gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Dying Light тест GPU 2015

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 DyingLightGame 2015 12 24 21 12 43 491

Год выпуска: 2015
Жанр: Action (Survival horror) / 3D / 1st Person
Разработчик: Techland
Издательство: Techland

dl sys

Dying Light — экшн-игра на выживание от первого лица. Действие игры разворачивается в огромном и опасном открытом мире. Днем вы бродите по городу, опустошенному загадочной эпидемией, пытаясь найти боеприпасы и изготавливая оружие, которое поможет вам в борьбе с полчищами безмозглых кровожадных врагов, порожденных чумой.

Ночью охотник сам становится добычей, так как сила и агрессивность зараженных растет. Но еще более смертоносными оказываются ночные хищники нечеловеческого происхождения, покидающие свои логова в поисках пищи. Вам придется применить все свои навыки и использовать любые средства, чтобы дожить до рассвета.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Dying Light поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows 7, Windows 8/10 и Linux. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются.

 dl steam

Приоритетным и основным графическим API для Dying Light является DirectX 11

Игровой движок 

Игра Dying Light базируется на игровом движке Chrome Engine 6. Chrome Engine — серия игровых движков, разрабатываемых и поддерживаемых польской компанией Techland. Первая версия движка была разработана в 2003 году для использования в фантастическом 3D-шутере с видом от первого лица «Chrome» собственной разработки Techland. Позднее, движок успешно применялся компанией и в играх других жанров, не ограничиваясь шутерами.

DyingLightGame 2015 01 27 23 01 02 121

Компания 1C лицензировала движок для сотрудничающих с ней разработчиков, в результате чего он был использован в серии автосимуляторов «Полный привод» а также в играх «Экспедиция Трофи: Мурманск-Владивосток», «Автопробег "Черное море"» и «GM Rally». Другая компания — City Interactive — занимающаяся разработкой и изданием игр — использует «Chrome» в большинстве собственных разработок. Например, в шутерах Code of Honor, The Hell in Vietnam, Mortyr 3, Sniper: Ghost Warrior и др.

Techland

«Chrome Engine» постоянно совершенствуется и дорабатывается компанией-разработчиком. На данный момент существует шесть версий игрового движка.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор AOC Q2770Pqu

Монитор ASUS PQ321QE 

Программная конфигурация

Операционная система

Windows10 Pro

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 361.43

AMD Radeon Crimson Edition 15.12

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.1

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:   

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Dying Light тест GPU. AMD CrossFireX и SLI работают в игре без проблем. Так же стоит отметить, что 2-х гигабайтовым решениям не доступны максимальные настройки качества.

Практически все видеокарты является прессовыми семплами компаний AMD и NVIDIA со стоковыми частотами. Исключение составляют MSI GeForce GTX 950 GAMING 2G, GIGABYTE GeForce GTX 960 WINDFORCE 2X 4G и XFX RADEON R9 380X DD BLACK EDITION

Наше тестирование этого года:

 Dying Light тест GPU

Тестирование при разрешении 1920x1080

DyingLightGame 2015 12 24 21 12 51 092

Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080 

dl 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 750 Ti.

DyingLightGame 2015 12 24 21 12 56 362 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

 dl 1920 u

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 960. 

Тестирование при разрешении 2560x1440

DyingLightGame 2015 12 24 21 13 02 611 

Тестирование при высоких настройках качества 2560x1440

dl 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут  Radeon HD 7870 или GeForce GTX 760.

DyingLightGame 2015 12 24 21 13 03 618 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

dl 2560 u 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 960. 

Тестирование при разрешении 3840x2160

DyingLightGame 2015 12 24 21 13 08 985 

Тестирование при высоких настройках качества 3840х2160

dl 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 290 или GeForce GTX 970.

DyingLightGame 2015 12 24 21 13 10 410 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

dl 3840 u 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980.

 

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

 dl vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 4096 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 4076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

Тест CPU

DyingLightGame 2015 12 24 21 12 56 362

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

dl proz 

Производительность процессоров в игре весьма радужная.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

dl amd 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

dl intel 

Dying Light задействует до 10 вычислительных потоков.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

dl ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Dying Light находится в пределах 3500 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

dl ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Dying Light потребляет около 5 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5.8 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 6.9 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 7.7 гигабайт ОЗУ.  

Оставайтесь с нами, в этот же раз, вместо одного итогового, вас ждёт 14 полных отдельных игровых обзоров, которые будут выходить в эти зимние праздники каждый день, вплоть до 11 января, когда и выйдет заключительный итоговый обзор по всем нашим тестированиям.



Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 93% [36 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [42 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [46 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (11)

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by tohdom:

Ребят читайте описание,
<br />Хорошо если так. Ждем итогов.<br />Но даже после вашего "ребят" я полазил глазами по статье и по сайту и не нашел "описание".
<br /><br />В конце статьи об этом написано

This comment was minimized by the moderator on the site

Ребят читайте описание,
<br />Хорошо если так. Ждем итогов.<br />Но даже после вашего "ребят" я полазил глазами по статье и по сайту и не нашел "описание".

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by tohdom:

Вы из-за пары радеонов переделывали тест игры 2015-го года? странно.<br />Ожидал как и в прошлом году увидеть сводную таблицу по всем играм 2015 с последними дровами и патчами. Вот это было бы здорово.
<br /><br />Ребят читайте описание, вместо одного обзора мы проводим отдельные обзоры всех лучших игр вышедшего года. Заключительным будет итоговый обзор с подведением результатов. Каждый день по обзору.<br /><br />Во первых это связано с тем, что от AMD дошли новые карты только 29 декабря и мы выкладываем обзоры в процессе поочередного тестирования. <br /><br />А во вторых- тестированного материала будет на 150 графиков, что вместить в отдельную статью просто нереально.

This comment was minimized by the moderator on the site

Вы из-за пары радеонов переделывали тест игры 2015-го года? странно.<br />Ожидал как и в прошлом году увидеть сводную таблицу по всем играм 2015 с последними дровами и патчами. Вот это было бы здорово.

This comment was minimized by the moderator on the site

Вот когда у разрабов руки растут откуда надо даже 4К играбельно на 1 топе :-) .

Загрузить еще