PlanetSide 2 тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2012
Жанр: Action / MMOFPS
Разработчик: Sony Online Entertainment
Издательство: Sony Online Entertainment
PlanetSide 2 — разрабатываемая компьютерная игра жанра MMOFPS от Sony Online Entertainment, анонсированная 7 июля 2011 на ежегодном SOE Fan Faire. Является продолжением PlanetSide. PlanetSide 2 будет переосмыслением PlanetSide, показывая тот же мир и происходя примерно в тот же период времени. Как и в предыдущей игре, в нем, будут огромные просторы, крупные сражения с участием до 2000 игроков пешком или на наземной / воздушные технике. Система ландшафтов будет более сложной, чем в оригинальной PlanetSide, и будет играть большую роль в формировании поля боя. Бой будет быстрее, чем в оригинальной PlanetSide.
Он будет включать потенциально тысячи игроков. Он также будет отличаться от знакомых шутеров от первого лица, такими элементами как бег на длинные дистанции, прицельными приспособлениями, и регенерирующими щитами. Важным аспектом будет то, что мастерство игрока будет является определяющим фактором когда речь идет о возможности убивать других игроков. Планируется сделать так, что бы навыки давали только 15-20% разницы между любыми игроками. Модель получения указанных навыков будет похожа на модель Eve Online. В игре будут также представлены уникальные циклы дня и ночи, это означает, что бои будут происходить в разное время суток, влияющие на общие методы борьбы.
Релиз игры состоится в 2012 году. Игра будет выпущена с бизнес-моделью Free-to-play, то есть игрокам не придётся вносить абонентскую плату.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
PlanetSide 2 Beta поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista и Windows 7, и в будущем Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются.
Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Planet Side 2 Beta является DirectX 9.
Игровой движок |
В игре PlanetSide использован Forge Light Engine, который в свою очередь использует NVIDIA PhysX и API для своего физического движка. Это позволяет более реалистично реализовать управление техникой по сравнению с предыдущим PlanetSide, особенно когда дело доходит до полета на самолете.
Погода, циклы дня и ночи, объемный туман и облака, в которых игроки могут прятаться. Пули также используют физику, так что игроки должны будут компенсировать гравитацию при прицеливании. На данный момент, при нашем тестировании, NVIDIA PhysX работал только на ЦП - на видеокарте ускорение физики не наблюдалось.
Другим улучшением по сравнению с PlanetSide является введение зависимости повреждения для солдат и транспортных средств от места попадания. Так что выстрел снайперской винтовки в голову может иметь огромный перевес над скорострельным оружием.
Расширенные игровые настройки |
PlanetSide 2 имеет очень широкий спектр графических настроек. Мы можем гибко манипулировать всеми графическими настройками, выставляя их на низкий, средний и высокий уровни качества. Так что с производительностью на разных конфигурациях ни у кого не должно возникнуть серьёзных проблем.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики.
Низкие настройки качества | ||
|
||
Средние настройки качества | ||
Высокие настройки качества | ||
Как мы можем видеть, разница картинки между графическими довольно-таки существенная. Наиболее приятной для глаз является картинка с максимальными графическими эффектами.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Качество графической составляющей в PlanetSide 2 на данный момент находится на весьма высоком уровне, даже несмотря на то, что игра поддерживает уже морально устаревший DirectX 9. Но нам стоит отдать разработчикам должное - они сумели выжать из своего движка все соки, выдав вполне достойную картинку.
Игра выглядит масштабно, весьма масштабно. По динамичности своих сражений она может соперничать со многими онлайн баталиями современности, показывая довольно высокий реализм. Этому способствует и довольно-таки качественная проработка окружающего мира, и "натуральная составляющая" - в данном случае динамическая смена дня и ночи.
За физику в игре отвечает NVIDIA PhysX, и как мы писали ранее на данном этапе ускорение физике организовано лишь силами ЦП. Вполне возможно, в скором времени разработчики внесут коррективы, и физические эффекты станут более насыщенными и их ускорение будет основано силами GPU.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 306.97 AMD Catalyst 12.8 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2.4 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых PlanetSide 2. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD работают без проблем, показывая отличную масштабируемость.
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5830 или GEFORCE GTX 650 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GEFORCE GTX 650. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5850 или GeForce GTX 460 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GEFORCE GTX 650 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6970 или GeForce GTX 480 и выше.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере 640-768 мб для различных настроек качества графики.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080
PlanetSide 2 очень и очень серьёзно требовательна к ресурсам ЦП. Как мы можем видеть из графика выше, наиболее оптимальными для игры выглядят процессоры Intel последнего поколения.
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной видеопамяти 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в PlanetSide 2 находится на уровне 1500-1800 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 3-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК.
ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ |
Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 92% [91 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 71% [101 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 39% [107 Голоса (ов)] |