Crysis 3 Alpha тест GPU

Автор svl, . Опубликовано в Action / FPS / TPS

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Crysis 3 MP Alpha 2012_11_05_18_52_11_378 

Год выпуска: 2013
Жанр: Action / FPS
Разработчик: Crytek
Издательство: Electronic Arts

crysis 3 systems 

Crysis 3 — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, разрабатываемая немецкой компанией Crytek, издателем которой будет Electronic Arts. Продолжение серии игр Crysis. Crysis 3 продолжает сюжетную линию Пророка . Действие происходит в 2047 году, место действия аналогично второй части — Нью-Йорк. После событий второй части прошло 24 года. Город накрыли специальным «нанокуполом», который разбили на семь районов, называемых «Семь чудес». По вине мистической энергии город превратился в джунгли. Под куполом находится карантинная зона, которая населена остатками сил пришельцев.

Crytek старается объединить в геймплее Crysis 3 лучшие элементы первых двух частей — именно поэтому действие всё ещё происходит в Нью-Йорке, часть которого, однако, превратилась в джунгли. Разработчики обещают максимум нелинейности — на выставке Е3 была продемонстрирована миссия по уничтожению плотины. При этом к плотине можно выйти тремя маршрутами, а на каждом возможны разные стили прохожения.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Crysis 3 Alpha поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются. 

 Crysis 3 MP Alpha 2012_11_05_18_53_44_575

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Crysis 3 Alpha является DirectX 11. Видеокарты с DirectX 10 как и в прошлой части серии будут работать в режиме DirectX 9.

Игровой движок 

Игра использует в своей основе CryEngine 3 — игровой движок, разработанный немецкой компанией Crytek и являющийся преемником движка CryEngine 2. CryEngine 3 изначально является кроссплатформенным движком — он изначально ориентирован на IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3, а также на их последующие версии. Кроме того, движок ориентирован на разработку массовых многопользовательских онлайновых игр . Движок CryEngine 3 является полностью коммерческим, и основным акцентом при его разработке является его лицензирование другими компаниями.

 crytec

CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз движка. Первая игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 — шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek. В конце марта 2010 года в интервью журналу GameReactor Джеват Ерли сообщил, что разработчикам из Crytek пришлось столкнуться с рядом проблем при разработке CryEngine 3 для консолей: «Самым сложным стал процесс масштабирования CryEngine 3 для консолей при сохранении качества картинки и должного уровня производительности. Конечно же, проблемы возникали, однако мы очень гордимся тем, что нашей команде удалось их преодолеть».

NruARmcitCc 

Шейдеры в CryEngine 3 пишутся единоразово на языке программирования высокого уровня, а затем автоматически компилируются под каждую платформу. Вывод шейдеров оптимизируется через настройки художника и под ту трёхмерную среду, в которой данный шейдер будет использоваться. Благодаря этому становится возможным создание таких эффектов, как: «эффект невидимости», мокрые, грязные и замороженные поверхности, которые могут быть «наслоены» одна на другую и объединены с другими шейдерами, симулирующими такие эффекты, как металл, стекло и другие. CryEngine 3 поддерживает попиксельное освещение реального времени, отражения, преломления, эффекты объёмного жара и анимированные текстуры для симуляции окон, пулевых отверстий, поверхностей с солнечными бликами и много других эффектов. Шейдеры CryEngine 3 используют унифицированную шейдерную архитектуру, которая стала доступна начиная с Direct3D 10.

 Crysis 3 MP Alpha 2012_11_05_18_52_58_682

«Übershader» представляет собой одну шейдерную программу со многими особенностями: от одного до четырёх источников света, типы источников света, кубические карты отражений, туман, детализированные текстуры, карты нормалей, зеркальные текстуры и др. Могут быть сгенерированы миллионы комбинаций Übershader. В Übershader используется динамическое ветвление, разделение на множество проходов, уменьшение комбинаций и принятие вариантов с меньшей функциональностью и меньшей требуемой производительностью. Используется асинхронная компиляция шейдеров и распределённая система заданий  для компиляции шейдерного кеша.

14 июня 2009 года в Интернет попал видеоролик, в котором сравнивались CryEngine 3 и CryEngine 2. Сравнивались кадры презентации CryEngine 3 на GDC 09 вместе с кадрами CryEngine 2, взятыми из Crysis. При этом демонстрация CryEngine 3 сравнивалась попарно с игрой Crysis, запущенной на средних, а потом на очень высоких настройках качества. Данное видео показало, что CryEngine 3 имеет существенно худшее качество графики, чем CryEngine 2. Это особенно заметно на текстурах низкого разрешения, рендеринге воды, рендеринге теней и качестве полноэкранного сглаживания. Авторы ролика утверждают, что CryEngine 3 для консолей представляет собой CryEngine 2 на примерно средних настройках графики, а точнее текстуры в низком качестве, шейдеры в высоком, а всё остальное примерно в среднем. 

Crysis 3 MP Alpha 2012_11_05_18_55_14_702

Конечно же, данная тенденция ухудшения качества игры мало кому понравилась и видимо разработчики решили исправить это. В ходе выставки gamescom глава Crytek Цеват Йерли (Cevat Yerli) четко дал понять, что Crysis 3 поставит на колени даже очень мощные системы класса hi-end. Оригинальная Crysis в свое время вынудила многих пользователей выбросить свои старые PC на помойку и купить новые.

Придя в магазин за новой системой, игроки задавали продавцам один единственный вопрос: «а у меня пойдет Crysis?» Йерли заверил, что с Crysis 3 эта история повторится. «Этот вопрос вновь будет звучать после релиза Crysis 3, я вам говорю, — заявил он. — Поклонники возлагают на компьютерную версию большие надежды, и в этот раз мы обещаем расплавить их PC». Но опять же, из этого следует вопрос - разработчики плюнут на оптимизацию или же поднимут графику игры до нереальных высот?

Расширенные игровые настройки

Crysis 3 Alpha имет весьма знакомые графическиенастройки, доставшиеся ей со второй части. Мы можем гибко манипулировать как основными, так и расширенными всеми графическими настройками, выставляя их на низкий, средний, высокий и максимальный уровни качества. Всяких непонятных геймеров и энтузиастов славо богу убрали... 

Crysis 3 MP Alpha 2012_11_05_18_52_01_102 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
niz niz  

niz

Средние настройки качества

sr   
Высокие настройки качества  

vs   
 Максимальные настройки качества

 max  

Как мы можем видеть, разница картинки между графическими довольно спорная. Лишь при детальном рассмотрении можно заметить существенную разницу.

Общее визульное оформление и игровая физика

Хотя, что то говорить ещё рано, но точно можно сказать одно - Crysis 3 на данном этапе является практически полной копией Crysis 2, как в оформлении, так и визуальном стиле. И если вы хорошо помните прошлую часть, то вы можете иметь представление как выглядит игра на текущий момент.

 Crysis 3 MP Alpha 2012_11_05_18_54_29_784

Что либо комментировать пока не имеет смысла, так как Crysis 3 представлена в ограниченном ракурсе в виде одной многопользовательской карты. Но даже если судить по этой карте, то очень хороша, видна ограниченность локации, что опять наводит на мысль о консольном влиянии на будущую часть игры. Не будем спешить с выводами и подождём выхода полноценной игры...


Crysis 3 MP Alpha 2012_11_05_18_56_43_432

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit  продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 306.97

AMD Catalyst 12.11

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2.4

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при высоких и максимальных настройках качества графики, допустимых Crysis 3 Alpha. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD ещё не оптимизированы под игру. Профиль SLI для Crysis 3 уже существует в драйверах NVIDIA, и мы с помощью Geforce SLI Profile Tool добавили в него Crysis 3 Alpha.

Crysis 3 MP Alpha 2012_11_05_18_51_43_886 

Тестирование при высоких настройках качества 1680х1050 

 crysis 3 h 1680

 При разрешении 1680х1050 на высоких настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7750 или GeForce GTX 550 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5870 или GeForce GTX 460 и выше.

Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080 

 crysis 3 h 1920

При разрешении 1920х1080 на высоких настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6790 или  GeForce GTX 460Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560 и выше.

Тестирование при высоких настройках качества 2560х1600 

 crysis 3 h 2560

При разрешении 2560х1600 на высоких настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6970 или GeForce GTX 480. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970 или GEFORCE GTX 670 и выше.

 Crysis 3 MP Alpha 2012_11_05_18_51_43_886

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050

crysis 3 vh 1680

 При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GEFORCE GTX 680Оптимальной видеокартой станет решение GEFORCE GTX 690.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

crysis 3 vh 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 590. Оптимальной видеокартой станет решение GEFORCE GTX 690.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

 crysis 3 vh 2560

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показала видеокарта уровня GEFORCE GTX 690. Оптимальных видеокарт для данных настроек нет...

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при высоких настройках качества memory GPU 

crysis 3 h vram 

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

 crysis 3 vh vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере не менее 1,5 ГГб для основных настроек качества графики. Для ультра разрешений и максимальных настроек необходимо будет около двух гигабайт видеопамяти.

Тест CPU

 Crysis 3 MP Alpha 2012_11_05_18_51_04_256

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при средних настройках качества графики.  

Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080

crysis 3 proz 

Crysis 3 Alpha очень отзывчив к количеству вычислительных ядер и показывает очень хорошие результаты при условии наличия не менее 4-х ядер в системе. На данный момент в плане процессорозависимости наблюдается явно плохая оптимизация для процессоров AMD.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 crysis 3 ram

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Crysis 3 Alpha находится на уровне 800 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  2-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. 

Итак, в конце теста Crysis 3 Alpha хочется сказать, что это всего лишь альфа версия, и с выходом полноценной игры ситуация может конкретным образом измениться. Но на данный момент слова главы Crytek Цевата Йерли, о том, что Crysis 3 "нагнёт" даже самые мощные компьютеры воплощаются в жизнь. Осталось пожелать, чтоб в момент релиза и графика соответствовала уровню предъявляемых к железу требованиям...

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

  dmsWebshopHerstellerLogochenbro

  glacialtech
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 96% [201 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 82% [230 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 33% [274 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute

Печать