Far Cry 3 Blood Dragon тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2013
Жанр: Action / 3D / FPS
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Бука
Far Cry 3: Blood Dragon — это убойный кибер-шутер, который разворачивается на великолепном острове, кишащем злом. Добро пожаловать в будущее, каким его вам показывали боевики на VHS-кассетах в далекие 80-е года! На дворе 2007 год, и вы играете за сержанта Рекса Кольта, киберспецназовца четвертой модели, который сражается с ушедшим в самоволку отрядом опаснейших киборгов.
Ваша миссия: спасите девушку, убейте всех засранцев, спасите мир. Испытайте на своей собственной шкуре все главные клише VHS-эры: ядерное будущее, киборги, кровавые драконы, мутанты и Майкл Бин...
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Far Cry 3 Blood Dragon поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются.
Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Far Cry 3 Blood Dragon является DirectX 9 и DirectX 11. Игра работает через цифровой сервис Ubisoft Uplay.
Игровой движок |
Far Cry 3 Blood Dragon разрабатывался на модифицированной версии Dunia Engine, который использовался в «Far Cry 2». Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2, который также разработан Ubisoft Montreal.
Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. Движок поддерживает DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1 и DirectX 11. Слово «dunia» означает «мир», «земля», «жизнь» на языке урду, арабском, курдском, фарси, санскрите, хинди, малайском, индонезийском и тюркских языках.
Общие характеристики
-Dunia Engine имеет следующие особенности:
-Поддержка игровых приставок Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3.
-Поддержка API DirectX 9, DirectX 10 и DirectX 10.1, DirectX 11.
-Разрушаемое окружение.
-Динамическая погода.
-Динамическое распространение огня, которое также подвержено влиянию погодных условий.
-Динамическая растительность (англ. RealTree), включая рост и регенерацию растительности.
-Полные циклы дня и ночи.
-Поддержка огромных открытых игровых пространств, не поделённых на отдельные уровни.
-Непрямое освещение и технология Radiosity.
-Поддержка технологии amBX от компании Philips, которая предназначается для создание дополнительных специальных эффектов и требует специального аппаратного и технического обеспечения.
-Незаскриптованный (англ. Non-scripted) игровой искусственный интеллект.
-Динамическая система музыки
Согласно официальному интервью в движке Dunia Engine использовалось лишь 2-3 процента от кода движка CryEngine, разработанного немецкой компанией Crytek, так как код всего CryEngine был полностью переписан. Тем не менее, очевидно то, что именно CryEngine является основой Dunia Engine.
Расширенные игровые настройки |
Far Cry 3 Blood Dragon имеет достаточно широкий спектрграфических настроек, полностью идентичный оригинальной Far Cry 3. Мы можем гибко манипулировать различными параметрами, подгоняя их под производительность своей системы - как основными, так и дополнительными настройками.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики. Так же представлены сравнения режимов со сглаживанием и без.
Низкие настройки качества | ||
|
||
Средние настройки качества | ||
|
||
Максимальные настройки качества | ||
|
||
Как мы можем видеть, разница между различными настройками качества весьма неопределёная, яркие и наляпистые краски очень существенно смазывают графическую начинку...
Общее визульное оформление и игровая физика |
Far Cry 3 Blood Dragon базируется на том же игровом движке, что и Far Cry 3, имеет те же самые графические настройки, и вы не поверите - графика в этих играх так же одинакова! так что особо расписывать все достоинства и недостатки Far Cry 3 Blood Dragon не имеет смысла - если вы играли в оригинальную игру, то вы представляете, как выглядит данный проект.
Из нововведений можно выделить лишь новую стилистику сеттинга - все цвета имеют ярко ядовитый оттенок, чтобы в большей мере подчеркнуть особенности пост ядерного апокалипсиса будущего. Но опять же, как бы разработчики не пытались выдать Far Cry 3 Blood Dragon за новую игру, на протяжении всего игрового процесса нас не покидает эффект того, что это сего лишь аддон...
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 320.00 AMD Catalyst 13.4 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 3.0.0 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Far Cry 3 Blood Dragon. Тест проводился при различных режимах сглаживания. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD показали прирост в быстродействии, что говорит о достаточной оптимизации драйверов, хотя у CrossFireX AMD при низких разрешениях возникили небольшые проблемы...
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 no AA
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках no AA приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 650. Оптимальными видеокартами станут решения HD 6870 или GeForce GTX 560.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 no AA
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках no AA приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня HD 7850 или GeForce GTX 660. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GeForce GTX 580 .
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 MSAA 4X
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках MSAA 4X приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 560 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения HD 7870 или GeForce GTX 660 Ti.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 MSAA 4X
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках MSAA 4X приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня HD 7970 или GeForce GTX 670. Оптимальными видеокартами станут решения GeForce GTX 590 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 MSAA 8X
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках MSAA 8X приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 660 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения HD 7970GE или GeForce GTX 680.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 MSAA 8X
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках MSAA 8X приемлемый уровень производительности показали видеокарты GeForce GTX TITAN и выше.
Из приведённого выше теста, можно сделать заключение, что карты разных производителей при различных настройках качества ведут себя по-разному. Видеокарты AMD показали лучшую производительность в режимах без сглаживания и в режиме 1920х1080 с 4-х кратным сглаживанием. В наиболее тяжёлых режимах в Far Cry 3 Blood Dragon с максимальным разрешением и максимальными настройками сглаживания лучше всего смотрятся видеокарты NVIDIA, показывая доминирующую производительность.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 1024-2048 мб для всех различных настроек качества графики. Для ультра настроек будет необходимо более двух гигабайт видеопамяти.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 19 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Наибольшую производительность в Far Cry 3 Blood Dragon в этот раз показали процессоры Intel. В отличии от статичной тестовой сцены оригинальной Far Cry 3 - динамичная сцена Blood Dragon оказалась менее дружелюбной к процессорам AMD.
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Far Cry 3 Blood Dragon в состоянии загрузить до 8 потоков современных процессоров, активно используя любые имеющиеся ресурсы.
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970X@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Far Cry 3 Blood Dragon находится на уровне от 500 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 2 ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК.
ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |