 7200 об/мин, SATA 3 Гбит/с

Системное ПО и драйверы

Операционная система Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64
DirectX DirectX 11
Драйвер платформы Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 197.41

ATI Catalyst 10.4

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Fraps в самом ресурсоёмком месте игры.

conviction_game_2010-05-01_11-53-19-97

Наши видеокарты тестируются обобщённо во всех разрешениях и вы можете оценить как ведёт себя ваша видеокарта относительно других современных решений практически во всех игровых разрешениях. Все видеокарты тестировались при максимальном качестве графических установок. Сглаживание не применялось - по умолчанию в быстрых установках было выставлено высокое качество графики. Активация сглаживания приводила к многократной потери производительности, особенно на картах ATI. Поэтому стоит ожидать оптимизации со стороны разработчиков или выхода новой версии графических драйверов. И опять же для всех обладателей карт ATI советуем обновить драйвера до версии 10.4 во избежание притормаживаний и зависаний. Игра, как ни обидно, точно так же как и все боксовские порты имеет внутреннее ограничение FPS в 60 кадров. Консольное портирование даёт по немногу о себе знать...

Тестирование при максимальных настройках качества 1024х768

conviction_game_1024

Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024

conviction_game_1280

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050

conviction_game_1680

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

conviction_game_1920

Для прохождения игры на максимальных настройках и максимальных разрешений вполне будет достаточно карт уровня Radeon HD 3870 или GeForce 9600 GT, что вполне даже можно записать в огромный плюс к симпатичной графике и увлекательному геймплею. Но опять повторимся- ждём исправлений потерь производительности при активации сглаживания.

Вывод : Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction очередная часть шедевральной серии. В ней конечно есть свои недостатки и недочёты, но они с лихвой компенсируются отличным сюжетом и вполне вменяемыми на сегодняшний день системными требованиями, правда не считая реализации сглаживания...

conviction_game_itog

Комментарии (0)