FINAL FANTASY XV Benchmark Tool тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

FINAL FANTASY XV

Год выхода: 2018
Жанр: РПГ
Издатель: Square Enix
Разработчик: Square Enix

FINAL FANTASY XV – ролевой экшен и пятнадцатый номерной выпуск культовой серии FINAL FANTASY. События игры происходят в мире, где реальность соседствует с фантазией. Вместе с наследным принцем Ноктисом и его товарищами игрокам предстоит отправиться в грандиозное путешествие. Дружба, любовь, отчаяние – многое ждет героев на этом пути. Им предстоит узнать судьбу Ноктиса и сразиться с грозной империей Нифльхейм.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

FINAL FANTASY XV поддерживается  Windows 7/8/10.

hdr 

Приоритетным и основным графическим API для FINAL FANTASY XV является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для FINAL FANTASY XV стал игровой движок Luminous Engine, который разрабатывается японской компанией Square Enix для внутреннего использования как перспективный инструмент для создания игр в будущем. «Luminous Engine» должен существенно повысить эффективность и скорость разработки компьютерных игр и заменить большинство движков-предшественников, находящихся в использовании Square Enix. «Luminous Studio» спроектирован и разрабатывается как полноценный и полнофункциональный комплексный инструмент для разработки игр для разных платформ и в разных жанрах, который должен сочетать высокую эффективность и качество. Основными «столпами», по которых создаётся движок, являются кроссплатформенность, широкие функциональные возможности, модульность и масштабируемость.

Luminous Engine

«Luminous Studio» поддерживает многие возможности по редактированию и обработке игрового контента и ассетов: визуальное редактирование, редактирование в реальном времени, совместное параллельное редактирование, автоматические сборка и тестирование объектов, система управления ассетами, управление задачами и проч. Графический движок, используемый в ПК-версии «Luminous Studio», имеет нативную поддержку Direct3D 11, включая тесселяцию. Кроме этого, поддерживается множество других технологий, включая различные, в том числе диффузные, отражения в реальном времени, преломления и искажения лучей. Заявлено, что графический движок будет выделяться «поразительно реалистичной визуальной достоверностью».

Большое внимание команда разработчиков «Luminous Studio» придаёт анимации персонажей. Они полагают, что анимация является одним из важнейших компонентов создания фотореалистичной графики, и неестественная анимация заметно выделяется и нарушает фотореализм. Особое внимание уделяется процедурной анимации, в частности, таким методам, как инверсная кинематика для всего тела и т.д.

«Luminous Studio» будет использовать комбинацию заранее записанной посредством технологии motion capture анимации вместе с процедурно сгенерированной анимацией. Специальная база данных содержит множество заранее записанных анимаций для множества движений и действий (к примеру, ходьба или размахивание мечом). При создании анимации персонажа наиболее релевантные анимационные записи извлекаются из базы данных и корректируются в зависимости от текущих условий и/или окружения персонажа. Разработчики привели несколько примеров, в первом описывается наложение процедурного подхода на записанную анимацию ходьбы в случае, когда персонаже идёт по неровной поверхности. В следующем примере анимационный движок может изменять заранее записанную анимацию размахивания мечом в зависимости от того, насколько тяжелым он является, или объединять анимацию ходьбы и размахивания мечом, когда персонаж машет им в движении.

Физический движок, входящий в состав «Luminous Studio», поддерживает симуляцию тканей и жидкостей (флюидов).

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

FINAL FANTASY XV Benchmark Tool имеет только 3 позиции настроек, а более расширенные, мы, видимо, получим лишь в релизной версии игры.

sys

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

{twenty}image1=ff_4.jpg|image2=ff_1.jpg{twenty}

{twenty}image1=ff_5.jpg|image2=ff_2.jpg{twenty}

{twenty}image1=ff_6.jpg|image2=ff_3.jpg{twenty}

Разница между различными настройками видна неворужённым взглядом. Так же представляем вам сравнительный видеообзор:

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Говорит о графике FINAL FANTASY XV пока что рано, но то что мы видим в бенчмарке, преджставляет собой довольно "сбитый" проект, но на nextgen графику он, увы, не тянет.

ffxv 2018 02 03 02 04 27 777 ffxv 2018 02 03 02 05 10 152

ffxv 2018 02 03 02 06 20 667 ffxv 2018 02 03 02 06 39 273

ffxv 2018 02 03 02 07 39 426 ffxv 2018 02 03 02 08 22 669

 Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 390.77

AMD Radeon Crimson Edition 18.2.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.4.2

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых утилитой. Бенчмарк несколько неоптимизированный, с подгрузками и прочми непрятностями, так что в качестве тестовго отрезка была выбрана лишь его начальная часть, представленная в нашем тестовом видео(она одна из самых тяжелых и в полной мере раскрывает проблемы на карточках AMD).

ТЕСТ GPU

sys

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

FINAL FANTASY XV Benchmark Tool тест GPU
  • 1 из 2 разрешения экрана выбрано

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Загрузка...

  • High
  • Standard
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

Высокое качество:

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 780 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 970Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce GTX 1080. 

Стандартное качество:

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1060.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070. 

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

FINAL FANTASY XV Benchmark Tool тест VRAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • High
  • Standard
Avg / Avg (%)
020406080100

Высокое качество:

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6600 мегабайт. 

Стандартное качество:

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

sys

 Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

FINAL FANTASY XV Benchmark Tool тест CPU
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Загрузка...

  • High
  • Standard
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

Высокое качество:

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 5 2500.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-6100 или Core i 3 2100. 

 Стандартное качество:

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMDприемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 3 4330.   

FINAL FANTASY XV Benchmark Tool тест Cores
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • High
Avg (%)
020406080100

Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков. Но все же наиболее эффективно задействованы 8 потоков.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

FINAL FANTASY XV Benchmark Tool тест RAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • High
  • Standard
Avg / Avg (%)
020406080100

Высокое качество:

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 10000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 8600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 10500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 9800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8400 мегабайт.

Стандартное качество:

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 5800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 7700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7800 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia intel PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Оценка теста {extravote 6} Оценка графики {extravote 7} Оптимизация {extravote 8}

 

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X