gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Renegade X Black Dawn тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 UDK 2013 12 01 10 23 40 083

 

Год выпуска: 2012
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person
Разработчик: Totem Arts
Издательство: Totem Arts

rxbd sys 

Renegade X: Black Dawn - это однопользовательская мини-кампания на 1-2 часа игры, предшествующая долгожданному релизу мультиплеера Renegade X. ГСБ при ООН, международные антитеррористические военные силы, обнаружили секретную крепость на острове в Черном море, предположительно связанную с Братством Нод, древним и тайным обществом, которые хотят убрать существующие мировые порядки и установить свои.

В основу Renegade X легла игра Command & Conquer: Renegade, которую разработала Westwood Studios в далеком 2002 году. Totem Arts решила воссоздать Renegade на современном движке. По сюжету игры, в начале 90-х годов на Землю в районе реки Тибр (на территории Италии) падает метеорит, который становится источником распространения внеземной субстанции, получившей название «тибериум». Вы будете играть за Капитана Ника "Хавока" Паркера, грубого и жесткого коммандо ГСБ, который ведет специальную группу войск в сердце вражеской территории. Кодовое название операции - "Черный Рассвет". «Операция Черный Рассвет» происходит на небольшом острове в Черном море. Остров был превращен в крепость Братства Nod - международной террористической организации. Целью «Операции Черный Рассвет» является уничтожение базы Nod и спасение ученых.

Скачать игру можно с официального сайта проекта.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Renegade X Black Dawn работает под управлением Windows XP,  Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку.

 UDK 2013 12 01 11 39 01 724

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Renegade X Black Dawn является DirectX 9. 

Игровой движок 

Renegade X Black Dawn использует в своей основе Unreal Engine 3. UE3 был разработан с учетом персональных компьютеров, использующих современные системы рендеринга (DirectX 9/11 и OpenGL 2/3), и консолей текущего поколения. В связи с широким распространением многопроцессорных систем движок использует два параллельных главных потока — основной поток (отвечающий преимущественно за игровой процесс) и поток рендеринга.

 UDK

Кроме двух главных потоков могут быть вызваны второстепенные, которые выполняют разовые задачи. Появилась поддержка многопоточной динамической загрузки данных (streaming), например, загрузка «локации» непосредственно при перемещении по ней в целях экономии ресурсов. Обновленный графический движок поддерживает большинство современных технологий, включая HDR, попиксельное освещение, динамические тени, shader model 4, геометрические шейдеры. 

Сам графический конвейер был переведён под управление шейдеров. От физической подсистемы Karma отказались в пользу иной под названием PhysX от компании NVIDIA. Позже NVIDIA выпустила набор дополнительных библиотек к игре, позволяющих задействовать все возможности физической системы (такие как эффект «жидкости» или ткани). За анимацию лиц персонажей отвечает механизм FaceFX. 

UDK 2013 12 01 11 40 55 032

Обновлена версия EAX до 5-ой. Добавлена поддержка SpeedTree для генерации деревьев. Упор был сделан на additive-геометрию, однако от поддержки вычитательной геометрии не отказались. Недостатком вычитательной геометрии в первую очередь является гораздо более длительный расчёт освещения. Представлен новый редактор UnrealEd, переписанный с использованием wxWidgets. 

Расширенные игровые настройки

Renegade X Black Dawn имеет несколько параметров графики - это изменение качества, разрешения, сглаживания и анизотропной фильтрации. Официально игра поддерживает разрешение экрана максимум 1920х1200 и ограничение FPS 60 кадров, что решается ручным редактированием файла конфигурации в папке игры. 

 UDK 2013 12 01 10 23 59 948

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, высокими и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
min 1 min 2
Средние настройки качества
sr 1 sr 2
Очень высокие настройки 
max 1 max 3
 

Разница между различными настройками графики в Renegade X Black Dawn сводится к изменению уровня детализации персонажей и окружающего мира.

Общее визульное оформление и игровая физика

Renegade X Black Dawn является бесплатно распространяемым проектом, который был создан фанатами игры Renegade X и основан на графическом движке Unreal Engine 3. Визуально игра выглядит как проект 2005 года и не поражает своё воображение высококачественными полигонами и качеством эффектов, не виде отработанную мимику персонажей, что неудивительно, учитывая, что разрабатывали проект на голом энтузиазме.

UDK 2013 12 01 11 41 22 042

Но даже несмотря на это, удивительно, что Renegade X Black Dawn имеет довольно интересную одиночную компанию, насыщенную действия, а в перспективе нас ожидает неплохой мультиплеер (так же бесплатный), который выйдет в начале следующего года. Так что любителям шутеров данный проект является обязательным к ознакомлению. 

 UDK 2013 12 01 11 44 33 882

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2 011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 2 011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel  Soket 115 6

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel  Soket  1150

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 331.93

AMD Catalyst 13.11 beta 9.4

Программа мониторинга

PlayClaw 5

GPU Mist

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой PlayClaw 5. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS.  Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600(принудительно) и 3840х2160(принудительно) при стандартных настройках качества графики Renegade X Black Dawn. Игра имеет внутреннее ограничение FPS, равное 60 кадров, которе было обойдено вручную. 

UDK 2013 12 01 10 23 59 948 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

 rxbd 1920

При данных настройках приемлемый и оптимальный показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7770 или GeForce GTX 650 Ti.  Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480 и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 

rxbd 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GeForce GTX 660. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970GE или GeForce GTX 780 и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

 rxbd 4k

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 780. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7990 и выше. 

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

 rxbd vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти без сглаживания для разрешения 1920х1080 и 2560х1600 -  станет 512 и 700 мб видеопамяти,а  для разрешения 3840х2160 чуть более 1400 мб видеопамяти.

Тест Micro-Stuttering

ms

Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD ARES II и NVIDIA GTX 780 при разрешении 1920х1080  с максимальными настройками качества изображения.

Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU FullHD

 rxbd ms

Показатели задержки Micro-Stuttering в FullHD находятся на вполне приемлемом уровне. 

Тест CPU

 UDK 2013 12 01 10 24 21 752

Тестирование процессорозависимости мы провели на 20 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 no AA

 rxbd proz

Показатели быстродействия процессоров в Renegade X Black Dawn на любых моделях находятся на комфортном уровне.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

rxbd intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %

rxbd amd 

Игра может загрузить до двух процессорных ядер, но для её уровня быстродействия это не важно...

Тест RAM

 

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества

 rxbd ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Renegade X Black Dawn находится на уровне 775-924 мегабайт. 

Тестирование потребления системой ОЗУ 

 rxbd ram 2

При наличии системы с 4-мя гигабайтам Renegade X Black Dawn потребляет около 1.9 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.3 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление системной памяти составило почти 2.8 гигабайта. 

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
  sapphirelogo
     
     


ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab 
akella-310809
EA Games_Logo_
  Wargaming   buka-logo
     
 



Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [1 Голос]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [1 Голос]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [1 Голос]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (10)

This comment was minimized by the moderator on the site

svl, ясно. Спасибо за ответ.

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by CarmaSleeper:

svl, хм, сорри тогда. Видимо не допилили. Впрочем, можно было в конфиг-файлах поискать включение этой опции.
<br /><br />есть только функция dx11, но её активация ничего не даёт

This comment was minimized by the moderator on the site

svl, хм, сорри тогда. Видимо не допилили. Впрочем, можно было в конфиг-файлах поискать включение этой опции.

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by ttkTerrorist:

[quote name="CarmaSleeper"]Почему в настройках не ставили галку Enable DirectX 10? Опять тестируем не на максимуме?<br />Насчёт почему столько жрёт: наверное в игре используется тяжёлое классическое сглаживание SSAA или MSAA. Естественно, если поставить 8x, то это в разы увеличивает нагрузку на видеокарту.<br />Игроку же разумнее поставить сглаживание 4x и включить DirectX 10.
<br />на DX10 кстати, производительность может еще и вырости. Я помню как Чистое небо запускал на максимуме на своем древнейшем радике и без 10-ого глюки было значительно сильнее.[/quote]<br />Ребят, если вы заметили функция DirectX 10 неактивна...

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by CarmaSleeper:

Почему в настройках не ставили галку Enable DirectX 10? Опять тестируем не на максимуме?<br />Насчёт почему столько жрёт: наверное в игре используется тяжёлое классическое сглаживание SSAA или MSAA. Естественно, если поставить 8x, то это в разы увеличивает нагрузку на видеокарту.<br />Игроку же разумнее поставить сглаживание 4x и включить DirectX 10.
<br />на DX10 кстати, производительность может еще и вырости. Я помню как Чистое небо запускал на максимуме на своем древнейшем радике и без 10-ого глюки было значительно сильнее.

Загрузить еще