gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Sonic Generations тест GPU


SonicGenerations_2011_11_05_22_14_58_959

Год выпуска: 2011
Жанр:
Arcade (Platform)
Платформа:
PC
Разработчик:
SEGA
Издатель:
SEGA

Sonic Generations — компьютерная игра, разработанная компанией Sonic Team для игровых консолей Xbox 360, PlayStation 3, портативной игровой системы Nintendo 3DS и персонального компьютера, в честь 20-летия персонажа ежа Соника. Sonic Generations является смесью игр серии Sonic the Hedgehog, которые были выпущены для разных поколений консолей.

SonicGenerations__sys

Игра была выпущена на платформы Xbox 360 и PlayStation 3 в США 1 ноября 2011 года, в Австралии — 3 ноября и в Европе — 4 ноября. В Японии выход игры для этих платформ запланирован на 1 декабря. 4 ноября Sonic Generations появилась на сервисах цифровой дистрибуции для ПК. Версия игры для Nintendo 3DS выйдет 22 ноября в США, 25 ноября в Европе и 1 декабря в Японии. Коробочный вариант ПК-версии в Европе также выйдет в ноябре.


 

Обзор: Играбельность

Sonic Generations является новой игрой из серии игр, посвящённых игровому персонажу Sonic, чья история насчитывает без  малого уже 20 лет. Вдвойне отрадно, что разработчики не забыли такую игровую платформу как ПК, так что персональщики в этот раз были не обделены... Хотя в данном случае есть некоторые недоработки, что в нашем случае представляется не совсем удобным управлением, которое в большей степени адаптировано под контроллер от Xbox 360.

SonicGenerations_2011_11_04_14_23_42_261

Sonic Generations сочетает в себе проверенный временем стиль и новые технологии — играть можно как в 2D, так и в 3D, при этом новинка поддерживает современную трёхмерную HD-графику. В игре сочетаются классический и новый образы Соника (каждого из них наделили уникальными приемами и трюками), а также многие другие персонажи популярной вселенной.

SonicGenerations_2011_11_04_14_34_42_732

Сценарий Sonic Generations рассказывает о появлении странных дыр во времени, которые угрожают существованию вселенной. Эти же дыры позволяют Сонику заглянуть в прошлое, встретить своего предшественника из 1991 года и вместе с ним победить загадочного противника, задумавшего уничтожить мир. По мере прохождения Соник освобождает своих друзей и возвращает цвет окружающему миру.

SonicGenerations_2011_11_04_14_40_37_138

Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения Sonic Generations 3 в QHD разрешении, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:

 Sonic Generations это та игра, которая однозначно удалась. Многие ждут очередную часть серии Call of Duty, другие очередного представителя из серии NFS, а для третьих Sonic Generations будет олицетворять предел их мечтаний, который не появлялся на рынке уже многие годы!


 

Обзор: Графика (автор Spez)

Продукт построен на движке Hedgehog Engine, который является игровым движком для консолей Xbox 360, PlayStation 3 и персонального компьютера, разработанный подразделением компании Sega Sonic Team. Движок сочетает в себе функциональность графического и физического движка. Hedgehog Engine представляет собой движок с плавным переходом 3D в 2D без загрузок и способен воспроизводить игровые ролики отличного качества.

SonicGenerations_2011_11_05_18_54_05_111

Создатель движка Ёсихиса Хасимото месяцами анализировал видеоигры, фильмы и даже людей и места в реальной жизни. Он пришел к выводу, что в современных играх отсутствует элемент, известный в области компьютерной анимации, как глобальное освещение. Движок позволяет реалистично имитировать свет. Команда под руководством Хасимоты разработали технологию светового поля. С помощью этой технологии, персонажи могут выполять различные задания и в то же время отражающийся от них свет и тени выглядят реалистичными (в отличие от прошлых игр серии Sonic the Hedgehog, где данная функция отсутствовала).

SonicGenerations_2011_11_05_18_56_09_501

Является ли Sonic Generations наилучшим обликом игры про Соника? - Да, это действительно так. Sonic Generations великолепно визуализирован, что вызывает только восторг. Игра проносит нас сквозь прекрасный, мульти-параллаксный 2D-стиль разделов платформера или молниеносные 3D-уровни, в которых мир перевернут с ног на голову, сквозь которые вы мчитесь в качестве современные Соника.

SonicGenerations_2011_11_04_14_35_36_530

Главное отличие новой игры в том,  как быстро все движется. В начале я действительно был слегка ошеломлен скоростью, и был очень рад. Но через некоторое время я привык к свирепости всего этого и оценил то, что какую отличную работу сделала SEGA, а не только тем, как красиво выглядят персонажи и окружающая обстановка. Камера в игре ведет себя устойчиво и как вещи не распадаются на куски, когда Соник движется быстрее, чем когда-либо делал это.


 

Обзор: Ресурсоёмкость игры (автор SVL)

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная  и средняя величина кадров. Ниже приведена конфигурация наших тестовых систем.

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel    Soket 1155

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel    Soket 1366

Тестовый стенд № 3 на базе платформы AMD   Soket AM2

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD   Soket AM3

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD   Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD   Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы  Intel  Soket  775

Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel   Soket 1156

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD 

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 285.62

AMD Catalyst 11.10  

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2.0 beta 8

Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 450 и Radeon HD 4870 тестируются на базе процессоров Core 2 Quad Q9550 и Phenom II X4 940 BE, в зависимости от ресурсоёмкости игры, а более производительные на базе более мощных решений. Разогнанные версии видеокарт, представленные спонсорами, были приравнены к обычным аналогам путём снижения их тактовых частот.

SonicGenerations_2011_11_05_22_03_07_138

 

Наши видеокарты тестировались при 2560х1600 при максимальных настройках качества графики. В меньшем разрешении данную игру тестировать уже не имеет смысла. Технология NVIDIA 3D Vision на данный момент игрой не поддерживается, так же как AMD Eyefinity, которая хоть и активируется, но сильно растягивает игровое изображение. Эффективность работы SLI нулевая, а вот Cross Fire на HD 6990 в этот раз работает, хотя таких мощностей для комфортной игры более чем достаточно. Игра имеет внутреннее ограничения кадров в 60 FPS.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

SonicGenerations__2560

При максимальных настройках качества графики при разрешении 2560х1600 достаточный уровень производительности в игре покажут Radeon HD 4890 или GeForce GTS 250. C 4XXX серией AMD у нас возникла проблема в плане производительности, которая, скорее всего, связана с оптимизации драйверов для этой игры. Наиболее комфортную для плавной игры частоту кадров обеспечат карты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 460.

  Тестирование процессорозависимости

SonicGenerations_2011_11_05_22_04_24_440

Тестирование процессорозависимости мы провели на 10 моделях базовых конфигураций, которые наиболее актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768 при максимальных настройках качества визуализации.

Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768

SonicGenerations__proz

Как мы видим, Sonic Generations отлично чувствует себя на всех наших тестируемых моделях ЦП. По заявлению разработчиков рекомендуемыми являются четырёх ядерные модели, которые для данной игры мы считаем несколько излишними.

 

 

igrab_5_-_Sonic_Generations_

Sonic Generations является неплохим подарком для фанатов этой серии. Особенно отрадно, что игра была выпущена не только для консолей, но и для ПК.

Graph_45_-_Sonic_Generations_

Графика в игре приятно удивила. Игра ярко выделяется на фоне других платформеров, подымая качество графики на них на совершенно новый уровень.

Opt_4_-_Sonic_Generations_

 

Оптимизация игры довольно неплохая, хотя многие любители такого рода игр могут быть разочарованы - для комфортной играбельности необходим более-менее производительный игровой ПК.

 



 

Выражаем благодарность всем компаниям производителям, которые смогли предоставить тестовое оборудование для наших тестов GPU и надеемся, что в дальнейшем их количество заметно увеличится!

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

seasonic-2010-09-15-flag-450

akella-310809

electronic_arts_logo
dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech

 



 

Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 92% [25 Голоса (ов)]

Оцените игру 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 94% [28 Голоса (ов)]

Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 99% [25 Голоса (ов)]

Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [28 Голоса (ов)]

 

 



 

В своё время первая часть Stronghold, удивила многих уникальным сочетанием экономического симулятора и стратегии в реальном времени, и тем самым захватила широкую аудиторию. Те приятные впечатления и по сей день сохранились в памяти у фанатов, и они с нетерпением ждали, продолжение полюбившейся франшизы.

 

Как и в предыдущих частях серии есть два типа кампании - военная и экономическая. История подаётся в виде черно-белых комиксов, которые рассказывают историю об обездоленных монархах, чье царство было раскрадено злым узурпатором. Хоть до современных норм такое повествование явно недотягивает, но свою функцию исполняет исправно и создаёт хоть какую никакую, но атмосферу.

 

С самого начала возникают проблемы с управлением. Ориентироваться по карте в бою трудно даже при самых благоприятных обстоятельствах (часто курсор отказывается изменить иконку на атаку, независимо от того, насколько точно наведен курсор на врага). Часто пытаясь вывести раненых солдат из боя они, отойдя несколько шагов, разворачиваются обратно в гущу боя. Такие недостатки способны перечеркнуть всё удовольствие от почти любой стычки. 

 

 

Менеджмент и стратегия сохраняют многие элементы, которые успешно использовались ранее, и тем самым создают в Stronghold 3 чувство схожее с дежа-вю. Игра имеет тенденцию постоянно менять гражданские потребности и настроения, что отвлекает от чистого удовольствия строительства удивительного замка. Также нужно отметить чересчур малое игровое пространство, в котором нужно создать условия для счастливой жизни населения и как то вместить многоуровневый оборонительный комплекс. 

 

 

Возрождать или продолжать любую франшизу всегда сложно. В этот раз разработчики пошли на слишком много рискованных изменений, и тем самым утратили основные черты привлекательности серии, а может и наоборот - изменили слишком мало, чтобы создать в Stronghold 3 новые впечатления от игры, это больше похоже на аддон. 

Комментарии (0)