Operation Flashpoint: Red River тест GPU
{mp3}Operation Flashpoint Red River{/mp3}
Год выпуска: 2011
Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: Codemasters Studios
Издатель: Codemasters
Operation Flashpoint: Red River - компьютерная игра в жанре тактического шутера от первого лица, разработанная и изданная великобританской компанией Codemasters. В Европе игра вышла 21 апреля 2011 года для платформ PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Игра является продолжением Operation Flashpoint: Dragon Rising и третьей полноценной игрой в серии игр «Operation Flashpoint».
События игры разворачиваются в наше время на территории Таджикистана. Согласно сюжету игры, на его территории возникла гражданская война, и в качестве миротворческих сил туда послан Корпус морской пехоты США.
Обзор: Играбельность
Серьёзные тактические симуляторы давно не в моде, но, не смотря на это, находятся игры, готовые порадовать стрелков старой закалки, такой игрой и выступает Operation Flashpoint: Red River! Сюжет игры рассказывает о выдуманном конфликте в Таджикистане, в котором участвуют армия США (естественно) и освободительные войска Китая (азиаты в этом шутерном году как никогда агрессивны), вторгшиеся в страну и периодически устраивающие диверсии на тактически важных объектах.
Мы управляем отрядом, состоящим из четырёх солдат – стрелок, разведчик, гренадер и автоматчик! Каждый класс бойца имеет уникальные умения, навыки и конечно арсенал, что заметно разнообразит тактику прохождения за того или иного бойца. Бои проходят на больших территориях, поэтому путь отряду прокладывать можно как угодно игроку, в зависимости от игровой ситуации. Не смотря на слабенький по современным меркам движок, игра умудряется периодически выдавать симпатичную картинку. Территории разнообразные - горные тропы и баулы, равнины, маленькие городишки с постройками советского типа, военные базы.
Стоит обратить внимание на интересную систему повреждений! Попадания в различные части тела вызывают реалистичные последствия, например в руку – ухудшит прицеливание, в ногу – скорость передвижения. Незалеченная вовремя рана, в последствии может пагубно отразиться на здоровье протагониста. Основной акцент Red River очевидно сделан на кооперативное прохождение командой из четырёх человек, но, к сожалению на момент написания обзора кооператив нам протестировать не удалось…
Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения Operation Flashpoint: Red River в Full HD разрешении, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:
Игра рассчитана на узкий круг игроков, для которых реалистичность происходящих на экране событий и атмосфера настоящей войны, важнее отстрела фрагов!
Обзор: Графика
Operation Flashpoint: Red River базируется на устаревшем движке EGO Engine версии 1.0. В материалах же русскоязычной Википедии для данной игры была ошибочно указана версия 2.0. EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony.
В конце июля прошлого года старший вице-президент Codemasters Джейми МакДональд в интервью Develop сообщил о новых играх компании, которые разрабатываются с использованием EGO 2.0, второй итерации движка, среди которых числились. Согласно его словам, в этот момент компания активно разрабатывает движок. Их работу мы сможем лицезреть на примере лишь Dirt 3, которая выйдет 24 мая, хотя разработчики не сильно жалуют ПК и могут попридержать игру на месяц-другой.
Окружение, персонажи, боевая техника выглядят весьма деревянно. Эффекты дыма, огня и взрывов весьма скудны и так же далеки от совершенства. Физика в Operation Flashpoint: Red River присутствует, но ощущения от данного присутствия как говорится нулевое. Спишем это на то, что приоритетом для разработчиков был сам процесс, а не графика, хотя, как мы знаем, красивая картинка никогда не портит игровой процесс... По уровню графики игра явно не вчерашнего, а может даже и не позавчерашнего дня... Единственное что радует глаз, так это размеры, а качество наполнения игровых локаций, которые весьма и весьма обширны.
Обзор: Ресурсоёмкость игры
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная и средняя величина кадров. По возможности выбирается наиболее ресурсоёмкое место в игре. Ниже приведена конфигурация наших тестовых систем.
Аппаратная конфигурация |
|
Процессоры |
AMD Phenom II X6 1100T BE 3.33@4 Ггц продукт предоставлен компанией AMD AMD Phenom II X4 940 BE 3.0@3.7 Ггц продукты предоставлены компанией AMD AMD Athlon II X4 620 2.6 ГГц продукты предоставлены компанией AMD Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц Intel Core i5-760 2.8@4.2 ГГц |
Материнские платы |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H продукты предоставлены компанией AMD Gigabyte GA-MA790GP-DS4H продукты предоставлены компанией AMD Maximus II Formula сокет LGA775 продукт предоставлен компанией Asus MSI X58 Eclipse Plus сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт предоставлен компанией MSI MSI 790FX-GD70 сокет AM3 продукт предоставлен компанией MSI |
Память |
GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт предоставлен компанией GOODRAM |
Видеокарты |
GeForce 8800 GTS 512 мб |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Блоки питания |
4xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компанией Syntex |
Системное ПО и драйверы |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Драйвер платформы |
Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 270.51 AMD Catalyst 11.3 |
Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 450 и Radeon HD 4870 тестируются на базе процессоров Core 2 Quad Q9550 и Phenom II X4 940 BE, а более производительные на базе более мощных решений. Разогнанные версии видеокарт, представленные спонсорами, были приравнены к обычным аналогам путём снижения их тактовых частот. К сожалению, список тестируемых видеокарт был несколько уменьшен, так как количество моделей на ранке постоянно растёт и планка производительности игровых моделей видеокарт постепенно поднимается выше. Все видеокарты, которые не способны набрать в 3DMark Vantage по GPU 5000 баллов исключаются из нашего тестирования. Так же была исключена GeForce 8800 GT, так как она является аналогом GeForce 9800 GT.
Разогнанные версии видеокарт, представленные спонсорами, были приравнены к обычным аналогам путём снижения их тактовых частот. К сожалению, список тестируемых видеокарт был несколько уменьшен, так как количество моделей на ранке постоянно растёт и планка производительности игровых моделей видеокарт постепенно поднимается выше. Все видеокарты, которые не способны набрать в 3DMark Vantage по GPU 5000 баллов исключаются из нашего тестирования. Так же была исключена GeForce 8800 GT, так как она является аналогом GeForce 9800 GT.
Наши видеокарты тестировались в разрешении в 1280х1024 и 1920х1080 в обычном режиме и в разрешении 5760х1080 для технологии AMD Eyefinity. Технология NVIDIA 3D Vision на данный момент не поддерживает Operation Flashpoint: Red River. По нашим графикам вы можете оценить, как ведёт себя ваша видеокарта относительно других современных решений практически во всех современных визуальных режимах. Без сглаживания были проведены лишь тесты в режиме с Eyefinity, так как в обычных случаях падение производительности при её активации не очень критичное, но вот качество картинки без неё весьма несимпатичное... Для HD 6990 тест был проведён лишь в режиме 1280х1024, так как игра неспособна распознать данную видеокарту и выставить для неё более высокие разрешения.
Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024
Как и в случае с Dragon Age II необходимо доработать драйверы, но на этот раз придётся поработать программистам AMD. Одночиповая Radeon HD 6970 уступает по производительности GeForce GTX 470, а двухчиповая Radeon HD 6970 менее производительнее чем GeForce GTX 480. Минимальный уровень производительности при данных настройках обеспечат видеокарты уровня Radeon HD 4860 или же GeForce 9800 GT. Комфортную производительность обеспечат комплектующие класса Radeon HD 4870 или же GeForce 8800 Ultra.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
В HD разрешении 1920х1080 более-менее приемлемую производительность покажут видеоускорители уровня Radeon HD 5750 или же GeForce 8800 GTS 512 mb. Наиболее оптимальными решениями для комфортной игры следует считать видеокарты уровня Radeon HD 5830 или же GeForce GTX 260 core 216. Если исходить из покупки видеокарты именно для этой игры, то в настоящее время наиболее предпочтительно выглядят видеокарты Radeon HD 6850 или GeForce GTX 460SE.
Тестирование с применением технологии AMD Eyefinity
Все наши видеокарты AMD тестировались на максимальных настройках качества благодаря содействию компании AMD уже на 3-х Full HD мониторах объединённых благодаря технологии Eyefinity в разрешении 5760х1080. Благодаря данной технологии мы можем в полной море следить за всей картой боевых действий, не делая лишних движений курсором.
Тестирование при максимальных настройках качества с применением технологии AMD Eyefinity на двух мониторах в разрешении 5760х1080 no AA
Дли видеокарт, у которых объём видеопамяти соответствует 1 гигабайту тест Eyefinity был проведён без активации полноэкранного сглаживания, так как при её активации наблюдались резкие притормаживания, вызванные её недостатком. С применением технологии Eyefinity производительность карт уменьшилась на 40-50 % от стандартного режима в зависимости от модели видеокарты. Минимум, что необходимо для комфортной игры в разрешении 5760х1080 , так это видеокарта уровня Radeon HD 6850 без активации. Оптимальным решением следует считать Radeon HD 6870.
Тестирование при максимальных настройках качества с применением технологии AMD Eyefinity на двух мониторах в разрешении 5760х1080 8X AA
С применением полноэкранного сглаживания в ультравысоком разрешении производительность карт уменьшается в пределах 50-60 % от стандартного режима в зависимости от модели видеокарты. Приемлемую производительность обеспечат карты уровня Radeon HD 6950 и выше.
Тестирование процессорозависимости
Тестирование процессорозависимости мы провели на 9 моделях базовых конфигураций, которые наиболее актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, но в этот раз при разрешении 800х600 при максимальных настройках качества. Игра адаптирована под много поточность и может активно использовать более 2 процессорных ядер.
Тестирование процессорозависимости на максимальных настройках качества 1920х1080
С тестированием процессорозависимости мы можем наблюдать ещё более интересную картинку. И хоть сами видеокарты от AMD выступили довольно скромно, зато её процессоры в этот раз смогли показать вполне достойную производительность, показав достойный отпор своим более дорогим представителям из стана Intel. Единственное, что нас удивило, так это весьма низкие показатели у процессоров 775 сокета, что может быть связано как с плохой оптимизацией самой игры, так и с проблемой совместимости с нашей тестовой платформой.
Operation Flashpoint: Red River - это игра для фанатов серии, которые смогут вдоволь насладится хитроумными тактическими приёмами. Любителям зрелищных шутеров можно смело проходить мимо и не задерживаться. . |
|
Графика в Operation Flashpoint: Red River вполне посредственна, но не более того. Гоночные симуляторы на EGO Engine у Codemasters выглядят куда лучше. Надеемся, что у военных симуляторов в скором будущем приоритетом станет не только тактика, но и игровая графика. |
|
Конечно системные требования для Operation Flashpoint: Red River нельзя назвать такими уж "драконовскими". Но для такой графики, на наш взгляд, они весьма велики и не оправдывают картинку трёх-четырёхлетней давности. |
Выражаем благодарность всем компаниям производителям, которые смогли предоставить тестовое оборудование для наших тестов GPU и надеемся, что в дальнейшем их количество заметно увеличится!
Оценка теста
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 95% [4 Голоса (ов)]
Оценка игры
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [4 Голоса (ов)]