gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Sniper Ghost Warrior 3 Beta тест GPU

1

SGW3 2017 02 04 18 04 25 120

Год выпуска: 4 апреля 2017 г.
Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3D / 1st Person
Разработчик: СI Games
Издательство: City Interactive

sn3 sys

Sniper Ghost Warrior 3- продолжение знаменитой серии, новый качественный тактический шутер с видом от первого лица, в котором присутствуют элементы стелса. Игра довольно сильно напоминает своих предшественников, Ghost Warrior и Ghost Warrior 2, но, при этом, она не столь линейна, ведь в ней есть огромный открытый мир. Действия игры развернутся в Восточной Европе, а вы выступите в роли снайпера, который угодил в огромный военных конфликт развернувшийся между тремя террористическими группировками.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Sniper Ghost Warrior 3 Beta поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

sn3 steam 

Приоритетным и основным графическим API для Sniper Ghost Warrior 3 Beta является DirectX 11.

4

Sniper Ghost Warrior 3 Beta разрабатывался на  игровом движке CryEngine. Это мощный набор инструментов, который работает на всех основных платформах и позволяет разработчику сосредоточиться на игре, а не заморачиваться с технической частью. CryEngine использовался для создания  таких передовых трилогий, как Crysis и Ryse.

 cryengine

CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз движка. Первая игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 — шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek. В конце марта 2010 года в интервью журналу GameReactor Джеват Ерли сообщил, что разработчикам из Crytek пришлось столкнуться с рядом проблем при разработке CryEngine 3 для консолей: «Самым сложным стал процесс масштабирования CryEngine 3 для консолей при сохранении качества картинки и должного уровня производительности. Конечно же, проблемы возникали, однако мы очень гордимся тем, что нашей команде удалось их преодолеть». 

Шейдеры в CryEngine 3 пишутся единоразово на языке программирования высокого уровня, а затем автоматически компилируются под каждую платформу. Вывод шейдеров оптимизируется через настройки художника и под ту трёхмерную среду, в которой данный шейдер будет использоваться. Благодаря этому становится возможным создание таких эффектов, как: «эффект невидимости», мокрые, грязные и замороженные поверхности, которые могут быть «наслоены» одна на другую и объединены с другими шейдерами, симулирующими такие эффекты, как металл, стекло и другие. CryEngine 3 поддерживает попиксельное освещение реального времени, отражения, преломления, эффекты объёмного жара и анимированные текстуры для симуляции окон, пулевых отверстий, поверхностей с солнечными бликами и много других эффектов. Шейдеры CryEngine 3 используют унифицированную шейдерную архитектуру, которая стала доступна начиная с Direct3D 10.

 SGW3 2017 02 04 18 25 49 191

«Ubershader» представляет собой одну шейдерную программу со многими особенностями: от одного до четырёх источников света, типы источников света, кубические карты отражений, туман, детализированные текстуры, карты нормалей, зеркальные текстуры и др. Могут быть сгенерированы миллионы комбинаций Ubershader. В Ubershader используется динамическое ветвление, разделение на множество проходов, уменьшение комбинаций и принятие вариантов с меньшей функциональностью и меньшей требуемой производительностью. Используется асинхронная компиляция шейдеров и распределённая система заданий  для компиляции шейдерного кеша.  

5

Sniper Ghost Warrior 3 Beta имеет довольно скудный спектр настроек- даже нет сглаживания. И не всегда понятно, применились ли графические настройки или нет...

 SGW3 2017 02 04 18 04 37 938

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6



Разница между настройками видна- местами ярко выражено, а местами нет...

9

Графика честно говоря невольно отталкивает- не то что бы она плоха, но все это все выглядит довольно второсортно и вас не оставляет впечатление что все мы это уже где-то видели...

 SGW3 2017 02 04 18 20 26 005 SGW3 2017 02 04 18 24 24 536

SGW3 2017 02 04 18 20 53 250 SGW3 2017 02 04 18 25 26 163

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 378.57

AMD Radeon Crimson Edition 17.1.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(максимум, доступный для игры ). SLI и AMD CrossFireX игрой  не поддерживаются

12

SGW3 2017 02 04 18 04 37 938

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

sn3 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti.

13

SGW3 2017 02 04 18 04 45 185

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

sn3 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 770. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 960.

14

SGW3 2017 02 04 18 04 50 384

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

sn3 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1070.

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

sn3 vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 4096 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440- 6144 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

16

  SGW3 2017 02 04 18 04 37 938

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

sn3 proz 

Ну что же, а вот тут самое интересное- с игрой справляются только 4-х поточники и 5960Х, баг довольно забавный и надеемся с релизом его исправят...

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

sn3 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

sn3 amd 

Sniper Ghost Warrior 3 Beta задействует до 6 вычислительных потоков. 

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

sn3 ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Sniper Ghost Warrior 3 Beta находился в пределах 3500 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

sn3 ram2 

При наличии системы с 8 гигабайтами Sniper Ghost Warrior 3 Beta  потреблял 6.7 гигабайат ОЗУ, что было весьма критичным. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 7 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 7.3 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 8.2 гигабайта ОЗУ.  

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [52 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 43% [60 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 31% [62 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (15)

This comment was minimized by the moderator on the site

Будет тест Fallout 4 с High Resolution Texture Pack?

This comment was minimized by the moderator on the site

Снайпер гост, снайпер елит, гост рекон... да с такими названиями легко запутаться где какая игра.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by andrew_riddler:

[quote name="janexz"]2600k@4.5ghz
<br /><br />В этом похоже и дело<br />Я гонял 3770к в стоке<br />И там в 1920/1080 на очень высоких полная дичь.30-35 фпс и просадки при приближении прицела ещё ниже[/quote]<br />Грех К гонять в стоке ))

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by janexz:

2600k@4.5ghz
<br /><br />В этом похоже и дело<br />Я гонял 3770к в стоке<br />И там в 1920/1080 на очень высоких полная дичь.30-35 фпс и просадки при приближении прицела ещё ниже

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by andrew_riddler:

Тестировал на Fury в связке с 3770к выдаёт 30-35 ФПС с проседами до 20 во время наведения-убирания прицела<br />Так что 3770к тут просто днище,как и разрабы
<br />Странно, почему у меня на 290 + 2600k такого нету. На 2560х1600 ~40fps. Во времени дождя только проседает до 30.

Загрузить еще