Sniper Ghost Warrior 3 тест GPU

Автор svl, . Опубликовано в Action / FPS / TPS

1

SGW3 2017 04 20 14 03 02 270

Год выпуска: 4 апреля 2017 г.
Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3D / 1st Person
Разработчик: СI Games
Издательство: City Interactive

sgw sys

Sniper Ghost Warrior 3- продолжение знаменитой серии, новый качественный тактический шутер с видом от первого лица, в котором присутствуют элементы стелса. Игра довольно сильно напоминает своих предшественников, Ghost Warrior и Ghost Warrior 2, но, при этом, она не столь линейна, ведь в ней есть огромный открытый мир. Действия игры развернутся в Восточной Европе, а вы выступите в роли снайпера, который угодил в огромный военных конфликт развернувшийся между тремя террористическими группировками.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Sniper Ghost Warrior 3  поддерживается Windows 7/8 и Windows 10. Ниже приведены системные требования для игры в Steam:

steam 

Приоритетным и основным графическим API для Sniper Ghost Warrior 3 является DirectX 11.

4

Sniper Ghost Warrior 3 разрабатывался на  игровом движке CryEngine. Это мощный набор инструментов, который работает на всех основных платформах и позволяет разработчику сосредоточиться на игре, а не заморачиваться с технической частью. CryEngine использовался для создания  таких передовых трилогий, как Crysis и Ryse.

 cryengine

CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз движка. Первая игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 — шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek. В конце марта 2010 года в интервью журналу GameReactor Джеват Ерли сообщил, что разработчикам из Crytek пришлось столкнуться с рядом проблем при разработке CryEngine 3 для консолей: «Самым сложным стал процесс масштабирования CryEngine 3 для консолей при сохранении качества картинки и должного уровня производительности. Конечно же, проблемы возникали, однако мы очень гордимся тем, что нашей команде удалось их преодолеть». 

Шейдеры в CryEngine 3 пишутся единоразово на языке программирования высокого уровня, а затем автоматически компилируются под каждую платформу. Вывод шейдеров оптимизируется через настройки художника и под ту трёхмерную среду, в которой данный шейдер будет использоваться. Благодаря этому становится возможным создание таких эффектов, как: «эффект невидимости», мокрые, грязные и замороженные поверхности, которые могут быть «наслоены» одна на другую и объединены с другими шейдерами, симулирующими такие эффекты, как металл, стекло и другие. CryEngine 3 поддерживает попиксельное освещение реального времени, отражения, преломления, эффекты объёмного жара и анимированные текстуры для симуляции окон, пулевых отверстий, поверхностей с солнечными бликами и много других эффектов. Шейдеры CryEngine 3 используют унифицированную шейдерную архитектуру, которая стала доступна начиная с Direct3D 10.

 SGW3 2017 04 20 14 34 53 236

«Ubershader» представляет собой одну шейдерную программу со многими особенностями: от одного до четырёх источников света, типы источников света, кубические карты отражений, туман, детализированные текстуры, карты нормалей, зеркальные текстуры и др. Могут быть сгенерированы миллионы комбинаций Ubershader. В Ubershader используется динамическое ветвление, разделение на множество проходов, уменьшение комбинаций и принятие вариантов с меньшей функциональностью и меньшей требуемой производительностью. Используется асинхронная компиляция шейдеров и распределённая система заданий  для компиляции шейдерного кеша.  

5

Sniper Ghost Warrior 3 относительно бета версии дополнительных настроек не получил, но их вполне достаточно для гибкой настройки производительности игры.

 SGW3 2017 04 20 14 03 11 725 SGW3 2017 04 20 14 03 28 825

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6



Разница между настройками видна лишь при детальном рассмотрении. 

9

Sniper Ghost Warrior 3 выглядит довольно сностно, а местами даже весьма симпатично. Окружение дейтсвительно неплохое, учитывая хорошо проработанную динамическую смену погоды и время суток. Физика окружения и взаимодействия весьма реалистичная, так что любителям аркад может быть весьма некомфортно...

SGW3 2017 04 20 14 32 04 388  SGW3 2017 04 20 14 33 21 634

SGW3 2017 04 20 14 33 40 638 SGW3 2017 04 20 14 46 37 514

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 381.65

AMD Radeon Crimson Edition 17.4.3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка(относительно беты тестовый отрезок несколько тяжелее):

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(максимум, доступный для игры). SLI и AMD CrossFireX игрой пока официально не поддерживаются. Профиль SLI для карт NVIDIA был подобран из игры Homefront: The Revolution, а так как для карт AMD его нет, то пришлось взять для CF более старый профиль из игры Evolve.

12

SGW3 2017 04 20 14 03 11 725 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

s3 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 280 или GeForce GTX 780.

13

SGW3 2017 04 20 14 03 14 635 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

s3 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 980.

14

SGW3 2017 04 20 14 03 17 262 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

s3 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1080. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 Fury X CF или GeForce GTX 1080 SLI.

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

sgw vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440- 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 4096 мб видеопамяти. 

16

 SGW3 2017 04 20 14 48 18 166 

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

sgw proz 

Ну что же, разработчики исправились- процессорная производительность относительно беты просто великолепна. 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

sgw intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

sgw amd 

Sniper Ghost Warrior 3 задействует до 8 вычислительных потоков. 

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

sgw ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Sniper Ghost Warrior 3 находился в пределах 3000 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

sgw ram 

При наличии системы с 8 гигабайтами Sniper Ghost Warrior 3потреблял 5.4 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5.5 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 6.2 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 7.1 гигабайта ОЗУ.  

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [96 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [107 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [119 Голоса (ов)]

Печать