клуб Вулкан игровые автоматы

Far Cry 3 v. 1.0.2 тест GPU

ИНФОРМАЦИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ ИГРЫ

 farcry3 d3d11_2012_12_05_20_40_18_585

Год выпуска: 2012
Жанр: Action / 3D / FPS
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Бука

 fc3 systems

Буквально недавно состоялся релиз одной из самых лучших игр этого года Far Cry 3, а разработчики уже успели порадовать нас двумя патчами, по их заявлению, не только исправляющие сам игровой процесс, но и значительно улучшающие оптимизацию в игре. С подробным графическим прошлым графическим обзором игры можно ознакомиться по следующей ссылке.

farcry3 d3d11_2012_12_05_20_36_51_621

Список исправлений – обновление PC-версии 1.02

----------------------------------------------
Исправления в сетевой игре:
----------------------------------------------

Соревновательный режим: 
- Исправлены ошибки, при которых на пользовательских картах могли играть больше 8 игроков.


Редактор карт:
- Исправлено падение, если имя пользователя в ОС содержало нелатинские символы.


----------------------------------------------
Исправления в одиночной игре:
----------------------------------------------

- Исправлены кнопки "Посмотреть список лидеров" и "Начать" на глобальной карте.
- Повышена стабильность игры при выходе на рабочий стол.

farcry3 d3d11_2012_12_05_20_39_02_090

Список исправлений – обновление PC-версии 1.01

----------------------------------------------
Исправления в коллективной игре:
----------------------------------------------

Общие:
- Увеличена общая стабильность и производительность игры в коллективном режиме.
- В списки лидеров добавлены функции: "показать лидеров", "показать вас", "страница вверх" и "страница вниз".
- Исправлена ошибка в голосовом чате, приводившая к тому, что по умолчанию игроки были заглушены.
- Теперь можно зайти в чат в фойе, когда подключен контроллер.

Совместная игра:
- Исправлены графические ошибки в подсказках на экране загрузки.
- Исправлена ошибка, из-за которой карты не показывались или показывались в случайном порядке при первом входе пользователя в открытую совместную игру.
- Исправлена ошибка, при которой функция восстановления здоровья не работала после получения персонажем урона.
- Убийства с помощью ракетницы больше не считаются помощью при убийстве.

Игрок против игрока (PvP): 
- Исправлено разрешение текстур земли.
- Новая трава на месте бывших огненных очагов больше не имеет красной окраски на картах "Огненной бури".

Редактор карт:
- Улучшена четкость миниатюр белых объектов.
- Пользователи теперь могут запустить приватную игру для одного игрока на пользовательских картах.

----------------------------------------------
Исправления в одиночной игре:
----------------------------------------------

- Улучшена стабильность и производительность игры.
- Исправлена ошибка, приводившая к мерцанию определенных текстур воды.
- Исправлены небольшие ошибки интерфейса, связанные с различными разрешениями экрана.
- Задание "Тайник с оружием": после выполнения задания область задания и указатель задания больше не остаются на карте.
- Создаваемые предметы теперь выбираются автоматически при заходе в новую категорию.
- Добавлен звук, когда увеличение камеры меняется с помощью колеса мыши.

УЛУЧШЕНИЯ В ДРАЙВЕРАХ NVIDIA И AMD

Производители графических процессоров так же не стояли на месте и предоставили в скором времени обновлённые версии драйверов, повышающие как производительность игрового процесса, так и стабильность самой игры. В результате чего можно сказать, что игра на данный момент предоставлена нам в более-менее играбельном виде.

farcry3 d3d11_2012_12_05_20_38_16_800


NVIDIA представила обновленные драйвера видеокарт GeForce 310.70, которые по заявлению из пресс релиза дают прирост в игре до 38%. Цифра эта взята скорее всего из прошлых релизных драйверов, а сама производительность относительно беты 310.64 нисколько не изменилась. Из огромного плюса стоит отметить полноценную работу SLI без "танца с бубном".


AMD представила обновленную версию графических драйверов - Catalyst 12.11 (Beta11). Новые драйвера обеспечивают повышение производительности в Far Cry 3 до 25%. Относительно прошлой беты прирост производительности весьма заметен, так что с новыми драйверами AMD смогла оказать NVIDIA в игре достойную конкуренцию.

СРАВНЕНИЕ КАЧЕСТВА ГРАФИКИ НА ВИДЕОКАРТАХ NVIDIA И AMD

Сравнение качества картинки в Far Cry 3 мы провели ещё в нашем прошлом обзоре.  В данном обзоре мы решили привести скриншоты игры, сделанные при различный режимах освещения на видеокартах NVIDIA и AMD. Скриншоты были сделаны на видеокартах GFORCE GTX 690 и Radeon HD 7970.

Режим SSAO 
 farcry3 ssao
Режим HDAO 
 farcry3 hdao
Режим HBAO   

 farcry3 hbao

 

По нашему мнению, наиболее качественная картинка наблюдается на картах AMD в режиме освещения HDAO. Но всё же предлагаем нашим пользователям самим высказаться, какой режим им больше по нраву.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD 

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 310.70

AMD Catalyst 12.11 v 11

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2.5

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS.

Тестовый промежуток в игре мы решили слегка изменить, утяжелив его огнемётом, так что итоговый результат может незначительно разниться по сравнению с предыдущим обзором. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Far Cry 3. Тест проводился в режимах без сглаживания, с MSAA 4X в режимах SSAO, HBAA, HDAO и в самом тяжёлом режиме HDAO с MSAA 8X. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD в этот раз работают без особых проблем. Пиковая производительность GEFORCE GTX 690 упёрлась в ресурсы разогнанного Core i 7 3930K 4.8 ГГц.

farcry3 d3d11_2012_12_05_20_32_39_082

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 SSAO no MSAA

 fc3 1920 ss

При разрешении 1920х1080, no MSAA, приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7770 или GEFORCE GTX 650 Ti Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560 Ti и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 SSAO no MSAA

fc3 2560 ss 

При разрешении 2560х1600, no MSAA, приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GEFORCE GTX 660. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 660 Ti и выше.

 farcry3 d3d11_2012_12_05_20_32_43_726

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 SSAO MSAA 4X

 fc3 1920 ss 4x

При разрешении 1920х1080, с SSAO,  на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GeForce GTX 580 и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 SSAO MSAA 4X

fc3 2560 ss 4x 

При разрешении 2560х1600, с SSAO, на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970GE или GEFORCE GTX 680.  Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590 и выше. 

 farcry3 d3d11_2012_12_05_20_32_49_528

 Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 HBAO MSAA 4X

 fc3 1920 hb 4x

При разрешении 1920х1080с HBAO, приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GeForce GTX 580 и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 HBAO MSAA 4X 

fc3 2560 hb 4x 

При разрешении 2560х1600с HBAO, приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970GE или GEFORCE GTX 680.  Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6990 или GEFORCE GTX 690 и выше.

farcry3 d3d11_2012_12_05_20_32_55_481

 Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 HDAO MSAA 4X

 fc3 1920 hd 4x 

При разрешении 1920х1080с HDAO, на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GeForce GTX 570. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 660 Ti и выше.  

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 HDAO MSAA 4X  

 fc3 2560 hd 4x

При разрешении 2560х1600с HDAO, на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970GE или GEFORCE GTX 680. Оптимальным станет лишь решение  GEFORCE GTX 690 и выше.

farcry3 d3d11_2012_12_05_20_32_59_070 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 HDAO MSAA 8X

fc3 1920 hd 8x 

При разрешении 1920х1080с HDAO и MSAA 8X, на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GEFORCE GTX 660 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590 и выше и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 HDAO MSAA 8X

fc3 2560 hd 8x 

При разрешении 2560х1600, с HDAO и MSAA 8X, на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показала лишь видеокарта GEFORCE GTX 690 и выше. Все видеокарты в данном режиме, с объёмом видеопамяти меньше 1536 мегабайт вылетали с ошибкой, которую приводила нехватка видеопамяти.

Как можно увидеть из обзора, видеокарты AMD и NVIDIA на данный момент идут буквально ноздря в ноздрю, показывая практически равную производительность в своих ценовых сегментах, так что выбором видеокарты для Far Cry 3 является предрасположенность к любимому производителю. Однако, если вы хотите получить от игры максимальную производительность, то с этим сможет справиться лишь одно самое мощное графическое решение на сегодняшний день - GEFORCE GTX 690, которое сможет предоставить комфортную играбельность во всех режимах и на всех допустимых разрешениях. 

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

fc3 mem 

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU MSAA 4X

fc3 mem 4

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU MSAA 8X

 fc3 mem 8

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере 1-1,2 ГГб для качества без сглаживания и 1,3-1,5 ГГб для настроек с качеством сглаживания 4Х. Для разрешений со сглаживание 8Х и максимальных настроек, необходимо будет около 2048 и более мегабайт видеопамяти.

Тест CPU

 farcry3 d3d11_2012_12_05_20_33_16_335

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики, с отключенным сглаживанием. 

Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080

 far cry proz

По сравнению с первой версией игры раскладка сил осталась на прежнем уровне, процессоры AMD выступили весьма ярко и составили достойную конкуренцию Intel.

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech

 

sapphirelogo

 


 


 

ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ

 

1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
 Новый диск_лого_2012



 

 

Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [156 Голоса (ов)]

Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [167 Голоса (ов)]

Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [184 Голоса (ов)]

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти регистрацию

Комментарии   

dmaal
0 #158 dmaal 20.12.2012 00:56
Крузис 3 блеать 111

http://www.youtube.com/watch?v=xH9ooDvEH5g

http://www.youtube.com/watch?v=TO__IQx-KYY
Sobak
0 #157 Sobak 10.12.2012 21:13
Цитирую mallboro14:
Как такая лицемерная сволочь может иметь такую популярность в инете www.youtube.com/watch?v=kUGcGJNBVTo

Чё это камикадзе сволочь?
Sobak
-3 #156 Sobak 10.12.2012 21:09
Цитирую mallboro14:
Сейчас играю первую часть , не могу оторваться ,а эта нудная какая то ,больше часа не могу играть из за трэшового кача с ловлей животных ,такая нудятина .Вся эта не нужная беготня по острову сильно обрывает сюжетную линию ,а без охоты и шитья сумок трудно играть .

Охотится прикольно кстати, да и наловить зверушек для сумок можно довольно быстро! Меня лично игра затянула. Правда графика не торт.
mallboro14
-1 #155 mallboro14 10.12.2012 21:05
Как такая лицемерная сволочь может иметь такую популярность в инете www.youtube.com/watch?v=kUGcGJNBVTo
mallboro14
-5 #154 mallboro14 10.12.2012 10:03
Сейчас играю первую часть , не могу оторваться ,а эта нудная какая то ,больше часа не могу играть из за трэшового кача с ловлей животных ,такая нудятина .Вся эта не нужная беготня по острову сильно обрывает сюжетную линию ,а без охоты и шитья сумок трудно играть .
Vanos
0 #153 Vanos 09.12.2012 13:18
Модов на графику в фарик ещё не подкинули?
LEOPARD
0 #152 LEOPARD 08.12.2012 15:02
Цитирую veкt0r:
Цитирую LEOPARD680GTX:
http://www.youtube.com/watch?v=lkIIffbSYjQ
О чём вообще речь?? пусть фаркрай 3 хоть половину такого смогла бы показать, она вообще от криворукости разрабов не запустилась бы наверно ни у кого!!!

ну это больше похож на шоу копирфилда. :lol: и скорее всего глюк, хотя смотрится не плохо.

Не, играть можно без проблем, тот же крайзис, тот же сюжет, но графику надо на высокую ставить, на максе сам видел какие фпс получаются))) без этого мода у меня 60 - 100, с модом 20 - 30))))
veкt0r
0 #151 veкt0r 08.12.2012 14:38
Цитирую LEOPARD680GTX:
http://www.youtube.com/watch?v=lkIIffbSYjQ
О чём вообще речь?? пусть фаркрай 3 хоть половину такого смогла бы показать, она вообще от криворукости разрабов не запустилась бы наверно ни у кого!!!

ну это больше похож на шоу копирфилда. :lol: и скорее всего глюк, хотя смотрится не плохо.
LEOPARD
+1 #150 LEOPARD 08.12.2012 14:32
http://www.youtube.com/watch?v=lkIIffbSYjQ
О чём вообще речь?? пусть фаркрай 3 хоть половину такого смогла бы показать, она вообще от криворукости разрабов не запустилась бы наверно ни у кого!!!
veкt0r
0 #149 veкt0r 08.12.2012 14:32
Цитирую glebun4a:
Ну бог с ним, отнимите 4 кадра (хоть это и дохрена)

не. мы отнимем всё и оставим как в тесте. и поверим этому. :-)
glebun4a
+1 #148 glebun4a 08.12.2012 14:02
Ну бог с ним, отнимите 4 кадра (хоть это и дохрена)
Vanos
-1 #147 Vanos 08.12.2012 13:42
Цитирую glebun4a:
Кто хочет приколупаться к моему 1600х900 вот пожалуйсто, все разжевано и показано: german-ivanov.ru/articles/show/292

В конце про игры смотрите.

"Общий вывод:
Мониторы 16:9 выигрывают в подавляющем большинстве современных игр, так как обеспечивают игрока более широким обзором по горизонтали, сохраняя неизменным вертикальный обзор. Мониторы 16:10 не дают никакого преимущества игроку в большистве игр."


1920х1080 это тоже 16х9, при чём тут эта статья вообще непонятно :o Но ещё раз повторяюсь при одном и том же дюйме плотность пикселей при большем разрешении выше, и качество картинки соотвественно тоже 8)
farang
+1 #146 farang 08.12.2012 13:39
Цитирую Vanos:


Уже ранее писалось, что разрешение 1920 в 1,5 раза больше чем твоё 1600, и соотвественно нагрузка на видео в 1,5 раза больше.

Тем более какой уважающий себя геймер купит сейчас обрезок 1600х900, если при 1920х1080 плотность пикселей больше, картинка четче ну и само собой красивше. тем более что разница в цене между ними максиму 20$. И это если брать 20-21 дюйм. Свыше 21 дюйма снейчас разрешения 1600х900 практически и нет.

+1
1440000 точек, почти в 2013 году смотрятся вообще глупо. У меня в 2003 году был ЖК 1280*1024, а это 1310720 точек, чуть меньше чем 1440000.
Сейчас считаю, что минимальное разрешение это FullHD, стоят они дешево.
Сейчас уже многие переходят на 2560*1440 или на 5760*1080.
Да уже UltraHD появляется, где FullHD смотрится смешно
ru.wikipedia.org/wiki/%D2%E5%EB%E5%E2%E8%E4%E5%ED%E8%E5_%F1%E2%E5%F0%F5%E2%FB%F1%EE%EA%EE%E9_%F7%B8%F2%EA%EE%F1%F2%E8
Не говоря уже о устаревших форматах.
veкt0r
-1 #145 veкt0r 08.12.2012 13:36
Цитирую Vanos:
Цитирую glebun4a:


Кем писалось ? Бестолковым математиком ?
1600х900 - 1 440 000 пикс.
1920х1080 - 2 073 000 пикс

разница 633 000. Это полтора? Ктонить знает сколько это полтора ? Это 1 и еще половина. Тупо бред пишите


2073/1440=1,44, да действительно не 1,5, процентов 5 максимум :lol:

тут ты не совсем прав. у каждого монитора, своё максимальное разрешение ( зависит от размера по диагонали ) и каждый при максимальном разрешении видит примерно одну и ту же картину. вот если на монитор с разрешением 1920х1080 поставить разрешение 1600х900, тогда разница сразу видна. а на производительно сть, разрешение влияет очень значительно. в этом ты прав.
glebun4a
+1 #144 glebun4a 08.12.2012 13:36
Кто хочет приколупаться к моему 1600х900 вот пожалуйсто, все разжевано и показано: german-ivanov.ru/articles/show/292

В конце про игры смотрите.

"Общий вывод:
Мониторы 16:9 выигрывают в подавляющем большинстве современных игр, так как обеспечивают игрока более широким обзором по горизонтали, сохраняя неизменным вертикальный обзор. Мониторы 16:10 не дают никакого преимущества игроку в большистве игр."
Vanos
-1 #143 Vanos 08.12.2012 13:27
Цитирую glebun4a:


Кем писалось ? Бестолковым математиком ?
1600х900 - 1 440 000 пикс.
1920х1080 - 2 073 000 пикс

разница 633 000. Это полтора? Ктонить знает сколько это полтора ? Это 1 и еще половина. Тупо бред пишите


2073/1440=1,44, да действительно не 1,5, процентов 5 максимум :lol:
glebun4a
+1 #142 glebun4a 08.12.2012 13:22
Цитирую Vanos:
Цитирую glebun4a:
Цитирую Vanos:
Цитирую glebun4a:
Записал на максимальнейших 8х

http://www.youtube.com/watch?v=oW3UtgDb1pg

Не лагодром, но дискомфортно.


Моя 6970 при 1920х1080 при таких настройках больше 20-ти не показывает. Как будет нормальный full hd моник так поймёшь что такое тормоза, а 1600х900 вымер уже года три назад ;-)


Чушь, эти мониторы до сих пор на полках магазинов, продаются на ровне с твоим 1080p.

Да нагрузка не велика, отними пару фпс от моего теста и считай что я играю на 1080р


Уже ранее писалось, что разрешение 1920 в 1,5 раза больше чем твоё 1600, и соотвественно нагрузка на видео в 1,5 раза больше.

Тем более какой уважающий себя геймер купит сейчас обрезок 1600х900, если при 1920х1080 плотность пикселей больше, картинка четче ну и само собой красивше. тем более что разница в цене между ними максиму 20$. И это если брать 20-21 дюйм. Свыше 21 дюйма снейчас разрешения 1600х900 практически и нет.


Кем писалось ? Бестолковым математиком ?
1600х900 - 1 440 000 пикс.
1920х1080 - 2 073 000 пикс

разница 633 000. Это полтора? Ктонить знает сколько это полтора ? Это 1 и еще половина. Тупо бред пишите
Vanos
0 #141 Vanos 08.12.2012 13:16
Цитирую glebun4a:
Цитирую Vanos:
Цитирую glebun4a:
Записал на максимальнейших 8х

http://www.youtube.com/watch?v=oW3UtgDb1pg

Не лагодром, но дискомфортно.


Моя 6970 при 1920х1080 при таких настройках больше 20-ти не показывает. Как будет нормальный full hd моник так поймёшь что такое тормоза, а 1600х900 вымер уже года три назад ;-)


Чушь, эти мониторы до сих пор на полках магазинов, продаются на ровне с твоим 1080p.

Да нагрузка не велика, отними пару фпс от моего теста и считай что я играю на 1080р


Уже ранее писалось, что разрешение 1920 в 1,5 раза больше чем твоё 1600, и соотвественно нагрузка на видео в 1,5 раза больше.

Тем более какой уважающий себя геймер купит сейчас обрезок 1600х900, если при 1920х1080 плотность пикселей больше, картинка четче ну и само собой красивше. тем более что разница в цене между ними максиму 20$. И это если брать 20-21 дюйм. Свыше 21 дюйма снейчас разрешения 1600х900 практически и нет.
veкt0r
-1 #140 veкt0r 08.12.2012 13:14
Цитирую glebun4a:
Я лично так играю:
Вертикальная синхронизация - 2
Кадров в GPU - 5
MSAA 4x
HBAO
Все остальное максимум

при таком раскладе опция "Вертикальная синхронизация - 2" ограничивает мой фпс на 30, мин фпс 29.5 при любых условиях но и больше 30 не поднимается. Меня это вполне устраивает потому как если отключить верт. синхр. фпс возростет но появится микро разрывы изображения, короче не так всё плавно будет :-)

ну это уже каждый сам выберет как ему удобней. я хочу сказать что тест адекватный, с учётом погрешностей комплекта системника, у каждого он разный.
glebun4a
+1 #139 glebun4a 08.12.2012 13:08
Я лично так играю:
Вертикальная синхронизация - 2
Кадров в GPU - 5
MSAA 4x
HBAO
Все остальное максимум

при таком раскладе опция "Вертикальная синхронизация - 2" ограничивает мой фпс на 30, мин фпс 29.5 при любых условиях но и больше 30 не поднимается. Меня это вполне устраивает потому как если отключить верт. синхр. фпс возростет но появится микро разрывы изображения, короче не так всё плавно будет :-)

Вход