gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

RAGE теcт GPU

 


 

Выражаем благодарность компании "1C-CофтКлаб" за предоставленную на тестирование копию игры

Rage_2011_10_05_12_48_21_652

Год выпуска: 2011
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: id Software
Издательство: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C-СофтКла

Когда человечество оказалось перед угрозой уничтожения от столкновения Земли с гигантским астероидом, лидеры всех наций приняли решение создать специальные ковчеги, в которых избранные нашли бы убежище глубоко под поверхностью планеты... Именно они должны возродить жизнь на Земле, после того как минует опасность. Вы попали в число избранных. Спустя годы после катастрофы ковчеги открылись, и вы оказались в мире, который сильно отличается от прежнего. Но самое главное - далеко не все его обитатели рады вашему возвращению. Вам надо научиться бороться и выживать. Учтите, времени очень мало - бандиты, мутанты и даже местное правительство уже идут по вашему следу.

rage_systems

 


 

Обзор: Играбельность 

Сюжет игры старомоден и довольно стандартен. На землю падает гигантский астероид, и мы тот счастливчик, которому повезло попасть  в число избранных в криогенную камеру. Очнувшись после длительного сна мы обнаруживаем, что остались совсем один и начинаем борьбу за существование в новом и жестоком мире.

Rage_2011_10_05_15_55_57_991

Эти капсулы должны автоматически подняться на поверхность спустя несколько лет после столкновения с астероидом. В 2029 году Апофис сталкивается с Землей, уничтожая при этом целые города и страны. Более 80 % населения Земли погибает. Начинается «ядерная зима». Спустя пять лет, в 2035 году, пыль наконец-то оседает, и выжившие начинают обустраивать разрушенный мир заново.

Rage_2011_10_05_15_59_02_763

Действие игры разворачивается в пост апокалиптическом мире, который похож на мир, показанный в фильмах «Безумный Макс» и «Безумный Макс 2: Воин дороги», а также в таких играх Fallout 3 и Borderlands. Влияние на гоночный геймплей оказали такие игры, как MotorStorm и Burnout. Очнувшись, мы сразу врываемся в гущу событий, поэтапно превращаясь в супер-убийцу мутантов и непревзойдённого гонщика.

Rage_2011_10_05_16_04_24_370

Несмотря на то, что игра имеет открытый мир, все выглядит довольно-таки прямолинейно. Окольных путей в пустошах нет, и мы можем лишь перемещаться по заранее заготовленным дорогам в расщелинах каньонов. Открытый игровой мир выглядит не слишком живо - все игровые персонажи и их действия очень статичны и получается, что вся основная ставка сделана на экшн составляющую и безумные гонки, которые выглядят довольно-таки эффектно.

Rage_2011_10_05_21_32_05_715

Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения RAGE в HD разрешении, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:

RAGE, по сути, является неплохим проектом, однако он немного припоздал с выходом и вся его прелесть уже давно была показана в таких громких проектах как Fallout 3 и Borderlands. Однако в нём всё равно есть некоторая изюминка, которая заставляет проходить игру всё дальше и дальше, погружаясь с головой в бесконечную стрелянину и гоночные состязания...


 

Обзор: Графика

Игра базируется на игровом движке id Tech 5 , который был разработан компанией id Software. Название движка — «id Tech 5» — следует новой схеме обозначений, принятой в id Software. Эта схема, в отличие от предыдущей, даёт информацию о поколении движка (например, движок «Doom 3 engine» теперь называется «id Tech 4»). «id Tech 5» является пятым движком серии id Tech и является кроссплатформенным ПО, предназначенным для использования на персональных компьютерах  и игровых консолях Playstation 3 и Xbox 360.

rage_2011_10_09_16_15_20_957

В движке используется расширенная технология MegaTexture, которая использует текстуру с разрешающей способностью до 128.000 x 128.000 пикселов (в 16 раз больше по сравнению с последней версией id Tech 4, где использовалась текстура размером 32.768 x 32.768 пикселов). Одной из особенностей рендерера является использование полутени при затенении, которая достигается использованием теневых карт. Это не похоже на метод затенения движка id Tech 4, где тени получаются с очень резкими краями. Id Tech 5  использует в качестве API открытый и кроссплатформенный OpenGL, а не Direct3D.

rage_2011_10_09_19_29_22_805

Основной целевой платформой игры являются консоли, поэтому на шикарную картинку особо рассчитывать не стоит. Графика оставила очень двоякое впечатление - так на некоторых моделях, в основном персонажах и транспорте картинка очень симпатичная и полна детализированных текстур. Во всём остальном окружении видна полная убогость и бедность - при приближении невозможно даже различить надписи на стенах и видны лишь очертания расставленных вокруг предметов. Картинка каньонов пустоши очень мила, но стоит ближе подойти к какому-нибудь камню и всё весело растворяется в небытии... Небо в игре статичное и радует лишь красивой фоновой картинкой.

rage_2011_10_09_16_17_47_951

Очень раздражает постоянная подгрузка текстур локаций, которые прорисовываются буквально на ходу... Через несколько дней после релиза был выпущен патч, расширяющий графические настройки игры. По сути улучшения качества графики он не принёс, лишь более тонкую настройку для различных игровых систем. Надеемся, что в будущем разработчики выпустят патч с более высокими текстурами, который и улучшит визуальное наполнение RAGE.


 

Обзор: Ресурсоёмкость игры

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная  и средняя величина кадров. Ниже приведена конфигурация наших тестовых систем.

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel    Soket 1366

Тестовый стенд № 2 на базе платформы AMD   Soket AM2

Тестовый стенд № 3 на базе платформы AMD   Soket AM3

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD   Soket AM3

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD   Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы  Intel  Soket  775

Тестовый стенд № 7 на базе платформы Intel   Soket 1156

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 285.27

AMD Catalyst 11.10 ver 2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2.0 beta 8

Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 450 и Radeon HD 4870 тестируются на базе процессоров Core 2 Quad Q9550 и Phenom II X4 940 BE, в зависимости от ресурсоёмкости игры, а более производительные на базе более мощных решений. Разогнанные версии видеокарт, представленные спонсорами, были приравнены к обычным аналогам путём снижения их тактовых частот.

rage_2011_10_09_20_49_57_300

Наши видеокарты тестировались при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. Технология NVIDIA 3D Vision не тестировалась, ввиду отсутствия официальной поддержки на базе OpenGL. AMD Eyefinity работает без особых проблем, и единственным препятствием при его использовании является большой объём видеопамяти. Эффективность работы SLI нулевая, а вот Cross Fire ещё умудряется вогнать FPS в отрицательные значения относительно использования одной видеокарты. Игра имеет внутреннее ограничение кадров в 60 FPS.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

rage__1920

При максимальных настройках качества графики достойный уровень производительности в игре покажут Radeon HD 3870 или GeForce 9800 GT.Более комфортную производительность обеспечат карты уровня Radeon HD 4770 или GeForce GTS 250. Игра имеет особенность несколько притормаживать даже при стабильных 30 FPS, поэтому для большей игровой плавности мы рекомендуем наличие на борту Radeon HD 4870 или GeForce GTX 280.

Тестирование с применением технологии AMD Eyefinity

2011-10-14_00001

Все наши видеокарты тестировались на максимальных настройках качества на трёх FuLL HD мониторах объединённых благодаря технологии Eyefinity в разрешении 5760х1080. Технология работает без особых проблем, но вот видеопамяти для максимального качества потребуется не менее 2 гигабайт на борту.

Тестирование при максимальных настройках качества с применением технологии AMD Eyefinity на трёх мониторах в разрешении 5760х1080

rage_5760

Минимум, что потребуется для сносной играбельности в режиме Eyefinity так это видеокарта уровня Radeon HD 6950. Для комфортной играбельности в данном режиме потребуются видео ускорители уровня Radeon HD 6970 и выше.

Тестирование процессорозависимости

rage_2011_10_09_20_51_07_367

Тестирование процессорозависимости мы провели на 10 моделях базовых конфигураций, которые наиболее актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

rage_test_cpu

Все наши тестируемые модели процессоров способны справится с игрой без особых проблем. Наши двуядерные модели были загружены практические на 100 %, поэтому желательным для игры является наличие четырёх ядерного процессора.

 

 

igrab_4_-_RAGE_

RAGE оставила очень приятные впечатления, даже с учётом того, что имеет схожесть с большинством современных игр.

Graph_3_-_RAGE_

Графика в игре довольно-таки посредственна - с одной стороны очень даже ничего, и смотрится весьма на уровне, а с другой просто поражает своей бедностью...

Opt_35_-_RAGE_

Оптимизация с первого взгляда ничего, для большинства современного железа не представляет ничего сверх реального, но вот некоторые баги и недочеты просто бесят...

 



 

Выражаем благодарность всем компаниям производителям, которые смогли предоставить тестовое оборудование для наших тестов GPU и надеемся, что в дальнейшем их количество заметно увеличится!

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d
kv logo XFX-LOGO zotac

seasonic-2010-09-15-flag-450

akella-310809

electronic_arts_logo
dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech

 



 

Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 92% [69 Голоса (ов)]

Оцените игру 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 71% [73 Голоса (ов)]

Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 73% [72 Голоса (ов)]

Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [71 Голоса (ов)]

 

 



 

Комментарии (0)