Вулкан

Far Cry 3 тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 farcry3 d3d11_2012_11_29_08_14_58_012

Год выпуска: 2012
Жанр: Action / 3D / FPS
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Бука

 fc3  sys

Far Cry 3 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG, третья игра из одноимённой серии игр. «Far Cry 3» разрабатывалась для IBM PC-совместимых компьютеров и игровых приставок Xbox 360 и PlayStation 3 тремя студиями, входящими в состав компании Ubisoft: Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai и Ubisoft Massive. Официальным издателем «Far Cry 3» также является компания Ubisoft.  В игре  используется обновленная версия игрового движка Dunia Engine, который использовался в «Far Cry 2».

Главный герой, Джейсон Броди, отправляется с друзьями в отпуск на необычайно красивый тропический остров. И тут же оказывается в заложниках у банды пиратов под предводительством безумного убийцы Васа. Начиная с этого момента, ваша задача — выжить любой ценой. Джейсон будет втянут в кровопролитную войну между пиратами и местными повстанцами, в которой кровь, свинец и наркотики льются рекой. Одни психопаты сражаются с другими, и вскоре главный герой уже не в силах отличить наркотический сон от бредовой реальности. Чокнутый остров сводит с ума всех, кто ступит на него, и нужно окончательно свихнуться, чтобы здесь остаться.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Far Cry 3 поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются. То, что игра поддерживает DirectX 9 вместе с Windows XP несколько удивило, учитывая то, что игра является проектом ААА класса, и как мы знаем, практически все игры, вышедшие этой осенью остались без поддержки DX 9.

 farcry3 2012_11_28_15_57_06_606

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Far Cry 3 является DirectX 9 и DirectX 11. Игра работает через цифровой сервис Ubisoft Uplay.

Игровой движок 

Far Cry 3 разрабатывался на модифицированной версии Dunia Engine, который использовался в «Far Cry 2». Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2, который также разработан Ubisoft Montreal.

Dunia Engine_logo

Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. Движок поддерживает DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1 и DirectX 11. Слово «dunia» означает «мир», «земля», «жизнь» на языке урду, арабском, курдском, фарси, санскрите, хинди, малайском, индонезийском и тюркских языках. 

farcry3 2012_11_28_15_58_07_557 

 Общие характеристики

-Dunia Engine имеет следующие особенности:
-Поддержка игровых приставок Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3.
-Поддержка API DirectX 9, DirectX 10 и DirectX 10.1, DirectX 11.
-Разрушаемое окружение.
-Динамическая погода.
-Динамическое распространение огня, которое также подвержено влиянию погодных условий.
-Динамическая растительность (англ. RealTree), включая рост и регенерацию растительности.
-Полные циклы дня и ночи.
-Поддержка огромных открытых игровых пространств, не поделённых на отдельные уровни.
-Непрямое освещение и технология Radiosity.
-Поддержка технологии amBX от компании Philips, которая предназначается для создание дополнительных специальных эффектов и требует специального аппаратного и технического обеспечения.
-Незаскриптованный (англ. Non-scripted) игровой искусственный интеллект.
-Динамическая система музыки

farcry3 2012_11_28_15_59_25_455 

Согласно официальному интервью в движке Dunia Engine использовалось лишь 2-3 процента от кода движка CryEngine, разработанного немецкой компанией Crytek, так как код всего CryEngine был полностью переписан. Тем не менее, очевидно то, что именно CryEngine является основой Dunia Engine.  

Расширенные игровые настройки

Far Cry 3 имеет достаточно широкий спектрграфических настроек. Мы можем гибко манипулировать различными параметрами, подгоняя их под производительность своей системы - как основными, так и дополнительными настройками.

 farcry3 2012_11_28_14_17_44_916

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики. Так же представлены сравнения режимов со сглаживанием и без.

Низкие настройки качества 
farcry3 2012_11_28_16_04_58_889 farcry3 2012_11_28_16_09_56_721
Средние настройки качества
farcry3 2012_11_28_16_04_08_526 farcry3 2012_11_28_16_09_24_274
Максимальные настройки качества  
farcry3 2012_11_28_16_03_52_457 farcry3 2012_11_28_16_09_08_594

Как мы можем видеть, разница между различными настройками качества весьма солидная. При уменьшении всех основных настроек качества игра больше похожа на первую часть серии.

 Сравнение MSAA включено/выключено
mssa f3 off mssa f3 on

Качество картинки с MSAA заметно выше, поэтому мы рекомендуем применять данный тип сглаживания для более реалистичной и бесшовной картинки.


Сравнение DirectX 9 и DirectX11

farcry3 d3d11

Так же мы привели сравнение режимов DirectX 9 и DirectX 11 при использовании максимальных настроек качества. Из сравнения видно, что наиболее привлекательным является режим DirectX 11- картинка более сглаженная, а окружение более четче и реалистичнее.

Общее визульное оформление и игровая физика

Far Cry 3 является главным проектом этой осени. Вся прелесть данной игры заключается в том, что разработчики не только предоставили игрокам увлекательный сюжет и геймплей, но и смогли представить в ПК версии наиболее красивую и технологическую картинку.

 farcry3 d3d11_2012_11_29_09_34_37_246

Графика в игре довольно привлекательная, плюс нас ждёт огромный "бесшовный" остров, по которому мы можем без проблем перемещаться в любой его конец. Far Cry 3 просто насыщена технологическими "фишками", поэтому без сомнения все энтузиасты смогут удовлетворить свои графические потребности.

 farcry3 2012_11_28_16_03_19_885

Игровая физика находится на вполне достойном уровне, но всё же видно, что в который раз разработчики ограничились мощностями современных игровых консолей. Управление очень хорошо адаптировано под ПК, поэтому нет нужды в использовании консольных манипуляторов.

 farcry3 2012_11_28_16_01_31_995

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD 

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 310.64

AMD Catalyst 12.11 v 8

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2.5

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка: 

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Far Cry 3. Тест проводился в режимах в обычном режиме без сглаживания и с  MSAA 4X. Многочиповые конфигурации от  NVIDIA работают без проблем, показывая отличную масштабируемость, а вот AMD, как ни странно, испытали некоторые трудности. Пиковая производительность GEFORCE GTX 690 упёрлась в ресурсы разогнанного Core i 7 3930K 4.8 ГГц.

Тест проводился в версии игры 1.0. Перетестировать заново на данный момент версию 1.0.1 не имеет смысла, так как производительность систем осталась на прежнем уровне, была улучшена лишь стабильность игры и сбалансирован игровой процесс. Для тех, у кого есть проблема работы SLI в игре, с помощью утилиты Geforce_SLI_Profile_Tool добавляем путь для DX11 в Far Cry 3 в виде строчки Executable "farcry3_d3d11.exe".

farcry3 d3d11_2012_11_28_18_30_16_273 farcry3 2012_11_28_14_17_44_916

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 

 fc3  1680

 При разрешении 1680х1050приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GeForce GTX 560Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6870 или GeForce GTX 470 и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

 fc3  1920

При разрешении 1920х1080 приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560 Ti и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 

 fc3  2560

При разрешении 2560х1600 приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GeForce GTX 580. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 660 Ti и выше.

farcry3 d3d11_2012_11_28_18_30_01_621 farcry3 2012_11_28_14_17_44_916

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 MSAA 4X

fc3  1680 msaa 

 При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GeForce GTX 570 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 MSAA 4X

fc3  1920 msaa

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GeForce GTX 480Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 660 и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 MSAA 4X

fc3  2560 msaa 

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970GE или GEFORCE GTX 680. Оптимальным  станет решение  GEFORCE GTX 690 и выше.

Даже несмотря на то, что игра была выпущена под эгидой AMD, лучшую производительность показали именно видеокарты NVIDIA, особенно при активации режима MSAA. Скорее всего, это обусловлено тем, что Dunia Engine первоначально был оптимизирован именно под архитектуру GeForce, ну и не последнюю роль сыграло то, что программисты NVIDIA оперативно в день релиза выпустили драйверы, существенно повысившие производительность своих видеокарт.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

fc3 vram 

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU MSAA 4X

fc3 vram msaa

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере 1-1,2 ГГб для основных настроек качества графики. Для ультравысоких разрешений и максимальных настроек необходимо будет около 1500-1700 мегабайт видеопамяти.

Тест CPU
farcry3 d3d11_2012_11_28_18_30_31_816 farcry3 2012_11_28_14_18_20_578

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики, с отключенным сглаживанием. 

Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080

fc3 proz 

Far Cry 3 более склонен к наличию четырёх вычислительных ядер в вашей системе. В этот раз процессоры AMD выступили весьма ярко и составили достойную конкуренцию Intel.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 fc3 ram

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Far Cry 3 находится на уровне 700 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  2-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК.  

farcry3 d3d11_2012_11_28_01_22_37_168 farcry3 d3d11_2012_11_28_10_54_16_240 farcry3 d3d11_2012_11_28_10_54_55_538 farcry3 d3d11_2012_11_28_10_55_30_062 farcry3 d3d11_2012_11_28_10_55_53_776 farcry3 d3d11_2012_11_28_11_04_57_742 farcry3 d3d11_2012_11_28_11_08_23_178 farcry3 d3d11_2012_11_28_12_34_29_280
farcry3 d3d11_2012_11_29_01_20_01_353 farcry3 d3d11_2012_11_29_15_38_38_765 farcry3 d3d11_2012_11_29_16_08_49_467 farcry3 d3d11_2012_11_29_23_00_21_932 farcry3 d3d11_2012_11_29_23_31_15_138 farcry3 d3d11_2012_11_29_23_33_07_952 farcry3 d3d11_2012_11_29_23_33_46_586 farcry3 d3d11_2012_11_29_23_34_18_096
farcry3 d3d11_2012_11_30_00_01_02_589 farcry3 d3d11_2012_11_30_00_02_31_165 farcry3 d3d11_2012_11_30_00_04_01_646 farcry3 d3d11_2012_11_30_00_04_10_426 farcry3 d3d11_2012_11_30_01_30_21_282 farcry3 d3d11_2012_11_30_01_32_33_168 farcry3 d3d11_2012_11_30_02_02_43_723 farcry3 d3d11_2012_11_29_23_29_50_904

 

 

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech

 

sapphirelogo

 


 


 

ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ

 

1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
 Новый диск_лого_2012



 

 

Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [284 Голоса (ов)]

Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [320 Голоса (ов)]

Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [334 Голоса (ов)]

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти регистрацию

Комментарии   

LEOPARD
-2 #84 LEOPARD 05.12.2012 22:10
Цитирую myxxx323:
Зачетный видос, молодец . Как ни крути, но первый кризис - шедевр. 8)

Благодарю!!! сутки убил)))
eventide
+1 #83 eventide 05.12.2012 21:57
Цитирую LEOPARD680GTX:
http://www.youtube.com/watch?v=E3ohqbEn1v8

Ух, даже не ожидал такого контраста. Память стала подводить. Хотя чисто визуально новый фар край кажется красивее (имхо), в старом добром кризисе многие вещи на голову выше.

Кстати, на немецком pcgameshardware перетестировали игрушку с новыми дровами. И результаты опять встали с ног на голову. Теперь с 4хMSAA 7970GHz не только не отстает, но значительно вырывается вперед.


Если не видно картинки, вот ссылка:
http://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-3-PC-217540/Tests/Far-Cry-3-Test-Grafikkarten-CPU-Benchmarks-1036726/

Вкратце, фпс вырос между бета8 и новой бета11 очень весьма:

без MSAA:
карта было стало
Radeon HD 6950/2G 31,2 36,7 +18 %
Radeon HD 7870/2G 42,5 44,6 +5 %
Radeon HD 7950/3G 42,7 45,2 +6 %
Radeon HD 7970 GE/3G 55,8 66,6 +19 %

4xMSAA:
карта было стало
Radeon HD 6950/2G 20,7 25,7 +24 %
Radeon HD 7870/2G 25,2 29,1 +16 %
Radeon HD 7950/3G 26,9 30,7 +14 %
Radeon HD 7970 GE/3G 36,8 45,5 +24 %
myxxx323
+2 #82 myxxx323 05.12.2012 21:47
Зачетный видос, молодец . Как ни крути, но первый кризис - шедевр. 8)
LEOPARD
+3 #81 LEOPARD 05.12.2012 20:24
http://www.youtube.com/watch?v=E3ohqbEn1v8
Vanos
+1 #80 Vanos 04.12.2012 21:48
Вышел патч и новые драйверад ля видеокарт амд и нвидиа, ждём обзора ;-)
veкt0r
0 #79 veкt0r 04.12.2012 13:54
Цитирую dirt 3:
Фаркрай был игрой АМД и вдруг прописался на сайте NVIDIA www.nvidia.ru/object/far-cry-3-pc-game-ru.html#gameContent=2 :lol:

Какие будут мнения? 8)

им каким то образом удалось улучшить производительно сть в дровах на 38% и тем самым немного обогнать АМД. по моему они все игры добавляют, которые у них хорошо идут . а фар край видимо набирает популярность и продажи, было бы это не так? не добавили бы. ещё думаю, если нет логотипа АМД или нвидиа, значит любой может добавить игру для рекламы чего угодно, какой нибудь памяти на пример.
PS: только хотел написать что АМД не успокоится, уже и дровишки появились :-) http://gamegpu.com/zheleznye-novosti/obnovlennye-drajvera-ot-amd-catalyst-1211-beta11.html и патч походу ещё вышел, установка пошла. точно v 1.02
dirt 3
0 #78 dirt 3 04.12.2012 12:03
Фаркрай был игрой АМД и вдруг прописался на сайте NVIDIA www.nvidia.ru/object/far-cry-3-pc-game-ru.html#gameContent=2 :lol:

Какие будут мнения? 8)
ttkTerrorist
+2 #77 ttkTerrorist 03.12.2012 23:23
Посмотрел только что игру. У меня стоит 660 TI ритейл от палит и 3550. Выставил на максимум все что смог и с удивлением обнаружил что игра ни капли не лагает. Даже при MSAA 8. Все таки у меня стоит 1.0.1 и возможно она реально добавляет производительно сти. по качеству изображения что хочу сказать, сравнивал игру вплотную с Кризис 2. Реально фаркрай проигрывает. Вся фишка только в том что большие пространства. Во первых когда смотрел с радиовышки даже при максимальной дальности прорисовки были видны не дорисованные объекты у горизонта. Горы плавали в каком-то молочном тумане. Во вторых лучше не приглядоваться к траве. Сбоку все выглядит прелестно, но сверху сущий кошмар. В старом Сталкере COP прорисовка травы примерно на таком же уровне. Смотришь на деревья и офигеваешь. Они сделаны из фанеры, да они красивые но совершенно не подвижные. Смотришь на траву которая слегка шевелится от ветра и в метре тень от дерева на дороге, тоже прибитая и портится все впечатление. Тут же вспоминаю далеко не такой уж и технологичный проект в котором джунли выглядели гораздо лучше Risen 2, в котором я наслаждался подвижными тенями от деревьев во время бури.А ночью во время грозы вообще было классно, каждый удар молнии вырывал из тьмы и четко прорисовывал все объекты и они реально отбрасывали тени. В Far Cry ночью объекты не отбрасывают тени. Никакие, кроме оружия. Иду и видно как по пистолету скользят блики, меняется тень. На земле же и на окружающих объектах теней нет. Для такого амбициозного проекта с такими требованиями это полнейший фейл. В итоге я пришел к выводу, что лучшее что у них получилось это Васа. Он понастоящему харизматичный злодей. В общем атмосфера выдерживается, но лучше не обращать внимания на детали можно испортить все впечатление от игры(((. И да не смотря на наличие 11DX тесселяция ни к черту, до такого уровня который демонстрировалс я в Crysis 2 или Batman Arkham City как до Пекина раком. Короче говоря время идет а графика стоит на месте. Со времен Сrysis сменилась несколько поколений железа, производительно сть выросла в разы а картинка изменилась незначительно. То что демонстрируют на тестовых видео, дух захватывает, то что реально потом видим в играх разочаровывает.
KID
+6 #76 KID 03.12.2012 19:28
Цитирую Eugene:
Странно, что фанаты штеуда не орут, что процы АМД говно!
Я месяц назад купил процессор Phenom-II x4 960T за 92$ (в Москве)
Разблокировал +2 ядра и теперь у меня аналог x6 1070T
Получается, что мой дешёвенький АМД чуть-чуть отстаёт от процессора i5-2500K который стоит в 2 раза дороже. А Core-i3 вообще в жопе, хотя стоит заметно дороже моего x4. Вот что значит ядра реальные, а не виртуальные. Если оптимизация игр будет не проплаченной как в Ассасине-3, то все процы будут достойно держаться. Штеуд явно цены зависил на свои процессоры. Лучше эти 100$ потратить на видюху и вместо 150$, потратить на видюху - 250$. Прирост будет явно больше 10%, которые дают процессоры Intel.


Кому-то игры нравятся, кому-то их топовый компьютер, а кому-то и его бюджетный, с радостью что он в чем-то не уступаем старшим решениям. Каждому свое :) Радует что люд может найти плюсы во всем :lol:
Eugene
+2 #75 Eugene 03.12.2012 19:01
Странно, что фанаты штеуда не орут, что процы АМД говно!
Я месяц назад купил процессор Phenom-II x4 960T за 92$ (в Москве)
Разблокировал +2 ядра и теперь у меня аналог x6 1075T
Получается, что мой дешёвенький АМД чуть-чуть отстаёт от процессора i5-2500K который стоит в 2 раза дороже. А Core-i3 вообще в жопе, хотя стоит заметно дороже моего x4. Вот что значит ядра реальные, а не виртуальные. Если оптимизация игр будет не проплаченной как в Ассасине-3, то все процы будут достойно держаться. Штеуд явно цены зависил на свои процессоры. Лучше эти 100$ потратить на видюху и вместо 150$, потратить на видюху - 250$. Прирост будет явно больше 10%, которые дают процессоры Intel.
veкt0r
0 #74 veкt0r 02.12.2012 17:53
Цитирую mallboro14:
Я не понимаю смысл видосов ваших,я и сам могу поиграть посмотреть :sigh: .Ну да вобщем не важно, я немного о другом.Раз уж кидаете ссылки видео ,сделайте доброе дело ,у кого лицуха ,запилите видео мультиплеера ,что он представляет ?территории большие ?какие особенности ?А то батлфилд за почти 400 часов уже малость приелся .

у меня лицуха но в сеть я не могу вообще попасть. а так,
вот www.youtube.com/watch?v=XYzrLRVmB-o&feature=g-user по позже кооп попробую.
mallboro14
0 #73 mallboro14 02.12.2012 17:19
Я не понимаю смысл видосов ваших,я и сам могу поиграть посмотреть :sigh: .Ну да вобщем не важно, я немного о другом.Раз уж кидаете ссылки видео ,сделайте доброе дело ,у кого лицуха ,запилите видео мультиплеера ,что он представляет ?территории большие ?какие особенности ?А то батлфилд за почти 400 часов уже малость приелся .
row
+1 #72 row 02.12.2012 14:09
Игра просто бомба, пока что не тороплюсь, хожу, смакую, всё рассматриваю. Прокачиваюсь так сказать, для того чтобы всех потом выносить по-полной.

Для меня это один из лучших шутеров, вышедших после оригинального Far Cry, респкт разрабам.

Графа просто отпадная, кому не нравится что тормозит, купите себе топовый видос с топовым процом и наслаждайтесь жизнью. 8)
LEOPARD
0 #71 LEOPARD 02.12.2012 11:39
Цитирую veкt0r:
Цитирую LEOPARD680GTX:
http://www.youtube.com/watch?v=luNIw0g79Es

взрывы и огонь офигенны и ГГ реален а не камера на ножках. ща минусов наставят за спойлер :-)

да всё равно :lol: я выложил не хвастаться а чтоб люди посмотрели и за ценили и соответственно по играли если не хотели!!! проблем 0!!! сам видишь :-)
veкt0r
0 #70 veкt0r 02.12.2012 11:04
LEOPARD680GTX
у тебя были проблемы с включением директ 11? у меня дружище что то не может вкюлючить, дрова поставил последние, то же 680.
veкt0r
0 #69 veкt0r 02.12.2012 10:27
Цитирую LEOPARD680GTX:
http://www.youtube.com/watch?v=luNIw0g79Es

взрывы и огонь офигенны и ГГ реален а не камера на ножках. ща минусов наставят за спойлер :-)
LEOPARD
0 #68 LEOPARD 02.12.2012 02:20
http://www.youtube.com/watch?v=luNIw0g79Es
veкt0r
+1 #67 veкt0r 01.12.2012 22:48
Цитата:
mallboro14: Физики я в ней и не увидел ,надеюсь ты конечно отличаешь физику от спецэффектов , скажи в чём здесь физика хороша?
я и не сказал что она хороша, а сказал хоть какая то. во первых кусты раздвигаются некоторые, когда сквозь них проходишь. так же они отстреливаются, тоже некоторые, статуи, вазы бьются, пожары не плохо реализованы. да купи гранатомёт и повеселись. на машинах ездил за всю игру пару раз, интересней пешком,залезал даже на самые высокие горы, надо только захотеть. ещё существуют быстрые точки перемещения. я не собераюсь это осуждать. просто из понравившихся мне игр в этом году это четвёртая. не нравится не играй, не вижу проблем. если с начала негатив к игре попёр? то у меня такая игра уходит сразу в утиль. к этой игре у меня позитив с первых минут. и пора свыкнуться что графона ещё очень долго не будет, хотя в этой игре он отвращения не вызывает. Х.з сколько я прошёл? приземлился на второй остров. одно знаю точно, это вообще первая игра где я всё открою и пройду все побочные миссии.
mallboro14
0 #66 mallboro14 01.12.2012 22:39
Цитирую veкt0r:
Цитата:
mallboro14: У меня к этой игре двоякое мнение .С одной строны сама игра ,как игра, довольно не плоха и если бы у меня комп появился не так давно, я бы играл, что говорится ,с открытым ртом ,первые впечатления всегда самые яркие .Но если рассматривать её с точки зрения человека который давно увлекается видеоиграми ,то есть геймера ,здесь подход немного иной .Что мы видим в этой игре

ну во первых мы видим что она от первого лица и это уже +10000000000000, во вторых мы видим что игра как игра, и пусть ничего в ней нового нет но сюжет офигенен, я от компа не могу отойти, на скорой бы не увезли :-) и на графику и все остальные недочёты я забил после 5-ти минут игры эдентично как и в дисхонереде. но тут хоть какой то физикой и свободой не обделили и это то же +, она не короткая и это ещё один +. так что плюсы перебивают минусы. это только моё мнение и не навязываю.
PS: и что то я первый раз слышу, что кто то обещал что она будет на крайэнжин 3.
Цитирую veкt0r:
Цитата:
mallboro14: У меня к этой игре двоякое мнение .С одной строны сама игра ,как игра, довольно не плоха и если бы у меня комп появился не так давно, я бы играл, что говорится ,с открытым ртом ,первые впечатления всегда самые яркие .Но если рассматривать её с точки зрения человека который давно увлекается видеоиграми ,то есть геймера ,здесь подход немного иной .Что мы видим в этой игре

ну во первых мы видим что она от первого лица и это уже +10000000000000, во вторых мы видим что игра как игра, и пусть ничего в ней нового нет но сюжет офигенен, я от компа не могу отойти, на скорой бы не увезли :-) и на графику и все остальные недочёты я забил после 5-ти минут игры эдентично как и в дисхонереде. но тут хоть какой то физикой и свободой не обделили и это то же +, она не короткая и это ещё один +. так что плюсы перебивают минусы. это только моё мнение и не навязываю.
PS: и что то я первый раз слышу, что кто то обещал что она будет на крайэнжин 3.
Физики я в ней и не увидел ,надеюсь ты конечно отличаешь физику от спецэффектов , скажи в чём здесь физика хороша?По мне так она посредственная. Транспорт управляется аркадно ,надо отметить лучше 2 части ,но всё равно ездить не интересно .Чуть какая возвышенность машина не пытается взобраться ,тупо останавливается и не даже буксует ,та же фигня и пешком ,не везде можно пройти ,иногда невозможно взобраться в самую простейшую горку ,которую в реале может одалеть любой школьник ,и так напрягает ,туда не залезешь ,сюда не запрыгнешь ,нужно кругами ходить ,какая уж тут свобода!?А весь прикол в том что они создали эти поганые вышки как в ассасине .Когда ты их открываешь ,то открывается карта ,а с ней и маршрут дорог ,только в ассасине можно было по крышам бегать и срезать ,а здесь нужно кругами вокруг холмов кочепотить,особ енно когда не доступно быстрое перемещение . Пока держит сюжет ,но и то пока я прошёл процентов 30 игры ,надеюсь в дальнейшем не начнётся такая же затянутая и нудная пурга как во второй части ,где 70% игры не сюжет а непонятная беготня с точки к точке.
efim
0 #65 efim 01.12.2012 22:38
Цитирую un homme:
Цитирую efim:
Цитирую un homme:
Меня забить на все недочеты заставила только AC3. Проглотил за два дня. Понравилось местами, но все равно - субстанция из пальца. Глупость и недалекость. Финал ужасен. Как будто уже надо было как-то кончать, а фантазия закончилась. Ну, ладно.

Вот услышал тут ненавистное мне слово - Dishonored. Это, я прямо скажу, высер неимоверный. В это кавно могут играть только люди, не игравшие в T3 DS. Не иначе. После этой игры от дизоненеред просто тошнит. А над разработчики этой игры пробирает дикий хохот.

По видео: leopard680gtx. Я не знаю для чего ты запостил видео (кстати я так и не нашел ссылки), но я рад, что не купил gtx 680. а зачем?)) играть то не во что, гы. и GTA 5 на наших пиписьках не выйдет, гы. так что лучше куплю-ка я ps3.

То есть как невыйдет???


Мне кажется, что Rockstar вступила в сговор с Microsoft и Sony. Эра нынешних приставок подходит к концу и перед выходом новых надо опустошить складские запасы. Завершить проект красиво и дорого. Самым лучшим способом для этого будет не выпустить GTA 5 на PC. Но это только мое мнение. Да, даже если она выйдет через год после релиза на консолях, я все равно быстрее куплю консоль, чем буду ждать ПК версию, в которою к тому же еще и играть будет невозможно. Что бы они там ни говорили о том, что они чему-то научились в деле программирования хД

печально :sad:

Вход