Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан


найти
A- A A+

STAR WARS Battlefront II Beta тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 18 03 43 680

Дата выхода: 2017
Жанр игры: Action, Shooter
Разработчик: Digital Illusions, Creative Entertainment
Издатель: Electronic Arts

Star Wars Battlefront 2 - перевыпуск игры, вышедшей еще в 2005-ом году, новая ее версия, относительно недавно презентованная студией «DICE», на которую вновь была возложена ответственность за создание игрушки, соответствующей легенде «Звездных войн». Вторая часть Star Wars Battlefront обещает исправить абсолютно все недоработки, которые заметили игроки.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

STAR WARS Battlefront II поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку. 

origin

Приоритетным и основным графическим API для STAR WARS Battlefront II является DirectX 11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

STAR WARS Battlefront II использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

dice2 

Существует множество версий движка — 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 21 18 52 309

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.  

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 21 20 15 417

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX. 

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

STAR WARS Battlefront II имеет широкий спектр графических настроек, в основном, похожий, на все серии игр от DICE на движке Frostbite Engine.

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 18 04 01 229

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками на скринах видна лишь при детальном рассмотрении.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Режим сглаживания полностью убирает все "неровности" поверхностей.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

По сравнению с Call of Duty WWII Beta графика у STAR WARS Battlefront II Beta просто великолепна, подождем релизную версию, где она предстанет во всей красе...

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 21 16 26 023  starwarsbattlefrontii 2017 10 04 21 17 04 384

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 21 20 23 077 starwarsbattlefrontii 2017 10 04 21 35 15 975

 Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 385.69

AMD Radeon Crimson Edition 17.9.3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой(ультра для всех настроек по умолчанию). SLI и AMD CF игрой на данный момент не поддерживаются. Результаты тестирования, можно считать лишь относительными, так как уровень производительности в зависимости от каждого матча различается и в зависимости от ситуации действия в тестовом отрезке приходилось изменять.

За отсутсевие GEFORCE 780/780 Ti можете не переживать, из тестов мы их не вывели. Видимо либо из-за драйвера или же из-за архитектуры(а может и у нас кикие проблемы) игра неккоректно работает с данными видеокартами и на нашей системе приводит к зависанию во всех режимах. Подохрения были на 3 гигабайта видеопамяти, но на GTX 1060 3 GB все работает более-менее, так что ждём релиза игры с исправлениями...

ТЕСТ GPU

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 18 04 01 229

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Windows 10 Pro 64-bit/ GeForce Game Ready Driver 385.69 WHQL/ Radeon Crimson Edition 17.9.3/ RAM 32 GB
STAR WARS Battlefront II Beta тест GPU
  • Ультра DirectX 11
  • Ультра DirectX 12
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

DirecrX 11:

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1060 3GB.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti.  Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980.  Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

DirecrX 12

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 960.  Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380 или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1060.  Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Windows 10 Pro 64-bit/ GeForce Game Ready Driver 385.69 WHQL/ Radeon Crimson Edition 17.9.3/ RAM 32 GB
STAR WARS Battlefront II Beta тест VRAM
  • Ультра DirectX 11
  • Ультра DirectX 12
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

5024
3974
3401
5706
4717
4176
4614
3935
3294
5722
4217
3806
4661
3975
3328
5780
4260
3845
4698
3760
3121
5335
4531
3873
4998
4001
3321
5676
4821
4121
3682
3221
3278
3169
3333
3101
3868
3345
3023
3756
3611
3827
3644
3188
3244
3136
3298
3069
3988
3449
3117
3873
3723
3946
3908
3380
3054
3795
3648
3867
3035
2518
2341
2621
2629
2936
5257
4272
3918
5349
4200
3921
5347
4252
3655
4817
4017
3664
3683
3222
3279
3170
3334
3102
3709
3598
3679
3836
3192
3188
3836
3356
3415
3302
3472
3231
3593
3485
3564
3716
3093
3088
3670
3560
3641
3796
3159
3154
3863
3747
3832
3995
3325
3320
3786
3673
3756
3916
3259
3254
3825
3710
3794
3956
3292
3287

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirecrX 11:

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт. 

DirecrX 12:

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5700 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 18 04 01 229

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Windows 10 Pro 64-bit/ GeForce Game Ready Driver 385.69 WHQL/ Radeon Crimson Edition 17.9.3/ RAM 32 GB
STAR WARS Battlefront II Beta тест CPU
  • Ультра DirectX 11
  • Ультра DirectX 12
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

DirecrX 11:

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-9590 или Core i 5 2500.

DirecrX 12:

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 3 2100.

Windows 10 Pro 64-bit/ GeForce Game Ready Driver 385.69 WHQL/ Radeon Crimson Edition 17.9.3/ RAM 32 GB
STAR WARS Battlefront II Beta тест Cores
  • Ультра DirectX 11
  • Ультра DirectX 12
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
89
97
59
52
55
44
8
6
0
0
8
0
0
0
2
0
94
50
45
47
19
12
0
2
0
0
2
0
0
0
2
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
56
47
8
11
17
66
8
9
44
83
45
30
85
51
6
26
42
25
11
11
43
57
31
27
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
68
60
53
47
39
28
42
53
57
60
75
67
77
21
27
48
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
65
57
51
46
37
26
39
51
54
57
72
65
73
20
25
46
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
72
63
57
52
41
30
44
58
59
63
81
73
80
23
28
52
1 core
2 core
3 core
4 core
86
88
73
67
97
91
86
91
1 core
2 core
3 core
4 core
96
99
82
74
99
99
97
99
1 core
2 core
3 core
4 core
90
94
76
68
99
97
89
93
1 core
2 core
1 HT
2 HT
93
93
82
90
97
99
96
97
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
99
91
98
99
99
99
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
89
89
78
86
92
95
91
92
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
65
56
55
28
19
2
3
5
2
2
0
3
6
3
59
75
63
2
6
3
2
2
19
9
0
100
0
0
59
92
53
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
50
33
46
42
54
73
64
43
60
35
74
12
61
15
60
7
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
55
36
50
47
61
80
70
48
67
38
80
13
69
16
66
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
59
39
55
51
66
86
78
52
72
41
88
14
75
17
73
9
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
71
55
61
31
21
3
3
2
5
7
48
89
20
5
50
67
23
11
61
89
22
92
53
86
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
81
54
67
64
52
86
66
59
78
33
64
48
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
87
59
74
71
57
95
71
64
86
37
70
53
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
44
73
67
56
47
26
42
27
61
56
75
36
59
69
39
56
1 core
2 core
3 core
4 core
91
94
91
94
98
94
96
89
1 core
2 core
3 core
4 core
85
77
93
97
93
90
93
93
1 core
2 core
3 core
4 core
86
88
84
89
92
88
89
84

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 9 вычислительных потоков. 

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Windows 10 Pro 64-bit/ GeForce Game Ready Driver 385.69 WHQL/ Radeon Crimson Edition 17.9.3/ RAM 32 GB
STAR WARS Battlefront II Beta тест RAM
  • Ультра DirectX 11
  • Ультра DirectX 12
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

8516
8137
7645
8506
8131
7829
7072
6796
6661
6972
6813
6618
7144
6865
6729
7043
6882
6685
6882
6505
6444
6694
6580
6562
7322
6921
6856
7122
7001
6981
7155
6647
6159
8112
6980
6097
8179
7526
7225
7074
6901
6156
7081
6577
6095
8028
6907
6034
8432
7759
7449
7293
7115
6347
8263
7603
7300
7147
6972
6220
9804
8813
8507
9324
8507
8009
7951
7049
7039
8426
6591
6449
6687
6801
6452
8026
7995
7932
7156
6648
6160
8113
6981
6098
7458
6759
5838
8321
7288
6783
7454
6924
6416
8451
7271
6352
7225
6548
5656
8061
7060
6571
7380
6688
5777
8234
7212
6712
7768
7040
6081
8667
7591
7065
7613
6900
5960
8494
7440
6924
7691
6970
6021
8581
7516
6995

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirecrX 11:

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 9800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 8400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8500 мегабайт.

DirecrX 12:

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 9300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8500 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd Seasonic 40 years logo nvidia

 

MSI1 PHILIPS LOGO 

 

 



 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [57 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 82% [59 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [60 Голоса (ов)]

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

RadeoForce 27 +1 RadeoForce
andrew_riddler
Zmey

Floppotron: Smells Like Teen Spirit (Nirvana) :D
www.youtube.com/watch?v=GwuCQ3u2N_A
andrew_riddler 26 +1 andrew_riddler
Цитирую Zmey:
https://www.youtube.com/watch?v=wfcGMum72g4&feature=youtu.be
:D

https://m.youtube.com/watch?v=Xk_XaJ7gE4Q
Zmey 25 +4 Zmey
https://www.youtube.com/watch?v=wfcGMum72g4&feature=youtu.be
:D
n1ce 24 -1 n1ce
https://www.youtube.com/watch?v=eda3LSA-JyM&t=263s
n1ce 23 n1ce
на моей конфе нормально работает, i5 3570k@4.5 GTX980
veкt0r 22 veкt0r
LEOPARD
ниже в самом начале видео два скрина. если сбрасывается, значит буст 3.0 так работает. тогда ничего не сделать наверно. может видяшке это реально надо.
в любом случае много ядер не бывает. лишние отключить всегда можно, а вот включить....... ...... :D без бабулек никак.
LEOPARD 21 LEOPARD
VEКT0R
надо посмотреть что там в биосе за фикс мод! но знаю что частота на раб столе нулевая и сброс вольтажа до 0.800
А почему частота всегда высокая хрен знает))
Если не сложно покажи что за фикс мод (drinks)
demanik1 20 -2 demanik1
Цитирую Fox:
С DX12 полный провал по всем фронтам:
1. Производительность видеокарт ниже, чем с DX11 как на красных, так и зеленых карточках.
2. Производительность камушков тоже ниже, чем с DX11. Хоть на красных, хоть на синих, как на топовых, так и бюджетных.
3. Потребление большего кол-во ресурсов RAM и VRAM с DX12.

Зачем пилить в игру (хоть и на стадии беты) API, который все ухудшает? Худшая реклама DX12, которую можно только придумать.

А игра визуально - конфетка, особенно на фоне беты COD WWII, непомерные аппетиты которой к ресурсам кое-кто оправдывал 4К HUD-ом и подзагрузкой текстурок на лету, которые, к сожалению, не делали картинку менее архаичной, а недооптимизацию оправданной.

Бетка же, в релизной возможно будет лучше.
ВадимРБ 19 +1 ВадимРБ
Цитирую RadeoForce:
motogtr3@gmail.com
Цитата:
какой отрезок о чем ты**** все сток

У них есть тестовый отрезок, на котором проводилось тестирование всех видеокарт, и он всегда указан в обзоре.
www.youtube.com/watch?v=WsBkuBLVk2U
Неужели только на картинки с диаграммами смотрел? Вот когда будет твое видео с этого тестового отрезка, с мониторингом частот и замером минимального и среднего фпс, тогда и будет видно, кто прав
достаточно даже повернуться в том же тестовом отрезке не под тем же углом и результат будет отличаться
отрезок что надо с движухой. где-нить за углом результат конечно же будет другим
veкt0r 18 +1 veкt0r
LEOPARD
я немного не об этом. смотрю я на ядра у тебя и они постоянно на одной частоте - 4.6. это может быть только в двух случаях: 1: у нового буст 3.0 только 2 положения - простой (к примеру частота 1.2, множитель 12х), нагрузка любая, пусть даже 5% (частота 4.6, множитель 46х (как поставишь сам). 2: включен фикс мод - в этом случае всегда будет максимальная частота, даже в простое. третьего варианта просто нет. возможно на материнках других производителей это по другому называется.
не стал качать из за этого вегас, искать и подбирать одинаковые сцены. думаю понятно будет о чём я. youtu.be/UOLLcjeTnEE если по всему видео смотреть, фпс там и там до 100 проскакивает и в среднем одинаков, только вот в температуре уже разница есть.
кстати ФПС монитор и плей клав немного не сходятся с мси во многих играх (меньше). давно обе куплены, но в пользование так и не пошли пока.

мы про своё, не про тестовый отрезок если кто подумал. там всё чётко учитывая реф. :D
RadeoForce 17 +5 RadeoForce
motogtr3@gmail.com
Цитата:
какой отрезок о чем ты**** все сток
У них есть тестовый отрезок, на котором проводилось тестирование всех видеокарт, и он всегда указан в обзоре.
www.youtube.com/watch?v=WsBkuBLVk2U
Неужели только на картинки с диаграммами смотрел? Вот когда будет твое видео с этого тестового отрезка, с мониторингом частот и замером минимального и среднего фпс, тогда и будет видно, кто прав
motogtr3@gmail.com 16 -3 motogtr3@gmail.com
Цитирую RadeoForce:
Цитирую motogtr3@gmail.com:
я не знаю кто там и как тестировал на моем i5-2500k - 1050ti на ультрах при разришении 1920-1080 выдает 65-50 фпс

а как же видео? С мониторингами, на их тестовом отрезке. Карта должна быть в стоке

Цитирую sergtrav:
https://www.youtube.com/watch?v=E2wkD5ANUZQ
Что-то маловато у вас вышло.

у тебя же отрезок другой

какой отрезок о чем ты**** все сток
RadeoForce 15 +2 RadeoForce
Цитирую motogtr3@gmail.com:
я не знаю кто там и как тестировал на моем i5-2500k - 1050ti на ультрах при разришении 1920-1080 выдает 65-50 фпс

а как же видео? С мониторингами, на их тестовом отрезке. Карта должна быть в стоке

Цитирую sergtrav:
https://www.youtube.com/watch?v=E2wkD5ANUZQ
Что-то маловато у вас вышло.

у тебя же отрезок другой
sergtrav 14 -1 sergtrav
Цитирую LEOPARD:
Все конечно это хорошо! И оптимизация хорошая!
Да вот только это все та же первая часть, то же пиу пиу, то же оружие по ощущениям и т.д, те же режимы только в новой обертке и т.д.

Как по мне, это далеко не то же, что первая часть. Там было веселье, была эпичность, было постоянное мясо, лязгали шагоходы, завывали имперские истребители. А тут 40 калек на здоровенной карте пытаются изобразить битву за дворец. Все стало намного медленнее, за каким-то хреном сделали длиннющие отсчеты перед раундом и перед респауном. Графика мыльная, противников реально не видно. Зато голуби красивые.
motogtr3@gmail.com 13 +1 motogtr3@gmail.com
я не знаю кто там и как тестировал на моем i5-2500k - 1050ti на ультрах при разришении 1920-1080 выдает 65-50 фпс
LEOPARD 12 LEOPARD
VEКT0R
у меня проц разогнан через ОФФСЕТ МИНУС))
Ни какие шпарящие ядра на раб столе не имеются :D
+ каждое ядро имеет свой личный вольтаж при нагрузке и греется меньше!
Прошли те времена прямолинейных разгонов)

а вообще, учитывая что любого 6ти ядерника с головой для игр сегодня, я задумываюсь вообще вырубить HT и сидеть пока на полноценных 8ми ядрах при частоте 4800, ибо при отключении HT температура падает на 15г в большинстве приложений!
Mr-Oizo-google 11 Mr-Oizo-google
Цитирую row:
Цитирую Vanos:
Цитирую Mr-Oizo-google:
780-тая ушла на покой!!


В обзоре написано что с ними возникли косяки и их просто не будет в этом обзоре.

Зы это ж не Феня который даже 9хх серию выкинул (wink)


Ну если начинаются подобные косяки, то можно считать что время их на подходе...


Рано еще на покой старушке!!) судя с последних тестов еще вполне тащит в FullHD!! скинуть пару настроек с ультра на высокие можно выжать стабильные 60 фпс в последних играх!!
veкt0r 10 +1 veкt0r
так то всё вроде в норме, кроме вошедшей в постоянство болезни проца. :D вопрос: почему в ДХ11 не выключается динамическое разрешение? youtu.be/IH-QOAI4d0Y ДХ12 в топку, хоть и на нём играть можно.
LEOPARD
ты так и не ответил. смысл в фиксированной частоте проца? чисто потестить, проц испытать на температуру? просто на рабочем столе, в простое, шпарящие по полной ядра бессмысленны, как и собсно в игре если нагрузка на ядро процентов 5. я к тому, что если не вкл на нём фикс мод, то температура будет градусов 38-40 и по производительно сти разницы никакой + в простое мороз. если ты подумал что это тротлинг - то нет. так работает буст. он скидывает частоту не с нагруженный а с разгруженных ядер за ненадобностью .х.з как там у тебя, у меня фикс мод не меняет ничего. как одно ядро топит, на 100, так и топит, без разницы вкл или выкл. видно что на 8 ядерниках игра работает на 5-6 ядрах (безНТ). на 4х ядрах с НТ (как положено), 6 ядер между двух лепёх как обычно. хоть это и никак не влияет вроде ни на что - но всё же.
LEOPARD 9 +1 LEOPARD
Все конечно это хорошо! И оптимизация хорошая!
Да вот только это все та же первая часть, то же пиу пиу, то же оружие по ощущениям и т.д, те же режимы только в новой обертке и т.д.
Красивых уровней хватит на пару недель и все! после первой части уже играть в это нет желания (личное мнение)
youtu.be/C3GUHUScv64
row 8 -1 row
Цитирую Vanos:
Цитирую Mr-Oizo-google:
780-тая ушла на покой!!


В обзоре написано что с ними возникли косяки и их просто не будет в этом обзоре.

Зы это ж не Феня который даже 9хх серию выкинул (wink)


Ну если начинаются подобные косяки, то можно считать что время их на подходе...
Google Перепроверить настройки