Sniper Elite 4 тест GPU
Год выпуска: 14 февраля 2017 г.
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth
Разработчик: Rebellion Developments
Издатель: 505 Games
Sniper Elite 4 — это новое поколение знаменитого шутера, прочно занимающего верхние позиции рейтингов. Вас ждет лучшая в жанре баллистика, новейший режим скрытности и увлекательнейший сюжет с видом от третьего лица, а также окружающая среда, самая обширная и разнообразная среди всех игр Sniper Elite.
Обширная сюжетная кампания для 1–2 игроков, а также особые многопользовательские режимы совместной игры и соперничества — все это делает игру Sniper Elite 4 лучшим снайперским шутером. Вас ждут не только увлекательный сюжет во время Второй мировой войны, но и непревзойденная свобода снайперских действий на многих картах, размер которых в несколько раз больше, чем в Sniper Elite 3.
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Sniper Elite 4 поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.
Приоритетным и основным графическим API для Sniper Elite 4 является DirectX 11 и 12.
Sniper Elite 4 разрабатывался на игровом движке Asura. Asura был разработан компанией Rebellion Developments для использования в собственных играх. Первой игрой, использующей движок, стала Judge Dredd: Dredd vs Death, которая вышла 17 октября 2003 года для персональных компьютеров и консолей GameCube, PlayStation 2 и Xbox.
После этого Rebellion переключилась на разработку консольных эксклюзивов, которые чаще всего выходили на PlayStation 2 и PlayStation Portable. Также компания занималась разработкой консольных версий сторонних игр. Начиная с выходом игры Shellshock 2: Blood Trails 2009 года, целевыми платформами игр компании стали ПК (Windows), PlayStation 3 и Xbox 360.
Последняя и самая заметная по отношению к движку игра компании — шутер «Aliens versus Predator», вышедший 16 февраля 2010 года. В версию движка для этой игры была добавлена поддержка API DirectX 11, сама игра активно рекламировалась компанией AMD во время рекламной кампании по продвижению первых видеокарт с поддержкой Direct3D 11 — Radeon HD5xxx (Cypress). «Aliens versus Predator» присутствовала в списке из первых пяти игр в мире с поддержкой DirectX 11, который активно продвигался AMD.
В начале февраля 2011 года Rebellion официально сообщила о том, что Asura на данный момент полностью поддерживает портативную консоль Next Generation Portable (NGP), которая была анонсирована 27 января того же года. Согласно сообщению, портирование движка заняло у Rebellion несколько месяцев, и на момент новости разработчики уже имели играбельную технологическую демонстрацию для NGP. Данная техно-демо-игра в жанре мультиплеерного шутера от третьего лица была показана потенциальным лицензиатам. Таким образом, с данного момента Asura стал доступен для лицензирования сторонним компаниям.
GSniper Elite 4 имеет весьма скромный, но достаточный спектр графических настроек. Дополнительно нам доступны Directx 12 и Async Compute.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
Разница между настройками видна невооруженным взглядом.
Активация сглаживания полностью не устарняет все неровности поверхностей, к тому же, мылит картинку.
Графика в игре хороша, но несколько смущает то, что масштабных изменений относительно прошлых частей серии не наблюдается. Да, игра обросла новомодными техническими фишками, стала выглядеть лучше, но все же Sniper Elite 4 очень напоминает прошлые части. Но в этом есть и позитив- системные требования весьма адекватны.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование | Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация | |
Операционная система | Windows 10 Pro |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 378.57 AMD Radeon Crimson Edition 17.2.1 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.3 FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(максимум, доступный для игры ). SLI и AMD CrossFireX игрой поддерживаются на ура. Тесты проводились в режимах DirectX 11 и DirectX 12.
Так же возникли проблемы со SLI в режиме DX12 при использовании нестандартного раазрешения для монитора(одна видеокарта грузилась на 75%). Это коснулось разрешения 1920х1080, так как у нас только 2К и 4К мониторы.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DirectX 11
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 1050.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Directx 12
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Directx 12 Async Compute
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 DirectX 11
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 1050 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 Directx 12
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 Directx 12 Async Compute
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780.
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 DirectX 11
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon RX 480 CF илиGTX 1080.
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 Directx 12
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 1060. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1080.
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 Directx 12 Async Compute
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 970. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1070.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 4096 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440- 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти.
Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DirectX 11
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Directx 12
Производительность процессоров в игре вполне адекватная.
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Sniper Elite 4 задействует до 8 вычислительных потоков, но полностью использует лишь 4.
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Sniper Elite 4 находился в пределах 2500 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 8 гигабайтами Sniper Elite 4потреблял 4.5 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 4.8 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 5 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 5.3 гигабайта ОЗУ.