Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

A- A A+

FINAL FANTASY XV Benchmark Tool тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

FINAL FANTASY XV

Год выхода: 2018
Жанр: РПГ
Издатель: Square Enix
Разработчик: Square Enix

FINAL FANTASY XV – ролевой экшен и пятнадцатый номерной выпуск культовой серии FINAL FANTASY. События игры происходят в мире, где реальность соседствует с фантазией. Вместе с наследным принцем Ноктисом и его товарищами игрокам предстоит отправиться в грандиозное путешествие. Дружба, любовь, отчаяние – многое ждет героев на этом пути. Им предстоит узнать судьбу Ноктиса и сразиться с грозной империей Нифльхейм.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

FINAL FANTASY XV поддерживается  Windows 7/8/10.

hdr 

Приоритетным и основным графическим API для FINAL FANTASY XV является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для FINAL FANTASY XV стал игровой движок Luminous Engine, который разрабатывается японской компанией Square Enix для внутреннего использования как перспективный инструмент для создания игр в будущем. «Luminous Engine» должен существенно повысить эффективность и скорость разработки компьютерных игр и заменить большинство движков-предшественников, находящихся в использовании Square Enix. «Luminous Studio» спроектирован и разрабатывается как полноценный и полнофункциональный комплексный инструмент для разработки игр для разных платформ и в разных жанрах, который должен сочетать высокую эффективность и качество. Основными «столпами», по которых создаётся движок, являются кроссплатформенность, широкие функциональные возможности, модульность и масштабируемость.

Luminous Engine

«Luminous Studio» поддерживает многие возможности по редактированию и обработке игрового контента и ассетов: визуальное редактирование, редактирование в реальном времени, совместное параллельное редактирование, автоматические сборка и тестирование объектов, система управления ассетами, управление задачами и проч. Графический движок, используемый в ПК-версии «Luminous Studio», имеет нативную поддержку Direct3D 11, включая тесселяцию. Кроме этого, поддерживается множество других технологий, включая различные, в том числе диффузные, отражения в реальном времени, преломления и искажения лучей. Заявлено, что графический движок будет выделяться «поразительно реалистичной визуальной достоверностью».

Большое внимание команда разработчиков «Luminous Studio» придаёт анимации персонажей. Они полагают, что анимация является одним из важнейших компонентов создания фотореалистичной графики, и неестественная анимация заметно выделяется и нарушает фотореализм. Особое внимание уделяется процедурной анимации, в частности, таким методам, как инверсная кинематика для всего тела и т.д.

«Luminous Studio» будет использовать комбинацию заранее записанной посредством технологии motion capture анимации вместе с процедурно сгенерированной анимацией. Специальная база данных содержит множество заранее записанных анимаций для множества движений и действий (к примеру, ходьба или размахивание мечом). При создании анимации персонажа наиболее релевантные анимационные записи извлекаются из базы данных и корректируются в зависимости от текущих условий и/или окружения персонажа. Разработчики привели несколько примеров, в первом описывается наложение процедурного подхода на записанную анимацию ходьбы в случае, когда персонаже идёт по неровной поверхности. В следующем примере анимационный движок может изменять заранее записанную анимацию размахивания мечом в зависимости от того, насколько тяжелым он является, или объединять анимацию ходьбы и размахивания мечом, когда персонаж машет им в движении.

Физический движок, входящий в состав «Luminous Studio», поддерживает симуляцию тканей и жидкостей (флюидов).

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

FINAL FANTASY XV Benchmark Tool имеет только 3 позиции настроек, а более расширенные, мы, видимо, получим лишь в релизной версии игры.

sys

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками видна неворужённым взглядом. Так же представляем вам сравнительный видеообзор:

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Говорит о графике FINAL FANTASY XV пока что рано, но то что мы видим в бенчмарке, преджставляет собой довольно "сбитый" проект, но на nextgen графику он, увы, не тянет.

ffxv 2018 02 03 02 04 27 777 ffxv 2018 02 03 02 05 10 152

ffxv 2018 02 03 02 06 20 667 ffxv 2018 02 03 02 06 39 273

ffxv 2018 02 03 02 07 39 426 ffxv 2018 02 03 02 08 22 669

 Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 390.77

AMD Radeon Crimson Edition 18.2.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.4.2

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых утилитой. Бенчмарк несколько неоптимизированный, с подгрузками и прочми непрятностями, так что в качестве тестовго отрезка была выбрана лишь его начальная часть, представленная в нашем тестовом видео(она одна из самых тяжелых и в полной мере раскрывает проблемы на карточках AMD).

ТЕСТ GPU

sys

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Windows 10 Fall Creators Update 64-bit/ GeForce Game Ready Driver 390.77 WHQL/ Radeon Software Adrenalin Edition 18.2.1/ RAM 32
FINAL FANTASY XV Benchmark Tool тест GPU
  • Высокое
  • Стандартное
  • Разрешения 1 из 2

  • Все видеокарты

  • Loading...

Высокое качество:

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 780 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 970Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce GTX 1080. 

Стандартное качество:

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1060.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Windows 10 Fall Creators Update 64-bit/ GeForce Game Ready Driver 390.77 WHQL/ Radeon Software Adrenalin Edition 18.2.1/ RAM 32
FINAL FANTASY XV Benchmark Tool тест VRAM
  • Высокое
  • Стандартное
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE GTX 1070 Ti 8 GB
6024
5003
4219
3385
6024
5003
4219
3384
6085
5054
4262
3419
6021
5121
4321
3425
5659
4813
4061
3219
3768
3726
3676
3112
4054
4054
3995
3261
3972
3972
3915
3195
3808
3766
3715
3144
3932
3932
3875
3163
3044
3033
3040
2972
2952
2942
2948
2882
3013
3002
3009
2942
Radeon RX 580 8 GB
7230
5772
4928
3649
6573
5247
4480
3317
6684
5531
4586
3486
3718
3683
3646
2896
3798
3762
3724
2958
3997
3960
3920
3113
3918
3881
3842
3051
3958
3921
3881
3082
3809
3767
3716
3145
3838
3802
3764
2989
3967
3923
3870
3276

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Высокое качество:

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6600 мегабайт. 

Стандартное качество:

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

sys

 Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Windows 10 Fall Creators Update 64-bit/ GeForce Game Ready Driver 390.77 WHQL/ Radeon Software Adrenalin Edition 18.2.1/ RAM 32
FINAL FANTASY XV Benchmark Tool тест CPU
  • Высокое
  • Стандартное
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

Высокое качество:

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 5 2500  

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-6100 или Core i 3 2100. 

 Стандартное качество:

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMDприемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 3 4330.   

Windows 10 Fall Creators Update 64-bit/ GeForce Game Ready Driver 390.77 WHQL/ Radeon Software Adrenalin Edition 18.2.1/ RAM 32
FINAL FANTASY XV Benchmark Tool тест Cores
  • Высокое
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
81
72
48
57
87
53
67
55
33
23
27
29
31
23
35
31
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
56
65
69
67
92
94
63
64
57
65
60
60
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
92
87
83
86
73
85
82
74
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
99
97
93
97
80
97
92
84
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
97
92
86
89
77
90
88
77
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
100
99
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
98
100
98
100
1 core
2 core
3 core
4 core
93
95
93
95
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
99
99
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
99
99
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
97
97
97
99
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
50
51
45
34
42
50
53
55
45
41
39
33
38
68
33
39
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
76
52
74
61
69
81
81
81
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
70
48
67
56
63
75
73
75
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
63
44
62
50
56
68
66
68
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
72
70
78
77
49
55
30
55
61
64
46
51
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
86
99
89
99
88
98
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
80
91
81
92
81
89
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
80
72
80
67
78
80
76
65
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
96
97
95
94
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков. Но все же наиболее эффективно задействованы 8 потоков.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Windows 10 Fall Creators Update 64-bit/ GeForce Game Ready Driver 390.77 WHQL/ Radeon Software Adrenalin Edition 18.2.1/ RAM 32
FINAL FANTASY XV Benchmark Tool тест RAM
  • Высокое
  • Стандартное
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE GTX 1070 Ti 8 GB
6142
6329
6721
6595
6141
6329
6721
6595
6204
6393
6789
6662
7258
6525
7325
7211
6822
6133
6885
6778
9595
8583
6970
6459
9882
8603
6532
6398
9684
8430
6401
6270
9696
8673
7043
6527
9585
8344
6336
6206
10830
10404
7931
6017
10505
10091
7693
5836
10721
10299
7851
5956
Radeon RX 580 8 GB
7415
7239
6657
7163
6741
6581
6052
6512
6548
6287
6474
6344
9623
8115
6461
5609
9830
8289
6600
5730
10347
8725
6947
6031
10141
8551
6809
5911
10244
8638
6878
5971
9696
8674
7044
6528
9934
8376
6670
5790
10100
9035
7337
6799

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Высокое качество:

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 10000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 8600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 10500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 9800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8400 мегабайт.

Стандартное качество:

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 5800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 7700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7800 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia intel PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Оценка теста  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 81% [91 Голоса (ов)] Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 45% [107 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 30% [126 Голоса (ов)]

 

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

Samorez 132 Samorez
Цитирую RadeoForce:
Samorez
карта в стоке?

msi 3gt oc. У нее в играх буст до 1947 из коробки.
svl 131 +1 svl
Цитирую Роман13:
Цитирую korn87:

спс за ответ, но это трошки не то там карты полноценные, разные.


Посмотрим, а послезавтра уже ждите эпический тест Kingdom Come Deliverance, к 11 часам, когда спадёт NDA.
Роман13 130 Роман13
Цитирую korn87:

спс за ответ, но это трошки не то там карты полноценные, разные.
Роман13 128 Роман13
протестируйте пожалуйста новые World of Tanks (тест вышел, новая графика на новом движке)СПС.
Zmey 127 Zmey
RADEOFORCE
Вообщем ещё немного помучился ,и вставил карту в ферму, где живут рх .И был приятно удивлён. Скорость с 28 подросла до 29.7 !!
В моём компе что то тормозило майнер . В итоге с 5 карт скорость 148,7 мегахэш .
uploads.ru/OysDd.jpg
По общей скорости добавилось + 9 мегахэш . (стало -148.7 ,было-139.7 ) (happy)
Вообщем ,спасибо за инфу !! (hi)
KawaiiX13 126 KawaiiX13
Цитирую RadeoForce:
Цитирую KawaiiX13:

А остальные оставшиеся библиотеки чьи?

ну точно не амд :D Библиотеки общего назначения

Ну хоть про AMD не забыли.) Помню Their, игра использовала технологии как красных, так и зелёных. Да и вообще, к красным они относились дружественно, а тут взяли и переехали бюльдозером.
RadeoForce 125 RadeoForce
Цитирую KawaiiX13:

А остальные оставшиеся библиотеки чьи?

ну точно не амд :D Библиотеки общего назначения
RadeoForce 124 RadeoForce
Цитата:
Посмотрел асик 79.1 вроде даже и неплохо .
да, середнячок. А у меня 66.4%, хуже чем у 93% владельцев 470 (bye) Но асик только к ядру имеет отношение. Память - отдельная песня
Цитата:
К тебе вопрос : ты что то менял в отмеченной графе ?
на родном биосе менял PL - 150W выставлял. На нынешнем Аорусе 570 он уже 148W стоит, не стал трогать. 150W это оптимал, ибо с учетом ползунка PL +50% выходит 225W, что является разумным пределом для карты с одним 8-пин коннектором (150W 8-пин + 75W Pci-е)
По остальным цифрам утилиты высчитывают потребление, но их изменение ничего не дает, видимо, редактор не умеет
Цитата:
свыше 2020 начинает сыпать ошибками .может стоит добавить на контролер памяти 1.05 ,хз не много ли это ?
ну по ошибкам я тебе уже говорил - проверяй именно на майнере. Не будет ругаться - значит плюнь на эти ошибки.
На контроллер вполне можно 1.05V зашить, на некоторых нерефах полярисов 400 серии такой стоит "искаропки".
Но когда поменяешь, проверь рабочий вольтаж по мониторингу, он может вслед за контроллером вырасти(писал уже об этом подробнее в предыдущей теме)
Цитата:
среднее 28.7 - немного подросло
вполне нормально для 1150/2020. У меня-то 1150/2075, потому и хешрейт повыше
row 123 row
Цитирую KawaiiX13:
Тест в связке FX-8350 + R9 380X с сайта не совпадает с моим тестом, аналогичной связки. У меня частота кадров выше и потребление RAM и VRAM отличаються.


На сайте не весь же бенч, а только его часть, да и потребление памяти в большей мере зависит сугубо от системы.
KawaiiX13 122 KawaiiX13
Цитирую RadeoForce:
Zenux
Я еще за полгода до этого знал, что там будут технологии нвидиа. Но суть не в этом: в самом бенче ни единого упоминания о gw, разве что если в корневую папку влезть и обнаружить там 16 библиотек, 12 из которых - нвидиа.
Бенч FF14 также весь насквозь пропитан технологиями нвидиа, но там они все подписаны

А остальные оставшиеся библиотеки чьи?
KawaiiX13 121 KawaiiX13
Тест в связке FX-8350 + R9 380X с сайта не совпадает с моим тестом, аналогичной связки. У меня частота кадров выше и потребление RAM и VRAM отличаються.
Zmey 120 Zmey
RADEOFORCE
Вообщем сегодня помучился . Думал ,что превратил 570 в кирпич :D Не было изображения и не определялся биос . На встройке прога atiwinflash не открывала биос из под виндовса. Помогло спастись прошить заново биос ,через командную строку atiflash :D
Но это меня не остановило . Далее прошил твои агрессивные тайминги , частота без ошибок встала 2020 . Посмотрел асик 79.1 вроде даже и неплохо .
Вот ,собственно говоря выставленный биос с твоими таймингами .
uploads.ru/a1QjC.jpg
К тебе вопрос : ты что то менял в отмеченной графе ? или может я чего не правильно ввёл , последние тайминги я ввёл в 2 последних страпа .
Вообщем такая картина получилась . среднее 28.7 - немного подросло . Правда я ещё в афтербурнере добавил+ 15% powerlimita
uploads.ru/6ZeCM.jpg
свыше 2020 начинает сыпать ошибками .может стоит добавить на контролер памяти 1.05 ,хз не много ли это ? . В принципе 28.7 относительно неплохой результат для 570 .
RadeoForce 119 RadeoForce
Zmey
странная хрень. У меня overdriventool 021, проблем с ней не было ни на биосе от 470, ни от 570. Попробуй либо через версию 021, либо вообще через Wattman в дровах все то же самое сделать. Только предварительно нажми "reset all"

И это, частоты P1-P6 также должны идти по убыванию относительно P7, не только вольтаж. Возможно, в этом причина.
Кстати, в биосе в правый столбик GPU можешь вместо этого набора цифр вписывать свой вольтаж в mV. Например, хочешь 1.05V - пишешь 1050
Zmey 118 Zmey
RADEOFORCE
чего то не получается поднять с 28 до 29.5 . частота ядра не идёт выше 950 ,хотя залочил на 1150 . в overdriveNtool 024 не сохраняет напряжения gpu p1-p5 .
uploads.ru/MUyXs.jpg
вот поменял эти параметры.
veкt0r 117 veкt0r
LUIS
пацаны говорят что 1070 уже не карта, платформа 2011 на уровне консоли и пора идти за титаном что бы не выглядеть нищебродом :D только с титаном, поездка на радиоактивных циплятах будет плавной. так же вы получите незабываемые ощущения от просмотра деревянных волос экзотических животных и многоискор. :D
luis 116 -1 luis
40 фпс на 1070, это жесть...
ГамеВоркс, это шляпа...
veкt0r 115 veкt0r
ZMEY
ещё несколько категорий забыл. те, кому вообще не до компа. те, кто пытается на него забить и ищет повод после многих лет тягомотины с заменами железа - не находит альтернативной платформы. те, кто заходит с телефона и у них типа всё есть на словах.
Zmey 114 Zmey
RADEOFORCE
Цитата:
Че там по мегахешу вышло в итоге? Или не зашивал последние тайминги, что я выкладывал?

вот только сел (wink)
RadeoForce 113 RadeoForce
Zmey
Цитата:
вероятно потому что травкой питается
ага, есть в FF15 приблуда такая, называется Nvidia Turf - трава :D В GRW она же называлась "дёрн"

Че там по мегахешу вышло в итоге? Или не зашивал последние тайминги, что я выкладывал?
Google Перепроверить настройки