gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Spec Ops The Line Demo тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 SpecOpsTheLine 2012_06_15_15_40_19_002

Год выхода: 2012
Жанр: Shooter/Action
Разработчик: Yager
Издатель: 2K Games

Spec Ops: The Line — необычный кинематографичный шутер от третьего лица, который заставит вас вступить в противостояние не только с реальными противниками, но даже с собственными принципами. Приготовьтесь оказаться в мире, где нет места понятию «нравственность» и на каждом шагу приходится выбирать — кому жить, а кому умереть.

sol sys

Дубай был стерт с лица Земли ужасающим катаклизмом. Небывалая песчаная буря превратила некогда роскошный город в руины. И теперь вам в роли капитана отряда Delta Force Мартина Уокера предстоит отправиться на заброшенную территорию, чтобы найти и вернуть домой полковника Джона Конрада.

Примите участие в спецоперации и сразитесь с противниками, которых не пугает даже смерть. Чтобы выжить и добиться успеха, придется использовать различные тактики ведения боя, разнообразную аутентичную военную технику и особенности ландшафта. Уникальная система Dynamic Sand станет вам и надежным союзником, и коварным врагом. Песку все равно, кто прав, а кто виноват, — удачный выстрел может обрушить кремниевые массы на головы ваших противников, но то же самое может произойти и с вами.

Spec Ops: The Line сочетает увлекательную сюжетную кампанию и захватывающий мультиплеер с множеством соревновательных и кооперативных режимов. Вы сможете вступить в конфликт на стороне одной из двух фракций и доказать свое превосходство на фоне прекрасных и одновременно ужасающих пейзажей разрушенного Дубая.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Spec Ops The Line Demo поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP SP3, Windows Vista и Windows 7. Другие операционные системы разработчики на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку. 


SpecOpsTheLine 2012_06_15_15_23_45_648

Приоритетным и основным графическим API является лишь DirectX 9. 

Игровой движок 

Игровой движок для Spec Ops The Line Demo является всем известный Unreal Engine версии 3.5. UE3 был разработан с учетом персональных компьютеров, использующих современные системы рендеринга (DirectX 9/10 и OpenGL 2/3), и консолей  (PlayStation 3 и Xbox 360). В связи с широким распространением многопроцессорных систем движок использует два параллельных главных потока — основной поток (отвечающий преимущественно за игровой процесс) и поток рендеринга. Кроме двух главных потоков могут быть вызваны второстепенные, которые выполняют разовые задачи. Появилась поддержка многопоточной динамической загрузки данных (streaming), например, загрузка «локации» непосредственно при перемещении по ней в целях экономии ресурсов.

 Unreal Engine 3 Features Highlight 2

Обновленный графический движок поддерживает большинство современных технологий, включая HDR, попиксельное освещение, динамические тени, shader model 4, геометрические шейдеры. Сам графический конвейер был переведён под управление шейдеров. От физической подсистемы Karma отказались в пользу иной под названием PhysX от компании AGEIA. Позже AGEIA выпустила набор дополнительных библиотек к игре, позволяющих задействовать все возможности физической системы (такие как эффект «жидкости» или ткани). За анимацию лиц персонажей отвечает механизм FaceFX. Обновлена версия EAX до 5-ой.Добавлена поддержка SpeedTree для генерации деревьев. Упор был сделан на additive-геометрию, однако от поддержки вычитательной геометрии не отказались. Недостатком вычитательной геометрии в первую очередь является гораздо более длительный расчёт освещения. Представлен новый редактор UnrealEd, переписанный с использованием wxWidgets.

 SpecOpsTheLine 2012_06_12_22_58_45_338

В Unreal Engine версии 3.5 был добавлен фильтр пост-обработки Ambient occlusion, улучшающий тени и освещения. Было увеличено число обрабатываемых персонажей в кадре. Переработана на новом уровне технология динамической водной поверхности, физика мягких тел и разрушаемое окружение также значительно улучшены. 

Расширенные игровые настройки

Spec Ops The Line Demo имеет лишь базовые графические настройки. Измененю лишь подлежит качество текстур и теней. Дополнительной опцией является включение затенение фоного освещения, которе судя по всему работает и на картах AMD.

 SpecOpsTheLine 2012_06_15_15_21_01_988

 Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, чтобы наши пользователи сами смогли убедиться, чем им придётся жертвовать при недостаточной производительности домашнего ПК.

 
 
Низкие настройки качества  
SpecOpsTheLine 2012_06_15_15_36_05_889 
Средние настройки качества  
 SpecOpsTheLine 2012_06_15_15_35_47_562
Высокие настройки качества
 SpecOpsTheLine 2012_06_15_15_35_10_416

Как мы можем видеть разница между высокими и низкими настройками в Spec Ops The Line Demo видна лишь при детальном рассмотрении.

Общее визульное оформление и игровая физика

Spec Ops The Line Demo выглядит весьма неплохо, даже несмотря на то, что приоритетными для данной игры являются консоли текущего поколения. Особое внимание стоить удостоить уровню детализации персонажей, которое выполнено весьма на достойном уровне.

SpecOpsTheLine 2012_06_15_15_32_59_154 

Игра прямолинейна и игровые локации выполнены в коридорном стиле. Физика, как таковая, в игре практически отсутствует. Игра заточена под управление на геймпаде и использовать мышь и клавиатуру в игровом процессе не совсем удобно.

 SpecOpsTheLine 2012_06_15_15_39_35_321

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit  продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 301.24

AMD Catalyst 12.4

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2 

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:   

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Spec Ops The Line Demo. Многочиповые конфигурации от NVIDIA имеют проблемы с оптимизацией. Cross Fire работает без особых проблем.

SpecOpsTheLine 2012_06_15_15_21_01_988 

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 

 sol 1680

При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального и среднего FPS показали все наши видеокарты, начиная с  уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

sol 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках нормальный средний показатель FPS  обеспечили видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550 Ti.  

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 

 sol 2560

При разрешении 25600х1600 на максимальных настройках в Spec Ops The Line Demo средний показатель FPS в 25 кадров обеспечили видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560. На данный момент для игры более предпочтительны карты AMD, а наибольшую производительность покужут представители 7ХХХ серии.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

sol vram

Оптимальным объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере 512 для стандартных разрешений, и около 768 мегабайт для ультравысоких.

Тест CPU

SpecOpsTheLine 2012_06_15_15_21_31_314

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768 при максимальных настройках качества графики.  

Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768

sol proz

Оптимальную производительность обеспечили все наши тестовые модели ЦП. Игра отлично масштабируется при увеличении числа дополнительных ядер, но даже 2-х ядер Spec Ops The Line Demo хватит с головой.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной видеопамяти 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

sol ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Spec Ops The Line Demo находится на одном и том же уровне и составляет 900-1000 мегабайт.

НАШИ СПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

akella-310809

electronic_arts_logo
  dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech
     
     


Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 97% [109 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [114 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 82% [119 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (5)

This comment was minimized by the moderator on the site

Новостники на сайте повыздыхли чтоль -обзоры появляются чаще новстей. <br /><br />И как вы с таким отношением собираетесь удерживать на сайте постоянных посетителей?

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Hero:

А когда к вам попадут GTX 670 и 690 ?? Интересны их результаты в играх.. Просто собираюсь купить либо 670-ую,либо 680-ую...так хочу проверить на сколько разница,чтобы не продувать деньги..
<br /><br />Как только NVIDIA сможет предоставить семплы, так сразу же и появятся...

This comment was minimized by the moderator on the site

А когда к вам попадут GTX 670 и 690 ?? Интересны их результаты в играх.. Просто собираюсь купить либо 670-ую,либо 680-ую...так хочу проверить на сколько разница,чтобы не продувать деньги..

This comment was minimized by the moderator on the site

Парни, спасибо за тест, все хорошо и объективно. Но все таки давайте свою стать почитать еще кому-нибудь, у кого не замылен глаз. Чтобы он выявил элементарные орфографические и прочие ошибки: "Дубай был стер с лица Земли ", "Spec Ops The Line Demo лишь базовые графические настройки". И не первая статья с простыми ошибками и недоглядками. Еще раз спасибо, надеюсь, что вы поймете объективную критику

This comment was minimized by the moderator on the site

Игра заточена под управление на геймпаде и использовать мышь и клавиатуру в игровом процессе не совсем удобно.
<br />Звиздежж, все нормально !