gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Metal Gear Solid V The Phantom Pain тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

mgsvtpp 2015 09 02 13 21 31 044 

Год выпуска: 2015
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth
Разработчик: Kojima Productions, Moby Dick Studio и Kojima Productions Los Angeles
Издатель: Konami

mgsvtpp sys 

METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain от Kojima Productions откроет новую эпоху в истории культовой серии. Благодаря революционной технологии Fox Engine вы получите совершенно новое ощущение от игры – ощущение колоссальной тактической свободы при выполнении заданий в огромном открытом мире. Спустя девять лет после событий METAL GEAR SOLID V: Ground Zeroes Снейк, также известный как Биг Босс, наконец, пробуждается от комы.

Идет 1984 год, в разгаре холодная война, уверенно ведущая планету к глобальной катастрофе... Жаждущему реванша Снейку предстоит освоиться в новом для себя мире и отыскать ниточку к тайной организации XOF.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Metal Gear Solid V The Phantom Pain поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows 7 и Windows 8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

mgsvtpp steam 

Приоритетным и основным графическим API для Metal Gear Solid V The Phantom Pain является DirectX 11

Игровой движок 

Metal Gear Solid V The Phantom Pain использует в своей основе Fox Engine. Fox Engine является кросс-платформенным игровым движком, построенным Kojima Productions для использования в своих будущих проектах. Считается, что этот движок предназначен для следующего поколения игровых консолей. Движок был анонсирован Konami 3 июня 2011 года. Создание движка началась после завершения работы над Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots с целью создать лучший движок в мире.

Fox Engine 

Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось. 

Расширенные игровые настройки

Metal Gear Solid V Ground Zeroes имеет  в своём арсенале достаточный запас расширенных графических настроек. Всего доступно четыре уровня качества для всех типов настроек: ультра, высокое, среднее, низкое и минимальное. Игра не предусматривает в опциях отдельного включения режима сглаживания.

mgsvtpp 2015 09 02 13 21 43 206   

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
NIZ 1 SR 1 MAX 1
NIZ 2 SR 2 MAX 2

Как мы видим, качество картинки между различными графическими установками есть, но ввиду кроссплатформенности игры она мала..

Сравнение FullHD и 4K
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2

В 4K Metal Gear Solid V The Phantom Pain выглдяит наиболее привлекательной и детализированной. 

Общее визульное оформление и игровая физика

Metal Gear Solid V The Phantom Pain по сути является тем же Metal Gear Solid V Ground Zeroes, но с учётом более усовершенствованной графической составляющей и более расширенным подпунктом графического меню. К сожадению, лимит кадров в 60 FPS так и остался в игре...

GAME 1 GAME 2

GAME 3 GAME 4  

Инженеры NVIDIA в настоящий момент работают в тесном сотрудничестве с Konami, чтобы обеспечить в игре реалистичную графику. Текущая версия игры поддерживает такие технологии GeForce, как G-Sync, Dynamic Super Resolution и ShadowPlay.

mgsvtpp e

 Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE 

Программная конфигурация

Операционная система

Windows  10 Pro

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 355.82

AMD Catalyst 15.8

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.1

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Metal Gear Solid V The Phantom Pain. AMD CrossFireX на данный момент не имеет поддержку игрой. Игра имеет ограничение кадров в 60 FPS.

Тестирование при разрешении 1920x1080

mgsvtpp 2015 09 02 13 21 43 206 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

m1920  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 270 или GeForce GTX 660. 

Тестирование при разрешении 2560x1600

mgsvtpp 2015 09 02 13 21 49 463 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600

m2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 660 Оптимальными решениями станут  Radeon R9 290 или GeForce GTX 780. 

mgsvtpp 2015 09 02 13 21 58 906 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

m3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня  Radeon R9 290 или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут  решения GeForce GTX 980 Ti и выше. 

 

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

mgsvtpp vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1200 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 4096 мб видеопамяти. 

Тест CPU

 mgsvtpp 2015 09 02 13 21 43 206

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

mgsvtpp proz 

Производительность ЦП в игре достаточная для всех моделей. 

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

mgsvtpp intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

mgsvtpp amd 

Metal Gear Solid V The Phantom Pain способна поддерживать до 6 вычислительных потоков, но ввиду ограничения FPS ядра полностью не загружены...

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

 mgsvtpp ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Metal Gear Solid V The Phantom Pain находится в пределах 1400 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

mgsvtpp ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Metal Gear Solid V The Phantom Pain потребляет около 3 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 3.3 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 3.9 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 4.5 гигабайта ОЗУ. 

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo GBT 03 nvidia
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 



Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [123 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 65% [143 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 64% [160 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (17)

This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita<br />ну так афган же, контраста нет. в крузисе курорт. :lol: по сути снайпер элит 3 с другим цветофильтром. <br />многие фильмы про африку, афган и.т.д сделаны в таких цветах. всегда было интересно почему, но не вникал.

This comment was minimized by the moderator on the site

Вступительное кинцо на один час?? Офигеть.<br />А графика, по-моему, заметно хуже, чем в первом Крузисе. И детализация моделей, текстур. И там всё в растительности, а тут всё пустота...

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by squanterfall:

Такое ощущение что игра в фоне число Pi вычисляет на вк.
<br />Примерно это она и делает, денуво, все дела...

This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita<br />К слову о стим статистике:<br />на счёт самой игры пока ничего не скажу, а вот пролог из кат сцен примерно на час- сиииилёёёён! даже я его не промотал :lol:

This comment was minimized by the moderator on the site

графон вроде сойдёт. [url]http://goo.gl/photos/6BUf9WBx7bNwH1X98[/url] оптимизация :-? думаю всему виной ограничение 60 кадров, в 1080р видюха даже не набирает свою стандартную температуру и грузится как попало, соответственно скидывается частота как бы за ненадобностью, проц соответственно тоже особо не напрягается. в любом случае играбильно на любом имеющемся у меня разрешении, если не искать велосипед ездиющий задом. :lol: [url]http://docs.google.com/uc?id=0B35ErqE-QtMFaFRmTy10aEFIakk&;export=download[/url]

Загрузить еще